Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41a]
Feuert furchterregende Kunstschüsse ab und entfesselt die ätherische Wut der Toten
Muerta ist eine Gebieterin über den Tod, die das Land der Lebenden heimsucht, ihre Feinde kunstvoll mit furchterregenden Geschossen in die Flucht schlägt und Wiedergänger beschwört, um sie mit deren Hilfe vollends zu zermürben. Muerta ist stets darauf bedacht, unvorsichtige Opfer mit ihrer zweiten Pistole zur Strecke zu bringen. Am gefährlichsten ist sie aber, wenn sie den Schleier des Todes durchquert, um ihre Feinde mit der ätherischen Wut der Verdammten zu treffen.
Siegrate 48.3%
Pick-Rate 6.4%
Attribute

538 +44.0/lvl
351 +43.2/lvl

19 +2.0/lvl

21 +2.7/lvl

23 +3.6/lvl
Statistiken
Schaden:
47 - 55 + 3.6/level (165 - 173 auf Stufe 30)
Reichweite:
575
Armor:
3.5 + 0.5/level (18.9 auf Stufe 30)
Bewegung:
295
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets
Fähigkeiten
FÄHIGKEIT: Passiv
Immer wenn ein gegnerischer Held im Umkreis von 925 Einheiten um Muerta stirbt, erhält sie eine Instanz, die 1 % Zauberverstärkung gewährt. Wenn Muerta stirbt, verliert sie die Hälfte der Instanzen (wird abgerundet).
SAMMELREICHWEITE: 925
ZAUBERVERSTÄRKUNG PRO INSTANZ: 1%
Patch 7.41
- Fähigkeit überarbeitet.
Dead Shot
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Muerta feuert kunstvoll ein geisterhaftes Geschoss auf eine gegnerische Einheit oder einen Baum. Beim Aufprall verursacht das Geschoss Schaden und verlangsamt das Ziel kurzzeitig, bevor es in eine zuvor gewählte Richtung abprallt.
Der Querschläger fügt allen Einheiten in seinem Weg Schaden zu und stoppt, wenn ein Held getroffen wird. Vom Querschläger getroffene Helden werden in Furcht versetzt und fliehen in Flugrichtung des Geschosses.
In Furcht versetzte Gegner können sich durch Einheiten hindurchbewegen und nicht verlangsamt werden.
Der Querschläger fliegt die 1.5-fache Distanz der Zauberreichweite von Dead Shot.
Kann von zauberimmunen Zielen abprallen.
SCHADEN: 100 / 175 / 250 / 325
FURCHTDAUER (QUERSCHLÄGER): 0.8 / 0.95 / 1.1 / 1.25
VERLANGSAMUNG (TREFFER): 100%
VERLANGSAMUNGSDAUER (TREFFER): 1

16 / 14 / 12 / 10

100 / 120 / 140 / 160

1000




LEVEL 25 TALENT: 2 Aufladungen für Dead Shot
LEVEL 10 TALENT: +300 Zauberreichweite für Dead Shot
Eine ruhige Hand beim Zielen und eine Ewigkeit des Übens vermögen kunstvolle Schüsse zu treffen, die sich dem Verstand der Sterblichen entziehen.
The Calling
BETRIFFT: Gebiet
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
Beschwört eine Gruppe von 4 Wiedergängern, die langsam den Zielort umkreisen. Gegner im Wirkungsbereich werden verlangsamt. Bei Kollision mit den Wiedergängern erleiden Gegner Schaden und werden verstummt.
SCHADEN: 45 / 90 / 135 / 180
DAUER: 5 / 6 / 7 / 8
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 20%
VERSTUMMUNGSDAUER: 1.5 / 2 / 2.5 / 3

30 / 28 / 26 / 24

135 / 150 / 165 / 180

600




LEVEL 20 TALENT: The Calling beschwört 2 zusätzliche Wiedergänger
LEVEL 15 TALENT: +3 % max. LP als Regeneration im Inneren von The Calling
Patch 7.41a
- Abklingzeit reduziert (30 s > 30/28/26/24 s).
Muertas Familie weilt für alle Ewigkeit jenseits des Schleiers, aber ihr Pakt mit dem Tod erlaubt es ihr, sie in Zeiten der Not oder Sehnsucht zu sich zu rufen.
Gunslinger
PASSIV: Nein
Kann umgeschaltet werden. Muertas Angriffe haben eine Chance, einen zweiten Schuss auf ein anderes Ziel abzufeuern.
Falls keine weiteren Einheiten in Reichweite sind, feuert Muerta mit beiden Pistolen auf das ursprüngliche Ziel.
Der zweite Schuss kann Einheiten in Muertas Angriffsreichweite plus 175 Einheiten treffen.
Der zweite Schuss kann Angriffsmodifikatoren auslösen.
Priorisiert Helden, dann Nicht-Heldeneinheiten, dann Gebäude.
CHANCE: 18% / 27% / 36% / 45%



LEVEL 25 TALENT: +20 % Chance auf Gunslinger
Muerta lässt allen ihren Opfern Gnade zuteilwerden. Einige haben das Glück, auch Erbarmen zu erfahren.
Ofrenda
Facet verleiht Fähigkeit
PASSIV: Nein
Muerta platziert eine Ofrenda, einen heiligen Altar, am Zielort, die ihr Angriffstempo erhöht, wenn sich sich in der Nähe befindet.
Nach ihrem Tod steigt Muerta an der Ofrenda wieder ein, nimmt für 50 % der Dauer von Pierce The Veil ihre wahre Form an und profitiert von allen Boni der Fähigkeit.
Muerta kann die Ofrenda auswählen und zerstören. Es kann immer nur eine Ofrenda gleichzeitig existieren.
BONUSANGRIFFSTEMPO: 20 / 30 / 40 / 50
EFFEKTRADIUS: 400 / 450 / 500 / 550

60

50

300
Pierce the Veil
SCHADENSTYP: Magisch
PASSIV: Nein
Muerta nimmt ihre wahre Gestalt an, wird ätherisch, erhält Bonusgrundschaden und kann sich durch Einheiten hindurchbewegen.
Muerta kann ätherische Ziele immer angreifen. Muerta kann auch angreifen, wenn sie ihre ätherische Form angenommen hat. In beiden Fällen wird ihr Angriffsschaden als magischer Schaden zugefügt und ihr physischer Lebensraub als Zauberlebensraub angewendet.
ENTZAUBERUNG: Standard
Muertas Verwandlung lässt bereits auf sie abgefeuerte Projektile verfehlen.
Während Muerta ihre wahre Gestalt angenommen hat, kann sie keine Gebäude angreifen.
DAUER: 8
VERWANDLUNGSDAUER: 0.35
GRUNDSCHADENBONUS: 70% / 85% / 100%

75 / 60 / 45

150 / 250 / 350



LEVEL 20 TALENT: +2 s Dauer für Pierce the Veil
Muerta legt ihre körperliche Gestalt ab und durchquert den Schleier, um ihre Feinde mit der Wut der Verdammten zu strafen.
Spectral Slug
Shard verleiht neue Fähigkeit
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Muerta feuert eine spektrale Kugel auf einen Gegner, die Schaden zufügt, diesen zurückstößt und für 3 s ätherisch werden lässt, wodurch dieser immun gegen physischen Schaden wird und nicht mehr angreifen kann. Das Ziel wird verlangsamt und erleidet 20 % mehr magischen Schaden. Gegner werden nicht aus Muertas Angriffsreichweite zurückgestoßen.
SCHADEN: 225
MAX. RÜCKSTOSSDISTANZ: 250
DAUER: 3
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 30%
ZUS. ERLITTENER MAGIESCHADEN: 20%

12

75

500
Talente



2 Aufladungen für Dead Shot
+20 % Chance auf Gunslinger
+ 2.7%



The Calling beschwört 2 zusätzliche Wiedergänger
+2 s Dauer für Pierce the Veil
+ 0.9%



+15 Intelligenz
+ 1.9%
+3 % max. LP als Regeneration im Inneren von The Calling



+20 Angriffstempo
+ 1.1%
+300 Zauberreichweite für Dead Shot
Siegrate
Pick-Rate
Planung
Benutz Dead Shot, um Last Hits zu sichern und gegnerische Helden zu schädigen.
Suche nach Winkeln, um Gegner mit Dead Shot unter dem Tower zu verängstigen.
Nutze Dead Shot, um gegnerische Helden in die Geister von The Calling zu verscheuchen.
Pass auf, dass du Pierce the Veil nicht gegen Debuff-Immunität und hohen Magiewiderstand einsetzt.
Pierce the Veil macht dich immun gegen physischen Schaden. Nutze es, um Angriffen auszuweichen.
Du kannst im Flug Geschosse wie {vengeful-spirits} Magic Missile mit Pierce the Veil ausweichen.
Pass im Teamfight auf dein Positioning auf, dein Held ist langsam und unbeweglich ohne {blink-dagger} oder {hurricane-pike}.
Achte darauf, gegnerische Helden mit der Dead Shot-Angst in deiner Angriffsreichweite zu halten.
Sei geduldig mit Pierce the Veil, wenn gegnerische Helden {black-king-bar} aktiviert haben.
Nutze Pierce the Veil, um Helden mit hoher Rüstung mit massivem Magieschaden durch deine Angriffe wegzuballern.
Benutz {ethereal-blade} in Kombi mit Pierce the Veil für massiven magischen Burst-Schaden.
Hol dir {maelstrom} im Early Game, um die Map schnell zu farmen und im Mid Game besser zu skalieren.
Counter Strategy
Pass auf beim Last Hitten nah am gegnerischen Turm gegen Dead Shot Fear.
Hol dir etwas Bewegungstempo mit {boots-of-speed} und {wind-lace}, um aus der AoE von The Calling rauszukommen.
Vermeide es, Muerta alleine zu kämpfen, da sie dich mit Doppelangriffen durch Gunslinger treffen kann.
Hol dir früh ne {black-king-bar} gegen Muerta, um ihren Spellschaden von Pierce the Veil und Dead Shot zu reduzieren.
Magieresistenz-Items sind unglaublich stark gegen Muertas magischen Burst.
Hol dir Items wie {mage-slayer} und {heavens-halberd}, um Muertas Schadensoutput stark zu reduzieren.
Kauf Mobilitätsitems wie {blink-dagger} und {force-staff}, um die Distanz zu Muerta zu schließen.


