Mirana

Beliebtheit: #75

Rangliste: #36

Bann Rang: #114

KDA-Rang: #13

{Helden} Counter- und Synergie-Picks

Wähl Mirana mit Wraith King, um deine Win-Rate von 50.8% auf 58.7% zu steigern, oder gegen Lina, um sie auf 56.7% im Patch 7.38c zu erhöhen.

Gut mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

7.9%

3.9%

3.6%

3.4%

3.1%

3.1%

3.0%

3.0%

2.7%

2.7%

2.2%

2.2%

2.0%

1.9%

1.8%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Die beiden harmonieren gut auf der Lane, da sie Nahkampf-/Fernkampf-Kombo sind. Wraithfire Blast kann Sacred Arrow vorbereiten, während sowohl Solar Flare als auch Moonlight Shadow WK entweder mehr Schaden oder Beweglichkeit geben können – damit kann er Gegner entweder direkt wegnuken oder leichter den Gap schließen.

"Nightmare" und "Fiend's Grip" sind richtig stark, um mit "Sacred Arrow" lange Stuns zu landen, weil sie Gegner ewig festhalten. "Moonlight Shadow" macht Bane noch tödlicher beim Ganken, da es ihm Bewegungsgeschwindigkeit und Unsichtbarkeit gibt, um die Map zu rotieren und leichter an Gegner ranzukommen.

Disruption ist eines der besten Setups für Sacred Arrow, da der Pfeil so getimed werden kann, dass er über die Disruption fliegt, wenn sie endet, und sofort jeden Gegner betäubt, der keine Debuff-Immunität hat.

Astral Imprisonment ist eines der besten Setups für Sacred Arrow, da der Pfeil so getimed werden kann, dass er über die Astral Imprisonment fliegt, sobald sie endet, und sofort jeden Gegner betäubt, der keine Debuff-Immunität hat. Solar Flare gibt OD Angriffsgeschwindigkeit, sodass er mehr Arcane Orb-Treffer landet.

Solar Flare ist ein krasser Steroid für WRs Focus Fire, mit dem sie richtig übel Schaden raushaut. Shackleshot kann Sacred Arrow vorbereiten, weil es einer der längsten Stuns im Game ist.

Solar Flare ist ein krasser Steroid für Faceless Voids Chronosphäre oder Time Zone, mit dem Void seinen Schaden während der jeweiligen Dauer maximieren kann. Chronosphäre kann Sacred Arrow verlässlich für einen verlängerten Chain-Stun vorbereiten, während Time Zone das in geringerem Maße schafft.

...Gegenitems [{Status}]

Ein wichtiges Boots-Upgrade, das mit Manaregenerierung hilft, um Zauber für Fights und Farmen zu spammen. Später kann man es zu Guardian Greaves ausbauen.

Ein Upgrade für Maelstrom oder Rod of Atos, das dir AoE-CC gibt, um Sacred Arrow zu setzen, während es deinen Right-Click-Schaden und Wave-Clear verbessert.

BKB lässt dich in Kämpfen standhalten und so viele Angriffe wie möglich durchziehen, während du durch Leap gebufft bist, um die krassen Right-Click-Steroids auszunutzen.

Schnapp es dir, wenn du Probleme hast, nicht erwischt zu werden und deine Leap-Ladungen ausgehen. Gibt außerdem extra Schaden auf betroffene Gegner durch einen nachfolgenden Starstorm.

Ein Core-Item, das dir einen Basic Dispel und Lifesteal gibt, um im Kampf standzuhalten und dich zu heilen. Erhöht deinen HP-Pool, was Mirana dringend braucht, da sie einen der niedrigsten Strength-Gains im Spiel hat.

Ein situatives Item, das Evasion bietet, was Mirana dringend braucht, um ihren relativ niedrigen Rüstungszuwachs auszugleichen. Steigert deinen Angriffsschaden weiter, aber vor allem kannst du damit gegen andere Right-Clicker bestehen, bevor sie MKB holen.

Dein stärkster Rechtsklick-Schadensverstärker nach Rapier, der deinen Angriffsschaden skaliert und dir erlaubt, deinen Schadensoutput während Solar Flare und Sprung zu maximieren.

Ein Upgrade für den Force Staff, das deine Angriffsreichweite erhöht. Nutze es, um noch mehr Abstand zu Helden zu gewinnen, die dich bedrängen.

Die Linkens gibt dir beides, Skalierung und ein defensives Tool, das du nutzen kannst, um deine Cores noch stärker zu machen, weshalb sie ein Core-Item für skalierende Supports wie Mirana ist.

Gut gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

5.8%

5.6%

5.3%

5.0%

4.8%

4.6%

3.9%

3.7%

3.5%

3.5%

3.5%

3.5%

3.4%

3.1%

3.1%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Mirana ist einer der besten Supernova-Killer, denn Leap verleiht ihr massig Angriffsgeschwindigkeit und lässt sie schnell die Distanz zum Ei überbrücken.

Mirana kann mit Leichtigkeit aus Wukong's Command springen und MK außerhalb der AOE weiter schaden. Sacred Arrow kann MK betäuben oder auskundschaften, während er mit Tree Dance über die Bäume hüpft.

Der Sacred Arrow kann den Ironwood Treant mit einem Schlag erledigen, während Starstorm gut ist, um die vielen Nature's Call-Beschwörungen zu beseitigen. Mirana kann mit Leichtigkeit aus Sprout entkommen, da Leap mehrere Ladungen hat, und sie kann NP mit Sacred Arrow erwischen, während er Teleportation nutzt.

Heiliger Pfeil kann vorab auf das Ziel des Schneeballs gezaubert werden, um Gegner beim Verlassen sofort zu stunnen. Mirana kann mit Sprung über Eissplitter hopsen oder genug Abstand gewinnen, um leicht aus der Reichweite des Schneeballs zu kommen, da er Bewegungstempo gibt.

Sacred Arrow kann verzauberte Creeps mit einem Schlag erledigen, was Enchantress' Early Game stark schwächt – eine ihrer stärksten Phasen. Leap gibt massig Angriffstempo, während Starstorm und Sacred Arrow ordentlich magischen Burst liefern, um Untouchable auszugleichen.

Sacred Arrow kann Chens Creeps sofort töten, was ihn daran hindert, seinen aggressiven Early-Game-Laning-Spielstil auszuspielen.

Schlecht gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-8.8%

-5.2%

-3.4%

-3.0%

-2.9%

-2.8%

-2.6%

-2.3%

-2.2%

-2.2%

-2.1%

-2.1%

-2.1%

-2.0%

-1.9%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Rupture schadet Mirana während Leap und ist ein großer Abschreckungsfaktor, es zu spammen, da sie einen der niedrigsten Stärkeanstiege im Spiel hat und reiner Schaden hauptsächlich durch flache HP und HP-Regeneration ausgeglichen wird. Thirst erlaubt BS, Gegner unter Moonlight Shadow aufzudecken, die genug Schaden genommen haben.

Dream Coil verhindert, dass Mirana Leap nutzen kann. Waning Rift, Phase Shift und Ethereal Jaunt können genutzt werden, um Sacred Arrow und Starstorm auszuweichen. Jostling Rift kann Leap in der Luft unterbrechen.

Die Arena des Blutes verhindert, dass Mirana und ihre Teamkollegen über die Wände hinweg angreifen, was einen großen Teil ihres Schadens und die Vorteile von Sonnenflare reduziert, während es ihr gleichzeitig unmöglich gemacht wird, mit Sprung hinein oder hinaus zu gelangen. Bollwerk kann den Schaden ihrer Angriffe mindern und sie sogar auf Mars umlenken. Gottes Zurechtweisung und Speer des Mars können Sprung in der Luft unterbrechen.

Mirana ist einer der schwächsten Helden im Spiel, hat aber gute Mobilität. Das macht sie zum perfekten Ziel für Spectre, um sie auszuschalten. Spectral Dagger gibt teilweise Sicht auf ihre Feinde, was Spectre und ihrem Team erlaubt, die Bewegungen ihrer Gegner während Moonlight Shadow zu verfolgen.

Mirana ist einer der squishiest Helden im Spiel, was es für sie zum Albtraum macht, Nyx' Burst-Combo zu überleben, da Vendetta Pure Damage macht. Impale kann Leap in der Luft unterbrechen, während Spiked Carapace den Schaden von Sacred Arrow und Starstorm absorbieren und Mirana dabei festsetzen kann.

Heiliger Pfeil kann sowohl durch Aphotic Shield auf einem Verbündeten von Abaddon als auch durch Borrowed Time von Abaddon selbst entfernt werden.

...Gegenitems [{Status}]

Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Miranas Schaden durch Rechtsklicks und Starstorm aus der Lane gedrängt wirst.

Lässt dich einen massiven Schaden von Starstorm und Sacred Arrow absorbieren.

Ermöglicht es dir, Miranas Bewegungen auszukundschaften, um Sacred Arrow zu sehen und auszuweichen. Besonders nützlich in der Nähe von Power-Rune-Spots.

Ermöglicht es, Mirana und ihr Team unter der Unsichtbarkeit ihres Ultimats auszukundschaften, wenn sie den Moonlight Shadow-Aspekt gewählt hat, um ihnen auszuweichen oder zu kämpfen.

Ermöglicht es dir, Mirana und ihr Team trotz der Unsichtbarkeit ihres Ultimats zu entdecken, wenn sie den Moonlight Shadow-Aspekt gewählt hat, um ihnen auszuweichen oder sie zu bekämpfen.

Verleiht dir und deinem Team Magieresistenz und eine Barriere, um den Schaden von Miranas magielastigem Arsenal deutlich zu reduzieren.

Verleiht dir Magieresistenz, um den Schaden von Miranas magielastigem Kit deutlich zu reduzieren.

Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um dem Sacred Arrow-Stun auszuweichen und den Schaden von Miranas magielastigem Kit zu reduzieren.

Gibt dir ein Repositionierungs-Tool, um mit Miranas Mobilität mitzuhalten und einen Verbündeten in Sicherheit zu bringen, wenn er von Sacred Arrow betäubt wird.

Verleiht dir Magieresistenz und eine Barriere, um Schaden von Miranas magielastigen Fähigkeiten deutlich zu reduzieren und dich oder einen Verbündeten zu retten, der von Sacred Arrow betäubt wurde.

Gibt dir sofort ein Disable gegen Mirana, um sie innerhalb der Dauer wegzuhauen, bevor sie mit Leap abhauen oder mit Moonlight Shadow unsichtbar werden kann.

Ermöglicht dir einen sofortigen Lockdown gegen Mirana und burstet sie mit einer möglichen Ketten-Stun runter, bevor sie mit Leap entkommen oder mit Moonlight Shadow unsichtbar werden kann.

Gibt dir Rüstung und Ausweichen, um dich gegen Miranas Right Clicks mit mehr Tankiness und Miss-Chance zu verteidigen.

Gibt deinem Team Rüstung, um weniger Schaden von Miranas Rechtklicks zu nehmen und ihr Kill-Potential im Late-Game zu neutralisieren.

Ermöglicht es dir, Mirana und ihr Team trotz der Unsichtbarkeit ihres Ultimats zu entdecken, wenn sie den Moonlight Shadow-Aspekt gewählt hat, um ihnen auszuweichen oder sie zu bekämpfen.

Bad mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-8.2%

-5.8%

-5.4%

-5.2%

-5.0%

-4.9%

-4.6%

-4.5%

-4.3%

-4.2%

-4.1%

-4.1%

-4.0%

-4.0%

-3.9%

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