Ancient Apparition

Beliebtheit: #19

Rangliste: #2

Bann Rang: #37

KDA-Rang: #59

{Helden} Counter- und Synergie-Picks

Wähl Ancient Apparition mit Wraith King, um deine Win-Rate von 53.2% auf 62.4% zu steigern, oder gegen Monkey King, um sie auf 58.7% im Patch 7.38c zu erhöhen.

Gut mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

9.2%

4.6%

3.8%

3.7%

3.5%

3.3%

2.7%

2.7%

2.7%

2.6%

2.6%

2.5%

2.2%

2.0%

2.0%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Die Pit of Malice ist super, um sowohl Ice Blast als auch Cold Feet zu setzen. Im Allgemeinen ergänzen sich die globalen Fähigkeiten der beiden Helden gut und ermöglichen es ihrem Team, viel gieriger zu spielen, während sie trotzdem aktiv auf der Map bleiben. Der Aghanim's Scepter bietet außerdem eine globale Pit of Malice für Ice Blast.

Die Chronosphäre ist absolut genial, um sowohl Ice Blast als auch Cold Feet zu setzen, dank ihrer langen Dauer und dem AOE-Effekt. Die beiden harmonieren super in der Lane, da sie Nahkampf/Fernkampf sind und Voids eingebaute Regeneration durch Time Walk es ihm erlaubt, für AA vorzupreschen, sodass dieser seine große Reichweite und sein Harass ausnutzen kann.

Der Dream Coil ist einfach der Hammer, um Ice Blast und Cold Feet zu setzen, dank seiner langen Dauer und dem AOE-Effekt. Er schafft eine Situation, in der es echt unwahrscheinlich ist, dass diejenigen, die gefangen sind, standhalten und zurückkämpfen können. Außerdem kann Puck mit Illusory Orb und Waning Rift an den betroffenen Zielen dranbleiben und sie erledigen.

Winter's Curse ist der Hammer, um Ice Blast und Cold Feet zu setzen, dank der langen Dauer und dem AOE-Effekt. Arctic Burn und Ice Blast ergänzen sich perfekt, denn Arctic Burn ist super, um Helden schnell auf niedrige HP zu bringen, während Ice Blast ideal ist, um low-HP-Ziele fertig zu machen.

Ember hat mit Searing Chains ein Root mit kurzer Cooldown, aber langer Dauer, das auf mehrere Ziele angewendet werden kann – das gibt AA die perfekte Gelegenheit, sein Ice Blast und Cold Feet zu landen. Außerdem, weil Ice Blast global ist, kann Ember die Map alleine roamen und ist dabei viel effektiver, da er mit Fire Remnant leicht an betroffenen Zielen dranbleiben und sie fertigmachen kann.

Der Debuff von Ice Blast kann Helden durch die Unverwundbarkeit von Song of the Siren beeinflussen. Die absolut riesige AoE und die Dauer des Lockdowns von Song of the Siren ermöglichen es AA, Ice Blast zuverlässig aus großer Entfernung zu wirken, um die eigene AoE zu skalieren oder mehrere Ice Vortexes zu platzieren.

...Gegenitems [{Status}]

Ein Core-Boots-Upgrade für Mana-Regeneration, um deine Spells für Kämpfe und Farmen zu spammen. Kann später im Spiel zu Guardian Greaves geupgradet werden.

Bietet dir AoE-Setup für dein Ice Blast und Cold Feet. Erhöht zusätzlich den Radius von Ice Blast, Ice Vortex und sogar den Stun-AoE-Bereich von Cold Feet.

Ein Core-Item, um einen sofortigen Fern-CC gegen flinke Gegnerhelden zu haben, damit du mit Cold Feet nachlegen und sie mit deinen Schadenszaubern wegbusten kannst. Außerdem gibt es dir Manaregen, um Chilling Touch mit Aghanims Zepter zu spammen.

Ein Core-Item, das dein Pickoff- und Teamfight-Potenzial auf der Map öfter verfügbar macht, indem es die Abklingzeiten deiner Fähigkeiten und Items reduziert.

Ein Late-Game-Item, das dir hilft, dein Cold Feet und Ice Blast zu setzen. Außerdem kannst du es defensiv nutzen, um den Dispell, die Immunität und das Repositionieren für dich UND deine Allies zu bekommen. HINWEIS: Der Debuff von Ice Blast wird auch während des Cyclones angewendet.

Gut gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

5.4%

4.2%

4.1%

3.9%

3.5%

3.4%

3.4%

3.3%

3.0%

2.9%

2.8%

2.7%

2.4%

2.4%

2.4%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Ice Blast negiert die Heilung von Chemical Rage komplett, was Alchs Hauptverteidigungswerkzeug ist. Das zwingt Alch normalerweise, den Kampf komplett zu verlassen und abzuwarten. Außerdem reduziert sein Aspekt Bone Chill die Stärke, was seine Gesamtstärke weiter beeinträchtigt.

Ice Blast ist einer der, wenn nicht sogar der beste Spell gegen Huskar, da er der einzige Held in DOTA ist, der kein Mana hat und stattdessen HP für seine Spells und Items nutzt. Es verhindert die Heilung durch Berserker's Rage, und Huskar's mangelnde Mobilität macht es ihm schwer, sich einfach zurückzuziehen und die Dauer sicher abzuwarten. Selbst wenn er nur vom Debuff von Ice Blast gestreift wird, stirbt er meistens durch Armlet, da er sowieso schon mit wenig HP unterwegs ist.

Leshrac verursacht mit seinen Fähigkeiten mehr als genug Schaden, also baut er meist auf Sustain und Tankiness. Ice Blast verhindert, dass er sich mit Bloodstone oder anderen Quellen für Spell Lifesteal heilen kann, und da Leshrac keine eingebauten Mobilitätsfähigkeiten hat, fällt es ihm schwer, sich leicht zurückzuziehen und die Dauer in Sicherheit abzuwarten.

Ice Blast verhindert, dass Necro sich durch Sadist und Death Pulse heilt, während Ghost Shroud den Schaden verstärkt, da es den magischen Widerstand reduziert. Necro hat keine angeborenen Mobilitätsfähigkeiten und ist ziemlich langsam und stationär, was es ihm schwer macht, sich leicht zurückzuziehen und die Dauer von Ice Blast in Sicherheit abzuwarten.

Ice Blast verhindert, dass Bristleback sich mit Bloodstone oder anderen Heilungsquellen heilen kann, was es für ihn schwierig macht, Kämpfe so zu spielen, wie er es möchte – nämlich durch den Tausch von HP Bristleback-Procs zu kriegen, Schaden zu machen, um sich wieder zu heilen und diesen Zyklus zu wiederholen.

Ios gesamtes Kit ist auf Heilung ausgelegt, mit seinem Tether, Overcharge und sogar Relocate, das genutzt werden kann, um zurück zum Fountain zu gehen und sich zu regenerieren – Ice Blast macht all das komplett zunichte. Da Io dazu neigt, nahe bei seinem verbundenen Ally zu bleiben, ist es einfach für Ice Blast, mehrere Ziele gleichzeitig zu treffen.

Ice Blast verhindert, dass Morphling Attribute Shift (Stärke-Zuwachs) nutzen kann, um seinen HP-Pool zu erhöhen und sich "heilen" zu lassen. Um optimal zu farmen, halten Morphlings ihre HP niedrig, um so viel Agilität wie möglich zu haben, was es AA ermöglicht, ihn mit Ice Blast über die Karte hinweg zu snipen.

Schlecht gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-14.2%

-11.9%

-11.7%

-10.4%

-10.3%

-10.3%

-10.3%

-10.2%

-9.8%

-9.5%

-9.4%

-9.2%

-9.0%

-9.0%

-8.8%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Pudge als Support kann sich früh einen Aghanim's Shard holen, um seine Allies vor Frost Blast zu retten - Allies, die mit Dismember gefressen werden, heilen zwar nicht, aber ihre HP werden auch nicht reduziert, sodass sie die Debuff-Dauer von Frost Blast in Sicherheit aussitzen können. Mit Meat Hook kann man Teammates effektiv aus dem Stun-Radius von Cold Feet ziehen.

Storms Mobilität ermöglicht es ihm, problemlos auf AA draufzugehen und er hat genug Schaden, um ihn zuverlässig zu töten. Ball of Lightning erlaubt es ihm, Ice Blast einfach auszuweichen und sich von Cold Feet zu entfernen, um es zu entfernen. Ball of Lightning kann auch jeden Chilling Touch-Treffer disjointen und macht es für Storm einfach, sich sicher zurückzuziehen.

Lycan's Mobilität ermöglicht es ihm, leicht auf AA draufzuspringen, und er hat genug Schaden, um ihn zuverlässig zu töten. Shapeshift verleiht ihm im Grunde Haste, was es für AA schwierig macht, seinen Ice Blast zu landen, und es für Lycan einfach macht, den Stun-Radius von Cold Feet zu verlassen. Die Summon Wolves allein können genug Druck auf AA ausüben und ihn dazu zwingen, sie zu kites.

AA ist ziemlich manaintensiv aufgrund der niedrigen Abklingzeiten seiner Fähigkeiten, was ihn zu einem großartigen Ziel für Mana Void macht. Blink ist sowohl super, um die Distanz zu schließen, als auch um Ice Blast oder Cold Feet auszuweichen oder sich davon zu lösen. Counterspell kann Cold Feet blocken/zurückwerfen und bietet Magieresistenz, um den ausschließlichen Magieschaden von AA erheblich zu reduzieren.

Medusas Mana Shield ist im Grunde ihre HP-Leiste, was sie zum perfekten Counter gegen Ice Blast macht, da es die Manaregeneration in keiner Weise beeinflusst und die Wirkung des Zaubers auf nur einen Bruchteil reduziert. Manta und Butterfly sind Standard-Items für Medusa, mit denen sie Cold Feet dispellen und Chilling Touch-Treffer ausweichen kann.

Shukuchi ermöglicht es Weaver, einfach auf AA draufzugehen oder sich aus Cold Feet oder Ice Blast rauszuziehen. Time Lapse kann HP während Ice Blast wiederherstellen, da es nicht als Heilung zählt, und kann mit Aghanim's Scepter weiter aufgerüstet werden, um Verbündete zu retten. Außerdem kann Time Lapse Cold Feet entfernen und Shukuchi kann gelegentliche Chilling Touch-Treffer disjointen.

...Gegenitems [{Status}]

Ermöglicht dir, einen massiven Schadensinstance von Chilling Touch und Ice Blast zu absorbieren.

Gibt dir Bewegungstempo, um die Distanz zu Ancient Apparition zu schließen und aus dem Cold Feet-Bereich zu laufen. Kontert auch die Bewegungslangsamkeit durch seine Zauber.

Gibt dir Tempo, um die Distanz zu Ancient Apparition zu verkürzen und aus der Cold Feet-Reichweite zu laufen. Kontert außerdem den Bewegungsslow seiner Zauber.

Verleiht dir Magieresistenz, um den Schaden von Ancient Apparitions magielastigem Kit deutlich zu reduzieren.

Gibt dir und deinem Lane-Partner Lebensregeneration gegen Ancient Apparitions Damage-over-Time. Daraus kannst du später Pipe of Insight bauen, was gegen ihn richtig stark ist.

Der Statuswiderstand verkürzt die Dauer von Ice Blast und reduziert auch die Effekte und Dauer von AAs anderen Zaubersprüchen.

Verleiht dir und deinem Team Magieresistenz und eine Barriere, die den Schaden von Ancient Apparitions magielastigem Kit deutlich reduziert.

Gibt dir Magieresistenz, um den Schaden von Ancient Apparitions magielastigem Kit erheblich zu reduzieren.

Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, damit du nicht von Cold Feet gestunned wirst und den Schaden von Ancient Apparitions magie-lastigem Kit reduzierst.

Verleiht dir Magieresistenz und eine Barriere, die den Schaden von Ancient Apparitions magielastigem Kit deutlich reduziert. Außerdem kannst du dich oder einen Verbündeten vor Ice Blast retten.

Ermöglicht es dir, dich selbst oder einen Verbündeten aus dem Bereich der Cold-Feet-Proc zu schieben.

Ermöglicht dir, den Cold Feet-Stun mit Cyclone zu dodge, falls du es nicht rechtzeitig aus dem Proc-Bereich schaffst.

Bad mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-6.7%

-5.6%

-5.3%

-4.9%

-4.6%

-4.6%

-4.5%

-4.2%

-4.2%

-4.2%

-3.8%

-3.6%

-3.4%

-3.3%

-3.3%

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