Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41b]
Befällt andere Einheiten, was ihm Beweglichkeit und Stärke verleiht
Sollte Lifestealer einmal in die Nähe seiner Beute kommen, kann diese nur noch wenig retten. Er bewegt sich unerkannt als Parasit in einer Einheit oder einem verbündeten Helden mit und verlässt in der Nähe eines Feindes diesen Wirt explosionsartig. Noch bevor sich seine überraschten Gegner wieder fassen können, reißt er sie dann mit seinen Klauen in Stücke.
Siegrate 52.2%
Pick-Rate 13.2%
Attribute

626 +52.8/lvl
255 +21.6/lvl

23 +2.4/lvl

15 +1.9/lvl

15 +1.8/lvl
Statistiken
Schaden:
46 - 52 + 2.4/level (129 - 135 auf Stufe 30)
Reichweite:
150
Armor:
3.5 + 0.3/level (15.0 auf Stufe 30)
Bewegung:
320
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.41a
- Grundschaden um 3 reduziert.
- Schaden auf Level 1 reduziert (49–55 > 46–52).
Patch 7.41
- Grundschaden um 10 erhöht.
- Schaden auf Level 1 erhöht (39–45 > 49–55).
- Grundangriffstempo erhöht (100 > 120).
- Grundbewegungstempo erhöht (315 > 320)
Fähigkeiten
FÄHIGKEIT: Passiv
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Zerstörbar
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Gewährt Lifestealer passiv Angriffstempo.
Patch 7.41a
- Bonusangriffstempo pro Level reduziert (5 > 4).
Patch 7.41
- In eine Begabung überarbeitet. Passiv.
- Gewährt Lifestealer 5 Bonusangriffstempo pro Level.
Ferne Erinnerungen an den Unseligen Rat lassen so manchen Verstand Intrigen schmieden – andere wiederum verfolgen eher kurzfristige dunkle Ziele.
Rage
PASSIV: Nein
Lifestealer verfällt in rasende Wut, wodurch er schwächungsimmun wird und Magieresistenz sowie Bewegungstempo erhält. ENTZAUBERUNG: Standard
DAUER: 3 / 4 / 5 / 6
MAGIERESISTENZ: 80%
BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 6% / 9% / 12% / 15%

20 / 19 / 18 / 17

80 / 100 / 120 / 140



LEVEL 25 TALENT: +1 s Dauer für Rage
Patch 7.41a
- Bonusbewegungstempo reduziert (9/12/15/18 % > 6/9/12/15 %).
Patch 7.41
- Gewährt jetzt auch 9/12/15/18 % Bonusbewegungstempo, wenn aktiv.
N’aix’ Wahnsinn und Brutalität machen ihn zu einem grausamen und erbarmungslosen Gegner im Kampf.
Open Wounds
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Lifestealer schlitzt eine gegnerische Einheit auf und verlangsamt ihr Bewegungstempo. Verbündete können einen Prozentsatz ihrer LP basierend auf dem Schaden, den sie dem Ziel zufügen, wiederherstellen. Das Bewegungstempo des Ziels erholt sich im Laufe der Effektdauer.
Open Wounds verlangsamt in 8 Stufen: 50/50/40/30/20/10/10/10 %, wobei die Verlangsamung um eine Stufe pro Sekunde abnimmt.
Die geheilten LP werden durch Lifestealers Lebensraubverstärkung verstärkt.
DAUER: 7
SCHADEN ZU HEILUNG: 20% / 30% / 40% / 50%
MAX. VERLANGSAMUNG: 50%

30 / 25 / 20 / 15

90

300 / 400 / 500 / 600




LEVEL 20 TALENT: +25 % Lebensraub für Open Wounds
LEVEL 15 TALENT: 50 Angriffstempo gegen Open-Wounds-Ziel
Patch 7.41
- Manakosten reduziert (100 > 90).
- Max. Verlangsamung erhöht (35/40/45/50 % > 50 %).
Frische Wunden und der Geruch von Blut locken oft Aasfresser an, die die Sache zu Ende bringen.
Laben
FÄHIGKEIT: Passiv
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Zerstörbar
Lifestealers Angriffe fügen Schaden zu und heilen ihn um einen Prozentsatz der max. Lebenspunkte seines Ziels. Lifestealer erhält dauerhaft einen Bonus auf seine max. LP, wenn er eine Einheit tötet.
Kann auf Verbündete und Gegner gewirkt werden. Hat keinen Effekt auf Roshan.
Die Heilung ist unabhängig vom Schaden.
Verhindert den Erhalt neuer Instanzen, wenn unterbrochen.
Deaktiviert keine Boni von vorhandenen Instanzen, wenn unterbrochen.
HEILUNG DURCH ZIEL (MAX. LP): 1.45% / 2.05% / 2.65% / 3.25%
MAX. LP ALS SCHADEN: 1.45% / 2.05% / 2.65% / 3.25%
BONUS AUF MAX. LP (HELD): 10
BONUS AUF MAX. LP (NIEDERE EINHEIT): 1



LEVEL 25 TALENT: +1 % Heilung und Schaden mit Laben
Patch 7.41a
- Bonus auf max. LP pro Heldenkill reduziert (10/15/20/25 > 10).
Patch 7.41
- Ist jetzt eine Grundfähigkeit.
- Heilung durch max. LP des Ziels neu skaliert (2,0/2,25/2,5/2,75 % > 1,45/2,05/2,65/3,25 %).
- Max. Lebenspunkte als Schaden neu skaliert (2/2,25/2,5/2,75 % > 1,45/2,05/2,65/3,25 %).
- Maximale LP pro getötetem Helden erhöht (10 > 10/15/20/25).
- Erhöht nicht mehr den Schwellenwert zum Denyen auf 75 %.
Nachdem er aus seiner Zelle in Devarque geflohen war, ernährte sich N’aix vom Fleisch und den Knochen der Unglücklichen, die seinen Weg kreuzten.
Infest
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
BUFF: Möglich
Lifestealer nistet sich im Körper der Zieleinheit ein. In diesem Zustand kann er nicht aufgespürt werden und regeneriert pro Sekunde einen Prozentsatz seiner max. Lebenspunkte. Er kann jederzeit den Körper seines Wirts explosionsartig verlassen, wobei er in der Nähe befindlichen Gegnern Schaden zufügt. Falls es sich bei der von ihm infizierten Einheit um einen gegnerischen Diener oder eine neutrale Einheit handelt, übernimmt Lifestealer die Kontrolle über diesen Wirt. Er kann sich mit dieser bewegen und angreifen, jedoch verliert der Wirt dabei kontinuierlich einen Prozentsatz seiner max. Lebenspunkte. Die Fähigkeit kann nicht auf gegnerische Helden angewendet werden. ENTZAUBERUNG: Standard
Lifestealer erhält auch dann Erfahrung, wenn Infest aktiv ist.
Mit Infest kontrollierte Einheiten profitieren von Lifestealers Bewegungstempobonus.
Löst keine Zauberreflexion aus.
Infest kann auf Uralte Einheiten angewendet werden.
SCHADENSRADIUS: 700 / 700 / 700
SCHADEN: 150 / 275 / 400
BEWEGUNGSTEMPO: 15% / 20% / 25%
BONUSLEBENSPUNKTE: 400 / 800 / 1200
REGENERATION DER MAX. LP (SELBST): 3% / 4% / 5%
MAX. LP-VERLUST/SEK. (EINHEITEN): 1.5% / 0.75% / 0%

80 / 65 / 50

100 / 125 / 150

150


Aghanims Zepter
Erhöht die Zauberreichweite und reduziert die Abklingzeit auf 20 s. Infest kann nun mit verkürzter Dauer auch auf gegnerische Helden angewendet werden, wodurch diese kontinuierlich Schaden erleiden. Erhöht währenddessen Lifestealers Regeneration.


Aghanims Splitter
Wenn Lifestealer eine zuvor mit Infest befallene niedere Einheit wieder verlässt, werden Gegner in der Umgebung im Blut der Explosion getränkt, wodurch sie kontinuierlich einen Prozentsatz der verbleibenden LP des Wirts als Schaden erleiden.




LEVEL 20 TALENT: +12 % Bewegungstempo/LP für Infest-Ziel
LEVEL 15 TALENT: +175 Schaden mit Infest
Patch 7.41
- Kann jetzt standardmäßig auf Uralte Einheiten angewendet werden.
- Verbesserung durch Aghanims Splitter überarbeitet.
- Wenn Lifestealer eine zuvor mit Infest befallene niedere Einheit wieder verlässt, erleiden Gegner kontinuierlich Schaden in Höhe von 30 % der verbleibenden Lebenspunkte der Einheit. Schadensdauer: 3 Sekunden. Hat keine Wirkung, wenn Lifestealer einen gegnerischen Helden wieder verlässt.
Durch diese Verseuchung entzieht N’aix seinem Wirt Blut, wodurch er seine vollständige unheilige Kraft wiederherstellt.
Consume
PASSIV: Nein
Lifestealer frisst den befallenen Körper von innen auf und kehrt mit einer Explosion auf das Schlachtfeld zurück.
Talente



+1 s Dauer für Rage
+1 % Heilung und Schaden mit Laben
+ 1.4%



+25 % Lebensraub für Open Wounds
+12 % Bewegungstempo/LP für Infest-Ziel
+ 0.5%



50 Angriffstempo gegen Open-Wounds-Ziel
+ 1.8%
+175 Schaden mit Infest



+20 Bewegungstempo
+ 2.8%
+4 auf alle Attribute
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.41
- Level 10 – Bonus geändert (+3 % Bewegungstempo während Ghoul Frenzy > +20 Bewegungstempo).
- Level 15 – Bonus geändert (+15 % Verlangsamung durch Open Wounds > +50 Angriffstempo gegen Open-Wounds-Ziel).
- Level 15 – Bonus geändert (+50 Angriffstempo während Ghoul Frenzy > +175 Schaden mit Infest).
- Level 20 – Bewegungstempo/LP für Infest-Ziel reduziert (+15 % > +12 %).
Planung
Klicke Gegner in der Lane so oft wie möglich mit Rechtsklick an, um durch dein Passiv Feast zusätzlichen Schaden und Lebensregeneration zu erhalten. Achte außerdem darauf, Letzte Treffer und Verweigerungen zu sichern, um kostenlose maximale LP durch das Passiv zu erhalten.
Orb of Corrosion ist eine tolle Option, um Gegner in der Laning-Phase zu ärgern und funktioniert gut gegen Lineups mit starker Heilung.
Überlege, früh einen Punkt in Raserei zu investieren, wenn du eine Entzauberung oder Debuff-Immunität brauchst.
Wenn der Gegner keine Möglichkeit hat, Berserkerwut und
Town Portal Scroll zu unterbrechen, sei auf den Seitenwegen aggressiver und nutze die Gelegenheit, um dich rauszuteleportieren.
Du kannst einen Verbündeten retten, indem du ihn mit Infest befallst und ihm sofort einen Gesundheitsbonus gewährst.
Lifestealer farmt nicht schnell, bevor er sein erstes Farm-Item wie
Radiance bekommt. Danach wird er aber ein starker Held für den Kampf im Midgame.
Wenn du einen Verbündeten mit Schließfähigkeiten hast, kannst du dich entscheiden, ihn zu befallen, um schnell an Gegner ranzukommen.
Orchid Malevolence,
Skull Basher und
Scythe of Vyse sind problematisch für deinen Helden. Passe deinen Spielstil und deine Itemisierung entsprechend an.
Du kannst Gebäude der Gegner langsam belagern, indem du sie während von Rage beschädigst und dich dann zurückziehst.
Lifestealer wird nach Erreichen von Level 6 in der Lane sehr schwer zu töten. In den meisten Fällen werden deine Gegner nach diesem Powerspike Schwierigkeiten haben, in der Lane gegen dich zu bestehen und könnten dich alleine lassen. Nutze das aus, indem du so lange wie möglich in der Lane bleibst, um deinen Farm zu maximieren, bevor du dein erstes größeres Farm-Item holst.
Counter Strategy
Chip-Damage funktioniert nicht gegen Lifestealer, da er sich mit Lebensraub von Festmahl regenerieren kann. Wenn du ihn unter die Hälfte seiner HP bringst, wird es für ihn schwer, sich zurückzurauben, da er Gefahr läuft, zu sterben.
Kauf früh
Boots of Speed gegen Lifestealer, da er ein schneller Held ist, der oft
Orb of Corrosion holt und
Phase Boots rushed.
Items und Zaubersprüche, die Entzauberungsimmunität durchdringen, sind gegen Lifestealer effektiv.
Wenn du Lifestealer gankst, wird er in Rage verfallen und beim ersten Anzeichen von Ärger einen
Town Portal Scroll raushauen. Achte darauf, ihn zu stunnen, bevor er in Rage verfällt, falls du noch kein Stun hast, das durch Debuff-Immunität geht.
Lifestealers Hauptzauber in Kämpfen ist Rage. Spiel drum herum, indem du ihn kontrollst oder ihn kaitest, indem du Helden rettest, denen er nachjagt.
Lifestealer hat oft Ausweichen durch seinen
Radiance. Dem begegnet man mit Genauigkeit und True-Strike-Gegenständen wie dem
Monkey King Bar.
Bedenke, dass Lifestealer vielleicht in den initiierenden Helden infiziert ist oder Infest zur Flucht nutzen kann


