Gyrocopter

Beliebtheit: #66

Rangliste: #93

Bann Rang: #123

KDA-Rang: #73

{Helden} Counter- und Synergie-Picks

Wähl Gyrocopter mit Vengeful Spirit, um deine Win-Rate von 48.2% auf 55.6% zu steigern, oder gegen Beastmaster, um sie auf 57.0% im Patch 7.39b zu erhöhen.

Gut mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

7.4%

6.5%

5.3%

5.3%

4.9%

4.4%

4.3%

3.7%

3.5%

3.5%

3.2%

2.6%

2.6%

2.5%

2.2%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Io verbindet sich mit Gyro für Sustain und Overcharge, was dessen Angriffsgeschwindigkeit und Bewegung stark erhöht. Zusammen dominieren sie die Lanes und skalieren als Duo-Core.

Empower steigert Gyros Flak Cannon-Schaden massiv. Reverse Polarity gruppiert Gegner für Gyros Call Down und AoE-Burst.

Snapfire kann Gyros Call Down mit Mortimer’s Kisses folgen. Cookie hilft Gyro, in Teamfights besser zu entkommen oder zu initiieren.

Disruptors Kinetic Field + Static Storm fangen Gegner in Gyros Call Down ein. Soulbind + Field sorgt dafür, dass AoE-Zauber-Synergien voll ausgenutzt werden.

Vakuum + Mauer + Bombenhagel ist ein klassisches Combo. Dark Seer ermöglicht auch frühe Aggression mit Surge, indem er Gyros Bewegung beschleunigt.

Tide steht mit Anchor Smash und Ravage in der Front und ermöglicht Gyro, mit massivem AoE-Schaden während des Ravage-Stuns nachzulegen.

Die Grube der Bosheit fixiert Gegner für Flak und Call Down. Gyro passt perfekt zu Underlords Aura-basiertem Teamfight-Stil.

Haken gefolgt von Batterieangriff und Zahnrädern sperrt Gegner ein, damit Gyro ungestört Salve und Höllenschlag abfeuern kann.

Phoenix' Supernova zieht Aufmerksamkeit auf sich, während Gyros Flächeneffekte Gegner zerstreuen oder zum Rückzug zwingen. Starke Synergie in langen Scharmützeln.

Erdbeben + Echoschlag kontrolliert gehäufte Gegner für Luftschlag und Flak-Nachfolgeschäfte. Earthshakers Initiation passt perfekt zu Gyros Burst.

...Kernitems 7.39b

Ein Core-Item, um deinen Schaden, deine Tankiness und Mana-Regeneration zu verbessern, um Rocket Barrage und Flak Cannon zu spammen. Hilft dir beim Farmen und im Teamfight.

Ein wichtiges Boots of Speed-Upgrade, das deine Beweglichkeit und Schadensoutput mit Angriffstempo und Stats verbessert. Hilft beim schnelleren Farmen mit mehr DPS während Flak Cannon.

Ein Core-Item, das dein Farmen mit mehr Right-Click-Damage beschleunigt. Passt gut zu Aghanims Zepter Side Gunner, das auch mit Angriffen criten kann. Baut sich später im Spiel zu Daedalus oder Revenant's Brooch weiter.

Ein Core-Item, das deinen DPS mit mehr Angriffen deutlich erhöht. Der Side Gunner kann auch feuern, während du disabled bist, und alle Attack Modifier gelten ebenfalls.

Ein Core-Item, um die meisten Disables des Gegnerteams zu vermeiden und frei in Fights zu hitten. Verbessert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.

Ein Core-Item, das mit Lifesteal für HP-Sustain sorgt und beim Casten entzaubert. Funktioniert super mit Aghanims Zepter, um mit Side Gunner Lifesteal zu holen, selbst wenn du gestunned bist.

Ein Core-Upgrade für Crystalys, um deinen Right-Click-Schaden zu steigern. Passt gut zu Aghanims Zepter Side Gunner, die ebenfalls mit Crits angreifen kann.

Ein Core-Item für mehr DPS mit Angriffstempo, um Flak Cannon schneller zu treffen. Steigert auch deine Tankiness mit Evasion und Rüstung. Das Angriffstempo beeinflusst nicht das Intervall deiner Side Gunner-Attacken.

Ein wichtiges Boots of Speed-Upgrade, um dringend benötigtes Mana zu haben, um deine Spells in Teamfights zu spammen und nicht zum Fountain zurückzugehen, um wieder kampfbereit zu sein. Wird später im Spiel zu Guardian Greaves.

Ein defensives Item, das dich oder einen Teamkameraden unsichtbar macht und aus der Patsche hilft. Schützt auch mit einer Barriere gegen Magieschaden.

Ein Core-Upgrade für Homing Missile mit massivem Burst-Potenzial gegen gegnerische Helden und einer sekundären Rocket Barrage.

Ein Aura-Item, das deinen Einfluss in Teamkämpfen verbessert, indem es dein ganzes Team mit Rüstung und Sustain bufft. Erlaubt dir außerdem, dich beim Casten zu dispellen.

Ein Mobility-Item, um sich selbst oder einen Verbündeten aus der Gefahrenzone zu katapultieren oder den Abstand zu Feinden zu verringern. Kann auch auf deine Homing Missile angewendet werden, um sie nach vorne zu schleudern und Gegner zu überraschen.

Ein Upgrade für Aether Lens, um deinen Magieschaden gegen einen gegnerischen Helden zu verstärken und ihn mit allen Zaubern wegzuhauen. Funktioniert auch als Rettung für deine Cores gegen physischen Schaden.

Ein Core-Item, das eure Teamfight-Stärke auf der Map häufiger aufrechterhält, indem es die Abklingzeit aller eurer Fähigkeiten und Items reduziert.

Gut gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

8.8%

6.7%

6.7%

6.4%

5.6%

5.3%

5.2%

5.1%

4.9%

4.5%

4.4%

4.3%

4.2%

3.7%

3.5%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Gyros AoE-Schaden bringt Enigmas Beschwörungen und frühes Lane-Control durcheinander. Rocket Barrage und Flak Canon können Enigma für gierige Jungle-Plays zonen oder bestrafen.

Flak Cannon zerfetzt Illusionen, was Nagas Splitpush und Teamfight-Präsenz abschwächt. Rocket Barrage bestraft sie auch in frühen Gefechten.

Gyro ist stark gegen Illusions- und Klon-Helden. Flak Cannon und Rocket Barrage machen massiven AoE-Schaden bei allen Meepos gleichzeitig.

NS ist früh tanky aber anfällig für Magic Burst. Gyros konstante AoE-Schäden helfen, NS zu kiten und auszuhungern, bevor er richtig tanky wird.

Cold Embrace kann mit Call Down und Flak Cannon bestraft werden. Wyverns geringe Mobilität macht sie in frühen Scharmützeln anfällig für Rocket Barrage.

Gyro räumt Beastmasters Summons schnell mit Flak und Barrage weg. Beastmangers fehlende Mobilität macht ihn auch anfällig für Gyros Burst-Combo.

Die Flak Cannon trifft Pango auch während Rolling Thunder. Barrage und Call Down fügen ihm Schaden zu, während er betäubt ist oder gegen Terrain gepinnt wird.

Vakuum + Wand hat kaum Effekt auf Gyro wegen seiner Mobilität und Streuschaden. Er macht auch Illus mit Flak platt und braucht keine Buffs.

Gyro ignoriert Tombstone mit Flak Cannon und macht schnell die Zombies platt. Rocket Barrage lässt ihn gut gegen Undying auf der Lane traden.

Seine Flak Cannon und Flächenmagie treffen Grim sogar, wenn er sich hinter Creeps oder Allies versteckt. Gyro baut normalerweise BKB, was ihn immun gegen Grimstrokes Ink Swell und Soulbind Combo macht. In Teamfights zwingt Call Down Grimstroke durch den Slow und Schaden zum Repositionieren oder Rückzug. Grim hat auch wenig Mobility und Durability, was ihn während Gyros Cooldowns leicht zu bursten macht.

Schlecht gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Arc kite-t Gyro mit Spark Wraiths und ständigem Slow. Sein Tempest Double nervt sicher aus der Distanz, während Gyro ihn nicht erreichen oder bursten kann, bevor er weggechippt wird.

Lifestealer ignoriert Gyros Magieschaden dank Rage. Er kann Gyro auch in Kämpfen infestieren und ihn wegburstern, da Gyro wenig Rüstung und keine harten Disables hat.

Vipers Nethertoxin deaktiviert Flak Cannon, indem es Passiven blockiert. Sein Gift und der Break-Effekt reduzieren Gyros Fähigkeit, sich zu halten oder zu kite.

Ice Blast negiert Gyros Heilung durch Satanic und andere Regen-Quellen. AAs Fernkampf-Harass bestraft auch Gyros langsames Earlygame-Tempo.

Razor zieht Gyros Schaden mitten im Kampf mit Static Link ab, wodurch Flak Cannon fast nutzlos wird. Razor tankt auch magischen Burst und ist auf der Lane nachhaltiger.

Juggernaut kann mit Blade Fury Gyros frühen Magie-Durchschlag standhalten. Omnislash zerlegt Gyro, der keine starke Flucht oder Disable hat, um es zu stoppen.

Blinding Light sorgt dafür, dass Gyros Flak Cannon-Angriffe danebengehen. KotLs hohe Mobilität und magische Burstschäden stören Gyros Teamfight-Beitrag.

Venomancer zieht Gyro mit Slows aus. Poison Nova kombiniert mit anderen Skills von Venomancer-Allies übt Druck aus und macht Gyros geringe HP zu einem Nachteil in langen Kämpfen.

Disruption rettet Gyros Ziele vor Rocket Barrage oder Homing Missile. Er kann auch Illusionen erschaffen, die in manchen Fällen besser skalieren als Gyro.

...Gegenitems [{Status}]

Hilft dir, HP und Mana zu halten, da Gyrocopter oft seine Spells nutzt, um zu harassen und Kills vorzubereiten.

Gibt dir Bewegungstempo, um Gyrocopter zu jagen oder dem Rocket Barrage auszuweichen. Hilft auch, in Sicherheit zu kommen, bevor dich die Homing Missile betäubt.

Gibt dir Bewegungstempo, um Gyrocopter zu jagen oder dem Rocket Barrage auszuweichen. Hilft auch, in Sicherheit zu kommen, bevor dich die Homing Missile betäubt.

Gibt dir und deinem Ally HP-Regeneration, um in der Lane zu bleiben und nicht von Gyrocopters konstantem Schaden durch Spells und Rightclicks aus der Lane gedrängt zu werden.

Gibt Rüstung gegen Flak Cannon-Rechtsklicks und heilt einen Teil des AoE-Schadens von Gyrocopter.

Lässt dich Homing Missile auf Gyrocopter zurückschießen, wenn es kurz vor dem Treffer ist. Entfernt auch die Bewegungsschwächung von Call Down.

Verleiht dir Magieresistenz, um den Schaden von Gyrocopters magielastigem Kit deutlich zu reduzieren.

Gibt dir und deinem Team Magieresistenz und eine Barriere, um den Schaden von Gyrocopters magielastigem Kit deutlich zu reduzieren.

Verleiht dir Magieresistenz, um den Schaden von Gyrocopters magielastigem Kit deutlich zu reduzieren.

Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um den Stun der Homing Missile zu vermeiden und den Schaden von Gyrocopters magielastigem Kit zu reduzieren.

Gibt dir ein Unsichtbarkeitstool, um Gyrocopter auszukiten und dich oder einen verbündeten zu retten, der von Homing Missile gestunned wurde. Hilft auch, einen Teil des Schadens seiner Spells zu absorbieren.

Gibt dir ein Repositionierungstool, um Gyrocopter zu kiten, indem du dich oder einen Verbündeten aus seiner Rocket Barrage und Angriffsreichweite schiebst.

Lässt dich Gyrocopter kiten, indem du dich in Ätherform vor seinen Rightclicks schützt.

Ermöglicht es dir, dem Stun und Schaden von Homing Missile und Call Down auszuweichen, kurz bevor sie einschlagen.

Gibt deinem Team und Gebäuden Rüstung, um während Flak Cannon weniger Schaden von Gyrocopter zu nehmen und sein Kill- und Push-Potenzial zu neutralisieren.

Gibt dir Rüstung und Ausweichen, um dich gegen Gyrocopters Right Clicks mit Tankiness und Miss-Chance zu verteidigen.

Bad mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-7.1%

-5.7%

-5.7%

-5.5%

-5.3%

-4.4%

-4.3%

-4.3%

-4.3%

-4.2%

-4.0%

-3.7%

-3.6%

-3.6%

-3.5%

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