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Void Spirit

Beliebtheit: #109

Rangliste: #58

Bann Rang: #90

KDA-Rang: #4

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie

Verlässt die sterbliche Ebene, um seine Feinde zu treffen

Der Void Spirit – Hüter von Geheimnissen, die den Verstand eines Sterblichen zerspringen ließen – verlässt seinen Versteckten Tempel und bewacht gleichzeitig mehrere Bereiche auf dem Schlachtfeld. Er kann nach Belieben aus der weltlichen Ebene verschwinden und ist so seinen Gegnern immer einen Schritt voraus. Er nutzt die Macht des Äthers, um sich vor Angriffen zu schützen und kann aus dem Nichts zuschlagen.

Siegrate 50.1%

Pick-Rate 2.4%

Attribute

Void Spirit image

604 +57.2/lvl

363 +37.2/lvl

Strength Image

22 +2.6/lvl

Agility Image

19 +2.2/lvl

Intelligence Image

24 +3.1/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

67 - 71 + 5.5/level (257 - 261 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

200

Attack

Armor:

2.2 + 0.4/level (15.1 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

290

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.38

  • Grundschaden um 18 erhöht.
  • Grundstärke erhöht (21 > 22)
  • Schaden auf Level 1 um 3 erhöht (48–52 > 51–55)
  • Stärkezuwachs erhöht (2,3 > 2,6)
  • Intelligenzzuwachs erhöht (2,5 > 3,1)
  • Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4,9 > +3,6)
  • Schaden auf Level 30 um 47 reduziert (220–224 > 173–177)

Facets

armor icon

Zuflucht

Siegrate: 50.1%

Pick-Rate: 83.0%

Resonant Pulse erschafft eine Barriere gegen Schaden aller Art mit mehr Barrierenpunkten statt einer Barriere gegen physischen Schaden.

illusion icon

Ruf der Leere

Siegrate: 49.7%

Pick-Rate: 17.0%

Wenn Void Spirit aus dem Äther von Dissimilate hervortritt, werden Ätherabbilder an den {s:bonus_aether_remnant_count} Portalen geschaffen, die am weitesten von ihm entfernt sind.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Intrinsischer Vorteil

FÄHIGKEIT: Passiv

SCHADENSTYP: n/a


Void Spirit erhält 25 % mehr Boni von allen seinen Sekundärattributen.

Q

Aether Remnant

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF [E]: Möglich


Void Spirit schickt ein Abbild zum Zielort, wo es anschließend einen kleinen Bereich in seinem Sichtvektor überwacht. Wenn eine Einheit diesen Bereich betritt, zieht das Abbild diese zu sich und fügt ihr Schaden zu.


SICHTWEITE: 450

AKTIVIERUNGSZEIT: 0.4

SCHADEN: 85 / 135 / 185 / 235

SOGDAUER: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6

LEBENSZEIT (REMNANT): 20

Cooldown

17 / 15 / 13 / 11

Mana Cost

75 / 80 / 85 / 90

Cast Range

850


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +50 Schaden mit Aether Remnant


Patch 7.38

  • Schaden erhöht (70/120/170/220 > 85/135/185/235)

Inai existiert weit über den Horizont eines einzigen Punktes in Raum und Zeit hinaus.

W

Dissimilate

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Void Spirit verschwindet kurzzeitig in den Äther und erschafft mehrere Portale. Er kann durch ein beliebiges Portal wieder erscheinen und fügt dabei allen Gegnern in diesem Bereich Schaden zu.


Ruf der Leere beschwört niemals ein Ätherabbild im äußeren Ring.


DAUER: 1.1

DAUER (ÄTHERABBILDER): 0

EFFEKTIVITÄT (ÄTHERABBILDER): 0%

Cooldown

20 / 17 / 14 / 11

Mana Cost

120


FACET: Ruf der Leere

illusion icon

Wenn Void Spirit aus dem Äther von Dissimilate hervortritt, werden Ätherabbilder an den 3 Portalen geschaffen, die am weitesten von ihm entfernt sind. Hat keinen Effekt, wenn Void Spirit aus dem zentralen Portal hervortritt. Die Ätherabbilder blicken in Richtung des zentralen Portals und verfügen über reduzierte Sogdauer und Schaden.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Weiterer Ring für Dissimilate


Inai zieht es vor, unsere Ebene frei von den Grenzen der körperlichen Form zu beobachten.

E

Resonant Pulse

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich


Void Spirit umgibt sich mit einer schützenden Barriere, die physischen Schaden absorbiert und eine einzelne Schadenswelle um ihn herum aussendet. Die Barriere absorbiert umso mehr Schaden, je mehr gegnerische Helden von der Schadenswelle getroffen wurden.


WELLENRADIUS: 500

SCHADEN: 60 / 105 / 150 / 195

DAUER (BARRIERE): 10

GRUNDBARRIERENPUNKTE: 25 / 50 / 75 / 100

BARRIERENPUNKTE PRO GETR. HELDEN: 35 / 50 / 65 / 80

GRUNDWIEDERAUFLADEZEIT:

VERSTUMMUNGSDAUER:

Cooldown

18

Mana Cost

115 / 120 / 125 / 130


FACET: Zuflucht

armor icon

Resonant Pulse erschafft eine Barriere gegen Schaden aller Art mit mehr Barrierenpunkten statt einer Barriere gegen physischen Schaden.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Resonant Pulse lässt getroffene Gegner verstummen und hat %max_charges% Aufladungen.

GRUNDWIEDERAUFLADEZEIT:

VERSTUMMUNGSDAUER:


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +70 Schaden mit Resonant Pulse


Inai zögert nie, sich in die Essenz seines wahren Selbst zu hüllen, wenn er gezwungen ist, mit der sterblichen Ebene zu interagieren.

R

Astral Step

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein


Void Spirit springt so schnell zum Zielort, dass er einen Riss in der Astralebene erzeugt, und greift dabei alle Gegner in seinem Weg an. Der Angriff belegt alle getroffenen Einheiten mit einem Zeichen der Leere, das sie für 1.25 Sekunden verlangsamt und dann Schaden verursacht.


Angriffe durch Astral Step fügen keinen Flächenschaden zu.


REICHWEITE: 800 / 900 / 1000

SCHADEN (ZEICHEN DER LEERE): 130 / 230 / 330

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 40% / 60% / 80%

Mana Cost

90


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: −4 s Wiederaufladezeit für Astral Step


Ein kleiner Schritt für Inai schafft große Verwüstung auf der sterblichen Ebene.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Dissimilate setzt für 2 s fest

+ 0.1 %

140 % krit. Schaden mit Astral Step

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−4 s Wiederaufladezeit für Astral Step

+ 2.2 %

Weiterer Ring für Dissimilate

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+70 Schaden mit Resonant Pulse

+ 1.4 %

Remnants gewähren 475 Klarsichtweite

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 Schaden mit Aether Remnant

+ 0.5 %

+1.75 Manaregeneration

Siegrate

Pick-Rate

Planung

Benutze Resonant Pulse, um Creeps zu sichern, besonders den Ranged Creep, und gleichzeitig Gegner zu harassen. Versuche danach mit ein paar Right Clicks auf den gegnerischen Helo nachzulegen.

Bei schweren Lanes solltest du mehr Punkte in Dissimilate stecken, um Wellen schneller zu pushen und Camps effizienter zu farmen.

Spiel aktiv, besonders mit guten Runen, denn Void Spirit hat riesiges Burst-Potential dank seiner Skills mit niedrigen Cooldowns.

Void Spirit ist richtig stark darin, Supports und Backliner in Teamfights zu klatschen. Konzentrier dich zuerst auf die.

Wenn nicht viel los ist, push die Side-Lanes raus.

Aghanim's Zepter ist ein echter Gamechanger, denn es fügt dem Resonant Pulse noch einen zusätzlichen Effekt in Form von Silence hinzu.

Sobald du den Aghanim's Scepter hast, spiel aggressiv – damit kannst du quasi jeden Helden auf der Map solo weghauen.

Counter Strategy

Kontrolliere die Power Runes gegen Void Spirit. Der holt sich die gerne mit der Flasche und geht dann ganken.

Sofortige Stuns und Silences sind perfekt gegen den schwer fassbaren Void Spirit.

Magieresistenz und Zauberimmunitäts-Items sind super gegen Void Spirit.

Pass auf das Aghanim's Scepter-Timing von Void Spirit auf, denn er bekommt dann einen AoE-Stilleffekt für 4s.

Biographie

Nicht einmal die anderen Geister geben vor, die Gedanken und Pläne von Inai dem Void Spirit, ihrem ältesten Verwandten, zu verstehen. Als Hüter von Geheimnissen, die den Verstand eines Sterblichen zerspringen ließen, beobachtet der Void Spirit das Universum aus seinem unkennbaren Versteck heraus und lässt sorgsam ausgewählte Diener seinen Willen ausführen. Wenn er seinen Versteckten Tempel verlässt und die weltliche Ebene betritt, dann nur, weil er überzeugt ist, dass nur er allein den Verlauf der Wirklichkeit auf seine vorbestimmten Bahnen zurücklenken kann.

Trotz seiner breiten Perspektive auf die Realität fokussiert Inai seinen Geist doch auf einen Zeitpunkt, der selbst ihm verborgen bleibt, da dort mehrere Realitäten aufeinandertreffen. Jetzt verlässt er den Äther, um die Schlacht der Ancients persönlich zu entscheiden und seine Verbündeten auf den kommenden, größeren Konflikt vorzubereiten.

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