Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41a]
Wirft ein mächtiges Projektil, das zwischen Gegnern springt
Lich schwebt von Gefecht zu Gefecht, unterstützt seine Verbündeten mit lähmenden Frostattacken und gewinnt neue Kraft, indem er Diener bei einem Ritual opfert. Sollten seine Feinde zu dicht beieinander stehen, setzt er ihnen mit einer umherspringenden Frostkugel ein Ende.
Siegrate 51.8%
Pick-Rate 14.8%
Attribute

560 +46.2/lvl
411 +40.8/lvl

20 +2.1/lvl

17 +1.7/lvl

28 +3.4/lvl
Statistiken
Schaden:
52 - 61 + 3.4/level (164 - 173 auf Stufe 30)
Reichweite:
550
Armor:
1.8 + 0.3/level (12.4 auf Stufe 30)
Bewegung:
290
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets
Fähigkeiten
BETRIFFT: Einh.
PASSIV: Nein
Opfert eine verbündete Einheit, um deren aktuelle Lebenspunkte in Mana für Lich umzuwandeln. Lich erhält die Erfahrungsprämie für diese Einheit.
Beginnt die Partie mit einer Abklingzeit und keinen Aufladungen.
Kann keine Uralten Einheiten oder Heldendiener opfern.
Geopferte Einheiten zählen als Denys und können gegnerischen Helden Erfahrung gewähren. Die Erfahrungsprämie für Lich und die Erfahrung durch Denys von gegnerischem Helden sind voneinander unabhängig.
AKTUELLE LP ZU MANA: 42%
EP-RRÄMIE: 69%

700
Frost Blast
BETRIFFT: Einheit und Bereich
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Trifft ein gegnerisches Ziel mit schädlichem Frost, fügt Flächenschaden zu und verringert Bewegungs- und Angriffstempo für 4 Sekunden. Das primäre Ziel erleidet sowohl den Grund- als auch den Flächenschaden.
RADIUS: 200
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 25%
ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: 30 / 40 / 50 / 60
GRUNDSCHADEN: 40 / 80 / 120 / 160
FLÄCHENSCHADEN: 80 / 120 / 160 / 200

7

110 / 120 / 130 / 140

575 / 600 / 625 / 650




LEVEL 15 TALENT: −3.5 s Abklingzeit für Frost Blast
LEVEL 10 TALENT: +125 Flächenschaden und Radius für Frost Blast
Frostmagier Ethreain hat nicht einmal die einfachsten Eiszauber verlernt.
Frost Shield
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Verbündete ja, Gegner nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
BUFF: Möglich
Erschafft einen magischen Frostschild um das Ziel, welcher erlittenen Angriffsschaden reduziert. Während der Schild aktiv ist, trifft in der Nähe befindliche gegnerische Einheiten alle 1 Sekunden eisige Magie, welche Schaden verursacht und verlangsamt.
Zauberimmune Einheiten werden von Schaden und Verlangsamung nicht getroffen.
Frost Shield kann auch auf Gebäude gewirkt werden.
SCHADENSREDUZIERUNG: 45% / 50% / 55% / 60%
VERLANGSAMUNG: 20% / 25% / 30% / 35%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 0.5
SCHADEN: 18 / 32 / 46 / 60
EFFEKTDAUER: 4 / 5 / 6 / 7

30 / 25 / 20 / 15

100 / 110 / 120 / 130

800





LEVEL 25 TALENT: +50 Lebensregeration durch Frost Shield
LEVEL 20 TALENT: Frost Shield hat 2 Aufladungen
LEVEL 10 TALENT: +10 % Schadenreduzierung durch Frost Shield
Einst nur dazu gedacht, ihn während seiner Zeit als Sterblicher zu schützen, wurde Ethrains Frostmagie über die Jahre stetig eisiger.
Sinister Gaze
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
KANALISIEREND – Hypnotisiert einen Gegner, wodurch dieser sich auf einen Punkt zwischen Lich und seiner ursprünglichen Position zubewegt. Außerdem wird dem Ziel ein Prozentsatz seines aktuellen Manas entzogen.
DAUER: 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2
ZURÜCKGELEGTE DISTANZ: 32% / 38% / 44% / 50%
MANARAUB PRO SEKUNDE: 20%

24 / 22 / 20 / 18

600


Aghanims Zepter
Sinister Gaze wird zu einem Flächenzauber mit einem Radius von 400 Einheiten. Lich kann während der Kanalisierung andere Fähigkeiten einsetzen.



LEVEL 15 TALENT: +0.3 s Dauer für Sinister Gaze
Eiskalt ...
Chain Frost
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Entfesselt eine Frostkugel, die bis zu 10-mal von Gegner zu Gegner springt und bei jedem Treffer Schaden zufügt und verlangsamt. Der Schaden erhöht sich mit jedem Sprung. Chain Frost verweilt auf dem letzten Ziel, falls kein weiteres gültiges Ziel verfügbar ist, und springt über, falls eines in Reichweite kommt.
Chain Frost kann nicht ausgewichen werden.
Das Bewegungstempo von Chain Frost beträgt 850.
Chain Frost springt nicht auf Zombies über.
SCHADEN PRO SPRUNG: 250 / 400 / 550
SCHADEN PRO SPRUNG: 15 / 20 / 25
SPRUNGREICHWEITE: 550
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 65%
ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: 65
VERLANGSAMUNGSDAUER: 2.5
VERWEILDAUER: 2

100 / 80 / 60

180 / 300 / 420

750




LEVEL 25 TALENT: Entfernt das Sprunglimit von Chain Frost
LEVEL 20 TALENT: Chain Frost bei Tod
Fast überall als das Nonplusultra der Frostmagie angesehen, erfüllt Ethreains Frostkugel des Todes all jene mit Angst, die es wagen, sich ihm in den Weg zu stellen.
Ice Spire
Shard verleiht neue Fähigkeit
BETRIFFT: Gebiet
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Erschafft einen Eiszapfen am Zielort, der Gegner im Umkreis verlangsamt. Kann mit 4 Heldentreffern bzw. mit 8 Treffern von niederen Einheiten zerstört werden. Löst Frost Blast bei seiner Zerstörung aus.
Chain Frost kann auf den Eiszapfen gewirkt werden und zu diesem springen, wenn sich keine anderen Gegner in Reichweite befinden. Der Eiszapfen erleidet dabei 1 Heldentreffer als Schaden.
Frost Shield kann ebenfalls auf den Eiszapfen gewirkt werden. Jedes Mal, wenn Frost Shield ausgelöst wird, heilt sich der Eiszapfen um 1 Heldentreffer.
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 25%
EFFEKTRADIUS: 550
DAUER: 15

25

150

750
Das Wasser im Schwarzen Tümpel bleibt weit unter dem Gefrierpunkt flüssig und kristallisiert erst, wenn es entnommen wird.
Talente



Entfernt das Sprunglimit von Chain Frost
+ 1.7%
+50 Lebensregeration durch Frost Shield



Chain Frost bei Tod
Frost Shield hat 2 Aufladungen
+ 2.6%



−3.5 s Abklingzeit für Frost Blast
+0.3 s Dauer für Sinister Gaze
+ 0.7%



+125 Flächenschaden und Radius für Frost Blast
+ 2.7%
+10 % Schadenreduzierung durch Frost Shield
Siegrate
Pick-Rate
Planung
Nutze den Verlangsamungseffekt des Frostblitzes, um ein paar Angriffe aneinanderzureihen.
Sichere den Ranged-Creep-Lasthit mit Rechtsklick oder Frost Blast, wenn dein Core ihn nicht sicher farmen kann.
Spiel aggressiv auf der Lane, verbrat dein Mana mit deinen Spells und nutz die Regen-Items, die du zu Spielbeginn gekauft hast.
Auf Level 6 kannst du sogar Gegner alleine killen, wenn Creeps da sind, damit Chain Frost abprallt.
Frost Shield ist super, um Türme zu verteidigen und den Gegnerpush zu verzögern.
In Kämpfen sei schnell, um Verbündete mit Frostschild und defensiven Items zu retten. Nutze danach andere Fähigkeiten.
Wenn nicht viel los ist, push die Seitenlanes mit Frost Shield und Frost Blast raus.
Mit
Aghanims Zepter kannst du während Sinister Gaze alle anderen Zauber wirken.
Pass auf, dass du keine Items und neutralen Gegenstände mit Manaregeneration holst, da sie wegen deiner angeborenen Fähigkeit nichts bringen.
Counter Strategy
Lich ist ein starker Laner. Bring zusätzliche Verbrauchsgegenstände mit.
Frost Shield von Lich reduziert den Schaden durch Rechtsklicks erheblich und kann auf Türme angewendet werden.
Trennt euch, wenn Lich Chain Frost einsetzt, oder rennt zu einer Gruppe von Creeps, um den Bounce abzuleiten.
Vermeide es, in Engpässen zu kämpfen und dich gegen Chain Frost zu ballen.
Magiewiderstands- und Debuffimmunitätsgegenstände sind super gegen Lich.
Lotus Orb ist perfekt, um Lichs Offensivzauber zu reflektieren.


