Octarine Core [7.38c]

Upgegradetes Item | Magisch

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Gold is the currency used to buy items or instantly revive your hero in Dota 2.4800

Der Kern der Zauberkunst enthält Spektren, die nur die sehr Begabten wahrnehmen können.

Basis-Kampfwerte

+ 25% Abklingzeitreduzierung

bonus health

+ 500 Lebenspunkte

bonus mana

+ 500 Mana

bonus mana regen

+ 6 Manaregeneration

Rezept

Fähigkeiten

Passiv: Abklingzeitreduzierung

Reduziert die Abklingzeiten aller Heldenfähigkeiten und Gegenstände.

Statistiken

Die Statistiken unten zeigen den Prozentsatz der Helden-Builds, die {itemName} als Core- oder Non-Core-Item für jede Rolle enthalten. Diese Statistiken basieren auf unseren Helden-Guides.

Support

Core: 36%

8 out of 22 guides

Support

Gängig: 23%

5 out of 22 guides

Support

Situativ: 27%

6 out of 22 guides

Mitte

Core: 33%

5 out of 15 guides

Mitte

Gängig: 20%

3 out of 15 guides

Mitte

Situativ: 27%

4 out of 15 guides

Offlane

Core: 17%

3 out of 18 guides

Offlane

Gängig: 0%

0 out of 18 guides

Offlane

Situativ: 17%

3 out of 18 guides

Carry

Core: 0%

0 out of 12 guides

Carry

Gängig: 0%

0 out of 12 guides

Carry

Situativ: 17%

2 out of 12 guides

Itemisierungsstrategie

Helden mit Octarine Core als Core-Item

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Ein Core-Item, das deine Kill-Bedrohung auf der Map öfter aufrechterhält, indem es die Abklingzeit aller deiner Zaubersprüche und Items reduziert.
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Ein Core-Item, das deine Pickoff- und Teamfight-Möglichkeiten auf der Map häufiger ermöglicht, indem es die Abklingzeit deiner Zauber und Items reduziert.
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Ein Core-Item, das deine Kill-Bedrohung auf der Map erhöht, indem es die Abklingzeit aller deiner Fähigkeiten und Items reduziert.
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Ein Core-Item, das deine AoE-Stille und deine Kill-Bedrohung auf der Map häufiger aufrechterhält, indem es die Abklingzeit aller deiner Zauber und Items reduziert.
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Ein Core-Item, das deine Mobilität und deine Kill-Bedrohung auf der Map erhöht, indem es die Cooldowns aller deiner Spells und Items reduziert.
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Ein Core-Item, das dein Pickoff- und Teamfight-Potenzial auf der Map öfter verfügbar macht, indem es die Abklingzeiten deiner Fähigkeiten und Items reduziert.
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Ein Core-Item, das deine Kill-Bedrohung und dein Split-Push-Potenzial auf der Map erhöht, indem es die Cooldowns aller deiner Fähigkeiten und Items reduziert.
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Ein Late-Game-Item, das deine Kill-Bedrohung und dein Split-Push-Potenzial auf der Map erhöht, indem es die Abklingzeit aller deiner Fähigkeiten und Items reduziert.
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Ein Core-Item, das eure Teamfight-Präsenz auf der Map erhöht, indem es die Cooldowns aller eurer Skills und Items reduziert.
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Ein Core-Lategame-Item, das die Stärken deines Helden wie kein anderes verstärkt. Embers Kit hat wenig Impact, aber eine sehr hohe Uptime und ist vielseitig, also ist dein Hauptziel, so viele Zaubersprüche wie möglich auf Cooldown zu werfen.
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Ein Core-Item, das deine Kill-Bedrohung und dein Split-Push-Potenzial auf der Map erhöht, indem es die Cooldowns aller deiner Spells und Items reduziert.
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Ein Core-Item, das deine Teamfight-Stärke und Split-Push-Möglichkeiten auf der Map erhöht, indem es die Abklingzeit aller deiner Fähigkeiten und Items reduziert.
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Ein spätes Game-Pickup, das die Teamfight-Stärke deines Teams auf der Map öfter aufrechterhält, indem es die Abklingzeit aller deiner Zauber reduziert.

Trivia

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