Orchid Malevolence [7.38c]

Upgegradetes Item | Magisch

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Gold is the currency used to buy items or instantly revive your hero in Dota 2.3275

Ein Granatstab, der aus der Essenz eines Feuerdämons hergestellt wurde.

Basis-Kampfwerte

+ 35 Angriffstempo

bonus damage

+ 10 Schaden

bonus mana regen

+ 3 Manaregeneration

bonus health regen

+ 6.0 Lebensregeneration

+ 10 Intelligenz

Rezept

Fähigkeiten

Aktiv: Seelenbrand

Lässt die Zieleinheit für 5 Sekunden verstummen. Am Ende der Dauer erleidet die Zieleinheit 30 % des während der Verstummung erlittenen Schadens als magischen Bonusschaden.

Statistiken

Die Statistiken unten zeigen den Prozentsatz der Helden-Builds, die {itemName} als Core- oder Non-Core-Item für jede Rolle enthalten. Diese Statistiken basieren auf unseren Helden-Guides.

Carry

Core: 25%

3 out of 12 guides

Carry

Gängig: 0%

0 out of 12 guides

Carry

Situativ: 25%

3 out of 12 guides

Offlane

Core: 17%

3 out of 18 guides

Offlane

Gängig: 11%

2 out of 18 guides

Offlane

Situativ: 17%

3 out of 18 guides

Support

Core: 9%

2 out of 22 guides

Support

Gängig: 5%

1 out of 22 guides

Support

Situativ: 5%

1 out of 22 guides

Mitte

Core: 0%

0 out of 15 guides

Mitte

Gängig: 7%

1 out of 15 guides

Mitte

Situativ: 47%

7 out of 15 guides

Itemisierungsstrategie

Helden mit Orchid Malevolence als Core-Item

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Ein Core-Item, um flinke Gegner mit deinem Burst-Damage durch Plague Wards und Noxious Plague zum Schweigen zu bringen und zu töten, während sie keine Spells nutzen können, um zu fliehen oder zurückzuschlagen. Später wird es zum Bloodthorn geupgradet.
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Ein Core-Item im Early- bis Midgame, um flinke Gegner-Helden mit einem sofortigen Silence zu fangen und anschließend mit Sprout schnell zu bursten. Später baut es sich in Bloodthorn um.
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Ein Core-Item, um flinke Gegner mit sofortigem Silence zu belegen, wenn du sie mit Shadow Step ansprinst, um sie sicher wegzuhauen. Später baut man es zum Bloodthorn weiter.
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Ein Core-Item, das Alch Stille verleiht, damit er flinke Helden besser in Schach halten kann, und ihm zusätzlichen Schaden sowie Mana bietet.
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Ein Core-Item, um flinke Gegner mit sofortigem Silence zu fassen und dann mit Chaos Bolt direkt wegzuburstern. Später baut man es zum Bloodthorn weiter.
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Ein Core-Item, um flinke Gegner-Heroes mit einem Instant-Silence zu schnappen und dann mit Boundless Strike schnell zu bursten. Später baut es sich in Bloodthorn um.

Helden, die von Orchid Malevolence kontert werden

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Ermöglicht es, Anti Mage für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er mit Blink entkommen kann.
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Ermöglicht es dir, Ember Spirit für die Dauer zu stummschalten und zu töten, ohne dass er mit seinen Fire Remnants entkommen kann.
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Ermöglicht es dir, Hoodwink zu verstummen und zu töten, ohne dass sie mit Scurry entkommen oder in Teamkämpfen Einfluss nehmen kann.
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Ermöglicht es dir, Invoker für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er Ghost Walk nutzen kann, um zu entkommen.
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Ermöglicht es dir, Kez zu verstummen und ihn direkt zu bursten, sodass er keine seiner Fähigkeiten nutzen kann, um zurückzuschlagen oder zu flüchten.
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Ermöglicht es dir, Pangolier für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er Rolling Thunder oder Swashbuckle nutzen kann, um zu entkommen.
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Ermöglicht es dir, Pugna für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er sich mit Decrepify oder Life Drain retten oder heilen kann.
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Ermöglicht dir, Queen of Pain zu verstummen und zu töten, ohne dass sie mit Blink entkommen kann.
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Ermöglicht dir, Techies für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er dich mit Reactive Tazer entwaffnen oder mit Blast Off! abhauen kann.
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Ermöglicht es dir, Windranger für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass sie Windrun nutzen kann, um deinem Schaden auszuweichen und zu fliehen.
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Trivia

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