{Helden} Counter- und Synergie-Picks
Wähl Faceless Void mit Wraith King, um deine Win-Rate von 48.5% auf 54.4% zu steigern, oder gegen Chen, um sie auf 56.2% im Patch 7.39c zu erhöhen.
Gut mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
5.8% | |
5.4% | |
4.9% | |
4.9% | |
4.7% | |
4.5% | |
4.1% | |
4.0% | |
3.1% | |
2.8% | |
2.5% | |
2.3% | |
2.3% | |
2.2% | |
2.1% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Die Chronosphäre ist absolut genial, um sowohl Ice Blast als auch Cold Feet vorzubereiten, dank ihrer langen Dauer und dem AOE-Effekt. Sie harmonieren gut zusammen auf der Lane, da sie Nahkampf/Fernkampf sind – Voids eingebaute Regeneration durch Time Walk ermöglicht es ihm, für AA die Front zu halten, sodass dieser seine große Reichweite und sein Harass ausnutzen kann.
Chronosphäre mit Mystischem Flare ist auf der Map eine riesige Bedrohung für jeden Helden.
Wenn mehrere Helden in der Chronosphäre gefangen sind, kann Snapfire mit Mortimer's Kisses richtig viel Schaden anrichten.
Wraith King nimmt den Early-Game-Druck auf und verschafft Void Farmspace. Im Late-Game lockt WKs Reinkarnation Spells raus und bereitet einfache Follow-up-Chronospheres vor.
Ihre Aura und Swap bieten sowohl Schadens- als auch Rettungsoptionen. Wenn Void Chrono falsch einsetzt, kann Venge ihn oder jeden Teammate aus der Blase tauschen.
Undying sorgt für lange, chaotische Kämpfe, in denen Time Dilation glänzt. Tombstone-Zoning und Soul Rip helfen Void zu überleben und starkes Teamfight-Terrain zu sichern.
Chrono in Mass Serpent Wards rein und die Kills sind sicher. Hex und Shackles nehmen wichtige Ziele aus, sodass Void sicher reinballern kann ohne Angst vor Gegeninitiation.
Frostschild schützt Void während der Fights, während Chain Frost mit Chrono für hohen Burst harmoniert. Ihr Teamfight-Overlap ist tödlich.
Chrono mit jedem Invoker-Zauber ist tödlich. Besonders Sunstrike mit Invokers Aghanim und Aghanims Shard.
Todeswächter und Chronosphäre sind ein klassisches Combo. Void hält die Gegner fest, während Witch Doctor aus sicherer Entfernung channelt.
...Kernitems 7.39c
Ein wichtiges
Boots of Speed-Upgrade für mehr Mobilität und Schaden durch Angriffstempo und Stats. Hilft beim Farmen und beim Töten von Gegnern im Chronosphere.
Ein Core-Item für HP-Regeneration durch Lifesteal und bessere Kill-Chancen im Early- bis Midgame mit Angriffsgeschwindigkeit in der Chronosphere. Nimm das statt
Hand of Midas, wenn du früher Einfluss haben willst. Pass auf beim Nutzen, denn es silenced dich und du kannst schnell in einer schlechten Position landen.
Ein Core-Item, das deine Kampf- und Farm-Fähigkeiten mit erhöhtem DPS in einem Bereich verbessert. Die Chain-Lightning-Procs können helfen, mehrere Kills im Chronosphere zu sichern und werden auch von deinem Time-Lock-Extra-Hit getriggert. Kann später im Spiel zu
Mjollnir upgegradet werden.
Ein Core-Item, um die meisten Disables des Gegnerteams zu umgehen und frei im Chronosphere zu hitten. Außerdem verbessert es deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Core-Upgrade für
Maelstrom, das deine Angriffsgeschwindigkeit für mehr Time Lock-Procs erhöht. Außerdem kannst du damit sicher split pushen, indem du die Static Charge-Aktive auf Creeps nutzt.
Ein Core-Item, um deine Mobilität mit Time Walk zu verbessern. Damit kommst du leicht rein und raus aus Fights.
Ein Core-Item, das deine Tankigkeit und deinen Schaden durch Stats stark erhöht. Funktioniert gut gegen Lifesteal und hohe HP-Regeneration bei Gegnerhelden. Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit und HP-Regeneration von getroffenen Gegnern, macht sie weniger tankig und lässt dich an ihnen dranbleiben. Gibt dir außerdem einen guten Manapool, der dich
Refresher Orb nutzen lässt.
Ein Core-Item für mehr DPS durch Angriffsgeschwindigkeit, um mehr Time Lock-Procs zu landen. Macht dich außerdem tankier durch Ausweichen und Rüstung.
Gut gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.6% | |
6.7% | |
6.2% | |
5.9% | |
5.8% | |
5.6% | |
5.5% | |
5.5% | |
5.1% | |
5.1% | |
5.0% | |
5.0% | |
5.0% | |
4.8% | |
4.7% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Weavers größte Stärke ist, dass er mit Shukuchi und Time Lapse super schwer zu killen ist. Aber Time Dilation verhindert Shukuchi und im Chronosphere kannst du weder Shukuchi noch Time Lapse nutzen.
Die Chronosphäre bietet ein perfektes Lockdown gegen Anti-Mage und ermöglicht zuverlässige Kills in allen Spielphasen.
Time Dilation, während Blink und Counterspell auf Abklingzeit sind, macht diese Fähigkeiten lange unbrauchbar und schaltet seine Mobilität und Verteidigung aus.
Faceless Voids geringer Manavorrat macht ihn zu einem schlechten Ziel für Mana Void, obwohl er sehr verwundbar ist, falls Anti-Mage sein gesamtes Mana verbrennt.
Zeitverzerrung beeinflusst Queen of Pains Fähigkeiten mit kurzen Abklingzeiten und macht sie für lange Zeit unbrauchbar, wodurch Queen of Pain quasi nutzlos wird.
Chronosphäre bietet einen exzellenten Lockdown gegen Queen of Pain und ermöglicht zuverlässige Kills in allen Spielphasen.
Chronosphere schnappt sich PA, bevor sie mit Blur oder Blink aus dem Kampf fliehen kann. Voids physischer Schaden durch Time Lock bestraft sie, während seine Verbündeten Zauber auf PA im Chrono werfen.
Voids Mobilität und Chronosphäre verhindern, dass Tinker wegblingt oder nachrüstet. Er kann auch mit Time Walk in die Bäume jagen und schlechte Positionierung bestrafen.
Faceless Void kann einfach Time Walk nutzen, um aus Wukong's Command rauszukommen oder jeden Schaden von Monkey King zu heilen, was ihn leicht kontert. Void kann auch easy mit Chrono setupen und Monkey King direkt wegbusten.
Pango ist sehr auf Rolling Thunder angewiesen, was komplett ausgeschaltet wird, wenn er im Chrono gefangen wird. Void umgeht auch Swashbuckle-Chip-Schaden mit Time Walk.
Void bestraft Embers niedrige Rüstung und rootet ihn mit Chrono, bevor er Fire Remnants aktivieren kann. Sein Stun nach Aghs kann Ember auch unvorbereitet treffen.
Void wird von Minen nicht allzu stark bestraft, da er mit Time Walk den Schaden einfach heilt. Er zwingt Techies auch mit Chrono oder Time Dilation aus ihren Safe Zones raus.
Marci setzt auf schnelle Combos und Mobilität. Voids Chrono unterbricht ihre Combo, und er kann den Burst-Schaden von Unleash mit Time Walk ausweichen, was ihm den Vorteil verschafft
Schlecht gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-7.5% | |
-6.8% | |
-6.6% | |
-5.8% | |
-5.2% | |
-5.0% | |
-4.9% | |
-4.9% | |
-4.5% | |
-3.9% | |
-3.8% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.5% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
"Lähmende Angst" kann Faceless Void lange Zeit stummschalten, sodass er weder "Zeitschritt" noch "Chronosphäre" nutzen kann.
Mist Coil und Aphotic Shield ermöglichen es Abaddon, einen Verbündeten im Chronosphere am Leben zu halten.
Borrowed Time verhindert, dass Faceless Void Abaddon während seines Chronospheres killt.
Das Geisterschiff kann Faceless Void betäuben und verbündeten Helden, die in der Chronosphäre gefangen sind, Schadensreduktion gewähren.
Torrent kann Faceless Void von außerhalb der Chronosphäre betäuben. X Marks the Spot kann Faceless Void zurückholen, falls er mit Time Walk flieht.
Void verschwendet Chrono oft auf WKs erstes Leben. Reinkarnation bestraft Voids lange Cooldown-Verpflichtung und erzwingt defensive Neupositionierung.
Black Hole geht durch BKB und kann Void vor oder nach Chrono erwischen. Enigma bestraft auch Gruppenkämpfe.
Medusas Tankigkeit und Stone Gaze bestrafen Void, wenn er in der Chrono stillsteht. Sie übersteht seinen Burst und kann leicht kontern.
Global Silence unterbricht Time Walk, Chrono und BKB-Timings. Faceless Void braucht präzise Fights, die Silencer durcheinanderbringt.
Kalter Griff rettet Chrono-Ziele. Winters Ulti bestraft auch gruppierte Teammates, besonders nachdem Void einen schlechten Chronosphere platziert.
Starker Laning-Held, der Void früh mit Fernangriffen unter Druck setzt. Ihr Untouchable reduziert Voids Rechtklick-Schaden und sie ist alleine schwer zu bursten.
Wut macht Lifestealer während Chronos Dauer immun gegen Magieschaden. Wenn er einen Creep oder Helden infiziert, muss Void Zeit in Chrono verschwenden, um an Lifestealer ranzukommen.
Glimpse und Static Storm sind direkte Counter. Disruptor kann Void nach dem Time Walk einfangen und ihn vor dem Chrono stumm schalten, um seinen Initiate zu verhindern.
Necros Heartstopper Aura und Reaper’s Scythe bestrafen Void mit wenig HP. In langen Kämpfen wird Void ohne BKB oder Hilfe zu einem leichten Ziel.
...Gegenitems [{Status}]
Gibt dir Bewegungstempo, um Faceless Void nach Time Walk zu kiten oder die Distanz zu schließen. Kontert außerdem das Bewegungstempo-Debuff von Time Dilation.
Gibt dir Bewegungstempo, um Faceless Void nach Time Walk zu kiten oder die Distanz zu schließen. Kontert außerdem das Bewegungstempo-Debuff von Time Dilation.
Verleiht dir mehr Tankiness, um weniger Schaden von Faceless Voids Right Clicks zu nehmen und effektiver HP zu traden.
Gibt dir Mobilität, um dem Chronosphere auszuweichen und direkt auf den Faceless Void zu springen, um ihn vielleicht gleich zu Beginn des Kampfs zu löschen. Funktioniert gut, wenn du einen Instant-Stun oder Hex hast.
Hilft enorm, die HP-Regeneration von Zeitwandeln mit Seelenfreigabe-Ladungen zu reduzieren.
Gibt dir einen Dispel gegen Time Dilation und lässt dich Faceless Void kiten, indem du Cyclone auf ihn oder dich selbst wirfst und danach abhaust. Kann auch schnell eingesetzt werden, bevor die Chronosphere landet, um Zeit zu schinden.
Gibt dir eine Art Lockdown gegen Faceless Void, um ihn innerhalb der Dauer zu bursten, ohne dass er mit Time Walk entkommen kann.
Gibt dir einen Dispel gegen Zeitdilatation. Die Illusionen können auch helfen, einen Teil des Einzelzielschadens von Faceless Void abzufangen.
Ermöglicht dir, Faceless Void zu kiten, indem du dich oder einen Verbündeten durch Unsichtbarkeit vor seinen Right Clicks schützt. Hilft außerdem, einen Teil des Time Lock-Schadens zu absorbieren.
Ermöglicht es dir, Faceless Void zu kiten, indem du dich in ätherischer Form vor seinen Right Clicks schützt. Kann auch schnell eingesetzt werden, bevor die Chronosphäre landet, um Zeit zu gewinnen.
Ermöglicht dir einen sofortigen Disable gegen Faceless Void, um ihn innerhalb der Dauer wegzuhauen, bevor er mit Time Walk entkommen kann.
Ermöglicht es dir, einen Verbündeten innerhalb der Chronosphäre zu retten. Kann auch schnell auf dich selbst angewendet werden, bevor die Chronosphäre landet, um Zeit zu gewinnen.
Lässt dich überleben und im Chronosphere niemals gebursted werden, solange niemand einen Nullifier hat, um den
Aeon Disk zu dispellen.
Ermöglicht es dir, einen Verbündeten innerhalb der Chronosphäre zu retten. Kann auch schnell auf dich selbst angewendet werden, bevor die Chronosphäre einschlägt, um dich vom Faceless Void zu entfernen.
Gibt dir sofort ein Lockdown gegen Faceless Void und potenziell einen Burst mit einer Ketten-Stun-Combo, bevor er mit Time Walk abhauen kann.
Verleiht dir Rüstung und Ausweichen, um dich gegen Faceless Voids rechte Klicks zu verteidigen – dank der Tankiness und der Verfehl-Chance.
Bad mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-10.3% | |
-10.0% | |
-8.8% | |
-6.5% | |
-6.2% | |
-5.9% | |
-5.3% | |
-4.5% | |
-4.5% | |
-4.3% | |
-4.2% | |
-4.1% | |
-4.1% | |
-4.0% | |
-3.8% |