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Visage

Beliebtheit: #120

Rangliste: #17

Bann Rang: #63

KDA-Rang: #33

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie

Nutzt seine Begleiter, um Gegner auszuspähen und anzugreifen

Während seine tödlichen Begleiter das Schlachtfeld auskundschaften, hüllt sich Visage in seine Rüstung und sucht nach dem nächsten Kampf. Sobald er sich einem Gefecht nähert, sammelt er Seelenenergie aus dem Schaden nahestehender Kontrahenten und entfesselt diese dann in einem verheerenden Angriff.

Siegrate 51.7%

Pick-Rate 1.3%

Attribute

Visage image

604 +61.6/lvl

339 +34.8/lvl

Strength Image

22 +2.8/lvl

Agility Image

11 +1.3/lvl

Intelligence Image

22 +2.9/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

59 - 69 + 4.9/level (231 - 241 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

600

Attack

Armor:

1.8 + 0.2/level (10.5 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

285

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.38

  • Grundschaden um 17 erhöht.
  • Schaden auf Level 1 um 3 erhöht (42–52 > 45–55)
  • Stärkezuwachs erhöht (2,4 > 2,8)
  • Agilitätszuwachs erhöht (1,0 > 1,3)
  • Intelligenzzuwachs erhöht (2,4 > 2,9)
  • Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4,1 > +3,2)
  • Schaden auf Level 30 um 33 reduziert (189–199 > 156–166)

Facets

area_of_effect icon

Sepulcrum

Siegrate: 54.5%

Pick-Rate: 52.3%

Grave Chill wirkt auch auf Einheiten im Umkreis des Ziels. Visage kann seine Begleiter auch zurückrufen.


Patch 7.38

  • Grave Chill: Radius erhöht (250 > 300)
  • Grave Chill: Malus (Sekundärziel) reduziert (75 % > 50 %)
summons icon

Treue Begleiter

Siegrate: 39.2%

Pick-Rate: 6.4%

Visages Begleiter bewegen sich automatisch mit ihm und greifen seine Ziele an.


Patch 7.38

  • Summon Familiars: Goldprämie für Begleiter reduziert (70 > 50)
gold icon

Blutzoll

Siegrate: 50.0%

Pick-Rate: 41.3%

Kills mit Soul Assumption gewähren Bonusgold. Visage kann seine Begleiter auch zurückrufen.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Schattenwandler

FÄHIGKEIT: Passiv

PASSIV: Zerstörbar


Die Abklingzeiten von Visages Fähigkeiten werden beschleunigt, solange er keinen Schaden erleidet.

Gewährt alle 2 Sekunden, in denen Visage keinen Schaden erleide, 1 Instanz. Jede Instanz beschleunigt die Abklingzeiten um 2 %. Max. Instanzen: %max_stacks%. Wenn Visage Schaden erleidet, verschwinden die Instanzen nach einer Verweildauer von %linger_duration% Sekunden.


Verhindert den Erhalt neuer Instanzen, wenn unterbrochen.

Deaktiviert keine Boni von vorhandenen Instanzen, wenn unterbrochen.

Hat einen Effekt auf die Abklingzeiten von Visages Fähigkeiten, einschließlich Fähigkeiten, die bereits abklingen.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +4 max. Instanzen für Schattenwandler

Q

Grave Chill

BETRIFFT: Einheit und Bereich

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF [E]: Möglich


Visage entzieht dem anvisierten Ziel Bewegungs- und Angriffstempo, um sich und seine Begleiter zu beschleunigen.


Stärkungs- und Schwächungseffekt können separat entzaubert werden.

Der Tempozuwachs ist vom Tempoverlust des Ziels unabhängig.

Familiars im Umkreis von 900 Einheiten um Visage profitieren ebenfalls von den Boni durch Grave Chill.


DAUER: 5

BEWEGUNGSTEMPOENTZUG: 12% / 16% / 20% / 24%

ANGRIFFSTEMPORAUB: 25 / 40 / 55 / 70

WIRKUNGSBEREICH:

MALUS (SEKUNDÄRZIEL): %

Cooldown

17 / 15 / 13 / 11

Mana Cost

90

Cast Range

625


FACET: Sepulcrum

area_of_effect icon

Grave Chill wirkt auch auf Einheiten im Umkreis des Ziels.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +2 s Dauer für Grave Chill


Patch 7.38b

  • Dauer reduziert (6 s > 5 s)
  • Bewegungstempoentzug reduziert (15/20/25/30 % > 12/16/20/24 %)

In die Tiefen des Verschlungenen Labyrinths ist noch kein Sonnenstrahl vorgedrungen.

W

Soul Assumption

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Visage lädt sich mit Seelenenergie auf und sammelt immer dann eine neue Seelenladung, wenn Helden in seiner Nähe insgesamt mehr als 100 Schaden erlitten haben. Wird die gespeicherte Energie entfesselt, fügt sie dem Ziel Schaden und Bonusschaden pro gespeicherter Seelenladung zu.


Instanzen werden nur für erlittenen Schaden von min. 2 und max. 3000 gewährt, der durch einen Spieler oder Roshan zugefügt wird. Eigenschaden oder Schaden durch Soul Assumption zählen nicht.


GRUNDSCHADEN: 20

SCHADEN PRO INSTANZ: 70

BONUSGOLD PRO INSTANZ UND KILL: 0

GOLD (NIEDERE EINHEIT): 0%

MAX. INSTANZEN: 3 / 4 / 5 / 6

DAUER (INSTANZ): 6

SCHADENSSCHWELLE: 100

SAMMELRADIUS: 1800

Cooldown

4

Mana Cost

110

Cast Range

1000


FACET: Blutzoll

gold icon

Kills mit Soul Assumption gewähren 30 Gold pro Seelen-Instanz, bis zu INVALID TYPE Gold. Niedere Einheiten gewähren weniger Gold. Gegnerische Helden, die innerhalb von 3 Sekunden sterben, nachdem sie mit Soul Assumption belegt wurden, gewähren ebenfalls Gold.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +25 Schaden pro Instanz mit Soul Assumption


Die gesammelten Seelen der Toten greifen hinaus, um eine weitere einzufangen.

Gravekeeper's Cloak

FÄHIGKEIT: Passiv

PASSIV: Zerstörbar


Necro'lic erzeugt eine mehrschichtige Barriere, die ihn vor Angriffen schützt. Wenn ein Spieler ihm Schaden zufügt, wird eine Schicht entfernt und es dauert eine gewisse Zeit, sie wiederherzustellen.


Immer wenn Visage mehr als den Mindestschaden erleidet, er sich diesen nicht selbst zugefügt hat und dieser von einem Spieler stammt, wird eine Schicht entfernt.

Familiars im Umkreis von 900 Einheiten um Visage profitieren ebenfalls von der aktuellen Schadensreduktion durch Gravekeeper's Cloak.

Verhindert den Erhalt neuer Instanzen, wenn unterbrochen.

Deaktiviert keine Boni von vorhandenen Instanzen, wenn unterbrochen.


MAX. SCHICHTEN: 4

SCHADENSREDUZIERUNG PRO SCHICHT: 8% / 12% / 16% / 20%

WIEDERHERSTELLUNGSZEIT PRO SCHICHT: 7 / 6 / 5 / 4

MIN. SCHADEN: 40

MAX. SCHADENRESISTENZ: 80%

ABKLINGZEIT:

MANAKOSTEN:


Visages Körper vereint die Eigenschaften von Geistern und Steinen, was ihn nahezu unempfindlich gegen Schwert und Magie macht.

Stone Form

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Befiehlt dem Begleiter, der Visage am nächsten ist, Stone Form an seiner aktuellen Position zu wirken, wodurch er sich in Stein verwandelt und zu Boden stürzt, alle Ziele im Umkreis betäubt und ihnen Schaden zufügt. Der Begleiter ist währenddessen unverwundbar und regeneriert sehr schnell seine Lebenspunkte. Nach 6 Sekunden verlässt der Begleiter automatisch die Steinform.

Für diese Fähigkeit kann der Alternativzauber aktiviert werden, um dem Begleiter, der dem Zielort am nächsten ist, zu befehlen, sich dorthin zu bewegt und Stone Form zu wirken.


Stone Form selbst kann nicht entzaubert werden, aber die resultierende Betäubung durch eine starke Entzauberung.


BETÄUBUNGSRADIUS: 375

SCHADEN: 60 / 100 / 140

BETÄUBUNGSDAUER: 0.8 / 1 / 1.2

BONUSREGENERATION: 150 / 175 / 200

Stone Form

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen


Nach einer kurzen Verzögerung verwandelt sich der Begleiter in Stein und stürzt zu Boden, wodurch alle Gegner im Aufprallbereich betäubt werden und Schaden erleiden. Der Begleiter ist währenddessen unverwundbar und regeneriert sehr schnell seine Lebenspunkte. Nach 6 Sekunden verwandelt er sich automatisch aus der Steinform zurück.

Für diese Fähigkeit kann der Alternativzauber aktiviert werden, um dem Begleiter zu befehlen, sich zum Zielort zu bewegt und Stone Form zu wirken.


BETÄUBUNGSRADIUS: 375

SCHADEN: 60 / 100 / 140

BETÄUBUNGSDAUER: 0.8 / 1 / 1.2

VERSTEINERUNGSDAUER: 6

BONUS-REGENERATION: 150 / 175 / 200

Cooldown

11

Cast Range

50

R

Summon Familiars

SCHADENSTYP: Physisch

PASSIV: Nein


Beschwört 2 blinde Begleiter, die für Visage kämpfen. Begleiter besitzen die Fähigkeit „Stone Form“, wodurch sie sich in Stein verwandeln und Gegner beim Herabfallen betäuben können. In Steinform sind Begleiter unverwundbar und regenerieren schnell ihre Lebenspunkte. Begleiter gewähren eine hohe Goldprämie, wenn sie getötet werden.


Summon Familiars ersetzt alle bereits existierenden Familiars.

Familiars im Umkreis um Visage profitieren ebenfalls von den Boni durch Gravekeeper's Cloak und Grave Chill.


LEBENSPUNKTE (BEGLEITER): 500 / 600 / 700

RÜSTUNG (BEGLEITER): 0 / 2 / 4

ANGRIFFSREICHWEITE (BEGLEITER): 180

BEWEGUNGSTEMPO (BEGLEITER): 430

GOLDPRÄMIE (BEGLEITER): 100

ANGRIFFSSCHADEN (FAMILIAR): 25 / 50 / 75

Cooldown

130 / 120 / 110

Mana Cost

150


FACET: Sepulcrum

area_of_effect icon

Für diese Fähigkeit kann der Alternativzauber aktiviert werden, um die Begleiter nach %recall_duration% s zurückzurufen. Währenddessen können sie weder angreifen oder andere Aktionen ausführen.

FACET: Treue Begleiter

summons icon

Begleiter greifen automatisch das letzte von Visage angegriffene Ziel an, und kehren zurück, wenn sich dieses Ziel außerhalb von Visages Angriffsreichweite befindet oder die Befehle „Aktion abbrechen“ bzw. „Position halten“ erteilt wurden.

Für diese Fähigkeit kann der Autozauber aktiviert werden, um den Begleitern zu befehlen, zu Visage zurückzukehren und seine Seite nicht zu verlassen, bis der Autozauber wieder deaktiviert wird.

FACET: Blutzoll

gold icon

Für diese Fähigkeit kann der Alternativzauber aktiviert werden, um die Begleiter nach %recall_duration% s zurückzurufen. Währenddessen können sie weder angreifen noch andere Aktionen ausführen.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +1 Begleiter

LEVEL 20 TALENT: +1 Rüstungsreduzierung für Visage und Begleiter

LEVEL 10 TALENT: +6 Angriffsschaden für Visage und Begleiter


Die Wächter des Verschlungenen Labyrinths, Necro'lics Familiars, hüten seine Länder.

Silent as the Grave

Scepter verleiht neue Fähigkeit

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Macht Visage und seine Begleiter unsichtbar. Sie erhalten zusätzliches Bewegungstempo und können fliegen. Wenn Visage oder seine Begleiter wieder sichtbar werden, verursachen sie für eine kurze Zeit mehr Schaden. Hält 30 Sekunden an. Unsichtbarkeit wird durch Angreifen oder Zaubern unterbrochen.


DAUER (BONUSSCHADEN): 4

BONUSSCHADEN: 20%

BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 20%

Cooldown

45

Mana Cost

115

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 Begleiter

+ 5.4 %

Gravekeeper's Cloak gewährt +10 Rüstung

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 Rüstungsreduzierung für Visage und Begleiter

+ 3.7 %

+25 Schaden pro Instanz mit Soul Assumption

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Soul Assumption trifft 3 Ziele

+2 s Dauer für Grave Chill

+ 3.4 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+6 Angriffsschaden für Visage und Begleiter

+ 4.5 %

+4 max. Instanzen für Schattenwandler

Siegrate

Pick-Rate

Patch 7.38

  • Level 10 – Bonus geändert (−3 s Abklingzeit für Grave Chill > +4 max. Instanzen für Schattenwandler)

Planung

Visage ist ziemlich schwach bis Level 6. Versuch ihn zu töten, bevor er mit seinen Familiars stärker wird.

Die Vertrauten sind ziemlich weich, wenn Visage nicht in der Nähe ist.

Mit dem Sepulchre-Facet kannst du Familiare nutzen, um Runes zu kontrollieren, Camps zu stacken, Lanes zu ganken – auch ohne deinen Helden – und Creepwaves zu ziehen oder zu cutten.

Du kannst neue Familiare beschwören, um bis zu 4 Stuns hintereinander auf Gegner zu landen.

Mit {aghanims-scepter} steigt dein Burst- und Pickoff-Potenzial noch weiter.

Hol dir {aghanims-shard} später im Spiel, denn sie hilft dir, Ganks zu überleben, Zeit zu schinden und liefert noch ein Stun.

Mit {boots-of-travel} kannst du dich per TP auf der Map bewegen, um in Kämpfe einzugreifen oder zu splitpushen und deine Familiare mit dem alternativen Cast von Summon Familiars zu dir holen.

Counter Strategy

Schaden von 40 oder mehr entfernt eine Schicht von Gravekeeper's Cloak.

Visages Familiars geben viel Gold und sind leicht zu töten, wenn Visage nicht in der Nähe ist.

Visage ist ein Schneeball-Held und wird im Late Game schwächer. Versucht, das Spiel in die Länge zu ziehen. Seid nicht zu gierig mit Items.

Visage zerstört Gebäude schnell mit seinen Familiars. Organisiert schnell die Verteidigung.

Breakeffects entfernen Gravekeeper's Cloak und Visage wird dadurch viel schwächer.

{crimson-guard} ist super gegen den physischen Schaden der Familiars.

Sobald Visage {aghanims-scepter} hat, platziere Observer Wards und Sentries und hab Detection dabei.

Biographie

Über den Toren zum Verschlungenen Labyrinth zeichnen sich die kauernden Umrisse höhnischer Gargoyles ab. Mit starren Augen wachen sie bis in alle Ewigkeit über den Pfad ins Jenseits. Ob Mensch, Monster oder Mistvieh, alle sterblichen Kreaturen passieren unter ihren Blicken. Hat ein Geist den Schleier des Todes einmal durchschritten, gibt es keine Wiederkehr.Sollte einer rastlosen Seele dennoch die Flucht aus Himmel und Hölle gelingen, sei es durch Glück, Geschick oder Raffinesse, wird der gefürchtete Gargoyle Visage entsandt, um sie wieder zurückzuholen.Visage ist die physische Gestalt des ewigen Geistes Necro’li, der jenseits der Gesetze des Todes und der Erschöpfung seine Beute erbarmungslos verfolgt. Dabei ist er gewillt, auch all jene zu vernichten, die dem flüchtigen Geist Schutz bieten.Wer es wagt, den Gesetzen des Jenseits zu trotzen, kommt niemals zur Ruhe. Denn obgleich es wahr ist, dass die Toten wiedererweckt werden können, ist es lediglich eine Frage der Zeit, bevor Visage die Seele zurück an den Ort ihrer wahren Bestimmung führt.

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