Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.39c]
Verlässt die sterbliche Ebene, um seine Feinde zu treffen
Der Void Spirit – Hüter von Geheimnissen, die den Verstand eines Sterblichen zerspringen ließen – verlässt seinen Versteckten Tempel und bewacht gleichzeitig mehrere Bereiche auf dem Schlachtfeld. Er kann nach Belieben aus der weltlichen Ebene verschwinden und ist so seinen Gegnern immer einen Schritt voraus. Er nutzt die Macht des Äthers, um sich vor Angriffen zu schützen und kann aus dem Nichts zuschlagen.
Siegrate 51.2%
Pick-Rate 4.0%
Attribute

604 +57.2/lvl
363 +37.2/lvl

22 +2.6/lvl

21 +2.2/lvl

24 +3.1/lvl
Statistiken

Schaden:
68 - 72 + 5.5/level (258 - 262 auf Stufe 30)

Reichweite:
200

Armor:
2.5 + 0.4/level (15.5 auf Stufe 30)

Bewegung:
290
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.39
- Grundagilität erhöht (19 > 21).
- Schaden auf Level 1 um 1 erhöht (51–55 > 52–56).
Facets

Zuflucht
Siegrate: 51.2%
Pick-Rate: 87.4%
Resonant Pulse erschafft eine Barriere gegen Schaden aller Art mit mehr Barrierenpunkten statt einer Barriere gegen physischen Schaden.

Ruf der Leere
Siegrate: 50.9%
Pick-Rate: 12.6%
Wenn Void Spirit aus dem Äther von Dissimilate hervortritt, werden Ätherabbilder an den 3 Portalen geschaffen, die am weitesten von ihm entfernt sind.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
Void Spirit erhält 25 % mehr Lebensregeneration durch Stärke, Rüstung durch Agilität, und Manaregeneration und Magieresistenz durch Intelligenz.
Patch 7.39
- Die Kurzinfo zeigt jetzt die aktuellen Werte der durch die Fähigkeit erhaltenen Lebensregeneration, Rüstung, Manaregeneration und Magieresistenz.

Aether Remnant
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Void Spirit schickt ein Abbild zum Zielort, wo es anschließend einen kleinen Bereich in seinem Sichtvektor überwacht. Wenn eine Einheit diesen Bereich betritt, zieht das Abbild diese zu sich und fügt ihr Schaden zu.
SICHTWEITE: 450
AKTIVIERUNGSZEIT: 0.4
SCHADEN: 90 / 140 / 190 / 240
SOGDAUER: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
LEBENSZEIT (REMNANT): 20

17 / 15 / 13 / 11

75 / 80 / 85 / 90

850



LEVEL 15 TALENT: +60 Schaden mit Aether Remnant
Patch 7.39
- Schaden erhöht (85/135/185/235 > 90/140/190/240).
- Aghanims Splitter wurde überarbeitet
- Erschafft einen zusätzlichen Überwachungsbereich, der um das Ätherabbild rotiert. Das Ätherabbild hat jetzt Klarsicht im Umkreis von 45 Einheiten, löst den Effekt nicht mehr bei niederen Einheiten aus und fügt jetzt jede Sekunde 50 % des Schadens in beiden Überwachungsbereichen zu.
Inai existiert weit über den Horizont eines einzigen Punktes in Raum und Zeit hinaus.

Dissimilate
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Void Spirit verschwindet kurzzeitig in den Äther und erschafft mehrere Portale. Er kann durch ein beliebiges Portal wieder erscheinen und fügt dabei allen Gegnern in diesem Bereich Schaden zu.
Ruf der Leere beschwört niemals ein Ätherabbild im äußeren Ring.
DAUER: 1.1

20 / 17 / 14 / 11

120
FACET: Ruf der Leere

Wenn Void Spirit aus dem Äther von Dissimilate hervortritt, werden Ätherabbilder an den 3 Portalen geschaffen, die am weitesten von ihm entfernt sind. Hat keinen Effekt, wenn Void Spirit aus dem zentralen Portal hervortritt. Die Ätherabbilder blicken in Richtung des zentralen Portals und verfügen über reduzierte Sogdauer und Schaden.




LEVEL 25 TALENT: Dissimilate setzt für 2 s fest
LEVEL 20 TALENT: Weiterer Ring für Dissimilate
Inai zieht es vor, unsere Ebene frei von den Grenzen der körperlichen Form zu beobachten.

Resonant Pulse
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
Void Spirit umgibt sich mit einer schützenden Barriere, die physischen Schaden absorbiert und eine einzelne Schadenswelle um ihn herum aussendet. Die Barriere absorbiert umso mehr Schaden, je mehr gegnerische Helden von der Schadenswelle getroffen wurden.
WELLENRADIUS: 500
SCHADEN: 60 / 110 / 160 / 210
DAUER (BARRIERE): 10
GRUNDBARRIERENPUNKTE: 25 / 50 / 75 / 100
BARRIERENPUNKTE PRO GETR. HELDEN: 35 / 50 / 65 / 80

18

115 / 120 / 125 / 130
FACET: Zuflucht

Resonant Pulse erschafft eine Barriere gegen Schaden aller Art mit mehr Barrierenpunkten statt einer Barriere gegen physischen Schaden.


Aghanims Zepter
Resonant Pulse lässt getroffene Gegner verstummen und hat 2 Aufladungen.




LEVEL 15 TALENT: +20 % Barrierepunkte für Resonant Pulse
LEVEL 10 TALENT: +40 Schaden mit Resonant Pulse
Patch 7.39
- Schaden erhöht (60/105/150/195 > 60/110/160/210).
Inai zögert nie, sich in die Essenz seines wahren Selbst zu hüllen, wenn er gezwungen ist, mit der sterblichen Ebene zu interagieren.

Astral Step
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
Void Spirit springt so schnell zum Zielort, dass er einen Riss in der Astralebene erzeugt, und greift dabei alle Gegner in seinem Weg an. Der Angriff belegt alle getroffenen Einheiten mit einem Zeichen der Leere, das sie für 1.25 Sekunden verlangsamt und dann Schaden verursacht.
Angriffe durch Astral Step fügen keinen Flächenschaden zu.
REICHWEITE: 800 / 900 / 1000
SCHADEN (ZEICHEN DER LEERE): 130 / 230 / 330
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 40% / 60% / 80%

90




LEVEL 25 TALENT: 140 % krit. Schaden mit Astral Step
LEVEL 20 TALENT: −3 s Wiederaufladezeit für Astral Step
Ein kleiner Schritt für Inai schafft große Verwüstung auf der sterblichen Ebene.
Talente



Dissimilate setzt für 2 s fest
+ 0.1%
140 % krit. Schaden mit Astral Step



−3 s Wiederaufladezeit für Astral Step
+ 0.8%
Weiterer Ring für Dissimilate



+60 Schaden mit Aether Remnant
+ 1.2%
+20 % Barrierepunkte für Resonant Pulse



+40 Schaden mit Resonant Pulse
+ 0.1%
+1.5 Manaregeneration
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.39
- Level 10 – Bonus geändert (+50 Schaden mit Aether Remnant > +40 Schaden mit Resonant Pulse).
- Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+1,75 > +1,5).
- Level 15 – Bonus geändert (+70 Schaden mit Resonant Pulse > +60 Schaden mit Aether Remnant).
- Level 15 – Bonus geändert (Aether Remnant gewährt 475 Klarsichtweite > +20 % Barrierepunkte für Resonant Pulse).
- Level 20 – Wiederaufladezeit für Astral Step reduziert (4 s > 3 s).
Planung
Benutze Resonant Pulse, um Creeps zu sichern, besonders den Ranged Creep, und gleichzeitig Gegner zu harassen. Versuche danach mit ein paar Right Clicks auf den gegnerischen Helo nachzulegen.
Auf schweren Lanes solltest du mehr Punkte in Dissimilate stecken, um Wellen schneller zu pushen und Camps zu clearen.
Spiel aktiv, besonders mit guten Runen, denn Void Spirit hat riesiges Burst-Potential dank seiner Skills mit niedrigen Cooldowns.
Void Spirit ist richtig stark darin, Supports und Backliner in Teamfights zu klatschen. Konzentrier dich zuerst auf die.
Wenn nicht viel los ist, drück die Seitenlanes mit deinen AoE-Spells raus.
Aghanims Zepter ist ein Gamechanger, da es Resonant Pulse mit einer zusätzlichen Fähigkeit in Form von Silence versieht.
Sobald du
Aghanims Zepter hast, spiel aggressiv, denn du kannst so ziemlich jeden Helden auf der Map alleine killen.
Counter Strategy
Kontrolliere die Power Runes gegen Void Spirit. Der holt sich die gerne mit der Flasche und geht dann ganken.
Sofortige Stuns und Silences sind perfekt gegen den schwer fassbaren Void Spirit.
Magieresistenz und Zauberimmunitäts-Items sind super gegen Void Spirit.
Pass auf Void Spirits
Aghanims Zepter Timing auf, er kriegt dann 4s AoE Silence.