Black King Bar [7.38c]

Upgegradetes Item | Rüstung

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Gold is the currency used to buy items or instantly revive your hero in Dota 2.4050

Ein mächtiger Stab, durchtränkt mit der Stärke von Giganten.

Basis-Kampfwerte

+ 10 Stärke

bonus damage

+ 24 Schaden

Rezept

Fähigkeiten

Aktiv: Avatar

Wirkt eine Standardentzauberung. Gewährt 60%ige Magieresistenz und Immunität gegen reinen und reflektierten Schaden. Während der Effektdauer haben alle Schwächungseffekte von gegnerischen Zaubern keine Wirkung.

Dauer: 9 8 7 6 s

Entzauberung: Standard

Zusätzliche Einblicke

  • Auch durch den Kauf einer zweiten Black King Bar wird die Abklingzeit nicht zurückgesetzt.
  • Fähigkeiten, die Magieimmunität durchdringen, funktionieren auch dann, wenn Avatar aktiv ist.

Statistiken

Die Statistiken unten zeigen den Prozentsatz der Helden-Builds, die {itemName} als Core- oder Non-Core-Item für jede Rolle enthalten. Diese Statistiken basieren auf unseren Helden-Guides.

Carry

Core: 83%

10 out of 12 guides

Carry

Gängig: 0%

0 out of 12 guides

Carry

Situativ: 25%

3 out of 12 guides

Offlane

Core: 56%

10 out of 18 guides

Offlane

Gängig: 28%

5 out of 18 guides

Offlane

Situativ: 17%

3 out of 18 guides

Mitte

Core: 53%

8 out of 15 guides

Mitte

Gängig: 20%

3 out of 15 guides

Mitte

Situativ: 27%

4 out of 15 guides

Support

Core: 18%

4 out of 22 guides

Support

Gängig: 5%

1 out of 22 guides

Support

Situativ: 27%

6 out of 22 guides

Itemisierungsstrategie

Helden mit Black King Bar als Core-Item

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Ein Core-Item, das dir erlaubt, die meisten Disables und Silences des gegnerischen Teams zu umgehen, um deinen Dismember-Channel aufrechtzuerhalten und nicht gekitet zu werden, wenn du mit Rot auf die gegnerischen Helden losgehst. Verbessert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
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Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu umgehen, damit du mit Focus Fire frei durchfightsen kannst.
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Ein Core-Item, das dir erlaubt, die meisten Disables des Gegnerteams zu umgehen, um in Teamfights zu überleben und mit all deinen Spells Schaden zu machen. Verbessert deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
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Ein Core-Item, das dir während deiner Death Ward-Kanalisierung Debuff-Immunität und Magieresistenz verleiht.
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Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu umgehen, während Rearm gechannelt wird, und um furchtlos Kills mitten in Teamfights zu versuchen. Verbessert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
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Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des gegnerischen Teams zu umgehen und deine Spells frei in Teamfights zu nutzen, um gegnerische Helden zu killen. Verbessert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
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Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu ignorieren, alle deine Spells zu nutzen, Plague Wards zu spammen und in der Frontline frei rumzuhitten. Verbessert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
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Ein Core-Item, um die meisten Disables des Gegnerteams zu vermeiden und dir ein Zeitfenster zu geben, in dem du frei so viel Schaden wie möglich raushauen kannst. Es verbessert außerdem deinen Right-Click-Schaden sowie deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
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Ein Core-Item, um die meisten Disables des gegnerischen Teams zu umgehen und in Teamfights frei draufzuhauen. Verbessert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
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Ein Core-Item, um die meisten Disables des Gegnerteams zu umgehen und frei in Teamkämpfen zuschlagen zu können. Steigert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
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Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu umgehen und mit Insatiable Hunger frei in Fights reinzuhauen. Steigert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
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Ein situativer Gegenstand, den man kaufen kann, wenn es zu viele Disables und Lockdowns gibt, die dich in Fights daran hindern, frei zuzuschlagen.
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Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu umgehen, damit du deine Instabile Mixtur werfen und in Fights frei draufloshauen kannst. Verbessert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
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Ein Core-Item, das verhindert, dass du in Fights gekitet wirst.
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Ein Core-Item, das Immunität gegen die meisten Debuffs und Disables bietet und ein Muss gegen bestimmte Helden wie Puck und Disruptor ist. Damit kannst du dich für solide 6 Sekunden durchboxen oder bei Bedarf den Rückzug antreten.
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Ein Core-Item, das dir erlaubt, die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu umgehen, um den Wukong's Command-Ring zu bilden und frei in Fights reinzuhauen. Verbessert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
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Ein Core-Item, um sicherzustellen, dass du ohne Angst vor Disables ins Fighten gehen kannst, wenn du die Initiative ergreifst. Du kannst es benutzen, bevor du dein Ultimate aktivierst, um zu verhindern, dass Gegner es unterbrechen. Außerdem gibt es dir durch Stats mehr Schaden und Tankiness.
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Ein Core-Item, das es dir ermöglicht, deinen massiven Schaden auszuteilen, ohne von den meisten Fähigkeiten im Spiel unterbrochen zu werden. Versuch, es mit Raptor Dance zu kombinieren, um die Dauer deiner magischen Resistenz zu erhöhen.

Helden, die von Black King Bar kontert werden

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Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, damit du nicht von Cold Feet gestunned wirst und den Schaden von Ancient Apparitions magie-lastigem Kit reduzierst.
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Verleiht dir Debuff-Immunität, um nicht von Enfeeble oder Nightmare getroffen zu werden und dich frei in Kämpfen zu bewegen.
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Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, damit du von Hoof Stomp nicht gestunned wirst und den Schaden von Centaurs magielastigem Kit reduzierst.
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Verleiht dir Debuff-Immunität, um dem Chaos Bolt-Stun zu entgehen und nicht von Chaos Knight und seinen Illusionen durch Reality Rift plattgemacht zu werden.
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Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um den Starbreaker-Stun und die Celestial Hammer-Verlangsamung zu vermeiden, sowie den Schaden von Solar Guardian und Celestial Hammer zu reduzieren.
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Verleiht dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um die Wurzel von Searing Chains zu vermeiden und den Schaden von Ember Spirits magielastigem Toolkit zu reduzieren.
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Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um dem Bushwhack-Stun auszuweichen und den Schaden von Hoodwinks magielastigem Toolkit zu reduzieren.
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Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um Invokers Crowd-Control-Spells zu entgehen und den Schaden durch sein magielastiges Arsenal zu reduzieren.
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Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um dem Ice Path-Stun auszuweichen und den Schaden von Jakiros magielastigem Kit zu reduzieren.
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Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um den Light Strike Array-Stun zu vermeiden und den Schaden von Linas magielastigem Toolkit zu reduzieren.
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Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um Lions Kontrolle zu entgehen und den Schaden durch seine magielastigen Fähigkeiten zu reduzieren.
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Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um den Rolling Thunder-Stun zu vermeiden und den Schaden von Pangoliers Shield Crash zu reduzieren.
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Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um die ätherische Form von Decrepify zu umgehen und den Schaden von Pugnas magielastigem Kit zu reduzieren.
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Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um den Slow von Shadow Strike zu vermeiden und den Schaden von Queen of Pains magielastigem Kit zu reduzieren.
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Gewährt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um dem Burrowstrike-Stun zu entgehen und den Schaden von Sand Kings magielastigem Kit zu reduzieren.
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Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um den Blast Off!-Stun und die Reactive Tazer-Entwaffnung zu vermeiden, sowie den Schaden von Techies' magielastigem Toolkit zu reduzieren.
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Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um den Laserschaden und die Erblindung zu vermeiden und den Schaden von Tinkers "March of the Machines"-Spam zu verringern.
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Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um Overgrowth von dir zu entfernen und den Schaden von Treant Protectors magielastigen Fähigkeiten zu reduzieren.
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Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um die Verlangsamung von Venomancers Zaubern zu vermeiden und den Schaden von seinem magielastigen Kit zu reduzieren.
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Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um die Verlangsamung von Grabeskälte und den Stun von Steinform zu vermeiden sowie den Schaden von Visages Seelenannahme-Spam zu reduzieren.
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Verleiht dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um dem Shackleshot-Stun zu entgehen und den Schaden von Windrangers Powershot zu reduzieren.
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Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, damit du deine Verbündeten im Winter's Curse-AoE nicht triffst und den Schaden von Winter Wyverns magielastigem Arsenal reduzierst.
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Verleiht dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um dem Paralyzing Cask-Stun auszuweichen und den Schaden von Witch Doctors Zaubern zu reduzieren – außer dem von Death Ward.
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Trivia

Dota 2 ist eine eingetragene Marke von Valve Corporation.
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