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Pangolier

Beliebtheit: #108

Rangliste: #120

Bann Rang: #119

KDA-Rang: #21

{Helden} Counter- und Synergie-Picks

Wähl Pangolier mit Wraith King, um deine Win-Rate von 45.9% auf 53.4% zu steigern, oder gegen Elder Titan, um sie auf 61.2% im Patch 7.38c zu erhöhen.

Gut mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

7.6%

4.4%

3.5%

3.5%

3.3%

3.2%

3.2%

3.1%

3.1%

2.9%

2.9%

2.8%

2.7%

2.7%

2.6%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Batriders Initiation mit Flaming Lasso hilft dabei, einen gegnerischen Helden festzunageln und lässt Pangolier mit Swashbuckle und Rolling Thunder nachlegen, um sichere Connections mit seinem Ultimate für Kills zu landen. Das erspart Pangolier den ersten Move, was genau seinem Spielstil mit Rolling Thunder entspricht.

Clockwerks Initiation mit Hook Shot und Power Cogs fängt einen gegnerischen Helden in einem sehr kleinen Bereich ein, was Pangolier ermöglicht, mit seinem Swashbuckle und Rolling Thunder nachzulegen, um jeden, der von dem Combo erwischt wird, zu chain-stunnen und zu töten. Das erspart Pangolier, als Erster reinzugehen, was genau seinem Spielstil mit Rolling Thunder entspricht.

Dark Seers Vacuum in Kombination mit der Wall of Replica zieht gegnerische Helden auf einen Fleck und verlangsamt sie, was das perfekte Setup für Pangolier ist, um mit seinem Schaden und Crowd Control durch seine Skills massiven Schaden bei allen anzurichten. Mehrere gegnerische Helden auf einem Haufen zu haben, lässt Pangolier außerdem eine riesige Barriere aufbauen, wenn er sie mit Shield Crash trifft.

Pangoliers Rolling Thunder katapultiert ihn mitten ins Teamfight-Geschehen und direkt neben die gegnerischen Helden, was perfekt für Dawnbreaker ist, um mit Solar Guardian nachzulegen und sich auf die Feinde zu stürzen. Die kombinierte AoE-Schadenswirkung und das Crowd-Control beider Helden machen sie im Teamfight extrem stark. Die Heilung von Solar Guardian hilft Pangolier außerdem, zu überleben, wenn er gefangen wird, und stellt sicher, dass er sein Rolling Thunder im Kampf abfeuern kann.

Keeper of the Lights Chakra Magic reduziert die Abklingzeit von Zaubern, die gerade auf Cooldown sind, was es besonders effektiv mit Zaubern mit kurzer Abklingzeit macht. Pangoliers Swashbuckle und Shield Crash haben beide kurze Cooldowns und verursachen massiven Schaden in einem AoE, was sie perfekt für Keeper of the Light macht, um sie im Kampf zurückzusetzen, während Pangolier dringend benötigtes Mana bekommt, um seine Zauber zu spammen.

Pangolier ist ein perfektes Vehikel für Lifestealers Infest-Bombe, da Rolling Thunder ihn mitten ins Kampfgeschehen und direkt neben gegnerische Helden katapultiert. Das ermöglicht Lifestealer, Burst-Schaden zu verursachen und während Rage sofort auf einen gegnerischen Helden einzuprügeln. Pangoliers massiver AoE-Schaden und seine Crowd-Control helfen außerdem, die Teamfight-Schwächen von Lifestealer auszugleichen.

Lions Finger of Death ist ein geiles Backup für Pangoliers Initiation mit Rolling Thunder, da er schnell einen gegnerischen Helden erledigen kann und Pangolier so in der Lage ist, während seiner Ultimate zwischen Zielen zu wechseln, um mehrere Helden zu kontrollieren und zu töten. Sobald Lion einen Blink Dagger hat, kann er für Pangolier mit seinen Lockdown-Spells initiieren, um sicherzustellen, dass Rolling Thunder auf bewegungsunfähige Gegner trifft. Mana Drain hilft außerdem, Pangoliers Mana-Probleme zu lösen.

Magnus' Initiation mit Skewer und Reverse Polarity hält mehrere gegnerische Helden an einem Fleck fest, was perfekt für Pangolier ist, um mit seinem Schaden und seinem Crowd Control durch seine Spells massiven Schaden bei allen anzurichten. Mehrere Gegner an einem Ort zu haben, ermöglicht es Pangolier auch, eine riesige Barriere aufzubauen, wenn er sie mit Shield Crash trifft. Empower hilft außerdem, Pangoliers Farmgeschwindigkeit und Schadensoutput in Kämpfen zu steigern.

Mars' Initiation mit Arena of Blood und Spear of Blood fixiert einen gegnerischen Helden, was Pangolier ermöglicht, mit Swashbuckle und Rolling Thunder nachzulegen und sichere Verbindungen mit seinem Ultimate für Kills zu landen. Die Arena-Mauer behindert Rolling Thunder auch nicht, sodass Pangolier sich frei durch sie hindurch bewegen kann und nicht drinnen oder draußen stecken bleibt.

Slardars Corrosive Haze reduziert die Rüstung seiner Ziele, was den Schaden von Swashbuckle und Rolling Thunder von Pangolier erhöht. Sobald Slardar seinen Blink Dagger hat, kann er mit Slithereen Crush und Bash of the Deep einsteigen und gegnerische Helden festnageln, sodass Pangolier mit seinem Swashbuckle und Rolling Thunder nachlegen kann, um die Kills zu sichern.

Vengeful Spirits "Wave of Terror" verringert die Rüstung betroffener gegnerischer Helden und Creeps, was den Schaden von Pangoliers "Swashbuckle" und "Rolling Thunder" steigert. Vengeful Spirit kann außerdem einen gegnerischen Helden mit "Magic Missile" festnageln und ihn mit "Nether Swap" an eine bestimmte Position ziehen, was Pangolier die Möglichkeit gibt, mit seinen Fähigkeiten nachzulegen und den Kill zu sichern.

Warlocks Fatal Bonds verbindet mehrere gegnerische Helden, sodass der Schaden, den einer von ihnen nimmt, auf alle gebundenen Helden übertragen wird. Pangolier nutzt das super aus, um mit seinem massiven AoE-Schaden durch all seine aktiven Fähigkeiten mehrere Helden auf einmal zu vernichten. Warlocks Shadow Word hält Pangolier außerdem fit und fügt Schaden in seiner Umgebung zu, während er mitten im Kampf während seines Rolling Thunder ist.

...Gegenitems [{Status}]

Ein Early-Game-Item, das deinen Schaden mit dem Rüstungsreduz von Swashbuckle und deinen Rightclicks boostet, während es betroffene gegnerische Helden und Einheiten verlangsamt. Es gibt auch noch Schaden und Rüstung durch Stats.

Ein Core-Boots, um mehr Wert aus dem Orb of Corrosion und anderen Right-Click-Items mit Angriffstempo und Schaden durch Stats zu holen. Hilft auch, Mana durch Stats-Toggling zu sparen.

Ein Core-Item, das deinen Schaden und deine Kill-Bedrohung auf der Map mit Swashbuckle erhöht. Der Mana-Burn wird bei jedem Swashbuckle-Tick ausgelöst, der einen gegnerischen Helden trifft. Außerdem kannst du damit gegnerische Helden verlangsamen, um Rolling Thunder und Swashbuckle zuverlässig zu landen.

Ein Core-Mobility-Item, um schnell die Distanz zu gegnerischen Helden zu schließen und sie mit aktiviertem Rolling Thunder zu stunen.

Ein Core-Item, um mit jedem Shield Crash einen Swashbuckle um dich herum auszulösen. Erhöht massiv deinen AoE-Schaden während Rolling Thunder mit dem Level-15-Talent. Die Swashbuckle-Ticks können auch Items wie Basher proccen, um Helden für dich festzunageln.

Ein Core, um während Rolling Thunder stehen zu bleiben und sich zu drehen, um gegnerische Helden mit Ketten-Stuns zu erwischen. Macht dich außerdem debuff-immun, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu ignorieren und wegzurollen, wenn du angegriffen wirst. Ermöglicht es dir, Rolling Thunder ohne Angst vor Unterbrechungen zu casten.

Ein Mid- bis Late-Game-Pickup, der deine Swashbuckle-Ticks nutzt, um flinke Gegner-Helden festzunageln. Funktioniert super mit Aghanim's Scepter, um Gegner während Rolling Thunder mit Shield Crash festzusetzen. Später im Spiel wird es zum Abyssal Blade aufgewertet.

Ein spätes Game-Pickup, das die Teamfight-Stärke deines Teams auf der Map öfter aufrechterhält, indem es die Abklingzeit aller deiner Zauber reduziert.

Ein Core-Boots-Upgrade, das beim Mana-Sustain hilft, um Swashbuckle und Shield Crash für Farming und Fights zu spammen. Kann später im Spiel zu Guardian Greaves geupgradet werden.

Ein Core-Item, um Gegner-Heroes mit Chain Stuns zu ficken, indem du Cyclone auf dich selbst anwendest, während du mit Rolling Thunder über ihnen bist. Außerdem kannst du dich damit dispellen und Zeit schinden, wenn du in der Klemme steckst.

Gut gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

15.3%

14.3%

13.4%

13.2%

11.8%

11.6%

11.6%

11.4%

11.0%

11.0%

10.8%

10.7%

10.7%

10.6%

10.5%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Pangolier holt sich easy Kills auf einen squishigen und unbeweglichen Ancient Apparition mit seinem hohen Schaden und seinem Lockdown durch seine Spells. Ancient Apparition hat keine natürliche Möglichkeit, dem Rolling Thunder auszuweichen, und wird durchgehend gestunned bis er stirbt. Pangoliers Mobilität durch Swashbuckle und Shield Crash lässt ihn vermeiden, von Cold Feet eingefroren zu werden, und der Magieschaden-Reduktion während Rolling Thunder hilft ihm, das Ice Blast zu überleben.

Pangolier kann mit *Rolling Thunder* leicht die Distanz zu einem zerbrechlichen und unbeweglichen Arc Warden schließen, ihn mit Ketten-Stuns ausschalten und töten, da Arc Warden keine natürliche Möglichkeit hat, der *Rolling Thunder*-Kollision auszuweichen. Neben *Rolling Thunder* ermöglichen Pangoliers Mobilität durch *Swashbuckle* und *Shield Crash* ihm auch, in die *Magnetic Field*-Blase reinzurutschen, um Arc Warden schnell zu erledigen.

Pangolier verursacht mit allen seinen aktiven Fähigkeiten AoE-Schaden, wodurch er praktisch alle Spiderlings von Broodmother mit einem einzigen Fähigkeitsdurchgang problemlos erledigen kann. Pangolier kann Broodmother während seines Rolling Thunder auch leicht verfolgen und ihre Mobilität über Bäume und Klippen mit seiner eigenen Mobilität durch Swashbuckle und Shield Crash ausgleichen. Der Aghanim's Scepter von Pangolier kontert Broodmother und ihre Spinnen ebenfalls stark.

Der Pangolier verursacht mit all seinen aktiven Fähigkeiten AoE-Schaden, wodurch er Chens Armee von Creeps mit einem einzigen Zauberzug problemlos auslöschen kann. Das ermöglicht es dem Pangolier, mit Chens Early-Game-Druck umzugehen und seinen Spielplan effektiv zu kontern. Chen hat außerdem keine natürliche Fähigkeit, dem Rolling-Thunder-Zusammenprall auszuweichen, und wird jedes Mal während des Ultimates des Pangoliers in eine Kettenbetäubung geschickt und stirbt.

Pangoliers Rolling Thunder ermöglicht es ihm, schnell zu Dazzles Position zu gelangen, wenn dieser Nothl Projection nutzt, um sich versteckt in Kämpfe einzumischen. Auf diese Weise kann Pangolier Dazzle mit seinem massiven Burst-Schaden schnell erledigen, während dieser bewegungsunfähig ist und dem Rolling Thunder nicht ausweichen kann. Neben Rolling Thunder kann Pangolier die Distanz auch mit seiner Mobilität und seinem Schaden durch Swashbuckle und Shield Crash überbrücken und Dazzle killen.

Pangolier holt sich einfache Kills auf einen squishigen und unbeweglichen Disruptor mit seinem hohen Schaden und der Crowd Control durch seine Spells. Disruptor hat keine natürliche Fähigkeit, Rolling Thunder auszuweichen, und wird mit Chain Stuns zu Tode gestunned. Pangolier kann außerdem den Glimpse-Rückruf mit Rolling Thunder ausweichen, sowie mit Roll Up, wenn er das Aghanim's Shard hat. Kinetic Field unterbricht die Bewegung von Rolling Thunder ebenfalls nicht, wodurch Pangolier problemlos hindurchrollen kann.

Pangolier macht mit all seinen aktiven Fähigkeiten AoE-Schaden, was es ihm erlaubt, alle Meepo-Klone gleichzeitig zu bedrohen und effektiv zu verhindern, dass Meepo zurückschlagen kann. Während Rolling Thunder kann Pangolier außerdem alle Meepo-Klone kontrollieren und in eine Kette von Stuns schicken. Der Shield Crash auf alle Meepo-Klone gibt Pangolier zudem einen massiven Schadensschild, was ihn praktisch unbesiegbar macht.

Pangoliers Rolling Thunder ermöglicht es ihm, die Lücke zu einer weichen und unbeweglichen Muerta zu schließen und sie mit seinen hochschadensfähigen Zaubern in einer Kette von Stuns zu Tode zu bringen. Muertas Pierce the Veil lässt sie den Schaden von Rolling Thunder und Swashbuckle ausweichen, aber sie kann immer noch von Pangoliers Ultimate kontrolliert werden und nimmt Schaden von Shield Crash. Der Magiewiderstand während Rolling Thunder reduziert auch eine Menge von Muertas Schaden.

Pangoliers massiver Schaden und sein Lockdown mit seinen Spells machen kurzen Prozess mit einem squishy und unbeweglichen Nature's Prophet und bescheren ihm einfache Kills. Rolling Thunder zerstört Bäume auf seinem Weg, sodass Pangolier leicht in und aus Sprout kommt, um die Verfolgung von Nature's Prophet aufrechtzuerhalten. Die Mobilität von Swashbuckle und Shield Crash hilft ebenfalls, mit Sprout umzugehen und gleichzeitig Nature's Prophet und seine Treants zu killen.

Pangolier macht mit allen seinen aktiven Fähigkeiten AoE-Schaden, wodurch er Phantom Lancer und seine Illusionen gleichzeitig in einem Zug vernichten kann, um den echten Phantom Lancer unter ihnen zu finden. Pangoliers Mobilität durch Swashbuckle und Shield Crash lässt ihn auch die Mobilität von Phantom Lancer durch Doppelgänger ausgleichen. Ein Aghanim's Scepter auf Pangolier macht dieses Matchup noch einseitiger.

Pangoliers Rolling Thunder ermöglicht es ihm, die Lücke zu einem squishigen und unbeweglichen Sniper zu schließen und ihn mit seinen hochschadensfähigen Spells in einer Kettenbetäubung zu Tode zu bringen. Pangoliers Mobilität durch Swashbuckle und Shield Crash sorgt dafür, dass er selbst dann noch auf Sniper draufbleibt, wenn dieser sich mit Concussive Grenade entfernt, sobald er Aghanim's Shard hat. Der Angriffsgeschwindigkeits-Slow von Lucky Shot verhindert außerdem, dass Sniper effektiv zurückschlagen kann.

Pangoliers Swashbuckle lässt ihn die meisten Refraction-Ladungen von Templar Assassin durchkauen und mit Rolling Thunder und Shield Crash nachlegen, um sie in eine Kettenbetäubung zu schicken und zu töten, da sie keine natürliche Mobilität hat, um Pangoliers Ultimate auszuweichen. Die Shield Crash-Barriere hilft auch, einen Teil des Burst-Schadens von Templar Assassin zu absorbieren, während der Angriffsgeschwindigkeits-Verlangsamungseffekt von Lucky Shot verhindert, dass sie effektiv zurückschlagen kann.

Pangoliers Rolling Thunder ermöglicht es ihm, den Slow von Upheaval zu umgehen, um Warlock zu finden, während er sich in den Backlines versteckt, um ihn mit Chain-Stuns zu töten, da er keine natürliche Fähigkeit hat, Pangoliers Ultimate auszuweichen. Pangoliers massiver Burst-Damage durch seine Spells ermöglicht es ihm auch, den Chaotic Offering-Golem problemlos zu töten. Der Mini-Stun von Chaotic Offering hält Pangolier während Rolling Thunder ebenfalls nicht auf.

Schlecht gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-2.3%

-0.3%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Beastmasters Primal Roar durchdringt Debuff-Immunität und erlaubt ihm, Pangolier während Rolling Thunder für eine lange Zeit zu kontrollieren, um den Großteil seines Ultimats zu verschwenden. Außerhalb von Rolling Thunder kann Beastmaster Pangolier leicht mit Primal Roar springen und stunzen und ihn dann mit seinem physischen Schaden weghauen.

Bloodseekers Rupture kontert Pangoliers Rolling Thunder hart, da die Bewegung während des Rollens massiven Schaden verursacht, wenn man vom Ultimate getroffen wird. Das zwingt Pangolier dazu, Rolling Thunder sofort zu stoppen oder während des Rollens zu sterben. Das Schweigen von Blood Rite verhindert außerdem, dass Pangolier seine anderen Spells nutzen kann, um zurückzuschlagen, was es Bloodseeker leicht macht, ihn zu bekämpfen und schnell zu erledigen.

Centaur Warrunners Retaliate reflektiert einen Haufen von Pangoliers massivem Schaden zurück auf ihn, während sein hoher HP-Pool ihn davor schützt, von Pangoliers Zaubern weggerotzt zu werden. Sobald Centaur ein Blade Mail hat, wird Swashbuckle für Pangolier noch gefährlicher, weil der reflektierte Schaden reinhaut. Centaurs Stampede erhöht außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit seines gesamten Teams, um Rolling Thunder-Kollisionen zu vermeiden und sich während Pangoliers Ultimate zurückzuziehen.

Clockwerks langer Reichweiten-Hook Shot ermöglicht es ihm, Pangolier zu finden und ihn daran zu hindern, Rolling Thunder zu channeln, da der konstante Mini-Stun von Battery Assault ihn nie den initialen Cast seines Ultimates abschließen lässt. Während Pangolier während seines Ultimates rollt, können gut platzierte Power Cogs ihn entweder einsperren oder aus dem Kampf drängen, was es für Pangolier extrem schwierig macht, sich während Rolling Thunder zu bewegen und Schaden zu verursachen.

Faceless Voids *Time Walk* ermöglicht es ihm, den Schaden von Pangoliers Burst-Spells rückgängig zu machen und *Rolling Thunder* zu entkommen, indem er aus dem Weg springt. *Time Dilation* verhindert außerdem, dass Pangolier seine schnell verfügbaren Spells mehrmals im Kampf nutzen kann. Faceless Void kann Pangolier in der *Chronosphere* leicht wegbursten oder sein Ulti verschwenden, wenn Pangolier bereits mit seinem Ulti rollt.

Grimstrokes Soulbind kann Pangolier während Rolling Thunder mit einem Verbündeten verbinden, wodurch er komplett bewegungsunfähig wird und auf der Stelle rollt, was seinen gesamten Ultimate verschwendet. Die Soulbind-Leine verhindert auch Pangoliers Mobilität durch Shield Crash und Swashbuckle. Das macht es extrem schwierig für Pangolier, in Kämpfe einzusteigen, und zwingt ihn, Abstand zu seinem gesamten Team zu halten.

Medusas Stone Gaze kann Pangolier zu Stein verwandeln, während er in seiner Ultimate in ihre Richtung rollt, was den Großteil der Rolling Thunder-Dauer verschwendet. Medusa lässt sich außerdem nicht so leicht von Pangoliers hochschadenspells wegburstern, und ihr physischer Schaden ermöglicht es ihr, Pangolier während Rolling Thunder zu bedrohen und sogar zu töten.

Pucks Dream Coil hält Pangolier in einem kleinen Bereich fest und verhindert, dass er irgendwelche seiner aktiven Fähigkeiten nutzt, außer Shield Crash, um zu entkommen, bis er die Verbindung unterbricht. Pucks Folgeschaden und Kontrolle durch Illusory Orb und Waning Rift sorgen dafür, dass Pangolier stumm geschaltet und getötet wird, ohne dass er in Kämpfen irgendetwas tun kann. Puck kann auch den Zusammenprall von Rolling Thunder mit einem gut getimten Phase Shift leicht ausweichen.

Slarks Pounce fesselt Pangolier in seiner Nähe und verhindert, dass er irgendwelche aktiven Fähigkeiten außer Shield Crash nutzen kann, um zu fliehen oder zurückzuschlagen. Die Shield Crash-Barriere gibt Slark nur eine größere HP-Pool, den er angreifen und Essence Shift-Stacks aufbauen kann. Pangolier kann Slark während Rolling Thunder niemals mit Kettenstuns ausschalten, weil Dark Pact den Effekt entfernt, und Pounce ermöglicht es Slark auch, aus der Kollisionsbahn zu springen.

Ein gut platziertes Ice Shards von Tusk kann Pangolier während Rolling Thunder wegschieben und ihn sogar in einem kleinen Bereich einsperren, um sein gesamtes Ultimate zu verschwenden. Das macht es für Pangolier extrem knifflig, in Teamkämpfen mit seinem Ultimate Schaden zu verursachen. Tusks Kontrollzauber unterbrechen Pangolier außerdem beim Casten von Rolling Thunder, während Snowball einen Verbündeten vor dem Aufprall retten und gleichzeitig Pangoliers Mobilität durch Shield Crash und Swashbuckle ausgleichen kann.

Der Winter's Curse von Winter Wyvern durchdringt Debuff-Immunität, was es ihm ermöglicht, das Ultimate auf Pangolier während Rolling Thunder zu wirken, um dessen Ultimate zu verschwenden – abhängig davon, wie viele gegnerische Helden im AoE gefangen sind. Ein gut getimtes Cold Embrace von Winter Wyvern verhindert außerdem den gesamten Schaden von Rolling Thunder und Swashbuckle, während es denjenigen heilt, den Pangolier mit seinen Fähigkeiten zu bursten versucht.

...Gegenitems [{Status}]

Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Pangoliers hohem Schaden durch Zaubersprüche und Auto-Attacken aus der Lane gedrängt wirst.

Gibt dir Bewegungstempo, um Pangolier zu kiten und Rolling Thunder sowie Swashbuckle auszuweichen. Countert auch den Bewegungstempo-Slow von Shield Crash.

Gibt dir Bewegungstempo, um Pangolier zu kiten und Rolling Thunder sowie Swashbuckle auszuweichen. Kontert außerdem die Bewegungsverlangsamung von Shield Crash.

Ermöglicht es dir, einen massiven Schadensschlag von Shield Crash zu absorbieren.

Gibt dir Magieresistenz, um den Schaden von Pangoliers Schild-Crash deutlich zu reduzieren.

Ermöglicht dir, Pangolier zu kiten, indem du etwas Abstand zwischen ihn und dich bringst, wenn er mit Swashbuckle nah rankommt, und ihn aus der Ferne angreifst. Hilft auch, aus der Linie von Rolling Thunder rauszukommen.

Verleiht dir und deinem Team Magieresistenz und eine Barriere, um den Schaden von Pangoliers Schildcrash erheblich zu reduzieren.

Gibt dir Magieresistenz, um den Schaden von Pangoliers Schildcrash deutlich zu reduzieren.

Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um den Rolling Thunder-Stun zu vermeiden und den Schaden von Pangoliers Shield Crash zu reduzieren.

Ermöglicht es dir, Pangolier für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er Rolling Thunder oder Swashbuckle nutzen kann, um zu entkommen.

Reduziert die Dauer des Rolling Thunder-Stuns durch Statusresistenz. Macht es schwer für Pangolier, dich mit Kettenstuns zu erwischen.

Gibt dir einen Dispel gegen Lucky Shot und die Bewegungsschwäche von Shield Crash.

Gibt dir magischen Widerstand und eine Barriere, um den Schaden von Pangoliers Schildschlag erheblich zu reduzieren und dich oder einen Verbündeten, der von Rollender Donner erwischt wurde, zu retten.

Gibt dir ein Repositionierungstool, um Pangolier zu kiten und Rolling Thunder auszuweichen, indem du dich selbst oder einen Verbündeten aus der Schusslinie drückst.

Gibt dir sofort ein Disable gegen Pangolier, um ihn innerhalb der Dauer wegzubursten, bevor er Rolling Thunder oder Swashbuckle nutzen kann, um abzuhauen.

Gibt dir sofort einen Lockdown gegen Pangolier und lässt ihn mit einem möglichen Chain Stun wegballern, bevor er Rolling Thunder oder Swashbuckle nutzen kann, um abzuhauen.

Gibt dir einen sofortigen Silence und massiven Burst-Schaden gegen Pangolier, um ihn zu töten, bevor er Rolling Thunder oder Swashbuckle nutzen kann, um abzuhauen.

Ermöglicht dir, Shield Crash von Pangolier zu entfernen, um ihn weniger tanky zu machen.

Gibt dir einen Dispel gegen Lucky Shot und lässt dich standhalten und gegen Pangolier zurückschlagen, dank des Lifesteal-Bonus.

Bad mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-7.9%

-6.3%

-5.8%

-5.7%

-4.8%

-4.6%

-4.5%

-4.2%

-4.1%

-4.0%

-3.7%

-3.7%

-3.5%

-3.3%

-3.2%

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