Octarine Core – Dota 2 Guide, Stats & Hero Matchups [Patch 7.39d]

Aufgewerteter Gegenstand | Magisch

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Gold is the currency used to buy items or instantly revive your hero in Dota 2.4800

Der Kern der Zauberkunst enthält Spektren, die nur die sehr Begabten wahrnehmen können.

Stell dir den Octarine Core in Dota 2 als den ultimativen magischen Edelstein vor, das Ticket deines Helden ins Zauberparadies! Wenn dein Held dieses großartige Item ergattert, ist es, als würde er einen Schatz voller Zauberwunder freischalten. Der Octarine Core macht etwas wahrlich Magisches: Er verringert die Abklingzeiten der Fähigkeiten und Items deines Helden.

Basis-Kampfwerte

+ 25% Abklingzeitreduzierung

bonus health

+ 450 Lebenspunkte

bonus mana

+ 450 Mana

bonus mana regen

+ 6 Manaregeneration

Rezept

Fähigkeiten

Passiv: Abklingzeitreduzierung

Reduziert die Abklingzeiten aller Heldenfähigkeiten und Gegenstände.

Zusätzliche Einblicke

  • Gilt nicht für Ultimative Fähigkeiten Stapelt sich mit Spell Prism Abklingzeitverringerung
  • Ein wirklich einzigartiges Item in Dota, das das Spiel für Zauberer und Burst-Heroes beschleunigt. Es gibt auch viel Gesundheit, Mana und Manaregeneration, was perfekt zu den meisten Helden passt, die es bauen.

Statistiken

Die Statistik zeigt den Prozentsatz der Helden-Builds, die Octarine Core als Kern-, Standard- oder Situationsitem für jede Rolle enthalten. Diese Daten basieren auf unseren Helden-Guides.

Support

Core: 35%

22 out of 63 guides

Support

Gängig: 29%

18 out of 63 guides

Support

Situativ: 22%

14 out of 63 guides

Mitte

Core: 29%

10 out of 35 guides

Mitte

Gängig: 11%

4 out of 35 guides

Mitte

Situativ: 23%

8 out of 35 guides

Offlane

Core: 12%

5 out of 43 guides

Offlane

Gängig: 28%

12 out of 43 guides

Offlane

Situativ: 19%

8 out of 43 guides

Carry

Core: 0%

0 out of 41 guides

Carry

Gängig: 0%

0 out of 41 guides

Carry

Situativ: 7%

3 out of 41 guides

Itemisierungsstrategie

Sehr empfehlenswert für Cores, besonders Mid-Magier wie Zeus, Invoker, Queen of Pain und viele mehr. In letzter Zeit ist es auch ein Muss für roaming Supports, die gerne initiieren, wegen der extra HP und Cooldown-Reduktion, die sie im Kampf richtig nervig machen – genau wie diese verdammte Space Cow grr.

Helden mit Octarine Core als Core-Item

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Ein Core-Item, das deine Kill-Bedrohung auf der Map erhöht, indem es die Abklingzeit aller deiner Fähigkeiten und Items reduziert.
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Ein Core-Item, das euer Teamfight-Potenzial auf der Map erhöht, indem es die Abklingzeit aller eurer Fähigkeiten und Items reduziert.
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Ein unglaubliches Item für Puck, das dich schwer fassbar macht und die Abklingzeiten aller deiner Fähigkeiten und Items reduziert. Erhält außerdem deine Kill-Bedrohung und dein Splitpush-Potenzial auf der Map häufiger aufrecht.
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Ein spätes Game-Item, das deine Kill-Bedrohung auf der Map häufiger aufrechterhält, indem es die Abklingzeit all deiner Fähigkeiten und Items reduziert.
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Ein Core-Item, das deine Kill-Bedrohung auf der Map erhöht, indem es die Abklingzeit aller deiner Fähigkeiten und Items reduziert.
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Ein Late-Game-Pickup, das deine Save-Potenzial und Kill-Bedrohung auf der Map durch kürzere Cooldowns für alle Fähigkeiten und Items erhöht. Verringert auch die Cooldowns der Fähigkeiten deiner {aghanims-scepter}-Illusion.
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Ein Core-Item, das deine globale Kill-Bedrohung durch kürzere Abklingzeiten für alle Fähigkeiten und Items häufiger aufrechterhält.
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Ein Core-Item, das deine Pickoff- und Teamfight-Möglichkeiten auf der Map häufiger ermöglicht, indem es die Abklingzeit deiner Zauber und Items reduziert.
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Ein Core-Item, das deine Kill-Bedrohung und dein Turm-Push-Potential auf der Map erhöht, indem es die Cooldowns aller deiner Skills und Items reduziert.
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Ein Core-Item, das deine Kill-Bedrohung auf der Map erhöht, indem es die Abklingzeit aller deiner Fähigkeiten und Items reduziert.
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Ein Late-Game-Item, das deine Kill-Bedrohung und dein Split-Push-Potenzial auf der Map erhöht, indem es die Abklingzeit aller deiner Fähigkeiten und Items reduziert.
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Ein Core-Item, das eure Teamfight-Präsenz auf der Map durch kürzere Cooldowns von Chaotic Offering erhöht.
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Ein Core-Item, das dir Cooldown-Reduktion für Skills und Items gibt. Macht dich außerdem tankier.
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Ein Late-Game-Pick, der deine Teamfight-Stärke und Rettungsoptionen auf der Map durch verringerte Cooldowns für alle deine Skills und Items häufiger aufrecht erhält.
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Ein Core-Item, das durch reduzierte Abklingzeiten für alle Fähigkeiten und Items deine Präsenz auf der Map und deine Kill-Bedrohung erhöht.
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Ein Core-Item, das deine Pickoff- und Teamfight-Möglichkeiten auf der Map häufiger ermöglicht, indem es die Abklingzeit deiner Zauber und Items reduziert.
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Ein Core-Item, das deine Kill-Bedrohung und Splitpush-Möglichkeiten auf der Map erhöht, indem es die Abklingzeit aller deiner Fähigkeiten und Items reduziert.
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Ein Core-Item, das eure Teamfight-Stärke auf der Map häufiger aufrechterhält, indem es die Abklingzeit aller eurer Fähigkeiten und Items reduziert.
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Ein Late-Game-Item, das deine Kill-Bedrohung und dein Split-Push-Potenzial auf der Map erhöht, indem es die Abklingzeit aller deiner Fähigkeiten und Items reduziert.
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Ein Core-Item, das dein Teamfight-Potenzial auf der Map öfter nutzbar macht, indem es die Abklingzeit aller Fähigkeiten reduziert. Gibt auch Manaregen, um Glaives of Wisdom zu spammen.
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Ein Core-Item, das eure Teamfight-Stärke auf der Map häufiger aufrechterhält, indem es die Abklingzeit aller eurer Fähigkeiten und Items reduziert.
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Ein Core-Item, das dein Pickoff-Potenzial und deine Teamfight-Stärke auf der Map häufiger aufrechterhält, indem es die Abklingzeit aller deiner Spells reduziert.
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Ein Core-Item, um deine Teamfight-Stärke und Tankiness auf der Map öfter zu nutzen, indem es die Abklingzeit aller deiner Spells und Items reduziert. Verbessert außerdem dein Mana, um deinen Schaden und effektiven HP-Pool zu erhöhen.
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Ein Core-Item, das deine Save-Potenzial und Kill-Bedrohung auf der Map öfter aufrechterhält, indem es die Abklingzeit aller deiner Spells und Items reduziert.
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Ein Core-Lategame-Item, das die Stärken deines Helden wie kein anderes verstärkt. Embers Kit hat wenig Impact, aber eine sehr hohe Uptime und ist vielseitig, also ist dein Hauptziel, so viele Zaubersprüche wie möglich auf Cooldown zu werfen.
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Ein Core-Item, das deine Kill-Bedrohung und Splitpush-Möglichkeiten auf der Map erhöht, indem es die Abklingzeit aller deiner Fähigkeiten und Items reduziert.
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Ein Core-Item, das deine Teamfight-Stärke und Split-Push-Möglichkeiten auf der Map erhöht, indem es die Abklingzeit aller deiner Fähigkeiten und Items reduziert.
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Ein spätes Game-Pickup, das die Teamfight-Stärke deines Teams auf der Map öfter aufrechterhält, indem es die Abklingzeit aller deiner Zauber reduziert.
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Ein Core-Item, das die Abklingzeit deiner Items und Fähigkeiten verringert. Besonders nützlich, um kaum Downtime bei Shadow Realm zu haben und es mit {aghanims-scepter} zu spammen.
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Ein Core-Item, das eure Teamfight-Präsenz auf der Map erhöht, indem es die Abklingzeit aller Fähigkeiten und Items reduziert. Außerdem gibt es genug Mana, um euren Ultimate mit {refresher-orb} zweimal zu nutzen.
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Ein Core-Item, um die Abklingzeiten deiner Items und Fähigkeiten zu verringern. Void Spirit profitiert stark von kurzen Cooldowns, was es zu einem guten Late-Game-Kauf macht.
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Octarine Core boostet dein gesamtes Kit, da dein Held keine passiven Fähigkeiten hat. Es ermöglicht dir, Gegner endlos mit Impalement Arts zu verlangsamen, und harmoniert gut mit Refresher, da es die Abklingzeit reduziert und dir genug Mana gibt, um es effektiv zu nutzen.

Trivia

Der Name und das Konzept des Octarine Core sind eine Anspielung auf die Fantasyliteratur von Terry Pratchetts Discworld-Serie. In den Discworld-Romanen wird Octarine als magische Farbe beschrieben, die die achte Farbe im Spektrum darstellt und nur von Zauberern und magischen Wesen gesehen werden kann. Sie wird oft mit Magie und dem Übernatürlichen in Verbindung gebracht.
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