Muerta

Beliebtheit: #90

Rangliste: #104

Bann Rang: #91

KDA-Rang: #77

{Helden} Counter- und Synergie-Picks

Wähl Muerta mit Meepo, um deine Win-Rate von 47.7% auf 54.7% zu steigern, oder gegen Monkey King, um sie auf 57.5% im Patch 7.39c zu erhöhen.

Gut mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

6.9%

5.6%

5.0%

4.7%

4.7%

3.9%

3.6%

3.3%

3.3%

3.0%

3.0%

2.6%

2.2%

2.2%

2.0%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Snapfires Artillerie-Fernkampf harmoniert super mit Muertas Kiting- und Kontroll-Tools. Mortimer Kisses zwingt Gegner, sich zu gruppieren, was sie anfällig für Dead Shot macht. Sie deckt Muerta mit Stuns und Slows ab. Zusammen dominieren sie Kämpfe mit massivem Fernschaden.

Inkswell gibt Muerta ein Werkzeug für sichereres Initiation oder Disengage. Seine Fähigkeiten unterstützen frühe Aggression und Teamfight-Lockdown. Ihre Synergie skaliert ins Late Game mit starken Disables.

Undyings Grabmal zwingt Gegner, sich zu ballen, sodass Muerta wertvolle Todeschüsse landen kann. Seine tankige Frontlinie verschafft Muerta den Raum, Schaden auszuteilen. Seelenraub hält sie in Kämpfen am Leben. Das Duo bestraft Gegner, denen es an Flächenschaden-Kontrolle mangelt.

Crystal Maidens Manaregeneration hilft Muerta, ihr ständiges Spell-Spamming durchzuhalten. Frostbite und Nova verlangsamen Gegner, damit Muerta ihre Skillshots leichter landen kann. Freezing Field hält Gegner von Muerta fern, während Pierce the Veil aktiv ist. Sie ermöglicht Muerta, in der Laning-Phase richtig durchzustarten.

Mars fixiert Gegner mit Arena of Blood und Spear of Mars und hält sie in The Calling. Seine Tankiness hilft, Muerta zu schützen. Sie können Helden in der Arena risikolos erledigen. Das Setup ermöglicht es, Pierce the Veil mit maximalem Potenzial einzusetzen.

Shadow Demon rettet Muerta mit Disruption vor Ganks und bereitet Kills mit Shadow Poison vor. Soul Catcher verstärkt Muertas ohnehin tödliche Pierce-the-Veil-Schüsse. Er beschützt sie, während sie sich um die Frontliner kümmert. Zusammen bestrafen sie Positionierungsfehler.

Tusk kann Muerta mit Snowball aus der Klemme oder in die perfekte Reichweite für ihre Skills bringen. Ice Shards kontrolliert die Bewegung und hilft, Dead Shot zuverlässiger zu landen. Tag Team bufft ihren physischen Follow-Up falls nötig. Sie haben Kill-Potenzial und starke Synergie im Skirmish.

Dazzle bringt Heilung und Shallow Grave, was Muertas Zeitfenster in Kämpfen verlängert. Sein Poison Touch kombiniert mit The Calling, um Gegner zu kontrollieren. Shadow Wave sorgt für Area-of-Effect-Schaden, wenn Muerta umzingelt ist. Zusammen bieten sie Sustain und Burst.

Treant hält Muerta mit Living Armor am Leben und heilt sie über Zeit. Seine Wurzel hält Gegner für Dead Shot und Pierce the Veil fest. Overgrowth harmoniert mit ihrem Bedürfnis nach Positionierung während ihres Ultimates. Treant ermöglicht ihr, sicher zu farmen und zu kämpfen.

Invoker bereitet Kills mit Cold Snap, Tornado oder Ice Wall für Muertas Burst vor. Seine Disables und Damage-Combos steigern ihr Offensiv-Potenzial. Sie koordinieren Fern-Ganks und Teamfight-Spells effizient. Invoker zoned und kontrolliert, während Muerta execute.

...Kernitems 7.39c

Ein wichtiges Boots of Speed-Upgrade, das deine Mobilität und deinen Schaden durch Angriffstempo und Stats erhöht. Hilft dir, schneller zu farmen und durch Stats-Toggling Mana zu sparen.

Ein Core-Item, das deine Kampf- und Farm-Performance mit erhöhtem DPS in einem Bereich verbessert. Die Kettenblitze können beim zweiten Treffer mit Gunslinger ausgelöst werden. Wird später im Spiel zu Mjollnir upgegradet.

Ein Core-Item, das deine Angriffsreichweite erhöht, um aus der Distanz zu treffen. Macht dich auch tankiger durch Stats. Später im Spiel baust du daraus Hurricane Pike.

Ein Upgrade für Maelstrom, das deine Angriffsgeschwindigkeit für mehr Schaden während Pierce the Veil erhöht. Außerdem kannst du sicher split pushen, indem du die Static Charge-Aktive auf Creeps nutzt.

Ein essentielles Bewegungs-Item, das auch deine Angriffsreichweite erhöht, um Gegner-Helden und Gebäude aus der Ferne zu treffen. Perfekt, um Abstand zu einem gegnerischen Helden zu schaffen und sie mit dem Hurricane Thrust-Aktiv für kurze Zeit mit unendlicher Reichweite zu attackieren.

Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu umgehen, damit du mit Pierce the Veil frei in Fights draufhauen kannst. Steigert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresist.

Ein Core-Item, das deinen Right-Click-Schaden massiv steigert und deine Kill-Bedrohung auf der Map erhöht.

Ein Core-Upgrade für Blink Dagger für mehr Burst und Chase-Potential mit Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit. Eine gute Option, um Stiefel zu ersetzen, wenn die Item-Slots knapp werden.

Ein Core- Boots of Speed-Upgrade für etwas Mana-Sustain, um Dead Shot und The Calling für Farm und Fights zu spammen. Kann später zu Guardian Greaves geupgradet werden.

Ein Core-Item, um gegnerische Helden festzunageln und zuverlässig mit Dead Shot und The Calling zu folgen. Verbessert außerdem deine HP für dringend benötigte Tankiness. Wird später im Spiel zu Gleipnir geupgradet.

Ein Core-Upgrade, um mehrere Gegner-Helden mit einem einzigen Dead Shot zu fürchten. Erhöht außerdem den AoE und Schaden von Dead Shot.

Ein Upgrade für Rod of Atos, das die AoE von The Calling und Dead Shot erhöht und mehrere Gegner im Teamfight festsetzt.

Ein wichtiges Mobility-Item, mit dem du Fights mit Dead Shot und Pierce the Veil einleiten kannst. Außerdem kannst du dich in Teamfights zurückhalten und später reinspringen, um nicht direkt am Anfang geburstet zu werden.

Ein spätes Game-Item, um sofortige Crowd Control gegen flinke Gegner zu haben und mit Dead Shot und Pierce the Veil schnell Burst-Damage zu verursachen.

Gut gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

9.8%

7.8%

6.0%

5.7%

5.6%

5.4%

4.7%

4.5%

4.4%

4.3%

4.0%

4.0%

3.8%

3.8%

3.5%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Troll Warlord ist stark auf physische Angriffe angewiesen, die nutzlos werden, wenn Muerta Pierce the Veil aktiviert. Ihr Schaden ignoriert sein Lifesteal und sein Aufbaupotenzial. Er kann ihren Burst während seines Ultimates nicht aushalten. Muertas Reichweitenvorteil macht es auch einfacher, gegen ihn auf der Lane zu spielen.

Muertas hoher Magieschaden ist perfekt, um Necrophos zu eliminieren, bevor er heilen oder Reaper’s Scythe wirken kann. Ihr Silence unterbricht sein Sustain-Combo in Kämpfen. Er ist langsam und anfällig für Fernangriffe. Pierce the Veil ermöglicht es ihr, mühelos durch seinen Health-Pool zu shredden. Sie kann Necrophos sogar in Geisterform treffen.

Elder Titan ist auf Nahkampf-Setups mit Echo Stomp und Astral Spirit angewiesen, die Muerta aus der Distanz kontert. Ihre Beweglichkeit und ihr Schaden verhindern, dass er seine volle Combo durchzieht. Sie kann sein Ultimate leicht unterbrechen oder ausweichen. Ihre Fähigkeiten machen es ihm schwer, zuverlässig zu initiieren.

Muertas Pure-Damage ignoriert Dragon Knights starke Rüstungsverteidigung. Sie kann ihn mit Dead Shot und The Calling kiten, während er versucht, aufzuschließen. Pierce the Veil ermöglicht es ihr, ihn sogar in Dragon Form zu töten. Ihm fehlt der Burst, um sie zu erledigen, bevor sie zurückschlägt.

Meepo hat Probleme gegen Area-of-Effect- und starke Single-Target-Burst-Helden, und Muerta hat beides. Ihr Dead Shot und Pierce the Veil helfen, Klone schnell zu beseitigen. Silence verhindert seine Initiation und Flucht. Sie zwingt Meepo zum Rückzug oder Tod, bevor er überhaupt jemanden killen kann.

Tusk glänzt im Nahkampf, aber Muerta kann mit The Calling ausweichen oder ihn erledigen, bevor er sie erreicht. Seine Resistenz hilft nicht gegen Pure Damage. Ihre Reichweite verhindert, dass er Walrus Punch effektiv landet. Er kann Verbündete nicht mit Snowball schützen, wenn er stummgeschaltet ist.

Riki verlässt sich auf Unsichtbarkeit und Nahkampf-Bursts, was Muerta mit Detection und Fernkampf-Zoning kontert. The Calling enthüllt ihn und verstummt ihn, bevor er zuschlagen kann. Ihr Schaden durchbohrt seinen geringen Health-Pool. Sie kann sicher farmen und ihn mit Levels überholen.

Tidehunters Widerstandskraft hilft nicht gegen Muertas Pure-Damage-Burst. Ihre Reichweite hält sie außerhalb von Gush und Anchor Smash. Er ist leicht zu kite und kann Pierce the Veil nicht unterbrechen. Sie zwingt ihn, Ravage defensiv zu verschwenden oder wirkungslos zu sterben.

Muerta räumt Illusionen effektiv mit Dead Shot und The Calling weg. Ihr Pure Damage durch Pierce the Veil eliminiert den echten Phantom Lancer schnell. Sie hat die Mittel, den echten Helden in Kämpfen zu erkennen und aus der Zone zu drängen. Phantom Lancer kann sich nicht in langen Duellen gegen sie halten.

Muerta macht puren Schaden, den Timbersaw nicht durch Rüstung reduzieren kann. Ihr Silence unterbricht seine Mobilität und Combos. Sie ist ranged und kann ihn poken, ohne sich zu overcommit. Timbersaw hat Probleme gegen Helden wie sie, die tank Stats ignorieren.

Schlecht gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-7.1%

-5.3%

-5.3%

-4.6%

-4.1%

-3.7%

-3.5%

-3.5%

-3.2%

-2.9%

-2.8%

-2.6%

-2.5%

-2.3%

-2.3%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Spectre bestraft Backline-Helden wie Muerta mit Haunt und Dispersion. Sie ignoriert Dead Shot-Zoning und gedeiht im Chaos. Ihre Tankigkeit überdauert Muertas Schadensfenster. Sobald sie ihre Items hat, kann Muerta effektiv nicht mehr gegen sie kämpfen.

Wraith King kommt mit Reincarnation zurück, was Muertas Burst-Fenster während Pierce the Veil verschwendet. Seine Sustain und Krit-Schaden übertrumpfen sie im Late Game. Er kann die Distanz schließen und sie verlangsamen, bevor sie flieht. Ihr Mangel an Stuns gibt ihm Raum, sie zu dominieren.

Chens Armee aus Creeps absorbiert Muertas Fähigkeiten und schwächt sie. Sein Healing und Sustain kontern ihren Poke und Burst. Divine Favor und Hand of God machen ihre Execution Power zunichte. Muerta kommt gegen seine Einheiten im Push einfach nicht mit.

Axe bestraft Muertas geringe Mobilität mit Blink Call und Blade Mail. Sie kann Berserker’s Call nicht leicht entkommen oder seine Counter Helix-Spins überleben. Wenn sie Pierce the Veil in seiner Nähe nutzt, reflektiert er den gesamten Schaden. Axe zwingt sie konsequent in schlechte Positionen.

Centaur’s Blink-Stun und seine Tankiness machen es Muerta schwer, Trades zu gewinnen. Ihr Pure Damage ist gut, aber nicht schnell genug, um Retaliate zu stoppen. Er zerstört ihr Positioning mit Stampede und Burst-Follow-up. Muerta hat Probleme, ihn alleine zu kiten oder zu töten.

Zeus verursacht mehr Burst-Schaden als Muerta in Teamfights und Trades. Er kann sie wegnuken, bevor sie Pierce the Veil nutzt. Seine globale Präsenz und Zauberschaden geben ihm einen klaren Vorteil. Muerta kann sich nicht verstecken oder ihn schnell genug bursten, ohne bestraft zu werden.

Kunkkas X Mark the Spot und Torrent machen ihre Flucht-Tools irrelevant. Er ist tanky und schwer zu bursten wegen Ghostships Schadensreduktion. Ihre niedrige Rüstung wird von seinem Cleave und physischen Spells ausgenutzt. Sie wird leicht von seiner AoE-Combo erwischt.

Rubick kann The Calling oder Dead Shot klauen und genauso gut nutzen. Seine Telekinesis deaktiviert sie, bevor sie ihn wegballert. Er kann sich defensiv positionieren, um Pierce the Veil auszuweichen. Muertas vorhersehbare Fähigkeiten machen sie zu einer guten Spenderin für ihn.

Ringmaster kann Muertas Burst tanken und sie mit hoher Flächenwirkung und Disruption outscalen. Seine Fallen und Kontrolle bestrafen ihr stationäres Ultimate. Er kann sie aus der Position ziehen oder fesseln. Muerta hat es schwer, Objectives gegen ihn zu kontrollieren.

Templar Assassin burstet Muerta mit hohem Physisch-Schaden, bevor sie Nutzen aus Pierce the Veil ziehen kann. Ihre Refraction blockt Muertas Schüsse effektiv. Templar Assassin rollt schneller los und bestraft schlechtes Positioning. Muerta kommt gegen ihr Tempo nicht an.

...Gegenitems [{Status}]

Lässt dich einen massiven Schaden von Dead Shot und Pierce the Veil absorbieren.

Gibt dir Bewegungstempo, um Muerta zu kiten oder die Distanz zu schließen. Wirkt auch der Bewegungsschwächung von The Calling entgegen.

Gibt dir Bewegungstempo, um Muerta zu kiten oder die Distanz zu schließen. Wirkt auch der Bewegungsschwächung von The Calling entgegen.

Verleiht dir Tankigkeit, um weniger Schaden von Muertas Pierce the Veil-Rechtsklicks und Zaubersprüchen zu nehmen.

Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um Muertas Kontrollzauber zu vermeiden und den Schaden von ihren Pierce the Veil-Rechtsklicks und Zaubern zu reduzieren.

Verleiht dir und deinem Team Magieresistenz und eine Barriere, die den Schaden von Muertas Pierce the Veil-Angriffen und Zaubern deutlich reduziert.

Verleiht dir Magieresistenz, um den Schaden von Muertas Pierce the Veil-Angriffen und Zaubern deutlich zu reduzieren.

Gewährt Ausweichen und lässt dich Muerta entwaffnen, damit sie nicht frei drauflos klicken kann in Fights.

Gibt Magieresistenz und reduziert den Schaden von Muertas Pierce-the-Veil-Attacken und Fähigkeiten.

Gibt dir Magieresistenz und eine Barriere, um den Schaden von Muertas magielastigem Kit deutlich zu reduzieren und dich oder einen Verbündeten aus Dead Shot zu retten.

Ermöglicht dir, Muerta während Pierce the Veil zu kiten, indem du dich oder einen Verbündeten von ihr wegschiebst.

Gibt dir sofort ein Disable gegen Muerta, um sie innerhalb der Dauer zu bursten, bevor sie Pierce the Veil nutzt oder in Kämpfen Einfluss hat.

Ermöglicht dir, Muerta sofort auszuschalten und sie mit einem möglichen Kettenstun zu bursten, bevor sie Pierce the Veil nutzt oder in Kämpfen Einfluss nehmen kann.

Gibt dir einen Dispel gegen Muertas Kontrollzauber und lässt dich standhalten, um mit massivem Lifesteal gegen sie zu kämpfen, wenn sie kein Pierce the Veil hat.

Gibt dir sofortiges Silence und massiven Burst-Schaden gegen Muerta, um sie zu töten, bevor sie Pierce the Veil nutzt oder in Kämpfen Einfluss nehmen kann.

Lässt dich überleben und verhindert, dass dich Muertas hoher Schaden durch Pierce-the-Veil-Rechtsklicks wegradiert.

Ermöglicht dir, einen Verbündeten zu retten, der von Muertas Kontrollzaubern gefangen wurde. Außerdem kannst du damit Muerta kiten, indem du dich selbst mit Cyclone wegfegst und von ihr entfernst.

Bad mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-6.8%

-6.5%

-6.4%

-6.0%

-5.9%

-5.8%

-5.0%

-4.9%

-4.8%

-4.3%

-4.0%

-3.6%

-3.6%

-3.5%

-3.5%

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