Muerta

Beliebtheit: #64

Rangliste: #98

Bann Rang: #72

KDA-Rang: #67

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41a]

Feuert furchterregende Kunstschüsse ab und entfesselt die ätherische Wut der Toten

Muerta ist eine Gebieterin über den Tod, die das Land der Lebenden heimsucht, ihre Feinde kunstvoll mit furchterregenden Geschossen in die Flucht schlägt und Wiedergänger beschwört, um sie mit deren Hilfe vollends zu zermürben. Muerta ist stets darauf bedacht, unvorsichtige Opfer mit ihrer zweiten Pistole zur Strecke zu bringen. Am gefährlichsten ist sie aber, wenn sie den Schleier des Todes durchquert, um ihre Feinde mit der ätherischen Wut der Verdammten zu treffen.

Siegrate 48.3%

Pick-Rate 6.4%

Attribute

Muerta image

538 +44.0/lvl

351 +43.2/lvl

Strength Image

19 +2.0/lvl

Agility Image

21 +2.7/lvl

Intelligence Image

23 +3.6/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

47 - 55 + 3.6/level (165 - 173 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

575

Attack

Armor:

3.5 + 0.5/level (18.9 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

295

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Übernatürlich

FÄHIGKEIT: Passiv


Immer wenn ein gegnerischer Held im Umkreis von 925 Einheiten um Muerta stirbt, erhält sie eine Instanz, die 1 % Zauberverstärkung gewährt. Wenn Muerta stirbt, verliert sie die Hälfte der Instanzen (wird abgerundet).


SAMMELREICHWEITE: 925

ZAUBERVERSTÄRKUNG PRO INSTANZ: 1%


Patch 7.41

  • Fähigkeit überarbeitet.
Q

Dead Shot

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF: Möglich


Muerta feuert kunstvoll ein geisterhaftes Geschoss auf eine gegnerische Einheit oder einen Baum. Beim Aufprall verursacht das Geschoss Schaden und verlangsamt das Ziel kurzzeitig, bevor es in eine zuvor gewählte Richtung abprallt.

Der Querschläger fügt allen Einheiten in seinem Weg Schaden zu und stoppt, wenn ein Held getroffen wird. Vom Querschläger getroffene Helden werden in Furcht versetzt und fliehen in Flugrichtung des Geschosses.


In Furcht versetzte Gegner können sich durch Einheiten hindurchbewegen und nicht verlangsamt werden.

Der Querschläger fliegt die 1.5-fache Distanz der Zauberreichweite von Dead Shot.

Kann von zauberimmunen Zielen abprallen.


SCHADEN: 100 / 175 / 250 / 325

FURCHTDAUER (QUERSCHLÄGER): 0.8 / 0.95 / 1.1 / 1.25

VERLANGSAMUNG (TREFFER): 100%

VERLANGSAMUNGSDAUER (TREFFER): 1

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

100 / 120 / 140 / 160

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 2 Aufladungen für Dead Shot

LEVEL 10 TALENT: +300 Zauberreichweite für Dead Shot


Eine ruhige Hand beim Zielen und eine Ewigkeit des Übens vermögen kunstvolle Schüsse zu treffen, die sich dem Verstand der Sterblichen entziehen.

W

The Calling

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich


Beschwört eine Gruppe von 4 Wiedergängern, die langsam den Zielort umkreisen. Gegner im Wirkungsbereich werden verlangsamt. Bei Kollision mit den Wiedergängern erleiden Gegner Schaden und werden verstummt.


SCHADEN: 45 / 90 / 135 / 180

DAUER: 5 / 6 / 7 / 8

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 20%

VERSTUMMUNGSDAUER: 1.5 / 2 / 2.5 / 3

Cooldown

30 / 28 / 26 / 24

Mana Cost

135 / 150 / 165 / 180

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: The Calling beschwört 2 zusätzliche Wiedergänger

LEVEL 15 TALENT: +3 % max. LP als Regeneration im Inneren von The Calling


Patch 7.41a

  • Abklingzeit reduziert (30 s > 30/28/26/24 s).

Muertas Familie weilt für alle Ewigkeit jenseits des Schleiers, aber ihr Pakt mit dem Tod erlaubt es ihr, sie in Zeiten der Not oder Sehnsucht zu sich zu rufen.

E

Gunslinger

PASSIV: Nein


Kann umgeschaltet werden. Muertas Angriffe haben eine Chance, einen zweiten Schuss auf ein anderes Ziel abzufeuern.


Falls keine weiteren Einheiten in Reichweite sind, feuert Muerta mit beiden Pistolen auf das ursprüngliche Ziel.

Der zweite Schuss kann Einheiten in Muertas Angriffsreichweite plus 175 Einheiten treffen.

Der zweite Schuss kann Angriffsmodifikatoren auslösen.

Priorisiert Helden, dann Nicht-Heldeneinheiten, dann Gebäude.


CHANCE: 18% / 27% / 36% / 45%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +20 % Chance auf Gunslinger


Muerta lässt allen ihren Opfern Gnade zuteilwerden. Einige haben das Glück, auch Erbarmen zu erfahren.

Ofrenda

Facet verleiht Fähigkeit

PASSIV: Nein


Muerta platziert eine Ofrenda, einen heiligen Altar, am Zielort, die ihr Angriffstempo erhöht, wenn sich sich in der Nähe befindet.

Nach ihrem Tod steigt Muerta an der Ofrenda wieder ein, nimmt für 50 % der Dauer von Pierce The Veil ihre wahre Form an und profitiert von allen Boni der Fähigkeit.

Muerta kann die Ofrenda auswählen und zerstören. Es kann immer nur eine Ofrenda gleichzeitig existieren.


BONUSANGRIFFSTEMPO: 20 / 30 / 40 / 50

EFFEKTRADIUS: 400 / 450 / 500 / 550

Cooldown

60

Mana Cost

50

Cast Range

300

R

Pierce the Veil

SCHADENSTYP: Magisch

PASSIV: Nein


Muerta nimmt ihre wahre Gestalt an, wird ätherisch, erhält Bonusgrundschaden und kann sich durch Einheiten hindurchbewegen.

Muerta kann ätherische Ziele immer angreifen. Muerta kann auch angreifen, wenn sie ihre ätherische Form angenommen hat. In beiden Fällen wird ihr Angriffsschaden als magischer Schaden zugefügt und ihr physischer Lebensraub als Zauberlebensraub angewendet.

ENTZAUBERUNG: Standard


Muertas Verwandlung lässt bereits auf sie abgefeuerte Projektile verfehlen.

Während Muerta ihre wahre Gestalt angenommen hat, kann sie keine Gebäude angreifen.


DAUER: 8

VERWANDLUNGSDAUER: 0.35

GRUNDSCHADENBONUS: 70% / 85% / 100%

Cooldown

75 / 60 / 45

Mana Cost

150 / 250 / 350


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +2 s Dauer für Pierce the Veil


Muerta legt ihre körperliche Gestalt ab und durchquert den Schleier, um ihre Feinde mit der Wut der Verdammten zu strafen.

Spectral Slug

Shard verleiht neue Fähigkeit

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF: Möglich


Muerta feuert eine spektrale Kugel auf einen Gegner, die Schaden zufügt, diesen zurückstößt und für 3 s ätherisch werden lässt, wodurch dieser immun gegen physischen Schaden wird und nicht mehr angreifen kann. Das Ziel wird verlangsamt und erleidet 20 % mehr magischen Schaden. Gegner werden nicht aus Muertas Angriffsreichweite zurückgestoßen.


SCHADEN: 225

MAX. RÜCKSTOSSDISTANZ: 250

DAUER: 3

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 30%

ZUS. ERLITTENER MAGIESCHADEN: 20%

Cooldown

12

Mana Cost

75

Cast Range

500

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

2 Aufladungen für Dead Shot

+20 % Chance auf Gunslinger

+ 2.7%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

The Calling beschwört 2 zusätzliche Wiedergänger

+2 s Dauer für Pierce the Veil

+ 0.9%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+15 Intelligenz

+ 1.9%

+3 % max. LP als Regeneration im Inneren von The Calling

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+20 Angriffstempo

+ 1.1%

+300 Zauberreichweite für Dead Shot

Siegrate

Pick-Rate

Planung

Benutz Dead Shot, um Last Hits zu sichern und gegnerische Helden zu schädigen.

Suche nach Winkeln, um Gegner mit Dead Shot unter dem Tower zu verängstigen.

Nutze Dead Shot, um gegnerische Helden in die Geister von The Calling zu verscheuchen.

Pass auf, dass du Pierce the Veil nicht gegen Debuff-Immunität und hohen Magiewiderstand einsetzt.

Pierce the Veil macht dich immun gegen physischen Schaden. Nutze es, um Angriffen auszuweichen.

Du kannst im Flug Geschosse wie {vengeful-spirits} Magic Missile mit Pierce the Veil ausweichen.

Pass im Teamfight auf dein Positioning auf, dein Held ist langsam und unbeweglich ohne {blink-dagger} oder {hurricane-pike}.

Achte darauf, gegnerische Helden mit der Dead Shot-Angst in deiner Angriffsreichweite zu halten.

Sei geduldig mit Pierce the Veil, wenn gegnerische Helden {black-king-bar} aktiviert haben.

Nutze Pierce the Veil, um Helden mit hoher Rüstung mit massivem Magieschaden durch deine Angriffe wegzuballern.

Benutz {ethereal-blade} in Kombi mit Pierce the Veil für massiven magischen Burst-Schaden.

Hol dir {maelstrom} im Early Game, um die Map schnell zu farmen und im Mid Game besser zu skalieren.

Counter Strategy

Pass auf beim Last Hitten nah am gegnerischen Turm gegen Dead Shot Fear.

Hol dir etwas Bewegungstempo mit {boots-of-speed} und {wind-lace}, um aus der AoE von The Calling rauszukommen.

Vermeide es, Muerta alleine zu kämpfen, da sie dich mit Doppelangriffen durch Gunslinger treffen kann.

Hol dir früh ne {black-king-bar} gegen Muerta, um ihren Spellschaden von Pierce the Veil und Dead Shot zu reduzieren.

Magieresistenz-Items sind unglaublich stark gegen Muertas magischen Burst.

Hol dir Items wie {mage-slayer} und {heavens-halberd}, um Muertas Schadensoutput stark zu reduzieren.

Kauf Mobilitätsitems wie {blink-dagger} und {force-staff}, um die Distanz zu Muerta zu schließen.

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Muerta Dota 2 – Strategie, Stats & Patch Notes