Morphling

Beliebtheit: #33

Rangliste: #114

Bann Rang: #9

KDA-Rang: #61

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie

Reitet die Wellen, um Gegner zu flankieren

Durch Umwandlung seiner Attributspunkte passt sich Morphling stets der Situation an. Er ist schwer fassbar, aber auch sehr tödlich. Egal, ob er sich in Form einer Welle fortbewegt, um dem Gegner in die Flanke zu fallen oder seine Lebenspunkte erhöht und anschließend mithilfe einer irreführenden Verwandlung entkommt, nur wenige können ihn in eine Ecke treiben.

Siegrate 46.6%

Pick-Rate 10.0%

Attribute

Morphling image

626 +57.2/lvl

303 +21.6/lvl

Strength Image

23 +2.6/lvl

Agility Image

24 +3.9/lvl

Intelligence Image

19 +1.8/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

36 - 45 + 3.9/level (163 - 172 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

350

Attack

Armor:

2.0 + 0.7/level (23.2 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

285

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

agility icon

Ebbe

Siegrate: 46.9%

Pick-Rate: 95.4%

Morphlings Primärattribut ist jetzt Agilität.

strength icon

Flut

Siegrate: 41.5%

Pick-Rate: 4.6%

Morphlings Primärattribut ist jetzt Stärke. Adaptiv Strike betäubt basierend auf Morphlings Stärke. Morphling erhält %one_percent_tooltip% % Zauberverstärkung pro %agi_per_one_spell_amp% Agilität.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Akkumulation

FÄHIGKEIT: Passiv


Morphling erhält 50 % des Attributzuwachses nach jedem halben Level, statt den vollen Attributzuwachs bei jedem Levelaufstieg. Alle Attributsboni der Fähigkeitenpunkte aus dem Talentbaum erhöhen Morphlings Primärattribut zusätzlich um +%bonus_primary_stat_per_level_of_attributes%.

Q

Waveform

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Morphling löst sich in Flüssigkeit auf und strömt vorwärts, wodurch gegnerische Einheiten in seinem Weg Schaden erleiden. Morphling ist während der Effektdauer von Waveform unverwundbar.


ANGRIFFSSCHADEN (PROZENTSATZ): 0%

Cooldown

21 / 18 / 15 / 12

Mana Cost

115

Cast Range

700 / 800 / 900 / 1000


FACET: Ebbe

agility icon

Gegner in Morphlings Weg werden mit Waveform angegriffen. Löst keine Treffereffekte aus.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: −40 % Abklingzeit für Waveform

LEVEL 15 TALENT: +250 Reichweite für Waveform


Eine sintflutartige Überschwemmung verschlingt Gegner mit Gewalt.

W

Adaptive Strike

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Schießt einen Schwall Wasser auf eine gegnerische Einheit, die den Grundschaden plus Bonusschaden in Höhe eines Vielfachen von Morphlings Agilitätswert zufügt. Wenn Morphlings Agilitätswert um 50 % höher als sein Stärkewert ist, wird der Schaden mit dem max. Agilitätsmultiplikator berechnet. Das Ziel wird außerdem basierend auf Morphlings Stärke zurückgestoßen. Wenn sein Stärkewert um 50 % höher als sein Agilitätswert ist, wird die maximale Rückstoßdistanz angewandt.


Das Projektil hat ein Bewegungstempo von 1150.


GRUNDSCHADEN: 25 / 50 / 75 / 100

MIN. AGI-SCHADENSMULTIPLIKATOR: 0.5

MAX. AGI-SCHADENSMULTIPLIKATOR: 1 / 1.5 / 2 / 2.5

MIN. BETÄUBUNG: 0

MAX. BETÄUBUNG: 0

MIN. RÜCKSTOSS: 50

MAX. RÜCKSTOSS: 350

Cooldown

17 / 14 / 11 / 8

Mana Cost

40 / 50 / 60 / 70

Cast Range

600 / 700 / 800 / 900


FACET:

strength icon

Adaptive Strike betäubt das Ziel basierend auf Morphlings Stärke.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: −3 s Abklingzeit für Adaptive Strike


Der Morphling fordert die Elemente auf, seine Gegner mit Wellen zu zerschmettern.

Attribute Shift (Agilitätszunahme)

PASSIV: Nein


Morphling ändert seine Form und lässt Punkte von Stärke in Agilität überfließen. Der Vorgang ist umkehrbar. Zusätzliche Fähigkeitenpunkte in Attribute Shift erhöhen die Austauschrate der Punkte.


Attribute Shift kann keine Attributpunkte von Gegenständen umwandeln.

Agility Gain und Strength Gain teilen sich den Fähigkeitenlevel.


AUSTAUSCHRATE: 4 / 8 / 12 / 16

MANAKOSTEN PRO SEKUNDE: 10


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Morphling kann Attribute umwandeln, während er betäubt ist. Reduziert die Manakosten.


Wechselndes Wasser macht es schwer die Wesensart von Morphling zu erkennen.

Attribute Shift (Stärkezunahme)

PASSIV: Nein


Morphling ändert seine Form und lässt Punkte von Agilität in Stärke überfließen. Der Vorgang ist umkehrbar. Zusätzliche Fähigkeitenpunkte in Attribute Shift erhöhen die Austauschrate der Punkte.


Attribute Shift kann keine Attributpunkte von Gegenständen umwandeln.

Die beiden Fähigkeiten für Stärkezuwachs und Agilitätszuwachs teilen sich ein Level.


AUSTAUSCHRATE: 4 / 8 / 12 / 16

MANAKOSTEN PRO SEKUNDE: 10


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Morphling kann Attribute umwandeln, während er betäubt ist. Reduziert die Manakosten.


Wechselndes Wasser macht es schwer die Wesensart von Morphling zu erkennen.

R

Morph

BETRIFFT: Einh.

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein

BUFF: Möglich


Morphling ändert seine Erscheinung und repliziert einen gegnerischen Helden, wodurch er auch dessen Grundfähigkeiten einsetzen kann. Kann während der Effektdauer beliebig aktiviert und deaktiviert werden.


Morphling kann Morph nicht auf sich selbst anwenden.

Morph kopiert keine Splitter-/Zepterfähigkeiten, außer Morphling besitzt die entsprechenden Gegenstände.

Löst keine Zauberreflexion aus.


DAUER: 24

ANGRIFFSSCHADEN (ILLUSION): %

ERLITTENER SCHADEN (ILLUSION): %

Cooldown

140 / 100 / 60

Mana Cost

50

Cast Range

700 / 850 / 1000


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Alternativzauber für Morph hinzugefügt. Wenn aktiv, erschafft eine starke Illusion des ausgewählten Helden, die alle Grundfähigkeiten dieses Helden einsetzen kann. Falls die Illusion noch besteht, wenn Morphling den Alternativzauber umschaltet, nimmt er ihren Platz ein, wobei die Illusion zerstört wird.

ANGRIFFSSCHADEN (ILLUSION): %

ERLITTENER SCHADEN (ILLUSION): %


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +12 s Dauer für Morph


Das Anstarren von Morphling erzeugt eine Reflexion, die den Betrachter nachahmt.

R

Morph Replicate

PASSIV: Nein


Wechselt zwischen Morphlings ursprünglicher Form und der des replizierten Gegners hin und her.


Cooldown

2

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+35 Stärke

+ 0.0 %

−40 % Abklingzeit für Waveform

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+15 Agilität

+ 0.0 %

−3 s Abklingzeit für Adaptive Strike

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+75 Angriffsreichweite

+ 0.0 %

+250 Reichweite für Waveform

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+12 s Dauer für Morph

+ 0.0 %

+15 % Magieresistenz

Siegrate

Pick-Rate

Planung

Konzentrier dich auf Last Hits mit deinem hohen Basis-Schaden-Vorteil gegenüber den gegnerischen Helden. Mehr {agility} zu verschieben hilft beim Last Hitten, kann aber riskant sein.

Pass auf, wenn du gegen Range-Helden spielst. Lass sie dich nicht zu sehr harassen, sodass du in {strength} morphen musst.

Hol dir schnell {morbid-mask} für HP-Regeneration in einer mittelmäßigen bis schweren Lane.

Wenn du wenig Leben hast, wechsle zu {agility}, bevor du Heiltränke oder den {magic-stick} benutzt.

Überleg dir, auf Stufe 2 einen Punkt in Anpassungsschlag zu stecken, wenn du Probleme hast, den Range-Creep zu last hitten.

Fang gleich an, in {strength} zu wechseln, wenn du erwartest, angegangen zu werden.

Heilungsreduktionen und Stille sind ein großes Problem für deinen Helden, und eine frühe {manta-style} kann in vielen Fällen beides entfernen.

Verwandle dich nicht vollständig in {agility}, während du dich bewegst oder vor dem Kampf.

{aghanims-shard} ist richtig stark, wenn du gegen übertriebene Disables und lange Stuns spielst.

{black-king-bar} ist nötig, um Unterbrechungen beim Waveformen in Kämpfe gegen gegnerische Helden zu vermeiden.

Counter Strategy

Jemand sollte Spirit Vessel gegen {morphling} kaufen, um den Attribute Shift-Stärkegewinn auszugleichen.

{morphling} ist in den frühen Levels schwächer. Druck ihn früh.

{morphling} spielt meist mit wenig HP. Überrasch ihn mit {smoke-of-deceit}, sofortigem Disable, Silence oder Invisibility.

Konzentriert euch im Teamfight auf {morphling}, sonst macht er irre Schadenszahlen.

{morphling} farmt wahrscheinlich in sicheren Gebieten der Map wie dem Triangle. Wenn möglich, versucht ihn mit {smoke-of-deceit} zu ganken und den Hero unter Druck zu setzen.

{eye-of-skadi} ist gut gegen {morphling}, um den Stärkegewinn von Attribute Shift auszugleichen und ihn zu verlangsamen.

Biographie

Für Äonen kreiste ein gefrorener Komet um eine ferne Sonne. Gebunden durch den erbarmungslosen Sog der Gravitation raste die massive Eiskugel durch die Leere des Alls. Ihr Kurs führte sie an tausend Welten vorbei, aber sie blieb für eine halbe Ewigkeit unsichtbar. Dann geriet der Komet jedoch in die Atmosphäre eines hinterwäldlerischen Planeten und zeichnete am Vorabend des Krieges der Vloy eine leuchtende Spur in den Nachthimmel. Ein Zeichen, das beide Armeen als gutes Omen betrachteten. Hier sollte seine einsame Reise ein Ende finden und er zerbarst in einer Explosion aus kochender Hitze, als am nächsten Morgen am Ufer eines schmalen Flusses die Schlacht begann. Auf diese Weise aus seiner eisigen Starre befreit, wurde der Morphling im Kampf geboren, eine elementare Macht, eins mit den Gezeiten des Ozeans, unbändig und unberechenbar.

Er fiel auf das Schlachtfeld, nahm instinktiv die Form des ersten Generals an, der seinen Fuß über den Fluss setzte und tötete diesen im selben Augenblick. Während des tobenden Kampfes wechselte er von einem Opfer zum nächsten, wobei er das Wesen des jeweiligen Kriegers in sich aufnahm. Mal war es ein Speerkämpfer, als Nächstes ein Bogenschütze und dann ein berittener Schwertkämpfer. Als der letzte Soldat gefallen war, hatte Morphling alle Gesichter des Krieges verinnerlicht. Er war nun eine lebende Waffe, und das Ende der Schlacht war für ihn erst der Anfang.

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