Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Nutzt seine Begleiter, um Gegner auszuspähen und anzugreifen
Während seine tödlichen Begleiter das Schlachtfeld auskundschaften, hüllt sich Visage in seine Rüstung und sucht nach dem nächsten Kampf. Sobald er sich einem Gefecht nähert, sammelt er Seelenenergie aus dem Schaden nahestehender Kontrahenten und entfesselt diese dann in einem verheerenden Angriff.
Siegrate 51.7%
Pick-Rate 1.3%
Attribute

604 +61.6/lvl
339 +34.8/lvl

22 +2.8/lvl

11 +1.3/lvl

22 +2.9/lvl
Statistiken

Schaden:
59 - 69 + 4.9/level (231 - 241 auf Stufe 30)

Reichweite:
600

Armor:
1.8 + 0.2/level (10.5 auf Stufe 30)

Bewegung:
285
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Grundschaden um 17 erhöht.
- Schaden auf Level 1 um 3 erhöht (42–52 > 45–55)
- Stärkezuwachs erhöht (2,4 > 2,8)
- Agilitätszuwachs erhöht (1,0 > 1,3)
- Intelligenzzuwachs erhöht (2,4 > 2,9)
- Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4,1 > +3,2)
- Schaden auf Level 30 um 33 reduziert (189–199 > 156–166)
Facets

Sepulcrum
Siegrate: 54.5%
Pick-Rate: 52.3%
Grave Chill wirkt auch auf Einheiten im Umkreis des Ziels. Visage kann seine Begleiter auch zurückrufen.
Patch 7.38
- Grave Chill: Radius erhöht (250 > 300)
- Grave Chill: Malus (Sekundärziel) reduziert (75 % > 50 %)

Treue Begleiter
Siegrate: 39.2%
Pick-Rate: 6.4%
Visages Begleiter bewegen sich automatisch mit ihm und greifen seine Ziele an.
Patch 7.38
- Summon Familiars: Goldprämie für Begleiter reduziert (70 > 50)

Blutzoll
Siegrate: 50.0%
Pick-Rate: 41.3%
Kills mit Soul Assumption gewähren Bonusgold. Visage kann seine Begleiter auch zurückrufen.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Die Abklingzeiten von Visages Fähigkeiten werden beschleunigt, solange er keinen Schaden erleidet.
Gewährt alle 2 Sekunden, in denen Visage keinen Schaden erleide, 1 Instanz. Jede Instanz beschleunigt die Abklingzeiten um 2 %. Max. Instanzen: %max_stacks%. Wenn Visage Schaden erleidet, verschwinden die Instanzen nach einer Verweildauer von %linger_duration% Sekunden.
Verhindert den Erhalt neuer Instanzen, wenn unterbrochen.
Deaktiviert keine Boni von vorhandenen Instanzen, wenn unterbrochen.
Hat einen Effekt auf die Abklingzeiten von Visages Fähigkeiten, einschließlich Fähigkeiten, die bereits abklingen.



LEVEL 10 TALENT: +4 max. Instanzen für Schattenwandler

Grave Chill
BETRIFFT: Einheit und Bereich
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF [E]: Möglich
Visage entzieht dem anvisierten Ziel Bewegungs- und Angriffstempo, um sich und seine Begleiter zu beschleunigen.
Stärkungs- und Schwächungseffekt können separat entzaubert werden.
Der Tempozuwachs ist vom Tempoverlust des Ziels unabhängig.
Familiars im Umkreis von 900 Einheiten um Visage profitieren ebenfalls von den Boni durch Grave Chill.
DAUER: 5
BEWEGUNGSTEMPOENTZUG: 12% / 16% / 20% / 24%
ANGRIFFSTEMPORAUB: 25 / 40 / 55 / 70
WIRKUNGSBEREICH:
MALUS (SEKUNDÄRZIEL): %

17 / 15 / 13 / 11

90

625
FACET: Sepulcrum

Grave Chill wirkt auch auf Einheiten im Umkreis des Ziels.



LEVEL 15 TALENT: +2 s Dauer für Grave Chill
Patch 7.38b
- Dauer reduziert (6 s > 5 s)
- Bewegungstempoentzug reduziert (15/20/25/30 % > 12/16/20/24 %)
In die Tiefen des Verschlungenen Labyrinths ist noch kein Sonnenstrahl vorgedrungen.

Soul Assumption
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Visage lädt sich mit Seelenenergie auf und sammelt immer dann eine neue Seelenladung, wenn Helden in seiner Nähe insgesamt mehr als 100 Schaden erlitten haben. Wird die gespeicherte Energie entfesselt, fügt sie dem Ziel Schaden und Bonusschaden pro gespeicherter Seelenladung zu.
Instanzen werden nur für erlittenen Schaden von min. 2 und max. 3000 gewährt, der durch einen Spieler oder Roshan zugefügt wird. Eigenschaden oder Schaden durch Soul Assumption zählen nicht.
GRUNDSCHADEN: 20
SCHADEN PRO INSTANZ: 70
BONUSGOLD PRO INSTANZ UND KILL: 0
GOLD (NIEDERE EINHEIT): 0%
MAX. INSTANZEN: 3 / 4 / 5 / 6
DAUER (INSTANZ): 6
SCHADENSSCHWELLE: 100
SAMMELRADIUS: 1800

4

110

1000
FACET: Blutzoll

Kills mit Soul Assumption gewähren 30 Gold pro Seelen-Instanz, bis zu INVALID TYPE Gold. Niedere Einheiten gewähren weniger Gold. Gegnerische Helden, die innerhalb von 3 Sekunden sterben, nachdem sie mit Soul Assumption belegt wurden, gewähren ebenfalls Gold.



LEVEL 20 TALENT: +25 Schaden pro Instanz mit Soul Assumption
Die gesammelten Seelen der Toten greifen hinaus, um eine weitere einzufangen.

Gravekeeper's Cloak
FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Necro'lic erzeugt eine mehrschichtige Barriere, die ihn vor Angriffen schützt. Wenn ein Spieler ihm Schaden zufügt, wird eine Schicht entfernt und es dauert eine gewisse Zeit, sie wiederherzustellen.
Immer wenn Visage mehr als den Mindestschaden erleidet, er sich diesen nicht selbst zugefügt hat und dieser von einem Spieler stammt, wird eine Schicht entfernt.
Familiars im Umkreis von 900 Einheiten um Visage profitieren ebenfalls von der aktuellen Schadensreduktion durch Gravekeeper's Cloak.
Verhindert den Erhalt neuer Instanzen, wenn unterbrochen.
Deaktiviert keine Boni von vorhandenen Instanzen, wenn unterbrochen.
MAX. SCHICHTEN: 4
SCHADENSREDUZIERUNG PRO SCHICHT: 8% / 12% / 16% / 20%
WIEDERHERSTELLUNGSZEIT PRO SCHICHT: 7 / 6 / 5 / 4
MIN. SCHADEN: 40
MAX. SCHADENRESISTENZ: 80%
ABKLINGZEIT:
MANAKOSTEN:
Visages Körper vereint die Eigenschaften von Geistern und Steinen, was ihn nahezu unempfindlich gegen Schwert und Magie macht.

Stone Form
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Befiehlt dem Begleiter, der Visage am nächsten ist, Stone Form an seiner aktuellen Position zu wirken, wodurch er sich in Stein verwandelt und zu Boden stürzt, alle Ziele im Umkreis betäubt und ihnen Schaden zufügt. Der Begleiter ist währenddessen unverwundbar und regeneriert sehr schnell seine Lebenspunkte. Nach 6 Sekunden verlässt der Begleiter automatisch die Steinform.
Für diese Fähigkeit kann der Alternativzauber aktiviert werden, um dem Begleiter, der dem Zielort am nächsten ist, zu befehlen, sich dorthin zu bewegt und Stone Form zu wirken.
Stone Form selbst kann nicht entzaubert werden, aber die resultierende Betäubung durch eine starke Entzauberung.
BETÄUBUNGSRADIUS: 375
SCHADEN: 60 / 100 / 140
BETÄUBUNGSDAUER: 0.8 / 1 / 1.2
BONUSREGENERATION: 150 / 175 / 200

Stone Form
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen
Nach einer kurzen Verzögerung verwandelt sich der Begleiter in Stein und stürzt zu Boden, wodurch alle Gegner im Aufprallbereich betäubt werden und Schaden erleiden. Der Begleiter ist währenddessen unverwundbar und regeneriert sehr schnell seine Lebenspunkte. Nach 6 Sekunden verwandelt er sich automatisch aus der Steinform zurück.
Für diese Fähigkeit kann der Alternativzauber aktiviert werden, um dem Begleiter zu befehlen, sich zum Zielort zu bewegt und Stone Form zu wirken.
BETÄUBUNGSRADIUS: 375
SCHADEN: 60 / 100 / 140
BETÄUBUNGSDAUER: 0.8 / 1 / 1.2
VERSTEINERUNGSDAUER: 6
BONUS-REGENERATION: 150 / 175 / 200

11

50

Summon Familiars
SCHADENSTYP: Physisch
PASSIV: Nein
Beschwört 2 blinde Begleiter, die für Visage kämpfen. Begleiter besitzen die Fähigkeit „Stone Form“, wodurch sie sich in Stein verwandeln und Gegner beim Herabfallen betäuben können. In Steinform sind Begleiter unverwundbar und regenerieren schnell ihre Lebenspunkte. Begleiter gewähren eine hohe Goldprämie, wenn sie getötet werden.
Summon Familiars ersetzt alle bereits existierenden Familiars.
Familiars im Umkreis um Visage profitieren ebenfalls von den Boni durch Gravekeeper's Cloak und Grave Chill.
LEBENSPUNKTE (BEGLEITER): 500 / 600 / 700
RÜSTUNG (BEGLEITER): 0 / 2 / 4
ANGRIFFSREICHWEITE (BEGLEITER): 180
BEWEGUNGSTEMPO (BEGLEITER): 430
GOLDPRÄMIE (BEGLEITER): 100
ANGRIFFSSCHADEN (FAMILIAR): 25 / 50 / 75

130 / 120 / 110

150
FACET: Sepulcrum

Für diese Fähigkeit kann der Alternativzauber aktiviert werden, um die Begleiter nach %recall_duration% s zurückzurufen. Währenddessen können sie weder angreifen oder andere Aktionen ausführen.
FACET: Treue Begleiter

Begleiter greifen automatisch das letzte von Visage angegriffene Ziel an, und kehren zurück, wenn sich dieses Ziel außerhalb von Visages Angriffsreichweite befindet oder die Befehle „Aktion abbrechen“ bzw. „Position halten“ erteilt wurden.
Für diese Fähigkeit kann der Autozauber aktiviert werden, um den Begleitern zu befehlen, zu Visage zurückzukehren und seine Seite nicht zu verlassen, bis der Autozauber wieder deaktiviert wird.
FACET: Blutzoll

Für diese Fähigkeit kann der Alternativzauber aktiviert werden, um die Begleiter nach %recall_duration% s zurückzurufen. Währenddessen können sie weder angreifen noch andere Aktionen ausführen.





LEVEL 25 TALENT: +1 Begleiter
LEVEL 20 TALENT: +1 Rüstungsreduzierung für Visage und Begleiter
LEVEL 10 TALENT: +6 Angriffsschaden für Visage und Begleiter
Die Wächter des Verschlungenen Labyrinths, Necro'lics Familiars, hüten seine Länder.

Silent as the Grave
Scepter verleiht neue Fähigkeit
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Macht Visage und seine Begleiter unsichtbar. Sie erhalten zusätzliches Bewegungstempo und können fliegen. Wenn Visage oder seine Begleiter wieder sichtbar werden, verursachen sie für eine kurze Zeit mehr Schaden. Hält 30 Sekunden an. Unsichtbarkeit wird durch Angreifen oder Zaubern unterbrochen.
DAUER (BONUSSCHADEN): 4
BONUSSCHADEN: 20%
BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 20%

45

115
Talente



+1 Begleiter
+ 5.4 %
Gravekeeper's Cloak gewährt +10 Rüstung



+1 Rüstungsreduzierung für Visage und Begleiter
+ 3.7 %
+25 Schaden pro Instanz mit Soul Assumption



Soul Assumption trifft 3 Ziele
+2 s Dauer für Grave Chill
+ 3.4 %



+6 Angriffsschaden für Visage und Begleiter
+ 4.5 %
+4 max. Instanzen für Schattenwandler
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.38
- Level 10 – Bonus geändert (−3 s Abklingzeit für Grave Chill > +4 max. Instanzen für Schattenwandler)
Planung
Visage ist ziemlich schwach bis Level 6. Versuch ihn zu töten, bevor er mit seinen Familiars stärker wird.
Die Vertrauten sind ziemlich weich, wenn Visage nicht in der Nähe ist.
Mit dem Sepulchre-Facet kannst du Familiare nutzen, um Runes zu kontrollieren, Camps zu stacken, Lanes zu ganken – auch ohne deinen Helden – und Creepwaves zu ziehen oder zu cutten.
Du kannst neue Familiare beschwören, um bis zu 4 Stuns hintereinander auf Gegner zu landen.
Mit {aghanims-scepter} steigt dein Burst- und Pickoff-Potenzial noch weiter.
Hol dir {aghanims-shard} später im Spiel, denn sie hilft dir, Ganks zu überleben, Zeit zu schinden und liefert noch ein Stun.
Mit {boots-of-travel} kannst du dich per TP auf der Map bewegen, um in Kämpfe einzugreifen oder zu splitpushen und deine Familiare mit dem alternativen Cast von Summon Familiars zu dir holen.
Counter Strategy
Schaden von 40 oder mehr entfernt eine Schicht von Gravekeeper's Cloak.
Visages Familiars geben viel Gold und sind leicht zu töten, wenn Visage nicht in der Nähe ist.
Visage ist ein Schneeball-Held und wird im Late Game schwächer. Versucht, das Spiel in die Länge zu ziehen. Seid nicht zu gierig mit Items.
Visage zerstört Gebäude schnell mit seinen Familiars. Organisiert schnell die Verteidigung.
Breakeffects entfernen Gravekeeper's Cloak und Visage wird dadurch viel schwächer.
{crimson-guard} ist super gegen den physischen Schaden der Familiars.
Sobald Visage {aghanims-scepter} hat, platziere Observer Wards und Sentries und hab Detection dabei.
Biographie
Über den Toren zum Verschlungenen Labyrinth zeichnen sich die kauernden Umrisse höhnischer Gargoyles ab. Mit starren Augen wachen sie bis in alle Ewigkeit über den Pfad ins Jenseits. Ob Mensch, Monster oder Mistvieh, alle sterblichen Kreaturen passieren unter ihren Blicken. Hat ein Geist den Schleier des Todes einmal durchschritten, gibt es keine Wiederkehr.Sollte einer rastlosen Seele dennoch die Flucht aus Himmel und Hölle gelingen, sei es durch Glück, Geschick oder Raffinesse, wird der gefürchtete Gargoyle Visage entsandt, um sie wieder zurückzuholen.Visage ist die physische Gestalt des ewigen Geistes Necro’li, der jenseits der Gesetze des Todes und der Erschöpfung seine Beute erbarmungslos verfolgt. Dabei ist er gewillt, auch all jene zu vernichten, die dem flüchtigen Geist Schutz bieten.Wer es wagt, den Gesetzen des Jenseits zu trotzen, kommt niemals zur Ruhe. Denn obgleich es wahr ist, dass die Toten wiedererweckt werden können, ist es lediglich eine Frage der Zeit, bevor Visage die Seele zurück an den Ort ihrer wahren Bestimmung führt.