Silencer

Beliebtheit: #14

Rangliste: #21

Bann Rang: #9

KDA-Rang: #61

{Helden} Counter- und Synergie-Picks

Wähl Silencer mit Vengeful Spirit, um deine Win-Rate von 51.6% auf 57.9% zu steigern, oder gegen Phantom Assassin, um sie auf 57.9% im Patch 7.39b zu erhöhen.

Gut mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

6.3%

6.0%

5.6%

4.7%

4.4%

3.7%

3.2%

2.9%

2.8%

2.8%

2.6%

2.4%

2.4%

2.1%

2.1%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Chronosphere schaltet Gegner aus, während Silencer mit Global Silence Rettungsversuche oder Unterbrechungen verhindert. So kann Void im Bubble ungestört volle Schadenspower abfeuern. Ihre Cooldowns passen perfekt für Teamfight-Dominanz.

Silencers Global Silence deaktiviert Gegner, was Invoker Zeit gibt, Combos ungestört auszuführen.

Quas-Exort Invoker profitiert von sauberen Initiationen, und Silencer stellt sicher, dass nichts dazwischenkommt.

Sie decken die Map gut ab und glänzen in Fernkampf-Teamfights.

Phoenix' Supernova kann leicht kontert werden, aber mit Global Silence können Gegner das Ei nicht angreifen. Silencer garantiert die volle Dauer von Phoenix' Ultimate. In Teamfights harmonieren sie perfekt, um zusammengedrängte Helden zu disrupten und zu bestrafen.

Tidehunter bringt das Teamfight-Initiation, das Silencer fehlt. Nach Ravage folgt Silencer mit Global Silence, um Gegenplays zu verhindern. Beide skalieren gut und dominieren Objectives.

Night Stalker springt in die Backline, und Silencers Global Silence sorgt dafür, dass die Gegner nicht reagieren können. Während Night Stalkers Ultimate sichern Last Word und Arcane Curse Kills auf fliehende Supports. Ihr Aggressionspeak kommt gleichzeitig – während der Nachtphase.

Magnus gruppiert Gegner mit Reverse Polarity, und Silencer sorgt mit Global Silence dafür, dass der Follow-Up ungestört bleibt. Empower kann Silencer sogar beim Farmen helfen oder mit Glaives skalieren. Zusammen bilden sie ein tödliches Initiation + Follow-Up Nuke-Combo.

Sand King kann mit Blink-Burrowstrike in Epicenter reinspringen, und Global Silence stoppt jeden Versuch, ihn aufzuhalten. Silencers Zoning ermöglicht es Sand King, Epicenter komplett zu channeln. Beide Helden funktionieren gut in chaotischen, verstreuten Teamfights.

Batriders Flaming Lasso zieht Ziele in die Gefahr und Global Silence verhindert, dass Save-Heroes helfen können. Ihre hohe Mobilität ermöglicht Map-Control und Pickoff-orientiertes Gameplay. Silencers Reichweite erlaubt sicheren Follow-up-Schaden.

Clock blockt wichtige Ziele mit Hookshot + Cogs, und Silencer folgt mit Global Silence, um sie festzuhalten. Die beiden harmonieren für gnadenlosen Druck auf Supports und squishy Cores.

Vision durch Rocket Flare hilft Silencer, perfekte Positionen im Fight zu finden.

Enigmas Black Hole ist das ultimative Combo mit Global Silence – niemand kann das Black Hole während Global unterbrechen. Gegner, die in beiden stecken, kriegen massiven AoE-Schaden ab. Selbst auf der Lane kann Silencer zonen, während Enigma safe farmt.

...Kernitems 7.39b

Ein wichtiges Boots of Speed-Upgrade für dringend benötigtes Mana-Sustain, da dein Impact stark von deinem aktuellen Mana-Pool abhängt.

Ein defensives Item, das dich oder einen Teamkameraden unsichtbar macht und aus der Patsche hilft. Schützt auch mit einer Barriere gegen Magieschaden.

Ein Mobilitätsitem, um dich oder einen Verbündeten aus der Gefahrenzone zu katapultieren oder den Abstand zu Feinden zu schließen. Damit kannst du dich auch über Klippen und unüberwindbares Gelände befördern.

Ein Core-Item, um Gegner-Helden mit Arkanfluch zu belegen, sobald du Globales Schweigen wirfst. Hilft, Blink Dagger der Gegner zu canceln und bietet noch eine Schweigewirkung, falls sie nach dem Ende von Globalem Schweigen einen Zauber wirken.

Ein Core-Item, um sowohl den permanenten als auch den temporären Intelligence-Diebstahl durch Glaives of Wisdom zu erhöhen.

Ein Core-Item, das euch den Teamfight mit doppeltem Global Silence sichern kann. Perfekt, um starke AoE-Control-Spells wie Black Hole des Gegners zu kontern.

Ein Core-Item, das dein Teamfight-Potenzial auf der Map öfter nutzbar macht, indem es die Abklingzeit aller Fähigkeiten reduziert. Gibt auch Manaregen, um Glaives of Wisdom zu spammen.

Gut gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Global Silence unterbricht Black Hole von überall auf der Map und zwingt Enigma, entweder Silencer damit zu fangen oder es gar nicht zu benutzen, bis er tot ist oder Global Silence im Cooldown ist. Selbst wenn Enigma unter dem Effekt von BKB oder einer anderen Form von Debuff-Immunität steht, würde Global Silence das Channeling von Black Hole trotzdem unterbrechen.

Silencers Global Silence unterbricht Dawnbreakers Solar Guardian und stoppt ihre globale Präsenz. Er kann ihr Channeling auch mit Last Word unterbrechen. Ihre Abhängigkeit von Fähigkeiten macht sie in der Lane und in Teamfights anfällig.

Necrophos ist auf ständiges Spammen und Sustain angewiesen, was Global Silence komplett unterbindet.

Silencers Arcane Curse bestraft ihn für häufigen Spell-Einsatz, und Glaives of Wisdom machen konstanten Schaden. Silencer kann Necrophos auch in der Lane gut zonen.

Silencers Global Silence verhindert Astral Imprisonment und Sanity's Eclipse, was Outworld Devourers Initiation ruiniert. Arcane Curse verlangsamt ODs Tempo und Silencer skaliert gut mit gestohlener Intelligence. ODs geringe Mobilität macht ihn anfällig für Picks durch Silencers Reichweite.

Silencer kontert Banes Fiend’s Grip mit Global Silence, was Bane zwingt, früh defensive Items wie Eul’s oder Glimmer Cape zu kaufen. Last Word verhindert, dass Banes lange Disables zuverlässig ausgelöst werden. Silencers Harassment macht auch das Laning für Bane schwer.

Global Silence deaktiviert Death Ward komplett, Witch Doctors stärkstes Teamfight-Tool. Silencer kann ihn während der Lane abdrängen, und seine Reichweite macht es Witch Doctor schwer, in Position zu kommen. Er ist zerbrechlich und kommt mit Silencers Harass nicht gut klar.

Silencer ist einer der härtesten Counter für Storm Spirit. Global Silence stoppt ihn mitten im Ball Lightning und zwingt ihn, früh BKB zu bauen. Arcane Curse legt ihm beim Abhauen noch einen Debuff drauf.

Storms Mana-Abhängigkeit macht ihn in langen Teamfights gegen Silencer richtig fertig.

Silencers Glaives of Wisdom machen Pure Damage, die Bristlebacks tankige Front ignorieren.

Bristleback verlässt sich auf Spam-Spells, deshalb machen Arcane Curse und Global Silence ihn nutzlos. Er hat wenig Intelligence, was ihn anfällig für Burst-Damage wie Sanity's Eclipse macht.

Axe's Initiation wird komplett von Global Silence unterbunden, besonders bei Blink + Call Combos. Arcane Curse triggert durch Berserker’s Call und Battle Hunger und bestraft seine Aggression. Glaives erlauben es Silencer, Axe aus sicherer Distanz zu harassen, besonders in der Lane.

Schlecht gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-7.7%

-5.9%

-5.5%

-5.2%

-5.1%

-4.3%

-4.1%

-3.5%

-3.5%

-3.3%

-3.1%

-3.0%

-3.0%

-2.9%

-2.6%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Silencer hat keine AoE oder Illusionen-Kontrolle, also wird er von PLs Duplikaten überrannt.

PL kann Arcane Curse leicht ausweichen und Silencers Einzelziel-Impact neutralisieren. Global Silence stoppt weder PLs Scaling noch seine Survivability.

Tidehunter ist von Natur aus tanky und kann Global Silence mit Kraken Shell entfernen. Er steckt Silencers Belästigung locker weg und dominiert den Teamfight nach dem Silence. Tide ist nicht auf ständiges Spammen von Spells angewiesen, was Silencers Kit abschwächt.

Abaddon entfernt Global Silence mit Aphotic Shield und sein Ultimate, Borrowed Time, triggert trotz Stille. Er beseitigt Arcane Curse von sich oder Verbündeten problemlos. Silencer hat keine Chance gegen Abaddons sustain-basierten Spielstil.

Silencer hat starke Probleme gegen Illus und Nagas Song of the Siren setzt Kämpfe zurück, was Global Silence wirkungslos macht. Naga hat zudem natürlichen Magiewiderstand und mehrere Ziele, um Glaives abzufangen. Im Lategame wird Silencer durch Illu-Spam irrelevant.

Chen braucht keine Spell-Kombos in Fights, daher hat Global Silence wenig Wirkung. Seine Creep-Armee ignoriert Arcane Curse, Silencer hat kein Wave Clear und kann Chens Push-Strategie nicht unter Druck setzen.

Arc Warden spielt auf extreme Distanz mit Clone-Splitpush und vermeidet Teamfights, wo Global Silence stark ist. Spark Wraiths und Magnetic Field schützen ihn vor Silencers Belästigung. Silencer kann ihn nicht leicht erwischen oder erreichen, und das Tempest Double absorbiert Silences.

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Silencer hat keine AoE-Fähigkeiten, um Spiderlinge zu clearen, was Broodmother das Lane- und Jungle-Dominieren ermöglicht. Sie ist von den meisten Harass-Versuchen von Silencer unbeeindruckt und kontrolliert die Map mit ihrer Mobilität.

Brood kann das Spiel beenden, bevor Silencer online kommt.

Slark glänzt in langen Kämpfen und kann Arcane Curse und Global Silence mit Dark Pact entfernen. Er profitiert von wiederholten Angriffen, die Silencers INT mit Essence Shift reduzieren.

Silencer hat kein zuverlässiges Lockdown, um ihn vom Snowballen abzuhalten.

Silencer hat keine Mittel, um mit Einheiten oder Beschwörungen klar zu kommen, daher überrennen Lycans Wölfe ihn leicht.

Lycan ist nicht stark auf Zauber angewiesen, was Global Silence unwirksam macht. Er pushed schnell und erzwingt Kämpfe, bevor Silencer hochskalieren kann.

...Gegenitems [{Status}]

Hilft dir, HP und Mana zu halten, da Silencer oft Arcane Curse nutzt, um zu harassen und Kills vorzubereiten.

Gibt dir genug HP-Regeneration, um in der Lane zu bleiben und dich nicht von Silencers Schaden durch Arcane Curse und Glaives of Wisdom Rightclicks vertreiben zu lassen.

Gibt dir genug HP-Regeneration, um in der Lane zu bleiben und dich nicht von Silencers Schaden durch Arcane Curse und Glaives of Wisdom Rightclicks vertreiben zu lassen.

Gibt dir einen Dispel gegen Global Silence und Arcane Curse.

Ermöglicht es dir, Global Silence und Arcane Curse von dir oder einem Teammitglied zu entfernen.

Gibt dir Magieresistenz, um den Schaden von Silencers magielastigem Kit deutlich zu reduzieren.

Verleiht dir und deinem Team Magieresistenz und eine Barriere, um den Schaden von Silencers magielastigem Kit deutlich zu reduzieren.

Gibt dir Magieresistenz, um den Schaden von Silencers magielastigem Kit deutlich zu reduzieren.

Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um Global Silence und Arcane Curse zu entfernen und den Schaden von Silencers magielastigem Kit zu reduzieren.

Gewährt Ausweichen und erlaubt dir, Silencer zu entwaffnen, damit er nicht frei mit Weisheitsgeschossen rumklicken kann in Teamfights.

Erlaubt dir, Silencer für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er Kämpfe mit Global Silence beeinflussen oder seine anderen Kontroll- und Schadenszauber nutzen kann.

Gibt dir einen Dispel gegen Global Silence und Arcane Curse.

Gibt dir Magieresistenz und eine Barriere, um den Schaden von Silencers magielastigem Kit deutlich zu reduzieren und dich oder einen Verbündeten vor seinen Stille-Effekten zu schützen.

Ermöglicht dir, Silencer zu kiten, indem du dich in Ätherform gegen seine Glaives of Wisdom Rightclicks schützt.

Gibt dir ein Umpositionierungswerkzeug, um dich oder einen Verbündeten in Sicherheit zu bringen, wenn du von einem von Silencers Zähmern zum Schweigen gebracht wurdest

Gibt dir ein sofortiges Disable gegen Silencer, um ihn innerhalb der Dauer zu bursten, bevor er mit Global Silence in die Kämpfe eingreifen kann.

Gibt dir Ausweichen, um dich gegen Silencers Glaives of Wisdom Rightclicks mit der Verfehlen-Chance zu verteidigen.

Bad mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-5.6%

-5.1%

-5.0%

-4.9%

-4.8%

-4.8%

-4.4%

-4.2%

-3.9%

-3.9%

-3.9%

-3.7%

-3.6%

-3.5%

-3.4%

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