Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41a]
Nutzt seine Begleiter, um Gegner auszuspähen und anzugreifen
Während seine tödlichen Begleiter das Schlachtfeld auskundschaften, hüllt sich Visage in seine Rüstung und sucht nach dem nächsten Kampf. Sobald er sich einem Gefecht nähert, sammelt er Seelenenergie aus dem Schaden nahestehender Kontrahenten und entfesselt diese dann in einem verheerenden Angriff.
Siegrate 52.7%
Pick-Rate 1.6%
Attribute

604 +61.6/lvl
339 +34.8/lvl

22 +2.8/lvl

11 +1.3/lvl

22 +2.9/lvl
Statistiken
Schaden:
59 - 69 + 4.9/level (231 - 241 auf Stufe 30)
Reichweite:
600
Armor:
1.8 + 0.2/level (10.5 auf Stufe 30)
Bewegung:
285
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.41
- Begabung „Schattenwandler“ entfernt.
Facets
Fähigkeiten
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Visage kann sich fliegend fortbewegen und erhält Bonusbewegungstempo. Beim Angriff oder Wirken eines Zaubers, gehen das Bonusbewegungstempo und die Flugfähigkeit verloren und Visage uns seine Begleiter fügen für 2 s zusätzlichen Angriffsschaden zu.
ABKLINGZEIT: 45.75
DAUER (FLUG): 20
BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 12%
DAUER (BONUSSCHADEN): 2
BONUSSCHADEN: 10%

45.75

50
Die Bewohner der sterblichen Ebene sind blind für die Einflüsse der Mächte des Jenseits.
Grave Chill
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Visage entzieht dem anvisierten Ziel Bewegungs- und Angriffstempo, um sich und seine Begleiter zu beschleunigen.
Stärkungs- und Schwächungseffekt können separat entzaubert werden.
Der Tempozuwachs ist vom Tempoverlust des Ziels unabhängig.
Begleiter im Umkreis von 900 Einheiten um Visage profitieren ebenfalls von den Boni durch Grave Chill.
DAUER: 5
BEWEGUNGSTEMPOENTZUG: 12% / 18% / 24% / 30%
ANGRIFFSTEMPORAUB: 25 / 40 / 55 / 70

17 / 15 / 13 / 11

75

625



LEVEL 15 TALENT: +2 s Dauer für Grave Chill
In die Tiefen des Verschlungenen Labyrinths ist noch kein Sonnenstrahl vorgedrungen.
Soul Assumption
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Visage lädt sich mit Seelenenergie auf und sammelt immer dann eine neue Seelenladung, wenn Helden in seiner Nähe insgesamt mehr als 100 Schaden erlitten haben. Wird die gespeicherte Energie entfesselt, fügt sie dem Ziel Schaden und Bonusschaden pro gespeicherter Seelenladung zu.
Instanzen werden nur für erlittenen Schaden von min. 2 und max. 3000 gewährt, der durch einen Spieler oder Roshan zugefügt wird. Eigenschaden oder Schaden durch Soul Assumption zählen nicht.
GRUNDSCHADEN: 20
SCHADEN PRO INSTANZ: 70
MAX. INSTANZEN: 3 / 4 / 5 / 6
DAUER (INSTANZ): 6
SCHADENSSCHWELLE: 100
SAMMELRADIUS: 1800

4

110

1000





LEVEL 20 TALENT: +30 Schaden pro Instanz mit Soul Assumption
LEVEL 15 TALENT: Soul Assumption trifft 3 Ziele
LEVEL 10 TALENT: −1 s Abklingzeit für Soul Assumption
Die gesammelten Seelen der Toten greifen hinaus, um eine weitere einzufangen.
Gravekeeper's Cloak
FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Visage erschafft eine mehrschichtige Barriere, die ihn vor Schaden schützt. Wenn er Schaden von einem Spieler erleidet, wird eine Schicht entfernt, die erst nach einer gewissen Zeit wieder regeneriert wird.
Visages Begleiter werden von seiner Barriere geschützt, wenn sie sich im Umkreis von 900 Einheiten um ihn befinden. Der Schutz hängt von der Anzahl der aktuellen Schichten ab.
Immer wenn Visage mehr als den Mindestschaden erleidet, er sich diesen nicht selbst zugefügt hat und dieser von einem Spieler stammt, wird eine Schicht entfernt.
Begleiter im Umkreis von 900 Einheiten um Visage profitieren ebenfalls von der aktuellen Schadensreduktion durch Gravekeeper’s Cloak.
Verhindert den Erhalt neuer Instanzen, wenn unterbrochen.
Deaktiviert keine Boni von vorhandenen Instanzen, wenn unterbrochen.
MAX. SCHICHTEN: 4
SCHADENSREDUZIERUNG PRO SCHICHT: 8% / 12% / 16% / 20%
WIEDERHERSTELLUNGSZEIT PRO SCHICHT: 7 / 6 / 5 / 4
MIN. SCHADEN: 40
MAX. SCHADENRESISTENZ: 32% / 48% / 64% / 80%



LEVEL 25 TALENT: −2 s Wiederherstellungszeit für Gravekeeper’s Cloak
Visages Körper vereint die Eigenschaften von Geistern und Steinen, was ihn nahezu unempfindlich gegen Schwert und Magie macht.
Stone Form
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Befiehlt dem Begleiter, der Visage am nächsten ist, Stone Form an seiner aktuellen Position zu wirken, wodurch er sich in Stein verwandelt und zu Boden stürzt, alle Ziele im Umkreis betäubt und ihnen Schaden zufügt. Der Begleiter ist währenddessen unverwundbar und regeneriert sehr schnell seine Lebenspunkte. Nach 6 Sekunden verlässt der Begleiter automatisch die Steinform.
Für diese Fähigkeit kann der Alternativzauber aktiviert werden, um dem Begleiter, der dem Zielort am nächsten ist, zu befehlen, sich dorthin zu bewegt und Stone Form zu wirken.
Stone Form selbst kann nicht entzaubert werden, aber die resultierende Betäubung durch eine starke Entzauberung.
BETÄUBUNGSRADIUS: 375
SCHADEN: 60 / 100 / 140
BETÄUBUNGSDAUER: 0.8 / 1 / 1.2
BONUSREGENERATION: 150 / 175 / 200
Es gibt keine Waffe und keinen Zauber, der dem versteinerten Vertrauten des Todes etwas anhaben könnte.
Stone Form
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen
Nach einer kurzen Verzögerung verwandelt sich der Begleiter in Stein und stürzt zu Boden, wodurch alle Gegner im Aufprallbereich betäubt werden und Schaden erleiden. Der Begleiter ist währenddessen unverwundbar und regeneriert sehr schnell seine Lebenspunkte. Nach 6 Sekunden verwandelt er sich automatisch aus der Steinform zurück.
Für diese Fähigkeit kann der Alternativzauber aktiviert werden, um dem Begleiter zu befehlen, sich zum Zielort zu bewegt und Stone Form zu wirken.
BETÄUBUNGSRADIUS: 375
SCHADEN: 60 / 100 / 140
BETÄUBUNGSDAUER: 0.8 / 1 / 1.2
VERSTEINERUNGSDAUER: 6
BONUS-REGENERATION: 150 / 175 / 200

11

50
Summon Familiars
SCHADENSTYP: Physisch
PASSIV: Nein
Beschwört 2 blinde Begleiter, die für Visage kämpfen. Begleiter besitzen die Fähigkeit Stone Form, wodurch sie sich in Stein verwandeln und Gegner beim Aufprall betäuben können. In Steinform sind Begleiter unverwundbar und regenerieren ihre Lebenspunkte wesentlich schneller. Begleiter gewähren eine hohe Goldprämie, wenn sie getötet werden. Für diese Fähigkeit kann der Alternativzauber aktiviert werden, um Visages Begleiter nach 4 Sekunden herbeizurufen. In dieser Zeit können sie nicht angreifen oder handeln.
Summon Familiars ersetzt alle bereits existierenden Begleiter.
Begleiter im Umkreis um Visage profitieren ebenfalls von den Boni durch Gravekeeper's Cloak und Grave Chill.
LEBENSPUNKTE (BEGLEITER): 450 / 600 / 750
RÜSTUNG (BEGLEITER): 2 / 3 / 4
ANGRIFFSREICHWEITE (BEGLEITER): 180
BEWEGUNGSTEMPO (BEGLEITER): 430
GOLDPRÄMIE (BEGLEITER): 100
ANGRIFFSSCHADEN (BEGLEITER): 25 / 50 / 75

120 / 110 / 100

150





LEVEL 25 TALENT: +1 Begleiter
LEVEL 20 TALENT: +1 Rüstungsreduzierung für Visage und Begleiter
LEVEL 10 TALENT: +6 Grundschaden für Visage und Begleiter
Patch 7.41
- Abklingzeit reduziert (130/120/100 s > 120/110/100 s).
Die Wächter des Verschlungenen Labyrinths, Necro'lics Begleiter, hüten sein Reich.
Talente



+1 Begleiter
+ 8.6%
−2 s Wiederherstellungszeit für Gravekeeper’s Cloak



+1 Rüstungsreduzierung für Visage und Begleiter
+ 3.3%
+30 Schaden pro Instanz mit Soul Assumption



Soul Assumption trifft 3 Ziele
+2 s Dauer für Grave Chill
+ 3.9%



+6 Grundschaden für Visage und Begleiter
+ 5.4%
−1 s Abklingzeit für Soul Assumption
Siegrate
Pick-Rate
Planung
Visage ist ziemlich schwach bis Level 6. Versuch ihn zu töten, bevor er mit seinen Familiars stärker wird.
Die Vertrauten sind ziemlich weich, wenn Visage nicht in der Nähe ist.
Mit den Sepulchre- oder Death-Toll-Facets kannst du Familiare nutzen, um Runen zu kontrollieren, Camps zu stacken, Lanes zu ganken, selbst ohne deinen Helden, und Creepwellen zu ziehen und zu schneiden.
Du kannst frische Familiars herbeirufen, um Gegner mit 4 Stuns zu chainen.
Mit {aghanims-scepter} erhöht sich deine Mobilität und dein Potenzial für Picks weiter.
Hole dir {aghanims-shard} später im Spiel, da sie dich vor Ganks schützt, Zeit verschafft und einen weiteren Stun liefert.
Mit {boots-of-travel} kannst du dich mit {town-portal-scroll} auf der Map bewegen, um in Kämpfe einzugreifen oder Split-Push zu betreiben und deine Familiare mit dem alternativen Cast von Summon Familiars zu dir holen.
Counter Strategy
Schaden von 40 oder mehr entfernt eine Schicht von Gravekeeper's Cloak.
Visages Familiars geben viel Gold und sind leicht zu töten, wenn Visage nicht in der Nähe ist.
Visage ist ein Snowball-Held und fällt im Late Game ab. Versuche, das Spiel zu verlängern. Sei nicht gierig mit Items.
Visage zerstört Gebäude schnell mit seinen Familiars. Organisiert schnell die Verteidigung.
Bruch-Effekte entfernen Gravekeeper's Cloak und Visage wird deutlich schwächer.
{crimson-guard} ist super gegen den physischen Schaden der Familiars.
Sobald Visage {aghanims-scepter} hat, platziere {observer-ward} und {sentry-ward} zusammen, um seine Bewegungen zu verfolgen und Detektion dabei zu haben.



