Ein Core-Item, das deine Kill-Bedrohung auf der Map erhöht, indem es die Abklingzeit aller deiner Fähigkeiten und Items reduziert.
Ein Core-Item, das euer Teamfight-Potenzial auf der Map erhöht, indem es die Abklingzeit aller eurer Fähigkeiten und Items reduziert.
Ein unglaubliches Item für Puck, das dich schwer fassbar macht und die Abklingzeiten aller deiner Fähigkeiten und Items reduziert. Erhält außerdem deine Kill-Bedrohung und dein Splitpush-Potenzial auf der Map häufiger aufrecht.
Ein spätes Game-Item, das deine Kill-Bedrohung auf der Map häufiger aufrechterhält, indem es die Abklingzeit all deiner Fähigkeiten und Items reduziert.
Ein Core-Item, das deine Kill-Bedrohung auf der Map erhöht, indem es die Abklingzeit aller deiner Fähigkeiten und Items reduziert.
Ein Late-Game-Pickup, das deine Save-Potenzial und Kill-Bedrohung auf der Map durch kürzere Cooldowns für alle Fähigkeiten und Items erhöht. Verringert auch die Cooldowns der Fähigkeiten deiner {aghanims-scepter}-Illusion.
Ein Core-Item, das deine globale Kill-Bedrohung durch kürzere Abklingzeiten für alle Fähigkeiten und Items häufiger aufrechterhält.
Ein Core-Item, das deine Pickoff- und Teamfight-Möglichkeiten auf der Map häufiger ermöglicht, indem es die Abklingzeit deiner Zauber und Items reduziert.
Ein Core-Item, das deine Kill-Bedrohung und dein Turm-Push-Potential auf der Map erhöht, indem es die Cooldowns aller deiner Skills und Items reduziert.
Ein Core-Item, das deine Kill-Bedrohung auf der Map erhöht, indem es die Abklingzeit aller deiner Fähigkeiten und Items reduziert.
Ein Late-Game-Item, das deine Kill-Bedrohung und dein Split-Push-Potenzial auf der Map erhöht, indem es die Abklingzeit aller deiner Fähigkeiten und Items reduziert.
Ein Core-Item, das eure Teamfight-Präsenz auf der Map durch kürzere Cooldowns von Chaotic Offering erhöht.
Ein Core-Item, das dir Cooldown-Reduktion für Skills und Items gibt. Macht dich außerdem tankier.
Ein Late-Game-Pick, der deine Teamfight-Stärke und Rettungsoptionen auf der Map durch verringerte Cooldowns für alle deine Skills und Items häufiger aufrecht erhält.
Ein Core-Item, das durch reduzierte Abklingzeiten für alle Fähigkeiten und Items deine Präsenz auf der Map und deine Kill-Bedrohung erhöht.
Ein Core-Item, das deine Pickoff- und Teamfight-Möglichkeiten auf der Map häufiger ermöglicht, indem es die Abklingzeit deiner Zauber und Items reduziert.
Ein Core-Item, das deine Kill-Bedrohung und Splitpush-Möglichkeiten auf der Map erhöht, indem es die Abklingzeit aller deiner Fähigkeiten und Items reduziert.
Ein Core-Item, das eure Teamfight-Stärke auf der Map häufiger aufrechterhält, indem es die Abklingzeit aller eurer Fähigkeiten und Items reduziert.
Ein Late-Game-Item, das deine Kill-Bedrohung und dein Split-Push-Potenzial auf der Map erhöht, indem es die Abklingzeit aller deiner Fähigkeiten und Items reduziert.
Ein Core-Item, das dein Teamfight-Potenzial auf der Map öfter nutzbar macht, indem es die Abklingzeit aller Fähigkeiten reduziert. Gibt auch Manaregen, um Glaives of Wisdom zu spammen.
Ein Core-Item, das eure Teamfight-Stärke auf der Map häufiger aufrechterhält, indem es die Abklingzeit aller eurer Fähigkeiten und Items reduziert.
Ein Core-Item, das dein Pickoff-Potenzial und deine Teamfight-Stärke auf der Map häufiger aufrechterhält, indem es die Abklingzeit aller deiner Spells reduziert.
Ein Core-Item, um deine Teamfight-Stärke und Tankiness auf der Map öfter zu nutzen, indem es die Abklingzeit aller deiner Spells und Items reduziert. Verbessert außerdem dein Mana, um deinen Schaden und effektiven HP-Pool zu erhöhen.
Ein Core-Item, das deine Save-Potenzial und Kill-Bedrohung auf der Map öfter aufrechterhält, indem es die Abklingzeit aller deiner Spells und Items reduziert.
Ein Core-Lategame-Item, das die Stärken deines Helden wie kein anderes verstärkt. Embers Kit hat wenig Impact, aber eine sehr hohe Uptime und ist vielseitig, also ist dein Hauptziel, so viele Zaubersprüche wie möglich auf Cooldown zu werfen.
Ein Core-Item, das deine Kill-Bedrohung und Splitpush-Möglichkeiten auf der Map erhöht, indem es die Abklingzeit aller deiner Fähigkeiten und Items reduziert.
Ein Core-Item, das deine Teamfight-Stärke und Split-Push-Möglichkeiten auf der Map erhöht, indem es die Abklingzeit aller deiner Fähigkeiten und Items reduziert.
Ein spätes Game-Pickup, das die Teamfight-Stärke deines Teams auf der Map öfter aufrechterhält, indem es die Abklingzeit aller deiner Zauber reduziert.
Ein Core-Item, das die Abklingzeit deiner Items und Fähigkeiten verringert. Besonders nützlich, um kaum Downtime bei Shadow Realm zu haben und es mit {aghanims-scepter} zu spammen.
Ein Core-Item, das eure Teamfight-Präsenz auf der Map erhöht, indem es die Abklingzeit aller Fähigkeiten und Items reduziert. Außerdem gibt es genug Mana, um euren Ultimate mit {refresher-orb} zweimal zu nutzen.
Ein Core-Item, um die Abklingzeiten deiner Items und Fähigkeiten zu verringern. Void Spirit profitiert stark von kurzen Cooldowns, was es zu einem guten Late-Game-Kauf macht.
Octarine Core boostet dein gesamtes Kit, da dein Held keine passiven Fähigkeiten hat. Es ermöglicht dir, Gegner endlos mit Impalement Arts zu verlangsamen, und harmoniert gut mit Refresher, da es die Abklingzeit reduziert und dir genug Mana gibt, um es effektiv zu nutzen.