Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Befällt andere Einheiten, was ihm Beweglichkeit und Stärke verleiht
Sollte Lifestealer einmal in die Nähe seiner Beute kommen, kann diese nur noch wenig retten. Er bewegt sich unerkannt als Parasit in einer Einheit oder einem verbündeten Helden mit und verlässt in der Nähe eines Feindes diesen Wirt explosionsartig. Noch bevor sich seine überraschten Gegner wieder fassen können, reißt er sie dann mit seinen Klauen in Stücke.
Siegrate 51.4%
Pick-Rate 8.5%
Attribute

626 +52.8/lvl
255 +21.6/lvl

23 +2.4/lvl

15 +1.9/lvl

15 +1.8/lvl
Statistiken

Schaden:
39 - 45 + 2.4/level (122 - 128 auf Stufe 30)

Reichweite:
150

Armor:
3.5 + 0.3/level (15.0 auf Stufe 30)

Bewegung:
315
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.39
- Grundstärke reduziert (25 > 23).
- Schaden auf Level 1 um 2 reduziert (41–47 > 39–45).
Facets

Fleischfest
Siegrate: 51.7%
Pick-Rate: 88.2%
Erhöht die max. LP pro Heldenkill mit Laben. Open Wounds klingt ab, wenn eine von dieser Fähigkeit betroffene Einheit stirbt.

Blutregen
Siegrate: 48.8%
Pick-Rate: 11.8%
Wenn Lifestealer eine zuvor mit Infest infizierte niedere Einheit wieder verlässt, werden Gegner im Blut der Explosion getränkt, wodurch sie kontinuierlich einen Prozentsatz der verbliebenen LP des Wirts als Schaden erleiden. Infest kann auch auf Uralte Einheiten gewirkt werden.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Zerstörbar
Lifestealers Angriffe fügen Bonusschaden zu und heilen ihn in Höhe eines Prozentsatzes der max. Lebenspunkte seines Ziels. Lifestealer kann verbündete Einheiten angreifen, die über 75 % der Lebenspunkte verfügen. Lifestealer erhält einen dauerhaften Bonus auf seine max. Lebenspunkte, wenn er einen Helden oder eine niedere Einheit tötet.
Kann auf Verbündete und Gegner gewirkt werden. Hat keinen Effekt auf Roshan.
Die Heilung ist unabhängig vom Schaden.
Die geheilten LP werden durch Lebensraubverstärkung verstärkt.
Verhindert den Erhalt neuer Instanzen, wenn unterbrochen.
Deaktiviert keine Boni von vorhandenen Instanzen, wenn unterbrochen.
HEILUNG DURCH ZIEL (MAX. LP): 2% / 2.25% / 2.5% / 2.75%
MAX. LP ALS SCHADEN: 2% / 2.25% / 2.5% / 2.75%
BONUS AUF MAX. LP (HELD): 10 / 10 / 10 / 10
BONUS AUF MAX. LP (NIEDERE EINHEIT): 1
FACET: Fleischfest

Erhöht die max. LP pro Heldenkill durch Laben.



LEVEL 25 TALENT: +1 % Heilung und Schaden mit Laben
Patch 7.39
- Heilung durch max. LP des Ziels neu skaliert (1,5/2,0/2,5/3,0 % > 2,0/2,25/2,5/2,75 %).
- Max. Lebenspunkte als Schaden neu skaliert (1,5/2,0/2,5/3,0 % > 2,0/2,25/2,5/2,75 %).
Nachdem er aus seiner Zelle in Devarque geflohen war, ernährte sich N’aix vom Fleisch und den Knochen der Unglücklichen, die seinen Weg kreuzten.

Rage
PASSIV: Nein
Lifestealer verfällt in rasende Wut, wodurch er schwächungsimmun wird und erhöhte Magieresistenz erhält. ENTZAUBERUNG: Standard
DAUER: 3 / 4 / 5 / 6
MAGIERESISTENZ: 80%

20 / 19 / 18 / 17

80 / 100 / 120 / 140



LEVEL 25 TALENT: +1 s Dauer für Rage
N’aix’ Wahnsinn und Brutalität machen ihn zu einem grausamen und erbarmungslosen Gegner im Kampf.

Open Wounds
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Lifestealer schlitzt eine gegnerische Einheit auf und verlangsamt ihr Bewegungstempo. Verbündete können einen Prozentsatz ihrer LP basierend auf dem Schaden, den sie dem Ziel zufügen, wiederherstellen. Das Bewegungstempo des Ziels erholt sich im Laufe der Effektdauer.
Open Wounds verlangsamt in 8 Stufen: 50/50/40/30/20/10/10/10 %, wobei die Verlangsamung um eine Stufe pro Sekunde abnimmt.
Die geheilten LP werden durch Lifestealers Lebensraubverstärkung verstärkt.
DAUER: 7
SCHADEN ZU HEILUNG: 20% / 30% / 40% / 50%
MAX. VERLANGSAMUNG: 35% / 40% / 45% / 50%

30 / 25 / 20 / 15

100

300 / 400 / 500 / 600
FACET: Fleischfest

Open Wounds klingt ab, wenn eine von dieser Fähigkeit betroffene Einheit stirbt.




LEVEL 20 TALENT: +25 % Lebensraub für Open Wounds
LEVEL 15 TALENT: +15 % Verlangsamung durch Open Wounds
Frische Wunden und der Geruch von Blut locken oft Aasfresser an, die die Sache zu Ende bringen.

Ghoul Frenzy
FÄHIGKEIT: Passiv
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Zerstörbar
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Gewährt Lifestealer passives Bewegungs- und Angriffstempo.
BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 2% / 4% / 6% / 8%
BONUSANGRIFFSTEMPO: 30 / 50 / 70 / 90




LEVEL 15 TALENT: +50 Angriffstempo durch Ghoul Frenzy
LEVEL 10 TALENT: +3 % Bewegungstempo durch Ghoul Frenzy
Ferne Erinnerungen an den Unseligen Rat lassen so manchen Verstand Intrigen schmieden – andere wiederum verfolgen eher kurzfristige dunkle Ziele.

Infest
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
BUFF: Möglich
Lifestealer nistet sich im Körper der Zieleinheit ein. In diesem Zustand kann er nicht aufgespürt werden und regeneriert pro Sekunde einen Prozentsatz seiner max. Lebenspunkte. Er kann jederzeit den Körper seines Wirts explosionsartig verlassen, wobei er in der Nähe befindlichen Gegnern Schaden zufügt. Falls es sich bei der von ihm infizierten Einheit um einen gegnerischen Diener oder eine neutrale Einheit handelt, übernimmt Lifestealer die Kontrolle über diesen Wirt. Er kann sich mit dieser bewegen und angreifen, jedoch verliert der Wirt dabei kontinuierlich einen Prozentsatz seiner max. Lebenspunkte. Die Fähigkeit kann nicht auf gegnerische Helden angewendet werden. ENTZAUBERUNG: Standard
Lifestealer erhält auch dann Erfahrung, wenn Infest aktiv ist.
Mit Infest kontrollierte Einheiten profitieren von Lifestealers Bewegungstempobonus.
Löst keine Zauberreflexion aus.
Wenn Lifestealer einen gegnerischen Helden befällt und er den Zepterbonus besitzt, verursacht Blutregen einen Prozentsatz des Schadens, den Lifestealer dem Wirt während der Dauer von Infest zugefügt hat.
SCHADENSRADIUS: 700 / 700 / 700
SCHADEN: 150 / 275 / 400
BEWEGUNGSTEMPO: 15% / 20% / 25%
BONUSLEBENSPUNKTE: 400 / 800 / 1200
REGENERATION DER MAX. LP (SELBST): 3% / 4% / 5%
MAX. LP-VERLUST/SEK. (EINHEITEN): 1.5% / 0.75% / 0%

80 / 65 / 50

100 / 125 / 150

150
FACET: Blutregen

Wenn Lifestealer eine zuvor mit Infest befallene niedere Einheit wieder verlässt, werden Gegner in der Umgebung im Blut der Explosion getränkt, wodurch sie kontinuierlich einen Prozentsatz der verbliebenen LP des Wirts als Schaden erleiden. Infest kann auch auf Uralte Einheiten gewirkt werden.


Aghanims Zepter
Erhöht die Zauberreichweite und reduziert die Abklingzeit auf 20 s. Infest kann nun mit verkürzter Dauer auch auf gegnerische Helden angewendet werden, wodurch diese kontinuierlich Schaden erleiden. Erhöht währenddessen Lifestealers Regeneration.


Aghanims Splitter
Die Infest-Explosion wendet Open Wounds mit 50%iger Dauer auf getroffene Gegner im Wirkungsbereich an.



LEVEL 20 TALENT: +15 % Bewegungstempo/LP für Infest-Ziel
Patch 7.39
- Max. LP-Verlust pro Sekunde für niedere Einheiten reduziert (2/1/0 % > 1,5/0,75/0 %).
Durch diese Verseuchung entzieht N’aix seinem Wirt Blut, wodurch er seine vollständige unheilige Kraft wiederherstellt.

Consume
PASSIV: Nein
Talente



+1 s Dauer für Rage
+1 % Heilung und Schaden mit Laben
+ 0.9%



+25 % Lebensraub für Open Wounds
+ 0.1%
+15 % Bewegungstempo/LP für Infest-Ziel



+15 % Verlangsamung durch Open Wounds
+50 Angriffstempo durch Ghoul Frenzy
+ 5.1%



+3 % Bewegungstempo durch Ghoul Frenzy
+ 1.9%
+4 auf alle Attribute
Siegrate
Pick-Rate
Planung
Klick so oft wie möglich mit Rechtsklick auf Gegner auf der Lane, um extra Schaden und Sustain durch Lifestealers Feast-Passive zu bekommen. Und sicher dir Last Hits und Denies, um kostenlose maximale HP durch das Passive zu kriegen.
Orb of Corrosion ist super, um Gegner in der Laning-Phase zu nerven und harmoniert gut mit Lifestealers Skills.
Überleg dir, früh einen Punkt in Rage zu stecken, wenn du einen Dispel oder Spimmunität brauchst.
Wenn der Gegner keine Möglichkeit hat, den Rage-TP zu unterbrechen, sei auf den Seitenlanes aggressiver und teleportiere dich mit Rage raus.
Du kannst einen Verbündeten retten, indem du Infest auf ihn anwendest, was ihm sofort einen Gesundheitsbonus gibt.
Lifestealer farmt nicht schnell, bevor er sein erstes Farm-Item wie
Radiance hat, aber danach wird er ein starker Held für Midgame-Fights.
Wenn du einen Verbündeten mit Gapcloser hast, kannst du dich in ihn einnisten, um schnell an Gegner ranzukommen.
Orchid Malevolence,
Skull Basher und
Scythe of Vyse sind problematisch. Passe deinen Spielstil und dein Item-Build entsprechend an.
Du kannst Gebäude der Gegner langsam belagern, indem du sie während von Rage beschädigst und dich dann zurückziehst.
Lifestealer wird im Lane extrem schwer zu killen, sobald er Level 6 erreicht. Meistens haben deine Gegner dann Probleme, gegen dich im Lane zu bleiben, und lassen dich vielleicht in Ruhe. Nutze das aus, indem du so lange wie möglich im Lane bleibst, um dein Farm zu maximieren, bevor du dein erstes großes Farm-Item holst.
Counter Strategy
Chip Damage funktioniert nicht gegen Lifestealer, da er sich mit Feast regenerieren kann. Wenn du ihn unter die Hälfte HP bringst, wird es für ihn schwer zu feasten, da er Gefahr läuft zu sterben.
Kauf dir früh Boots gegen Lifestealer, weil er ein schneller Held ist, der oft
Orb of Corrosion holt und
Phase Boots rushed.
Items und Spells, die Spell Immunity ignorieren, wirken gegen Lifestealer.
Wenn du Lifestealer gankst, wird er bei den ersten Anzeichen von Ärger in Rage verfallen und sich rausteleportieren. Stell sicher, dass du ihn vor seinem Rage-Ausbruch disable-st, falls du noch kein Disable hast, das durch Spell Immunity geht.
Lifestealers Hauptspell in Kämpfen ist Rage. Spiel drum herum, indem du ihn disablist oder die Helden rettest, die er jagt.
Lifestealer hat oft Evasion wegen seiner
Radiance, also hol dir am besten True-Strike-Items als Gegenmaßnahme.
Denk dran, dass Lifestealer vielleicht im Initiate-Hero infestet ist oder Infest nutzen kann, um zu entkommen