Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Verursacht mit giftigen Angriffen kontinuierlich Schaden
Venomancer bringt den langsamen Tod zu seinen Feinden. Endlose Armeen aus giftspuckenden Wächtern verteidigen sein Territorium und sollten sich Feinde ihm nähern, versprüht er eine gewaltige Wolke aus lange wirkendem Gift, um sie zu schwächen.
Siegrate 49.1%
Pick-Rate 8.0%
Attribute

538 +46.2/lvl
303 +21.6/lvl

19 +2.1/lvl

24 +2.8/lvl

19 +1.8/lvl
Statistiken

Schaden:
61 - 64 + 4.7/level (226 - 229 auf Stufe 30)

Reichweite:
450

Armor:
4.0 + 0.5/level (19.9 auf Stufe 30)

Bewegung:
280
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Grundschaden um 21 erhöht.
- Schaden auf Level 1 um 5 erhöht (40–43 > 45–48)
- Stärkezuwachs erhöht (2,0 > 2,1)
- Agilitätszuwachs erhöht (2,0 > 2,8)
- Intelligenzzuwachs erhöht (1,4 > 1,8)
- Schadenszuwachs pro Level reduziert (+3,8 > +3,0)
- Schaden auf Level 30 um 27 reduziert (179–182 > 152–155)
Facets

Patient Null
Siegrate: 52.2%
Pick-Rate: 57.6%
Noxious Plague springt auf weitere Gegner über.

Pestträger
Siegrate: 45.0%
Pick-Rate: 42.4%
Pestwächter können an Verbündeten angebracht werden. Erhält zusätzliche Aufladungen.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Zerstörbar
ENTZAUBERUNG: Möglich
Venomancers Angriffe fügen zusätzlichen Schaden basierend auf der Anzahl der Schwächungseffekte zu, mit denen das Ziel belegt ist. Zusätzlicher Schaden wird als magischer Schaden zugefügt. Zählt nur Schwächungseffekte von Venomancer und seinen Pestwächtern.
Deaktiviert nur den Bonusschaden von Venomancers Angriffen, wenn unterbrochen.
GRUNDSCHADEN PRO SCHWÄCHUNGSEFFEKT: 10%

Venomous Gale
BETRIFFT: Gebiet
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
Spuckt eine toxische Kugel in Richtung eines Zielpunkts. Getroffene Gegner werden vergiftet, was diesen beim Treffer selbst und zusätzlich über eine gewisse Dauer hinweg alle 3 Sekunden Schaden zufügt. Das Gift verlangsamt außerdem das Bewegungstempo.
Venomous Gale kann tödlichen Schaden zufügen.
Dauerschaden wird alle 3 / 3 / 3 / 3 Sekunden verursacht.
Die Verlangsamung ist anfänglich 35 / -40 / -45 / -50 % und nimmt mit der Zeit ab.
DAUER: 15
GRUNDSCHADEN: 25 / 50 / 75 / 100
SCHADEN PRO INSTANZ: 10 / 40 / 70 / 100
VERLANGSAMUNG: 35% / 40% / 45% / 50%

21 / 20 / 19 / 18

95 / 105 / 115 / 125

800


Aghanims Splitter
Wird Venomous Gale auf irgendeine Weise entzaubert, erleidet das Ziel %explosion_damage% Schaden und wird für %explosion_stun_duration% Sekunden betäubt.




LEVEL 20 TALENT: Venomous Gale erzeugt Pestwächter
LEVEL 10 TALENT: −5 s Abklingzeit für Venomous Gale
Patch 7.38b
- Verlangsamung reduziert (50 % > 35/40/45/50 %)
Eine Mischung aus verschiedenen Stichen, Giften und Toxinen aus den Dschungeln der Jidi-Insel lässt kaum ein Opfer einen Angriff überleben.

Poison Sting
FÄHIGKEIT: Passiv
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Zerstörbar
ENTZAUBERUNG: Möglich
Fügt Venomancers normalen Angriffen Giftschaden hinzu. Das Gift reduziert außerdem das Bewegungstempo des Ziels.
Poison Sting-Schaden kann tödlich sein.
Der Schaden durch Poison Sting unterbricht keine Heileffekte und deaktiviert auch nicht Blink Dagger.
DAUER: 6 / 9 / 12 / 15
SCHADEN PRO SEKUNDE: 8 / 16 / 24 / 32
VERLANGSAMUNG: 8% / 10% / 12% / 14%




LEVEL 15 TALENT: +5 % Verlangsamung durch Poison Sting
LEVEL 10 TALENT: 15 % LP-Regen.-Reduzierung durch Poison Sting
Der paralytische Stich der Kreatur, welcher seine Transformation ausgelöst hat, gehört nun dem Venomancer.

Plague Ward
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
Beschwört einen Plague Ward, der gegnerische Einheiten und Gebäude angreift. Die Wards sind immun gegen Magie und fügen Venomancers aktuelles Level von Poison Sting zu. Der durch Poison Sting ausgeteilte Schaden wird hierbei halbiert.
DAUER: 40
LP (PESTWÄCHTER): 120 / 230 / 340 / 450
SCHADEN (PESTWÄCHTER): 14 / 22 / 30 / 38
LP (ANGEBR. PESTWÄCHTER):
LP DURCH TRÄGER (PESTWÄCHTER): %

5

24 / 26 / 28 / 30

850
FACET: Pestträger

Pestwächter können an Verbündeten angebracht werden. Hat 3 Aufladungen. Die Lebenspunkte der angebrachten Pestwächter basieren auf den max. Lebenspunkten des Verbündeten. Wenn die Pestwächter zerstört werden, gewähren sie nur 20 % ihrer Goldprämie.




LEVEL 25 TALENT: 2.5× LP/Schaden für Plague Ward
LEVEL 15 TALENT: −1 s Abklingzeit für Plague Ward
Die Kombination aus altem Kräuterkenner mit neu entdeckten toxischen Fähigkeiten kreiert eine lebendige Verkörperung der Seuche.

Noxious Plague
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
DEBUFF [E]: Möglich
Infiziert einen Gegner mit einer tödlichen Seuche, die einen Grundschaden sowie zusätzlich kontinuierlichen Schaden basierend auf den max. Lebenspunkten des Ziels zufügt. Die Seuche verlangsamt das Ziel und in der Nähe befindliche Gegner, basierend auf deren Distanz zum Ziel. Wenn das Ziel stirbt oder der Schwächungseffekt ausläuft, werden alle in der Nähe befindlichen Gegner mit einer nicht übertragbaren Version der Seuche infiziert.
DAUER: 5
GRUNDSCHADEN: 200 / 300 / 400
MAX. LP ALS SCHADEN: 3% / 4% / 5%
RADIUS (SCHWÄCHUNGSEFFEKT): 800
MAX. VERLANGSAMUNG: 50%
MIN. VERLANGSAMUNG: 15%
PROJEKTILTEMPO: 1200

100 / 90 / 80

200 / 300 / 400

900
FACET: Patient Null

Noxious Plague springt 1-mal auf Gegner über. Der Aufprallschaden wird nach dem ersten Sprung um 100 % reduziert.




LEVEL 25 TALENT: Noxious-Plague-Aura reduziert Angriffstempo um 200
LEVEL 20 TALENT: +1 % max. LP als Schaden mit Noxious Plague
Talente



2.5× LP/Schaden für Plague Ward
+ 3.7 %
Noxious-Plague-Aura reduziert Angriffstempo um 200



Venomous Gale erzeugt Pestwächter
+ 0.6 %
+1 % max. LP als Schaden mit Noxious Plague



+5 % Verlangsamung durch Poison Sting
+ 2.3 %
−1 s Abklingzeit für Plague Ward



15 % LP-Regen.-Reduzierung durch Poison Sting
+ 0.3 %
−5 s Abklingzeit für Venomous Gale
Siegrate
Pick-Rate
Planung
If the lane is tough, consider putting more points in Plague Wards and move to the jungle if necessary.
Hit opponents regularly to apply ticking damage from Poison Sting.
Galed opponents can be denied, so do your best to secure a last hit on a dying hero.
Deny low health Plague Wards to deprive opponents of extra gold.
Venomancer is great at defending towers as you can place a bunch of Plague Wards around it.
Use Plague Wards off cd when you are moving around to scout, control runes and block camps.
Farm aggressively, as Plague Wards provide vision and farm dangerous spots for you along with gale and sting.
In fights, look to affect as many heroes as possible with Venomous Gale.
When not much is happening, push out the side lanes with Venomous Gale and Plague Wards.
Pick up {aghanims-scepter} in the mid to late game to significantly increase your damage through right clicks and Plague Wards.
Noxious Plague will snowball a teamfight in your favour if you can burst down the first hero affected by it.
Counter Strategy
Bring extra consumables to the lane against Venomancer's Poison Sting harass.
Cloak has a lot of value against Venomancer's insane magic damage output.
Consider teleporting out quickly when you find yourself in trouble against Venomancer.
Debuff immunity and magic resistance items are great against Venomancer.
Items that provide dispels are able to remove Venomous Gale and Poison Sting.
Biographie
Im Säuredschungel der Jidi-Inseln fließt Gift durch die Adern und Bläschen der Eingeweide einer jeden Kreatur, die durch die leuchtende Pflanzenwelt krabbelt, klettert oder springt und dabei ätzende Säfte von sich gibt. Aber selbst in diesem giftigen Zoo wird Venomancer als das giftigste aller Lebewesen angesehen. Jahre zuvor hatte ein Kräuterkenner namens Lesale den Hafen von Fradj in einer Coracle gekreuzt, auf der Suche nach einer potenten Essenz, welche von Rinden und Wurzeln entnommen werden könnte – was er jedoch fand, war eine albtraumhafte Verwandlung. Nach zwei Leugen im Dschungel von Jidi, begegnete Lesale einem Reptil, welches sich als Epiphyt tarnte. Als er es fälschlicherweise zu pflücken versuchte, stach es ihn. In seiner Verzweiflung versuchte er in seinem Halbwissen über die Kräuter des Dschungels das Gift des (schnell getöteten) Reptils mit dem Nektar einer gepanzerten Orchidee zu mischen, um ein Gegengift herzustellen. Wenige Augenblicke, bevor ihn eine schwarze Lähmung überkam, injizierte er sich den Orchideendorn und fiel in ein Koma.
17 Jahre später bewegte sich etwas an der Stelle, an der er gefallen war, und warf den über die Jahre angesammelten Boden zur Seite – was sich dann zeigte, war Venomancer. Lesale der Kräuterkenner existierte nicht mehr – dafür aber Lesale der Bringer des Todes. Sein Verstand und sein Fleisch waren vergangen und wurden durch etwas Neues ersetzt – etwas, das das Gift des Reptils und die Haut der giftigen Orchidee zusammenschmolz. Der Säuredschungel von Jidi kannte einen neuen Meister, ein Meister, vor dem selbst die gefährlichsten Jäger schnell lernten, sich ihres Lebens wegen zu verbeugen oder zu vergraben. Die grelle Insel stellte sich für den Venomancer als zu einengend heraus, der Hunger nach Menschen trieb Lesale letztendlich nach außen, auf der Suche nach neuen Giften und neuen Toden, die er hervorzurufen vermochte.