Monkey King

Beliebtheit: #42

Rangliste: #119

Bann Rang: #88

KDA-Rang: #85

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41b]

Springt aus der Deckung der Baumwipfel

Immer auf der Suche nach einem guten Kampf klettert der Monkey King in den Baumkronen entlang und springt manchmal aus seiner beblätterten Deckung auf nichts ahnende Gegner. Der flinke Gauner befehligt eine Armee aus Affensoldaten, die all seine Feinde überwältigt und vereitelt mit einem Schlag seines legendären Stabs jeden Fluchtversuch.

Siegrate 46.4%

Pick-Rate 9.3%

Attribute

Monkey King image

538 +61.6/lvl

315 +21.6/lvl

Strength Image

19 +2.8/lvl

Agility Image

24 +3.7/lvl

Intelligence Image

20 +1.8/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

53 - 57 + 3.7/level (174 - 178 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

300

Attack

Armor:

5.0 + 0.6/level (25.2 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

300

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Mischief

PASSIV: Nein


Monkey King ändert sein Aussehen, um Feinde zu verwirren, und nutzt dabei die Umgebung als Inspiration für seine Verkleidung. Erlittener Schaden, Angriffe und das Einsetzen von Gegenständen oder Fähigkeiten lüften die Verkleidung. Monkey King ist während der Verwandlung für 0.1 Sekunden immun gegen Schaden.


BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 8%

ABKLINGZEIT: 24.5

Cooldown

24.5


Patch 7.41

  • Wird nicht mehr mit der Fähigkeit Wukong’s Command“ aufgewertet.
  • Abklingzeit geändert (24/20/16/12 s > 24,5 s − 0,5 s pro Level).

Vorsicht, Baum!

Q

Boundless Strike

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen

DEBUFF: Möglich


Monkey King vergrößert seinen Stab und schlägt ihn auf den Boden, wodurch er Gegner im Wirkungsbereich betäubt und ihnen auf seinem Angriffsschaden basierenden kritischen Schaden sowie Bonusschaden zufügt. Kann nicht verfehlen.


Wirkt nicht auf zauberimmune Gegner.


BETÄUBUNGSDAUER: 0.7 / 0.9 / 1.1 / 1.3

KRITISCHER SCHADEN: 120% / 140% / 160% / 180%

BONUSSCHADEN: 20 / 40 / 60 / 80

REICHWEITE: 1100

Cooldown

24 / 21 / 18 / 15

Mana Cost

85 / 90 / 95 / 100

Cast Range

1100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +60 % krit. Schaden mit Boundless Strike

LEVEL 10 TALENT: +0.2 s Betäubungsdauer für Boundless Strike


Der legendäre Jingu Bang wächst auf die Größe seines Meisters Willen, damit kein Gegner der Reichweite des Monkey Kings entkommen kann.

W

Tree Dance

BETRIFFT: Einh.

PASSIV: Nein

DEBUFF: Möglich


Monkey King springt auf den Wipfel eines Baums. Während er sich dort oben befindet, kann er die Fähigkeit Primal Spring, einen Sprungangriff mit Kanalisierungszeit, wirken. Falls der Baum unter Monkey King zerstört wird, fällt er zu Boden und wird für 3 s betäubt. Wenn Monkey King Schaden erleidet, während er sich auf dem Boden befindet, wird die Abklingzeit von Tree Dance ausgelöst.


Die Abklingzeit von Tree Dance beginnt bei der Landung.

Auf den Boden rechtsklicken, um vom Baum zu springen.

Die Bewegung wird abgebrochen, wenn Monkey King betäubt, verhext oder verbannt wird.


DISTANZ: 900

ABKLINGZEIT DURCH SCHADEN: 3

Cooldown

0.9 / 0.6 / 0.3 / 0

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +300 Zauberreichweite für Tree Dance


Patch 7.41

  • Zauberverzögerung erhöht (0,1 s > 0,2 s).
  • Zauberreichweite/Zauberreichweite auf dem Wipfel eines Baumes erhöht (800 > 900).
  • Abklingzeit reduziert (1,4/1,2/1,0/0,8 s > 0,9/0,6/0,3/0,0 s).
  • Sprungtempo reduziert (700 > 600).
  • Das Springen von Baum zu Baum kann nun durch Festsetzen und Gebunden unterbrochen werden.
  • Konnte vorher nur unterbrochen werden, wenn Monkey King verdeckt war oder betäubt oder verhext wurde.

Sun Wukong tanzt gewandt im Blätterdach der Baumkronen, stets gerade noch so außer Reichweite.

E

Primal Spring

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich


KANALISIEREND – Monkey King springt von seinem Hochsitz, wobei er allen Gegnern im Landebereich Schaden zufügt und diese verlangsamt. Schaden und Verlangsamung sind proportional zur Kanalisierungszeit.


SCHADEN: 110 / 200 / 290 / 380

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 35% / 50% / 65% / 80%

MAX. VERLANGSAMUNGSDAUER: 4

Cooldown

18 / 16 / 14 / 12

Mana Cost

100

Cast Range

800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Keine Abklingzeit für Primal Spring


Sun Wukong springt aus sicherer Deckung in die Mitte seiner Gegner und kämpft ohne Gnade.

Jingu Mastery

FÄHIGKEIT: Passiv

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Zerstörbar


Monkey Kings Angriffe erwecken die Macht von Jingu Bang. Nach jedem vierten Angriff auf denselben gegnerischen Helden kann er 4 verstärkte Angriffe mit Bonusschaden und Lebensraub ausführen.


Ein mit Boundless Strike getroffener Held zählt auch zum Angriffszähler hinzu.

Aufeinanderfolgende Treffer beim gleichen Gegner setzen die Dauer des Effektes zurück.

Der Zählereffekt kann nicht entzaubert werden.

Eigener Stärkungseffekt von Jingu Mastery kann entzaubert werden.

Verhindert den Erhalt neuer Instanzen, wenn unterbrochen.

Deaktiviert keine Boni von vorhandenen Instanzen, wenn unterbrochen.


BENÖTIGTE TREFFER: 4

KOMBODAUER: 5.5 / 7 / 8.5 / 10

BONUSSCHADEN: 30 / 80 / 130 / 180

BONUSLEBENSRAUB: 20% / 40% / 60% / 80%

STÄRKUNGSDAUER: 35


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: −1 benötigte Treffer für Jingu Mastery

LEVEL 20 TALENT: Jingu Mastery kann nicht entzaubert werden

LEVEL 15 TALENT: +110 Schaden mit Jingu Mastery


Jingu Bang spürt stets die Launen seines Meisters und strahlt mit einer Aura der Kraft, wenn Sun Wukongs Kampfeifer seinen Gipfel erreicht.

R

Wukong's Command

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Physisch

PASSIV: Nein


Monkey King erschafft eine kreisförmige Formation von Affensoldaten, die von seiner Position ausschwärmen. Wenn Monkey King das Gebiet verlässt, verschwinden seine Soldaten wieder. Die Soldaten verfügen über Monkey Kings Angriff und greifen mit einer fixen Rate alle 1.1 s gegnerische Helden an. Monkey King erhält während der Effektdauer Bonusrüstung.

Monkey King kann sich während Wukong’s Command in einen seiner Affensoldaten verwandeln, wodurch er dessen Platz für eine kurze Zeit einnimmt, nicht mehr von den anderen Soldaten zu unterscheiden ist und einen anderen Soldaten an seinem ursprünglichen Platz zurücklässt.


Affensoldaten erhalten keine Boni durch Jingu Mastery.

Affensoldaten erhalten nicht den Effekt von Skull Basher oder Abyssal Blade.


BONUSRÜSTUNG: 15 / 20 / 25

DAUER: 14

Cooldown

100 / 90 / 80

Mana Cost

100


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Beschwört regelmäßig einen Affensoldaten in Monkey Kings Nähe. Es erscheinen keine Soldaten, während er unsichtbar, auf Bäumen oder getarnt ist. Die Soldaten greifen nur dann Gebäude an, wenn Monkey King selbst in der Nähe ist. Außerdem sammeln sie jetzt unabhängig voneinander Aufladungen für Jingu Mastery.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Zusätzlicher Soldatenring für Wukong's Command


Patch 7.41

  • Changing of the Guard ist nun standardmäßig eine Unterfähigkeit von Wukong’s Command.
  • Nach dem Wirken von Wukong’s Command wird die Fähigkeit durch die Unterfähigkeit Changing of the Guard ersetzt. Wird diese gewirkt, tauscht Monkey King für 1,5 Sekunden den Platz mit dem Affensoldaten, der dem Zielort am nächsten ist. Im verwandelten Zustand ist Monkey King unverwundbar, kann aber keine Angriffs- oder Bewegungsbefehle ausführen und ist vom Gegner nicht von anderen Affensoldaten unterscheidbar. Zauberverzögerung: 0,3 s. Keine Manakosten. Abklingzeit: 3 s.

Monkey King reißt sich ein Büschel Haare aus und bläst sie in Richtung seiner Gegner. Jedes dieser Haare wird zu einer Kopie seiner selbst.

Spring Early

PASSIV: Nein

Revert Form

PASSIV: Nein


Monkey King kehrt in seine ursprüngliche Gestalt zurück.


Cooldown

1

Changing of the Guard

PASSIV: Nein


Monkey King kann sich während Wukong’s Command in einen seiner Affensoldaten verwandeln. Er nimmt für 1.5 s dessen Platz ein, ist nicht mehr von den anderen Soldaten zu unterscheiden und lässt einen anderen Soldaten an seinem ursprünglichen Platz zurück. Während der Verwandlung ist Monkey King unverwundbar, kann aber weder angreifen noch Zauber wirken.


Cooldown

5


Patch 7.41b

  • Abklingzeit erhöht (3 s > 5 s).

Patch 7.41

  • Die Fähigkeit ersetzt Wukon'gs Command und beginnt mit einer Abklingzeit von 1 Sekunde nach dem Wirken. Kann nicht gewirkt werden, während Monkey King festgesetzt ist, und kann keine Affensoldaten von Aghanims Zepter anvisieren. Monkey King lässt Projektile bei seiner Verwandlung verfehlen.
  • Der übernommene Affensoldat ist von einem kleinen Ring umgeben, der nur für Monkey King und seine Verbündeten sichtbar ist. Nach Ablauf des Effekts nimmt Monkey King wieder seine ursprüngliche Gestalt an und hinterlässt eine leere Position.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Zusätzlicher Soldatenring für Wukong's Command

+ 2.6%

−1 benötigte Treffer für Jingu Mastery

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+60 % krit. Schaden mit Boundless Strike

+ 5.7%

Jingu Mastery kann nicht entzaubert werden

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+110 Schaden mit Jingu Mastery

+ 6.1%

Keine Abklingzeit für Primal Spring

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.2 s Betäubungsdauer für Boundless Strike

+ 0.3%

+300 Zauberreichweite für Tree Dance

Siegrate

Pick-Rate

Patch 7.41b

  • Level 10 – Bonuszauberreichweite für Tree Dance reduziert (+350 > +300).

Patch 7.41

  • Level 10 – Bonus geändert (+90 max. Schaden mit Primal Spring > +350 Zaubereichweite für Tree Dance).
  • Level 15 – Bonus geändert (+450 Zauberreichweite für Tree Dance > Keine Abklingzeit für Primal Spring).
  • Level 20 – Bonus geändert (Keine Abklingzeit für Primal Spring > Jingu Mastery kann nicht entzaubert werden).

Planung

Durch die Verwandlung in einen Kurier mit Mischief kannst du dich an Gegner anschleichen oder deren Kuriere in der Base abschießen. Die Gegner können dich nicht auf der Minimap sehen.

Ein gut getimtes Mischief lässt dich den Schaden von Angriffen und Zaubern ausweichen, aber nicht die Debuffs, die mit dem Zauber oder Angriff einhergehen.

Überleg dir, Boundless Strike auf Level 1 zu skillen, um den Ranged Creep sicher zu last hitten, wenn du nicht damit rechnest, Jingu Mastery Stacks aufzubauen.

Jingu-Stacks zu sammeln oder die Drohung damit ist, wie Monkey King die Lane gewinnt. Orb of Frost und frühe Boots of Speed helfen dabei.

Wenn die Lane hart ist, überleg dir, mehr Punkte in Tree Dance zu stecken, um die Creeps zu clearen, und kümmer dich um deine Manaprobleme, damit du es spammen kannst.

Viele Zauber und Items können Bäume fällen, auf denen du stehst, auch die von deinen Teamkameraden. Pass da auf, Alter.

Observer Ward, die auf einer Säule platziert wird, sowie Zauber, die Flugblick gewähren, können dich entdecken, wenn du auf den Bäumen stehst.

Du solltest in den meisten Spielen Wukongs Kommando auf Level 6 nicht skillen, weil es früh schwer ist, Gegner darin zu halten.

Wenn du Wukongs Befehl von einem Baum aus channelst, lässt du dich ohne Betäubung herunterfallen. Du kannst auf jeden Baum im Ultimate-Ring zurückspringen und es geht einfach weiter.

Für eine gute Wukong's Command solltest du sie idealerweise von einem Baum oder außerhalb der Sicht der Gegner channeln und mit Boundless Strike nachlegen.

Items, die Angriffe verändern oder eine Proc-Chance haben – außer Skull Basher – funktionieren bei Monkey King-Soldaten.

Counter Strategy

Monkey King ist einer der stärksten Laner gegen Nahkampf-Helden, da es für ihn einfach ist, Jingu Mastery-Stacks aufzubauen. Fernkampf-Helden haben im Allgemeinen eine bessere Chance gegen ihn, da er wenig Rüstung hat und einfache Rechtsklicks oft gut funktionieren.

Frühe Boots of Speed oder sogar ein Wind Lace sind ratsam für Nahkampf-Cores gegen Monkey King

Sei vorsichtig bei den ersten Bounty-Runen, denn Monkey King könnte von hinten kommen, während er unter dem Effekt von Mischief (als Kurier) ist. Du kannst ihn auf der Minimap nicht sehen, solange er Mischief aktiv hat. Er zieht auch keine Turm-Aggro, während Mischief aktiv ist, also könnte er sogar in deine Basis laufen und Kuriere abschießen.

Verhindere, dass Monkey King vier Stacks von Jingu Mastery bekommt. Aber falls es doch passiert, vermeide es, in einer Linie zu stehen, damit er nicht mehrere Helden mit Boundless Strike erwischt.

Melee-Cores sollten es vermeiden, direkt gegen Monkey King zu lanen. Versucht lieber, die Creeps zu hijacken, zu skippen oder zu pullen.

Bäume fällen, auf denen Monkey King steht, betäubt ihn für 3 Sekunden. Eine Quelling Blade oder eine Fähigkeit zum Fällen von Bäumen ist sehr nützlich gegen ihn.

Break-Effekte sind gut, um Monkey Kings Schadensoutput zu reduzieren, und Spirit Vessel verringert die Heilung durch Jingu-Mastery-Stacks.

Monkey Kings Ulti gibt ihm Bonusrüstung, deshalb kassiert er kaum physischen Schaden. Magie- und Pure-Schaden sind Priorität. Wenn Monkey King Black King Bar nutzt, solltest du ihn nicht im Wukong's Command-Ring bekämpfen.

Items und Fähigkeiten, die Monkey King aus seinem Ultimate raushauen, sind echt wertvoll.

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Monkey King Dota 2 – Strategie, Stats & Patch Notes