Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Beschwört Bestien, die ihm bei seiner Jagd zur Seite stehen
Beastmaster ruft einen Gift speienden Keiler und einen allsehenden Falken herbei, um ihm bei der Jagd auf dem Schlachtfeld zu helfen. Mit seinen Wurfäxten zieht er Schneisen durch den Wald und sein mächtiger Schrei ebnet Verbündeten den Weg, ihre Gegner zu vernichten.
Siegrate 45.0%
Pick-Rate 3.3%
Attribute

670 +63.8/lvl
267 +22.8/lvl

25 +2.9/lvl

19 +1.9/lvl

16 +1.9/lvl
Statistiken

Schaden:
67 - 71 + 4.7/level (232 - 236 auf Stufe 30)

Reichweite:
150

Armor:
2.2 + 0.3/level (13.7 auf Stufe 30)

Bewegung:
305
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.39
- Grundagilität reduziert (22 > 19).
- Schaden auf Level 1 um 1 reduziert (53–57 > 52–56).
Facets

Wilde Jagd
Siegrate: 46.7%
Pick-Rate: 33.6%
Beastmaster greift schneller an, wenn seine Einheiten in der Nähe sind.

Bestienmodus
Siegrate: 44.1%
Pick-Rate: 66.4%
Erhöht Beastmasters Angriffstempo. Angriffe belegen Gegner mit dem Schwächungseffekt von Wild Axes.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Beastmasters Chance, Schaden von Einheiten zu blocken, die weder Helden noch Fernkämpfer oder Gebäude sind, ist von 50 % auf 100 % erhöht.
Patch 7.39b
- Chance auf Schadensblock gegen Türme entfernt.

Wild Axes
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Beastmaster wirft seine Äxte und ruft sie wieder zurück, wobei diese durch gegnerische Einheiten und Bäume auf ihrem Weg schneiden. Jede Axt kann einen Gegner einmal treffen und dessen Verteidigung gegen Schaden von Beastmaster sowie dessen Kreaturen schwächen.
Diese Fähigkeit zerstört Bäume.
ZAUBERREICHWEITE: 1500
SCHADEN PRO AXT: 35 / 65 / 95 / 125
SCHWÄCHUNGSDAUER: 12
SCHADENSVERSTÄRKUNG PRO INSTANZ: 6% / 8% / 10% / 12%

8

50 / 55 / 60 / 65

1500




LEVEL 25 TALENT: Wild Axes hat keine Abklingzeit
LEVEL 10 TALENT: +2 % Schadensverstärkung pro Aufladung für Wild Axes
Während er lernte, alleine in der Natur zurechtzukommen, meisterte der Beastmaster auch die Verwendung zweier Tomahawks, um schnell Bäume oder Kontrahenten zurechtzustutzen.

Call of the Wild: Keiler
SCHADENSTYP: Physisch
PASSIV: Nein
Beastmaster ruft einen Keiler herbei, der ihm im Kampf zur Seite steht. Angriffe des Keilers verursachen einen Vergiftungseffekt, der Angriffs- und Bewegungstempo reduziert.
BESCHWÖRUNGSDAUER: 60
GRUNDLEBENSPUNKTE (KEILER): 300 / 450 / 600 / 750
ANGRIFFSSCHADEN (KEILER): 25 / 40 / 55 / 70
VERLANGSAMUNG: 10% / 18% / 26% / 34%
GIFTDAUER: 3

30

60




LEVEL 20 TALENT: +30 Schaden für Beastmaster und seine Einheiten
LEVEL 10 TALENT: −5 s Abklingzeit für Call of the Wild
Nachdem er sich während seiner Kindheit mit der seltsamen Bestie angefreundet hatte, lernte Beastmaster Tiere in Zeiten der Not zu rufen.

Call of the Wild: Falke
PASSIV: Nein
Beastmaster beschwört einen Falken, der um ihn kreist und sich alle 4 s mit der Grundangriffsrate auf Gegner stürzt, ihnen Schaden zufügt und sie festsetzt. Die Angriffsrate erhöht sich mit dem Angriffstempo des Falken. Priorisiert Helden.
BESCHWÖRUNGSDAUER: 25
GRUNDLEBENSPUNKTE (FALKE): 200 / 325 / 450 / 625
GRUNDMAGIERESISTENZ (FALKE): 30 / 40 / 50 / 60
SCHADEN (DIVE BOMB): 50 / 80 / 110 / 140
FESTSETZUNGSDAUER: 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1

45 / 40 / 35 / 30

50


Aghanims Splitter
Erhöht die Lebensdauer des Falken um 5 s und beschwört einen weiteren Falken.




LEVEL 20 TALENT: +30 Schaden für Beastmaster und seine Einheiten
LEVEL 10 TALENT: −5 s Abklingzeit für Call of the Wild
Nachdem er sich während seiner Kindheit mit der seltsamen Bestie angefreundet hatte, lernte Beastmaster Tiere in Zeiten der Not zu rufen.

Inner Beast
FÄHIGKEIT: Passiv
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Zerstörbar
Entfesselt die innere Wut von Beastmaster und den von ihm kontrollierten Einheiten, wodurch ihr Angriffstempo passiv erhöht wird.
Deaktiviert das passive Bonusangriffstempo, wenn unterbrochen.
RADIUS: 1200
BONUSANGRIFFSTEMPO: 15 / 30 / 45 / 60
FACET: Wilde Jagd

Erhöht das Bonusangriffstempo um die Anzahl der von Inner Beast betroffenen Einheiten.
FACET: Bestienmodus

Kann aktiviert werden, um das Angriffstempo von Beastmaster zu erhöhen und sein Angriffsziel mit einem Schwächungseffekt zu belegen, der den Schaden mit Wild Axes verstärkt.




LEVEL 20 TALENT: +30 Schaden für Beastmaster und seine Einheiten
LEVEL 15 TALENT: +15 Angriffstempo durch Inner Beast
Beastmasters Fähigkeit, die angeborene Stärke von Tieren ans Tageslicht zu befördern, zeigte sich, als der König von Slom zerfleischt wurde.

Primal Roar
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen
DEBUFF: Möglich
Beastmaster stößt ein ohrenbetäubendes Gebrüll aus, welches das Ziel betäubt und einen Weg zu diesem öffnet. Alle Einheiten im Weg des Gebrülls nehmen Schaden, werden zur Seite gestoßen und ihr Angriffs- und Bewegungstempo wird verringert. Beastmaster und alle seine Kreaturen erhalten für 3 Sekunden 40 % Bonusbewegungstempo.
BETÄUBUNGSDAUER: 3 / 3.5 / 4
SCHADEN: 150 / 225 / 300
BRÜLLWEITE: 300
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 60%
ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: 60
VERLANGSAMUNGSDAUER: 3 / 3.5 / 4

90 / 75 / 60

100 / 125 / 150

600



LEVEL 25 TALENT: −30 s Abklingzeit für Primal Roar
Der Beastmaster hat gelernt, seine Urinstinkte in einem animalischen Gebrüll zu kanalisieren, das schwere Verwüstungen in den Reihen der Gegner verursacht.

Drums of Slom
Scepter verleiht neue Fähigkeit
FÄHIGKEIT: Passiv
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Zerstörbar
Angriffe von Beastmaster oder einer von ihm kontrollierten Einheit in der Nähe führen dazu, dass er seine Trommel schlägt, wodurch er Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sich und Einheiten unter seiner Kontrolle um einen Prozentsatz des zugefügten Schadens heilt. Jeder Angriff reduziert das Intervall zwischen den Trommelschlägen, wobei das min. Intervall 0.5 s nach 20 Angriffen erreicht wird. Falls keine Angriffe mehr erfolgen, erhöht sich das Intervall allmählich.
Wird Primal Roar aktiviert, erhöhen sich die benötigten Trommelschläge um 10.
SCHADENSRADIUS: 600
ANGRIFFE FÜR KÜRZESTES INTERVALL: 20
KÜRZESTES TROMMELINTERVALL: 0.5
LÄNGSTES TROMMELINTERVALL: 3
TROMMELSCHLAGSCHADEN: 80
HEILUNG VON HELDEN: 20%
HEILUNG VON NIEDEREN EINHEITEN: 5%
Der Zorn der Natur währt ewig und für jene, die die Geheimnisse kennen, ist es einfach, die Echos des Zorns in Bewegung zu versetzen, welche während des Niedergangs von Slom jubelten.
Talente



−30 s Abklingzeit für Primal Roar
+ 3.6%
Wild Axes hat keine Abklingzeit



+250 LP-Aura (max. LP) für BM und seine Einheiten
+30 Schaden für Beastmaster und seine Einheiten
+ 0.3%



+15 Angriffstempo durch Inner Beast
+20 Bewegungstempoaura für BM und seine Einheiten
+ 0.5%



+2 % Schadensverstärkung pro Aufladung für Wild Axes
−5 s Abklingzeit für Call of the Wild
+ 4.1%
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.39
- Level 15 – Bonusangriffstempo durch Inner Beast erhöht (+10 > +15).
Planung
Wenn du gegen Chen, Enchantress oder Crystal Maiden auf der Lane bist, überleg dir, keine Eber zu beschwören, da sie mit Beschwörungen leicht fertig werden.
Achte darauf, den Gegnern keine Eber zu füttern. Denie sie oder zieh sie weg, wenn sie wenig HP haben.
Halt den Falken draußen, um immer eine Art Lockdown auf gegnerische Helden in deiner Nähe zu haben.
Nutze Beasmasters hohen Basis-Schaden und den zusätzlichen Schaden von den Wildschweinen aus, um Creeps zu denyen und Last Hits zu sichern.
Nutze die Katapult-Wellen, um zusammen mit deinen Beschwörungen Druck auf den Turm auszuüben.
Der stärkste frühe Powerspike bei Beastmaster sind
Arcane Boots und das Level-6-Timing. Versuch einen Kill zu holen und den gegnerischen Turm zu zerstören.
Du kannst aggressiv farmen, da du Hawk's Root zum Schutz hast und Beschwörungen, um die Camps sicher zu farmen.
Push die Seitenlanes mit Beschwörungen, besonders wenn du einen Ancient-Creep mit
Helm of the Overlord hast. Der Black Dragon hilft am meisten dabei.
Nimm den ersten
Roshan zwischen der 15- und 20-Minuten-Marke.
Counter Strategy
Beastmasters Wildschweine geben viel Gold und Erfahrung. Versuch, sie zu töten.
Pass auf Beastmasters Level 6 und
Helm of the Dominator Powerspike auf, wenn er nicht auf
Aghanims Zepter geht.
Verteidigt die Türme gegen Beastmaster. Sonst fällt er nach den Türmen in euren Jungle ein.
Gank Beastmaster mit
Smoke of Deceit, du bekommst mehr Gold, wenn du seine Summons auch killst.
Überleg dir, einen
Crimson Guard und Rüstungsitems gegen Beastmaster zu kaufen.
Lotus Orb und Linken's Sphere sind gut gegen Beastmasters Primal Roar.
Beastmaster-Lineups sind gut darin, früh Roshan zu nehmen. Wartet die Roshan-Grube und behaltet sie im Blick.
Geh nicht alleine auf Beastmaster zu, sonst wirst du vielleicht von seinen Falken festgenagelt und dann mit seinem Gebrüll in den Tod gerissen.