Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Giftige Toxine zersetzen Rüstung und verlangsamen Gegner
Mit dem Einsatz von tödlichem Gift auf weite Entfernung stellt Viper eine schwerwiegende Bedrohung für jeden dar, den er ins Visier nimmt. Während seine diversen Toxine Feinden die Lebenskraft nehmen und sie verlangsamen, macht Viper einfach das, was er am besten kann: Er produziert mehr Gift.
Siegrate 48.3%
Pick-Rate 6.0%
Attribute

582 +52.8/lvl
279 +24.0/lvl

21 +2.4/lvl

21 +2.7/lvl

17 +2.0/lvl
Statistiken

Schaden:
48 - 50 + 2.7/level (140 - 142 auf Stufe 30)

Reichweite:
575

Armor:
1.5 + 0.5/level (16.9 auf Stufe 30)

Bewegung:
275
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Giftexplosion
Siegrate: 48.0%
Pick-Rate: 77.7%
Nachdem eine Instanz von Poison Attack abläuft, erleiden Gegner um das Ziel zusätzlichen Schaden.

Säurebad
Siegrate: 49.4%
Pick-Rate: 22.3%
Erhöht die Effekte von Corrosive Skin, während sich Viper im Wirkungsbereich von Nethertoxin befindet.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Zerstörbar
ENTZAUBERUNG: Möglich
Vipers Angriffe fügen eine zusätzliche Instanz physischen Schaden pro fehlendem Prozentpunkt der Lebenspunkte des ausgewählten Helden in Höhe von 0.15 plus 0.05 pro Heldenlevel von Viper zu.



LEVEL 20 TALENT: +0.2 Schaden mit Verfolger pro fehlenden LP

Poison Attack
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Verstärkt die Wirkung von Vipers Gift und fügt seinen normalen Angriffen einen Effekt hinzu, der Bewegungstempo sowie Magieresistenz verringert und regelmäßig Schaden verursacht. Der Effekt summiert sich bis zu 6-mal auf.
DAUER: 4
SCHADEN PRO SEKUNDE: 4 / 8 / 12 / 16
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 3% / 6% / 9% / 12%
MAGIERESISTENZ: 4% / 6% / 8% / 10%
MAX. INSTANZEN: 6

22

600
FACET: Giftexplosion

Nachdem der Poison-Attack-Schwächungseffekt abläuft, erleiden Gegner im Umkreis des Ziels zusätzlichen Schaden in Höhe von 100 % des von Poison Attack zugefügten Schadens.


Aghanims Splitter
Erhöht maximale Aufladungen, reduziert Rüstung pro Aufladung und wirkt auf Gebäude mit verringertem Schaden.



LEVEL 15 TALENT: +15 % Verlangsamung/Schaden mit Poison Attack
Patch 7.39
- Manakosten reduziert (24 > 22).
Der angeborene Giftatem des Nifldrachen entzieht die Lebenskraft der Betroffenen.

Nethertoxin
BETRIFFT: Gebiet
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Viper durchtränkt den Zielbereich mit Niflgift. Alle gegnerischen Einheiten im Zielbereich erleiden kontinuierlich erhöhten Schaden, solange sie sich darin befinden. Reduziert auch das Angriffstempo von gegnerischen Einheiten im Zielgebiet.
Mehrere Instanzen von Nethertoxin summieren sich nicht auf.
MIN. SCHADEN PRO SEKUNDE: 15 / 20 / 25 / 30
MAX. SCHADEN PRO SEKUNDE: 35 / 65 / 95 / 125
MAX. SCHADEN NACH: 4
RADIUS: 400
ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: 30 / 40 / 50 / 60
DAUER: 6.5 / 7 / 7.5 / 8

14

70

900




LEVEL 25 TALENT: Radius von Nethertoxin erhöht sich alle 0.5 s um 25 Einheiten
LEVEL 15 TALENT: +40 min./max. Schaden mit Nethertoxin
Gift aus den Flüssen der Unterwelt verwandelt kleine Wunden in tödliche Verletzungen und Erschöpfung in Tod.

Corrosive Skin
FÄHIGKEIT: Passiv
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Zerstörbar
ENTZAUBERUNG: Möglich
Viper sondert ein hochpotentes Gift ab, das das Angriffstempo eines jeden Gegners verlangsamt und Schaden zufügt, wenn Viper von diesem im Umkreis von 1200 Einheiten Schaden erleidet. Die Toxin erhöht außerdem Vipers Magieresistenz.
Wirkt multiplikativ mit anderen Quellen von Magieresistenz.
Verhindert das Zufügen von Corrosive Skin, wenn unterbrochen. Verhindert nicht, dass Corrosive Skin durch Nosedive zugefügt wird.
DAUER: 4
ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: 8 / 16 / 24 / 32
MAGIERESISTENZ: 10% / 15% / 20% / 25%
SCHADEN PRO SEKUNDE: 8 / 16 / 24 / 32
MAX. REICHWEITE: 1200
FACET: Säurebad

Erhöht die Effekte von Corrosive Skin, während sich Viper im Wirkungsbereich von Nethertoxin befindet.



LEVEL 10 TALENT: +20 Schaden pro Sekunde mit Corrosive Skin
Es ist nicht ungewöhnlich, dass beim Angriff auf den Nifldrachen Schwert und Schild in den Händen der Angreifer anfangen zu rosten.

Viper Strike
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
DEBUFF: Möglich
Viper verlangsamt das Bewegungs- und Angriffstempo einer anvisierten gegnerischen Einheit, deaktiviert deren passive Fähigkeiten und fügt dieser kontinuierlich Giftschaden zu. Der Verlangsamungseffekt nimmt mit zunehmender Wirkungsdauer des Gifts allmählich ab.
DAUER: 6
SCHADEN PRO SEKUNDE: 70 / 110 / 150
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 60% / 70% / 80%
ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: 100 / 140 / 180

50 / 40 / 30

700 / 800 / 900





LEVEL 25 TALENT: −50 Manakosten/Abklingzeit für Viper Strike
LEVEL 20 TALENT: +80 Schaden pro Sekunde mit Viper Strike
LEVEL 10 TALENT: +1 s Dauer für Viper Strike
Patch 7.39
- Angriffsverlangsamung erhöht (80/120/160 > 100/140/180).
Einst benutzt um seinen sadistischen Beschwörer zu töten, fließen die stärksten Niflgifte nun durch die Venen derer, die dumm genug sind Vipers Weg zu kreuzen.

Nosedive
Scepter verleiht neue Fähigkeit
BETRIFFT: Gebiet
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
Viper stürzt sich zu Boden, setzt Nethertoxin frei und durchtränkt alle Gegner im Umkreis von 500 Einheiten für 4 Sekunden mit dem Effekt von Corrosive Skin.
RADIUS: 500
EFFEKTDAUER: 4

20

75

700
Einst wurde geglaubt, dass die Schwingen des Nifldrachen den Boden nur im Tod berühren, jedoch vermuten einige, dass jene Beobachter von gezielteren Landungen einfach nicht lange genug überlebten, um davon zu berichten.
Talente



−50 Manakosten/Abklingzeit für Viper Strike
+ 0.6%
Radius von Nethertoxin erhöht sich alle 0.5 s um 25 Einheiten



+0.2 Schaden mit Verfolger pro fehlenden LP
+80 Schaden pro Sekunde mit Viper Strike
+ 0.8%



+15 % Verlangsamung/Schaden mit Poison Attack
+ 0.6%
+40 min./max. Schaden mit Nethertoxin



+20 Schaden pro Sekunde mit Corrosive Skin
+1 s Dauer für Viper Strike
+ 0.1%
Siegrate
Pick-Rate
Planung
Viper ist im Early- bis Midgame richtig stark, aber fällt später ab. Spiel aggressiv, solange du am stärksten bist.
Achte darauf, Poison Attacks auf einem einzelnen Ziel zu stapeln und kümmere dich frühzeitig um deine Manaprobleme.
Viper ist mega langsam wegen seiner geringen Bewegungsgeschwindigkeit. Hol dir am besten ein lockeres
Wind Lace und auf Dauer
Boots of Travel.
Mit dem Break-Effekt deiner Viper Strike kannst du auch tanky Helden auf der Map wegräumen.
Drück die Seitenlanes, wenn auf der Map nicht viel los ist. Mach das aus dem Fog mit Nethertoxin.
Obwohl du in den frühen Spielphasen ziemlich tanky bist, bist du um die 20-Minuten-Marke nicht annähernd so tanky.
Hole dir später
Aghanims Splitter, um deinen DPS und Gebäudeschaden zu erhöhen.
Counter Strategy
Lass nicht zu, dass Viper mehr als 3 Giftangriffe auf dich stacked.
Viper Strike deaktiviert Passivfähigkeiten. Bleib auf Abstand, bis du nen
Black King Bar hast.
Überleg dir, schnell
Town Portal Scroll zu nutzen, wenn du gegen Viper in Schwierigkeiten kommst.
Magieresistenz-Items sind super gegen Vipers Magieschaden.
Linken's Sphere und ein gut getimter
Lotus Orb sind super gegen Viper Strike.
Wenn Viper die Poison Burst-Facette hat, versuch nicht neben dem Ziel zu stehen, das er mit Poison Attack angreift, um dem AoE-Schaden auszuweichen.