{Helden} Counter- und Synergie-Picks
Wähl Mirana mit Visage, um deine Win-Rate von 51.4% auf 57.7% zu steigern, oder gegen Pangolier, um sie auf 59.0% im Patch 7.40b zu erhöhen.
Gut mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
| Hero | Change in Win Rate ▼ |
|---|---|
6.3% | |
4.6% | |
4.6% | |
4.4% | |
4.3% | |
4.0% | |
3.9% | |
3.7% | |
3.7% | |
3.6% | |
3.5% | |
3.5% | |
3.3% | |
3.2% | |
2.7% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Die beiden passen gut zusammen auf der Lane, weil sie Nah-/Fernkampf sind. Wraithfire Blast kann Sacred Arrow vorbereiten, während Moonlight Shadow WK hilft, leichter an die Gegner ranzukommen.
"Nightmare" und "Fiend's Grip" sind richtig stark, um mit "Sacred Arrow" lange Stuns zu landen, weil sie Gegner ewig festhalten. "Moonlight Shadow" macht Bane noch tödlicher beim Ganken, da es ihm Bewegungsgeschwindigkeit und Unsichtbarkeit gibt, um die Map zu rotieren und leichter an Gegner ranzukommen.
Disruption ist eines der besten Setups für Sacred Arrow, da der Pfeil so getimed werden kann, dass er über die Disruption fliegt, wenn sie endet, und sofort jeden Gegner betäubt, der keine Debuff-Immunität hat.
Astral Imprisonment ist einer der besten Setups für Sacred Arrow, da der Pfeil so getimed werden kann, dass er über das Astralgefängnis fliegt, wenn es endet, und sofort jedes Ziel betäubt, das keine Debuff-Immunität hat.
Shackleshot kann Sacred Arrow vorbereiten, da es einer der längsten Stuns im Spiel ist. Starstorm und Powershot fügen massiven magischen Schaden zu, was oft reicht, um Kills zu sichern, wenn das Duo zusammen lane geht.
Mirana harmoniert super mit Faceless Void, weil Chronosphere Gegner festhält, was es ihr leicht macht, Sacred Arrow für lange Stuns und vollen Schaden zu landen. Sie kann danach mit Starstorm für Burst-Damage folgen. Außerdem hilft Moonlight Shadow dabei, überraschende Chronospheres vorzubereiten oder sicher zu disengen.
...Kernitems 7.40b
Ein Core-Upgrade für
Boots of Speed, das deinen DPS mit Angriffsgeschwindigkeit und Stats verbessert. Erlaubt dir auch, durch Stats-Toggling Mana zu sparen.
Ein Kernitem, um deinen Schaden zu steigern und Manaregeneration für das Farmen mit Starfall zu erhalten. Bietet auch dringend benötigte LP im Early Game.
Ein Upgrade für
Maelstrom, das deine Angriffsgeschwindigkeit erheblich erhöht, um Chain Lightning öfter durch deine Angriffe auszulösen. So farmst du schneller und verursachst mehr Schaden in Teamkämpfen. Die aktive Fähigkeit Static Charge erlaubt es dir außerdem, Lanes sicher zu pushen, indem du sie auf deine Lane-Creeps anwendest.
Ein Upgrade für
Force Staff, das deine Angriffsreichweite erhöht. Nutze es, um noch mehr Abstand zu Helden zu gewinnen, die versuchen, dich einzuholen.
Ein Kerngegenstand, um die meisten Kontroll- und Stilleffekte des gegnerischen Teams zu vermeiden und im Kampf frei zu Leapen und deine Position zu halten, um Gegner zu right-clicken. Bietet außerdem Tankiness durch Lebenspunkte und Magieresistenz.
Ein Rechtsklick-Schadensitem, um Ausweichen und Fehlchance bei gegnerischen Helden zu ignorieren.
Ein Core-Item, das dir einen Basic Dispel und Lifesteal gibt, um im Kampf standzuhalten und dich zu heilen. Erhöht deinen HP-Pool, was Mirana dringend braucht, da sie einen der niedrigsten Strength-Gains im Spiel hat.
Ein Core-Item, das deine Mobilität erhöht, um auf der Map zu roamen. Später kann es zu Arcane Boots oder Power Treads gebaut werden.
Ein Core-Item, das Manaregeneration bietet und gegen Sustain-Lineups zu
Spirit Vessel ausgebaut werden kann. Macht dich auch dank dringend benötigter Rüstung und Lebenspunkte robuster.
Ein Core-Upgrade für
Boots of Speed, das Mana-Regeneration bringt, um deine Skills für Fights und Farmen zu spammen. Später baut es sich in
Guardian Greaves um.
Ein Kernitem, um deinen Heiligen Pfeil vorzubereiten oder gegnerische Helden zu entzaubern und auszuschalten. Ermöglicht dir, dich selbst zu entzaubern und Zeit zu schinden, wenn du in Schwierigkeiten bist.
Ein Aura-Item, das deinen Einfluss in Teamkämpfen steigert, indem es dein ganzes Team mit HP- und Mana-Regeneration bufft. Erlaubt dir außerdem, dich selbst beim Auslösen zu dispelen.
Ein Kerngegenstand, der dir kritische Treffer auf deine Rechtsklicks während der Leap-Verstärkung gibt. Verleiht dir außerdem eine zusätzliche Leap-Ladung, um in Kämpfe rein- und rauszukommen.
Ein Kernitem, um mit Sternensturm auf dem Heiligen Pfeil mehr Schaden zu machen. Verleiht dir mehr Burst-Potenzial gegen feindliche Helden sowie die Möglichkeit, Creep-Wellen aus der Ferne zu säubern.
Ein spätes Spiel-Item, um die Burst-Fähigkeit deines Zauberschadens-Arsenals gegen einen Helden zu verbessern. Funktioniert gut in Kombination mit
Dagon und
Aghanims Zepter, um im Late Game massive Kill-Bedrohung zu bieten. Ermöglicht es dir auch, einen deiner Cores vor physischem Schaden zu schützen.
Gut gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
| Hero | Change in Win Rate ▼ |
|---|---|
7.5% | |
7.1% | |
6.4% | |
6.1% | |
5.5% | |
5.4% | |
5.1% | |
4.9% | |
4.5% | |
4.0% | |
3.7% | |
3.6% | |
3.5% | |
3.5% | |
3.3% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Mirana ist einer der besten Supernova-Killer, denn Leap verleiht ihr massig Angriffsgeschwindigkeit und lässt sie schnell die Distanz zum Ei überbrücken.
Mirana kann mit Leichtigkeit aus Wukong's Command springen und MK außerhalb der AOE weiter schaden. Sacred Arrow kann MK betäuben oder auskundschaften, während er mit Tree Dance über die Bäume hüpft.
Der Sacred Arrow kann den Ironwood Treant mit einem Schlag erledigen, während Starstorm gut ist, um die vielen Nature's Call-Beschwörungen zu beseitigen. Mirana kann mit Leichtigkeit aus Sprout entkommen, da Leap mehrere Ladungen hat, und sie kann NP mit Sacred Arrow erwischen, während er Teleportation nutzt.
Heiliger Pfeil kann vorab auf das Ziel des Schneeballs gezaubert werden, um Gegner beim Verlassen sofort zu stunnen. Mirana kann mit Sprung über Eissplitter hopsen oder genug Abstand gewinnen, um leicht aus der Reichweite des Schneeballs zu kommen, da er Bewegungstempo gibt.
Sacred Arrow kann verzauberte Creeps mit einem Schlag erledigen, was Enchantress' Early Game stark schwächt – eine ihrer stärksten Phasen. Leap gibt massig Angriffstempo, während Starstorm und Sacred Arrow ordentlich magischen Burst liefern, um Untouchable auszugleichen.
Sacred Arrow kann Chens Creeps sofort töten, was ihn daran hindert, seinen aggressiven Early-Game-Laning-Spielstil auszuspielen.
Schlecht gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
| Hero | Change in Win Rate ▲ |
|---|---|
-6.1% | |
-6.0% | |
-5.3% | |
-4.0% | |
-4.0% | |
-3.8% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.5% | |
-3.5% | |
-3.4% | |
-3.4% | |
-3.2% | |
-2.9% | |
-2.9% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Rupture schadet Mirana während Leap und ist ein großer Abschreckungsfaktor, es zu spammen, da sie einen der niedrigsten Stärkeanstiege im Spiel hat und reiner Schaden hauptsächlich durch flache HP und HP-Regeneration ausgeglichen wird. Thirst erlaubt BS, Gegner unter Moonlight Shadow aufzudecken, die genug Schaden genommen haben.
Dream Coil verhindert, dass Mirana Leap nutzen kann. Waning Rift, Phase Shift und Ethereal Jaunt können genutzt werden, um Sacred Arrow und Starstorm auszuweichen. Jostling Rift kann Leap in der Luft unterbrechen.
Die Arena des Blutes verhindert, dass Mirana und ihre Teamkollegen über die Wände hinweg angreifen, was einen großen Teil ihres Schadens reduziert, während es ihr gleichzeitig unmöglich gemacht wird, per Sprung rein oder raus zu kommen. Bollwerk kann den Schaden ihrer Angriffe mindern und ihn sogar auf Mars umlenken. Göttlicher Rückstoß und Speer des Mars können ihren Sprung in der Luft unterbrechen.
Mirana ist einer der schwächsten Helden im Spiel, hat aber gute Mobilität. Das macht sie zum perfekten Ziel für Spectre, um sie auszuschalten. Spectral Dagger gibt teilweise Sicht auf ihre Feinde, was Spectre und ihrem Team erlaubt, die Bewegungen ihrer Gegner während Moonlight Shadow zu verfolgen.
Mirana ist einer der squishiest Helden im Spiel, was es für sie zum Albtraum macht, Nyx' Burst-Combo zu überleben, da Vendetta Pure Damage macht. Impale kann Leap in der Luft unterbrechen, während Spiked Carapace den Schaden von Sacred Arrow und Starstorm absorbieren und Mirana dabei festsetzen kann.
Heiliger Pfeil kann sowohl durch Aphotic Shield auf einem Verbündeten von Abaddon als auch durch Borrowed Time von Abaddon selbst entfernt werden.
...Gegenitems [{Status}]
Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Miranas Schaden durch Rechtsklicks und Starstorm aus der Lane gedrängt wirst.
Lässt dich einen massiven Schaden von Starstorm und Sacred Arrow absorbieren.
Ermöglicht es dir, Miranas Bewegungen auszukundschaften, um Sacred Arrow zu sehen und auszuweichen. Besonders nützlich in der Nähe von Power-Rune-Spots.
Ermöglicht es, Mirana und ihr Team trotz der Unsichtbarkeit ihres Ultimats zu erkennen, um ihnen auszuweichen oder sie zu bekämpfen.
Ermöglicht es, Mirana und ihr Team trotz der Unsichtbarkeit ihres Ultimats zu erkennen, um ihnen auszuweichen oder sie zu bekämpfen.
Verleiht dir und deinem Team Magieresistenz und eine Barriere, um den Schaden von Miranas magielastigem Arsenal deutlich zu reduzieren.
Verleiht dir Magieresistenz, um den Schaden von Miranas magielastigem Kit deutlich zu reduzieren.
Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um dem Sacred Arrow-Stun auszuweichen und den Schaden von Miranas magielastigem Kit zu reduzieren.
Gibt dir ein Repositionierungs-Tool, um mit Miranas Mobilität mitzuhalten und einen Verbündeten in Sicherheit zu bringen, wenn er von Sacred Arrow betäubt wird.
Verleiht dir Magieresistenz und eine Barriere, um Schaden von Miranas magielastigen Fähigkeiten deutlich zu reduzieren und dich oder einen Verbündeten zu retten, der von Sacred Arrow betäubt wurde.
Gibt dir sofort ein Disable gegen Mirana, um sie innerhalb der Dauer wegzuhauen, bevor sie mit Leap abhauen oder mit Moonlight Shadow unsichtbar werden kann.
Ermöglicht dir, Mirana sofort festzunageln und sie mit Ketten-Stuns zu bursten, bevor sie mit Leap entkommen oder durch Moonlight Shadow unsichtbar werden kann.
Gibt dir Rüstung und Ausweichen, um dich gegen Miranas Right Clicks mit mehr Tankiness und Miss-Chance zu verteidigen.
Gibt deinem Team Rüstung, um weniger Schaden von Miranas Rechtklicks zu nehmen und ihr Kill-Potential im Late-Game zu neutralisieren.
Ermöglicht es, Mirana und ihr Team trotz der Unsichtbarkeit ihres Ultimats zu erkennen, um ihnen auszuweichen oder sie zu bekämpfen.
Bad mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
| Hero | Change in Win Rate ▲ |
|---|---|
-8.5% | |
-5.9% | |
-5.8% | |
-5.7% | |
-5.5% | |
-5.5% | |
-5.5% | |
-5.4% | |
-4.8% | |
-4.7% | |
-4.6% | |
-4.1% | |
-4.1% | |
-4.0% | |
-4.0% |














































