Meepo

Beliebtheit: #116

Rangliste: #11

Bann Rang: #8

KDA-Rang: #59

{Helden} Counter- und Synergie-Picks

Wähl Meepo mit Wraith King, um deine Win-Rate von 52.2% auf 59.6% zu steigern, oder gegen Arc Warden, um sie auf 60.6% im Patch 7.38c zu erhöhen.

Gut mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

7.4%

5.7%

5.7%

3.9%

3.9%

3.2%

3.1%

3.0%

3.0%

3.0%

2.7%

2.6%

2.5%

2.3%

2.2%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Shadow Wave kann mehrere Meepos gleichzeitig heilen und dabei den potenziellen Burst-Schaden auslösen. Shallow Grave ist perfekt, um einen fokussierten Meepo zu retten und ihm Zeit zum Rückzug und Heilen zu geben. Weave erhöht die Rüstung aller Meepos, während es die Rüstung des Gegners senkt und seinen Hauptschaden verstärkt, da er viel mit Rechtsklicks angreift.

Death Pulse und Death Seeker (Aghanim's Shard Upgrade) bieten kürzere Cooldowns für AOE-Healing, was alle Meepos betrifft und ihn im Kampf stark unterstützt. Dadurch kann er besser mit einem seiner Hauptcounter umgehen – AOE-Schaden.

Repair Bots bieten Meepo AOE-Heilung, die alle Meepos betrifft und ihn in Kämpfen stark am Leben hält, wodurch er besser mit einem seiner Hauptcounter umgehen kann - AOE-Schaden. Tinker ist einer der besten Aura-Items-Käufer im Spiel, da er sie dank Eureka! viel häufiger nutzen kann als jeder andere Held, was alle Meepos betrifft und sie stark verstärkt.

Geisterschiff kann mehrere Meepos treffen und gibt ihnen dringend benötigten "Schadensreduzierung", was ihm hilft, einen seiner Hauptcounter besser zu handhaben - AOE-Schaden. Kunkka ist außerdem ein natürlicher Träger von Aura-Items, die alle Meepos betreffen und sie stark stärken.

Sun Ray bietet Flächenschaden-Heilung, die alle Meepos betrifft und ihn im Kampf stark am Leben hält, sodass er besser mit einem seiner Hauptcounter umgehen kann - Flächenschaden. Phoenix kauft auch natürlicherweise Aura-Items, die alle Meepos stärken und sie massiv buffen.

...Gegenitems [{Status}]

Ein Core-{boots-of-speed}-Upgrade, das deine Beweglichkeit und deinen Schaden mit Angriffstempo und Stats verbessert. Die geteilten Stats machen auch alle deine Klone tankiger, zusätzlich zu ihren eigenen Power Treads.

Ein Core-Item, das dich zu einer tödlichen Bedrohung auf der Map macht, mit mehr Schaden und Kontrolle. Bringt auch Stats, die auf all deinen Klonen richtig stark sind.

Ein essentielles Mobility-Item, um schnell Distanz zu gegnerischen Helden zu schließen und alle Klone mit Poof für massiven Burst-Schaden herbeizuholen. Macht dich nach der Laning-Phase zu einer großen Kill-Bedrohung auf der Map.

Ein Core-Item, das dich extrem tanky und stark in Teamfights macht. Besonders nützlich, wenn das gegnerische Team viele AoE-Fähigkeiten oder hohen Single-Target-Burstschaden gegen dich hat.

Ein Core-Item, das allen {meepo}-Klons ein Überlebenstool gibt, wenn sie wenig HP haben.

Ein Upgrade für {diffusal-blade}, das dir einen Dispel und hohe Bewegungsgeschwindigkeit verleiht, die nicht verlangsamt werden kann, um gegnerische Helden in Kämpfen zu verfolgen. Außerdem gibt es dir die Möglichkeit, einen deiner Klone mit dem Dispel und dem Bewegungsgeschwindigkeits-Boost zu retten.

Ein vielseitiges Core-Item, das perfekt zu Meepo passt, da es gute Stats und eine Slow bietet, um gegnerische Helden zu jagen.

Ein Core-Item, um einen sofortigen Disable gegen flinke Gegnerhelden zu haben, um mit Earthbind von deinem Helden und deinen Klonen nachzulegen und sie mit Chainroot zu bursten.

Gut gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

8.3%

7.1%

6.0%

4.9%

4.5%

4.1%

3.6%

3.5%

3.3%

2.8%

2.6%

2.5%

2.4%

2.3%

2.0%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Einfach gesagt, Meepo checkt AMs Stats wie kein anderer Held, denn alle Stats, die er baut, werden vervielfacht und er kann AM nach nur ein paar Items und ein paar zusätzlichen Meepos locker überrollen. Earthbind kann genutzt werden, um AM in Endlosschleife zu rooten bis er hops geht.

Meepo hat durch sich und all seine Klone jede Menge rohe HP und Schaden, was es für Arc schwierig macht, genug Schaden zu machen, um ihn direkt zu töten. Earthbind kann Arc in eine Kettenroot zwingen, die ihn in den Tod treibt und daran hindert, Abstand zu schaffen, und Poof kann genutzt werden, um Arc sowohl schnell zu bursten als auch direkt auf ihn zu springen. Flux' zusätzliche Effekte greifen bei Meepo selten, da er immer freundliche Einheiten in seiner Nähe hat. Dig und Megameepo sind beide starke Tools, die Meepo Zeit verschaffen, um Schaden zu vermeiden und die Distanz zu Arc zu schließen.

Meepos Hauptschadensquelle ist physisch und basiert auf vielen schnellen Angriffen. Axes steigende Rüstung mildert einen großen Teil von Meepos Schadensoutput ab und die vielen Angriffe sorgen dafür, dass er durch Counter Helix-Auslösungen ordentlich Schaden austeilt.

"Divided we Stand" ermöglicht es Meepo, einen Großteil seiner Wirkung zu behalten, selbst wenn er mit "Doom" belegt wurde. Besonders wichtig ist die "Megameepo"-Fähigkeit (durch Aghanims Zepter verbessert), die es Meepo Prime erlaubt, jeden seiner Klone vor "Doom" zu retten und den betroffenen Meepo komplett vor Schaden durch andere Quellen als "Doom" zu schützen. Das macht das Gameplay für Doom deutlich komplizierter, denn nach dem Aghanims-Upgrade muss er Meepo Prime mit "Doom" belegen, der sich einfach zurückhalten und per "Poof" zum betroffenen Klone teleportieren kann, um ihn zu retten.

Sobald Meepo seinen ersten Meepo-Klon bekommt, ist die Laning-Phase für Ember so gut wie vorbei, da es zu einer 2-gegen-1-Situation kommt. Im weiteren Spielverlauf kann Meepo Ember mit einer zuverlässigen Root-Kette festnageln und ihn so ausschalten. Seine übliche Itemwahl, die auf starke Stats setzt, überfordert Ember oft, da er meistens nicht genug Schaden ausspucken kann, um Meepo alleine zu killen.

Ein Disruption-Rettung für einen Teamkollegen von SD kann schnell zu einem Setup für einen gegnerischen Meepo werden, da dieser vorzeitig Earthbind oder Poof wirken kann, um die Dauer für eine Kettenroot oder massiven Magieschaden zu timen. Dig kann getimed werden, um den Schaden und die Effekte von Demonic Purge oder Shadow Poison zu vermeiden.

Einfach gesagt, so stark Spectre auch werden kann, sie bleibt ein einzelner Champion, während Meepo fünf sein kann. Meepo baut meistens Stats-Items, um ziemlich tanky zu werden, und hat mehrere Möglichkeiten, sich selbst zu heilen – dank Ransack sowie Aghanim’s Shard und Scepter. Außerdem kann er Spectre endlos mit mehreren Earthbinds rooten.

Schlecht gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-15.1%

-13.2%

-11.2%

-11.1%

-10.9%

-10.2%

-9.9%

-9.9%

-9.5%

-9.4%

-9.4%

-9.0%

-8.7%

-8.4%

-8.4%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Alle Fähigkeiten von Pitlord sind AoE, was ihm erlaubt, die meisten, wenn nicht alle Meepos zu treffen. Atrophy Aura reduziert den BASIS-Angriffsschaden und Meepo baut normalerweise stark auf Stats-Items, um seine Klone zu stärken. Pit of Malice's Root verhindert, dass Meepo Poof oder Dig (Meepos Aghanim's Shard) nutzt und wird NICHT von Megameepo (Meepos Aghanim's Scepter) entfernt. Hohe Stats bedeuten viel HP und Rüstung, was Firestorm egal ist, da es Magieschaden und % Max-HP-Schaden verursacht.

"Divided We Stand" gibt Drums of Slom mehrere Ziele zum Beeinflussen und in Kombination mit Crimson Guard führt das meist dazu, dass Meepo nicht genug Schaden macht, um Beastmaster zu töten. Wild Axes verursachen skalierten Magieschaden mit kurzer Abklingzeit, was beträchtlichen AoE-Schaden liefert, um alle Meepo-Klone zu treffen, und Primal Roar ist entscheidend, um einen einzelnen Meepo zu isolieren und gezielt zu eliminieren.

"Earthbind verhindert nicht, dass Bristleback sich umdreht, sodass er währenddessen seinen Bristleback zu Meepo drehen kann. Divided We Stand bietet zusätzliche HELDEN-Ziele für Bristleback, um mit Quill Spray und Bristleback-Procs zusätzlichen Spell-Lifesteal für vollen Wert zu erhalten."

Black Hole und Midnight Pulse können alle Meepos kontrollieren und massiven Schaden anrichten. Black Hole kann auf einen einzelnen Meepo gewirkt werden, um zu verhindern, dass die anderen Klone ihm mit Poof zu Hilfe kommen, da sie ebenfalls sofort betroffen wären. Midnight Pulse kann MegaMeepo (Aghanim's Scepter Upgrade) enormen Schaden zufügen, da es prozentual vom aktuellen HP abhängt, während Black Hole auf Dig platziert werden kann, um jeden Meepo sofort zu kontrollieren, der daraus auftaucht.

Leshrac glänzt in Spielen, in denen er seine Zauber oft auf Gegner wirken kann, um sich zu heilen und massiven Schaden zu verursachen. Meepo bietet ihm bis zu 4 zusätzliche unbewegliche Ziele, wodurch es für ihn schwer ist, genug Schaden auszuteilen, um Leshracs Regeneration alleine zu überwinden.

...Gegenitems [{Status}]

Ermöglicht dir, Jungle-Camps zu blocken, um Meepos Farm-Geschwindigkeit zu verlangsamen.

Hilft enorm, die HP-Regeneration durch Ransack mit Soul Release-Ladungen zu verringern.

Gibt deinem Team und Gebäuden einen Schild, der Schaden von Angriffen von Meepo und seinen Klonen reduziert, um deren Kill- und Pushpotential auszuhebeln.

Macht dich robuster gegen die Right Clicks von Meepo und seinen Clones und reduziert die HP-Regeneration durch Ransack. Außerdem fügst du allen Meepo-Clones AoE-Schaden zu.

Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um dem Earthbind-Root auszuweichen und den Schaden durch mehrere Poofs zu reduzieren.

Ermöglicht es, Earthbind zu entfernen und nicht von Meepo und seinen Klonen wiederholt gewurzelt zu werden.

Ermöglicht dir, Jungle-Camps mit Sentries zu blocken, um Meepos Farm-Tempo zu verlangsamen. Die Observer helfen dir, ihn auszukundschaften und mit Smoke-Plays zu ganken.

Gibt dir sofort ein Disable gegen Meepo, um ihn in der Dauer zu bursten, bevor er mit Poof abhauen oder mit Dig unverwundbar werden kann.

Ermöglicht es dir, einen verbündeten Helden zu retten, der von Earthbind festgehalten wird. Kann auch genutzt werden, um Meepo mit starkem Magieschaden schnell zu erledigen.

Lässt dich überleben und verhindert, dass du während der Wurzelfessel von Earthbind gebursted wirst.

Ermöglicht dir AoE-Schaden, um alle Meepo-Klone gleichzeitig zu killen und ihm das Zurückschlagen schwer zu machen.

Verursacht sofort Stille und massiven Burst-Schaden gegen Meepo, um ihn zu töten, bevor er mit Poof entkommen oder mit Dig unverwundbar werden kann.

Verleiht deinem Team und Gebäuden Rüstung, um weniger Schaden durch Angriffe von Meepo und seinen Klonen zu nehmen und so ihre Kill- und Push-Potenz auszuhebeln.

Bad mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-9.8%

-8.6%

-7.4%

-7.4%

-7.3%

-6.9%

-6.9%

-6.8%

-6.3%

-5.5%

-5.3%

-5.3%

-5.1%

-5.0%

-5.0%

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