Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Verfolgt Gegner mit wenig Lebenspunkten mit erhöhter Geschwindigkeit
Bloodseeker stellt seine Gegner vor schwere Entscheidungen. Ein großflächiges Blutritual zwingt alle zum Rückzug, die keinen Schaden erleiden möchten, aber gleichzeitig heißt es für Opfer seiner ultimativen Fähigkeit: stehen bleiben oder sterben.
Siegrate 51.3%
Pick-Rate 3.4%
Attribute

648 +59.4/lvl
279 +24.0/lvl

24 +2.7/lvl

24 +3.1/lvl

17 +2.0/lvl
Statistiken

Schaden:
59 - 65 + 3.1/level (162 - 168 auf Stufe 30)

Reichweite:
150

Armor:
6.0 + 0.5/level (23.3 auf Stufe 30)

Bewegung:
285
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Fähigkeit „Blood Mist“ entfernt.
Facets

Spritzendes Blut
Siegrate: 51.6%
Pick-Rate: 91.8%
Von Rupture betroffene Einheiten werden bei Angriffen von Bloodseeker zurückgestoßen.

Blutrausch
Siegrate: 48.0%
Pick-Rate: 8.2%
Erhöht temporär das durch Thirst gewährte Bewegungstempo.
Patch 7.38
- Thirst: Verdoppelt es jetzt auch die Heilung durch Sanguivore, wenn aktiv.
- Thirst: Bonusbewegungstempo bei Aktivierung erhöht (4/8/12/16 % > 6/12/18/24 %)
- Thirst: Bonusbewegungstempo während Abklingzeit erhöht (0 % > 50 %)
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Zerstörbar
Wenn Bloodseeker eine Einheit tötet, stellt er Lebenspunkte basierend auf 1.5 % der max. Lebenspunkte dieser Einheit pro eigenem Heldenlevel plus einem Grundwert von %base_heal% wieder her.
Stellt die Hälfte der Werte wieder her, wenn ein gegnerischer Held in der Nähe durch einen Verbündeten stirbt.
Lebensraub gegen niedere Einheiten ist um 40 % reduziert.
RADIUS (HALBE HEILUNG): 300
HEILUNG (MAX. LP): %


Aghanims Zepter
HEILUNG (MAX. LP): %
Patch 7.38
- Wird jetzt durch Aghanims Splitter verbessert.
- Die gesamte Überheilung durch die eigenen Fähigkeiten von Bloodseeker wird passiv in eine Barriere gegen Schaden aller Art umgewandelt, deren Punkte bis zu 50 % seiner max. LP betragen können. Die Barrierenpunkte verringern sich um 1,5 % pro Sekunde.
- Wird jetzt durch Aghanims Zepter verbessert.
- Bloodseeker erhält 30 % Lebensraub für allen zugefügten reinen Schaden.

Bloodrage
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Rein
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
BUFF: Möglich
Treibt Bloodseeker in blutdürstende Raserei, durch die er schneller angreift und mehr Zauberschaden verursacht, dafür aber einen prozentualen Anteil seiner Lebenspunkte pro Sekunde verliert. Verbündete Helden erhalten den halben Angriffstempobonus.
Schaden, den Bloodseeker oder Verbündete durch Bloodrage erleiden, ist nicht tödlich und kann einen Helden niemals töten.
DAUER: 8
ANGRIFFSTEMPO: 60 / 90 / 120 / 150
ZAUBERVERSTÄRKUNG: 15% / 20% / 25% / 30%
SCHADEN AN MAX. LP PRO SEKUNDE: 1.4%

14 / 12 / 10 / 8

800


Aghanims Zepter
Angriffe während Bloodrage fügen jetzt %max_health_dmg_pct% % der max. LP des Ziels als reinen Schaden zu.





LEVEL 20 TALENT: −0.7 % max. LP als Eigenschaden pro Sekunde mit Bloodrage
LEVEL 10 TALENT: +15 % Zauberverstärkung durch Bloodrage
LEVEL 10 TALENT: +25 Angriffstempo durch Bloodrage
Patch 7.38
- Wird nicht mehr durch Aghanims Splitter verbessert.
- Wird jetzt durch Aghanims Zepter verbessert.
- Angriffe während Bloodrage fügen jetzt 3 % der max. LP des Ziels als reinen Schaden zu.
Strygwyr teilt seinen animalischen Durst nach Blutvergießen.

Blood Rite
BETRIFFT: Gebiet
SCHADENSTYP: Rein
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
Bloodseeker weiht ein Gebiet mit heiligem Blut. Das Ritual ist nach 2.9 Sekunden vollendet, woraufhin alle Gegner im Wirkungsbereich Schaden erleiden und verstummt werden.
Die Gesamtzeit beinhaltet eine Verzögerung von 2.6 Sekunden und %abilitycastpoint% Sekunden Zauberzeit.
RITUALBEREICH: 600
VERSTUMMUNGSDAUER: 3 / 4 / 5 / 6
SCHADEN: 90 / 145 / 200 / 255

15 / 14 / 13 / 12

90 / 100 / 110 / 120

1500



LEVEL 15 TALENT: +100 Schaden mit Blood Rite
Patch 7.38
- Schadenstyp geändert (Magisch > Rein)
- Schaden reduziert (115/190/265/340 > 90/145/200/255)
Die ausgestoßenen Zwillinge sind immer gewillt, jenen zu helfen, die Blut auf dem Schlachtfeld vergießen.

Thirst
FÄHIGKEIT: Passiv
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Zerstörbar
Die Wunden seiner Gegner geben Bloodseeker Kraft. Wenn die Lebenspunkte eines gegnerischen Helden unter 100 % fallen erhält Bloodseeker Bonusbewegungstempo. Der Bonus steigt an, je weiter die Lebenspunkte fallen. Wenn die Lebenspunkte des gegnerischen Helden unter %invis_threshold_pct% % fallen, erhält Bloodseeker Sicht und Klarsicht auf diesen Helden. Diese Boni summieren sich pro Held auf. Entfernt das Bewegungstempolimit für Bloodseeker.
Wird nicht von Illusionen ausgelöst.
Gewährt max. Bewegungstempobonus, wenn die Lebenspunkte eines Gegners bei 25 % oder weniger liegen.
Effekte verbleiben für 4 Sekunden, nachdem das Ziel gestorben ist.
LEBENSSCHWELLE (MIN. BONUS): 100%
MAX. THIRST-BEWEGUNGSTEMPO: 10% / 20% / 30% / 40%
BONUSBEWEGUNGSTEMPO (AKTIV): 0%
DAUER (AKTIV): 0
LEBENSSCHWELLE (SICHTBAR): 25%

15
FACET: Blutrausch

Kann aktiviert werden, um für eine kurze Zeit Bonusbewegungstempo und den 2-fachen Heilungsbonus von Sanguivore zu erhalten. Während die Fähigkeit abklingt, ist das passive Bewegungstempo von Thirst um 50 % reduziert. Kann nicht gewirkt werden, wenn alle gegnerischen Helden über volle Lebenspunkte verfügen.



LEVEL 25 TALENT: +18 % max. Bewegungstempo für Thirst
Strygwyr wird rasend, wenn Blut verschüttet wird.

Rupture
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Rein
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
DEBUFF [E]: Möglich
Zerreißt die Haut einer gegnerischen Einheit, wodurch anfänglich ein Teil der aktuellen Lebenspunkte des Ziels als Schaden zugefügt wird. Wenn sich das Ziel bewegt, erleidet es Schaden basierend auf der zurückgelegten Distanz.
DAUER: 9 / 10 / 11
BEWEGUNGSSCHADEN: 35% / 45% / 55%
LP ZU SCHADEN: 10%
STOSSDISTANZ: 0

75 / 70 / 65

100 / 150 / 200

800
FACET: Spritzendes Blut

Von Rupture betroffene Einheiten werden bei Angriffen von Bloodseeker zurückgestoßen.





LEVEL 25 TALENT: 2 Aufladungen für Rupture
LEVEL 20 TALENT: +425 Zauberreichweite für Rupture
LEVEL 15 TALENT: +8 % Grundschaden mit Rupture
Wenn Bloodseeker Sie jagt, werden Ihnen kleine Verletzungen zum Verhängnis.
Talente



+18 % max. Bewegungstempo für Thirst
+ 3.5 %
2 Aufladungen für Rupture



−0.7 % max. LP als Eigenschaden pro Sekunde mit Bloodrage
+ 1.1 %
+425 Zauberreichweite für Rupture



+100 Schaden mit Blood Rite
+8 % Grundschaden mit Rupture
+ 0.1 %



+15 % Zauberverstärkung durch Bloodrage
+ 1.4 %
+25 Angriffstempo durch Bloodrage
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.38
- Level 10 – Bonusschaden mit Blood Rite reduziert (+135 > +100)
- Level 20 – Bonus geändert (+15 % Zauberlebensraub > −0,7 % max. LP als Eigenschaden pro Sekunde mit Bloodrage)
Planung
Counter Strategy
Biographie
Strygwyr der Bloodseeker ist ein geweihter Jäger aus den umnebelten Bergspitzen Xhacatocatls, dessen Leben einer einzigen Aufgabe gewidmet ist: Frisches Blut für die Ausgestoßenen Zwillinge aufzutreiben. Als die Riten der Priester des Gipfelplateaus versagten und sie dem unermesslichen Blutdurst der Ausgestoßenen nicht mehr Einhalt gebieten konnten, sahen sich die Geistlichen einem grausamen Dilemma gegenüber: Entweder würden sie andere Blutquellen jenseits der Berge finden müssen oder ihre Götter würden sich im Zorn an der Bevölkerung des Gipfelplateaus laben.
Die Wahl fiel auf den geschicktesten Jäger des Reiches, und Strygwyr machte sich sogleich auf seine tödliche Suche. Die sakralen Male an seinen Waffen und seiner Rüstung lassen die Lebenskraft jedes einzelnen Tropfen Blutes, den seine Opfer vergießen, direkt in die Rachen der Ausgestoßenen Zwillinge strömen. Im Laufe der Jahre ist er zu einem ruchlosen Assassinen geworden, der im Kampf einem wilden Bluthund gleicht. Hinter der Maske des Bloodseekers, so munkelt man, lassen sich von Zeit zu Zeit die Gesichtszüge der Ausgestoßenen selbst erhaschen, wenn sie ihren Jäger eigenhändig von der Kette lassen.