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Beastmaster

Beliebtheit: #63

Rangliste: #96

Bann Rang: #54

KDA-Rang: #39

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41a]

Beschwört Bestien, die ihm bei seiner Jagd zur Seite stehen

Beastmaster ruft einen Gift speienden Keiler und einen allsehenden Falken herbei, um ihm bei der Jagd auf dem Schlachtfeld zu helfen. Mit seinen Wurfäxten zieht er Schneisen durch den Wald und sein mächtiger Schrei ebnet Verbündeten den Weg, ihre Gegner zu vernichten.

Siegrate 48.3%

Pick-Rate 6.5%

Attribute

Beastmaster image

670 +63.8/lvl

267 +22.8/lvl

Strength Image

25 +2.9/lvl

Agility Image

19 +2.0/lvl

Intelligence Image

16 +1.9/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

65 - 69 + 4.8/level (232 - 236 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

150

Attack

Armor:

2.2 + 0.3/level (14.2 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

305

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.41

  • Begabung „Dickhäutig“ entfernt.

Facets

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Inner Beast

FÄHIGKEIT: Passiv

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Zerstörbar


Entfesselt die innere Wut von Beastmaster und den von ihm kontrollierten Einheiten, wodurch ihr Angriffstempo passiv erhöht wird.


Deaktiviert das passive Bonusangriffstempo, wenn unterbrochen.


RADIUS: 1200

BONUSANGRIFFSTEMPO: 7


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +30 Schaden für Beastmaster und seine Beschwörungen


Patch 7.41

  • Ist jetzt eine Begabung.
  • Bonusangriffstempo neu skaliert (10/30/50/70 > 7 + 3 pro Level).

Beastmasters Fähigkeit, die angeborene Stärke von Tieren ans Tageslicht zu befördern, zeigte sich, als der König von Slom zerfleischt wurde.

Q

Wild Axes

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF: Möglich


Beastmaster wirft seine Äxte und ruft sie wieder zurück, wobei diese durch gegnerische Einheiten und Bäume auf ihrem Weg schneiden. Jede Axt kann einen Gegner einmal treffen und dessen Verteidigung gegen Schaden von Beastmaster sowie dessen Kreaturen schwächen.


Diese Fähigkeit zerstört Bäume.


ZAUBERREICHWEITE: 1500

SCHADEN PRO AXT: 40 / 80 / 120 / 160

SCHWÄCHUNGSDAUER: 12

SCHADENSVERSTÄRKUNG PRO INSTANZ: 5% / 6% / 7% / 8%

Cooldown

8

Mana Cost

50 / 55 / 60 / 65

Cast Range

1500


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Wild Axes hat keine Abklingzeit

LEVEL 10 TALENT: +2 % Schadensverstärkung pro Aufladung für Wild Axes


Patch 7.41

  • Schaden pro Axt erhöht (30/65/100/135 > 40/80/120/160).
  • Schadensverstärkung pro Instanz reduziert (6/9/11/13 % > 5/6/7/8 %).
  • Wird jetzt durch Aghanims Splitter verbessert.
  • Angriffe von Beastmaster gegen gegnerische Helden fügen auch den Schwächungseffekt von Wild Axes des aktuellen Levels zu.
  • Illusionen von Beastmaster fügen keine Wild-Axes-Instanzen zu.

Während er lernte, alleine in der Natur zurechtzukommen, meisterte der Beastmaster auch die Verwendung zweier Tomahawks, um schnell Bäume oder Kontrahenten zurechtzustutzen.

W

Summon Razorback

SCHADENSTYP: Physisch

PASSIV: Nein


Beastmaster ruft einen Keiler herbei, der ihm im Kampf zur Seite steht. Angriffe des Keilers verursachen einen Vergiftungseffekt, der Angriffs- und Bewegungstempo reduziert.


BESCHWÖRUNGSDAUER: 60

GRUNDLEBENSPUNKTE (KEILER): 300 / 450 / 600 / 750

ANGRIFFSSCHADEN (KEILER): 30 / 45 / 60 / 75

VERLANGSAMUNG (KEILER): 10% / 18% / 26% / 34%

GIFTDAUER (KEILER): 3

Cooldown

30

Mana Cost

60


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +30 Schaden für Beastmaster und seine Beschwörungen


Patch 7.41

  • Fähigkeit „Call of the Wild: Keiler“ in „Summon Razorback“ umbenannt.
  • Rüstung des Keilers um 1 erhöht.
  • Angriffsschaden des Keilers erhöht (25/40/55/70 > 30/45/60/75).

Nachdem er sich während seiner Kindheit mit der seltsamen Bestie angefreundet hatte, lernte Beastmaster Tiere in Zeiten der Not zu rufen.

E

Summon Raptors

SCHADENSTYP: Magisch

PASSIV: Nein


Beastmaster beschwört 2 Falken, die um ihn kreisen und sich alle 4 s mit der Grundangriffsrate auf Gegner stürzen, ihnen Schaden zufügen und sie festsetzen. Die Angriffsrate erhöht sich mit dem Angriffstempo der Falken. Priorisiert Helden.


BESCHWÖRUNGSDAUER: 25

GRUNDLEBENSPUNKTE (FALKE): 200 / 325 / 450 / 625

GRUNDMAGIERESISTENZ (FALKE): 30% / 40% / 50% / 60%

SCHADEN (DIVE BOMB): 60 / 95 / 130 / 165

FESTSETZUNGSDAUER: 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1

Cooldown

30

Mana Cost

50


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +30 Schaden für Beastmaster und seine Beschwörungen


Patch 7.41

  • Fähigkeit „Call of the Wild: Falke“ in „Summon Raptors“ umbenannt.
  • Ist jetzt eine separat aufwertbare Fähigkeit.
  • Rüstung des Falken um 1 erhöht.

Nachdem er sich während seiner Kindheit mit der seltsamen Bestie angefreundet hatte, lernte Beastmaster Tiere in Zeiten der Not zu rufen.

R

Primal Roar

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen

DEBUFF: Möglich


Beastmaster stößt ein ohrenbetäubendes Gebrüll aus, welches das Ziel betäubt. Alle Einheiten im Weg des Gebrülls erleiden Schaden, werden zur Seite gestoßen und ihr Angriffs- und Bewegungstempo wird reduziert. Beastmaster und alle seine Kreaturen erhalten für 2 Sekunden 40 % Bonusbewegungstempo.


BETÄUBUNGSDAUER: 3 / 3.5 / 4

SCHADEN: 150 / 225 / 300

BRÜLLWEITE: 300

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 60%

ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: 60

VERLANGSAMUNGSDAUER: 3 / 3.5 / 4

Cooldown

90 / 75 / 60

Mana Cost

100 / 125 / 150

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: −25 s Abklingzeit für Primal Roar

LEVEL 15 TALENT: +200 Zauberreichweite für Primal Roar


Der Beastmaster hat gelernt, seine Urinstinkte in einem animalischen Gebrüll zu kanalisieren, das schwere Verwüstungen in den Reihen der Gegner verursacht.

Drums of Slom

Scepter verleiht neue Fähigkeit

FÄHIGKEIT: Passiv

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Zerstörbar


Angriffe von Beastmaster oder einer von ihm kontrollierten Einheit in der Nähe führen dazu, dass er seine Trommel schlägt, wodurch er Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sich und Einheiten unter seiner Kontrolle um einen Prozentsatz des zugefügten Schadens heilt. Jeder Angriff reduziert das Intervall zwischen den Trommelschlägen, wobei das min. Intervall von 0.5 s nach 20 Angriffen erreicht wird. Falls keine Angriffe mehr erfolgen, erhöht sich das Intervall allmählich.

Wird Primal Roar aktiviert, erhöhen sich die benötigten Trommelschläge um 10.


SCHADENSRADIUS: 600

ANGRIFFE FÜR KÜRZESTES INTERVALL: 20

KÜRZESTES TROMMELINTERVALL: 0.5

LÄNGSTES TROMMELINTERVALL: 3

TROMMELSCHLAGSCHADEN: 80

HEILUNG VON HELDEN: 20%

HEILUNG VON NIEDEREN EINHEITEN: 5%


Der Zorn der Natur währt ewig und für jene, die die Geheimnisse kennen, ist es einfach, die Echos des Zorns in Bewegung zu versetzen, welche während des Niedergangs von Slom jubelten.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−25 s Abklingzeit für Primal Roar

+ 0.0%

Wild Axes hat keine Abklingzeit

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+250 LP für Beastmaster und seine Beschwörungen

+ 0.8%

+30 Schaden für Beastmaster und seine Beschwörungen

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 Zauberreichweite für Primal Roar

+15 Bewegungstempo für Beastmaster und seine Beschwörungen

+ 5.1%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+2 % Schadensverstärkung pro Aufladung für Wild Axes

+5 Rüstung

+ 0.7%

Siegrate

Pick-Rate

Patch 7.41

  • Level 10 – Bonus geändert (−5 s Abklingzeit für Call of the Wild > +5 Rüstung).
  • Level 15 – Bonus geändert (+15 Angriffstempo durch Inner Beast > +200 Zauberreichweite für Primal Roar).

Planung

Wenn du gegen {chen}, {enchantress} oder {crystal-maiden} in der Lane bist, überleg dir, keine Eber zu summonen, weil die gut mit Summons klarkommen.

Achte darauf, den Gegnern keine Eber zu füttern. Denie sie oder zieh sie weg, wenn sie wenig HP haben.

Halt den Falken draußen, um immer eine Art Lockdown auf gegnerische Helden in deiner Nähe zu haben.

Nutze Beasmasters hohen Basis-Schaden und den zusätzlichen Schaden von den Wildschweinen aus, um Creeps zu denyen und Last Hits zu sichern.

Nutze die Katapult-Wellen, um zusammen mit deinen Beschwörungen Druck auf den Turm auszuüben.

Du kannst aggressiv farmen, da du Hawk's Root zum Schutz hast und Beschwörungen, um die Camps sicher zu farmen.

Push die Seitenlanes mit Beschwörungen, besonders wenn du einen Ancient-Creep mit {helm-of-the-overlord} hast. Der Black Dragon hilft am meisten dabei.

Nimm den ersten Roshan zwischen der 15- und 20-Minuten-Marke.

Counter Strategy

Beastmasters Wildschweine geben viel Gold und Erfahrung. Versuch, sie zu töten.

Pass auf Beastmasters Level 6 und {helm-of-the-dominator} Powerspike auf, wenn er nicht auf {aghanims-scepter} geht.

Verteidigt die Türme gegen Beastmaster. Sonst fällt er nach den Türmen in euren Jungle ein.

Gank Beastmaster mit {smoke-of-deceit}, du bekommst mehr Gold, wenn du seine Summons auch killst.

Überleg dir, einen {crimson-guard} und Rüstungsitems gegen Beastmaster zu kaufen.

{lotus-orb} und {linkens-sphere} sind gut, um Beastmasters Primal Roar zu kontern.

Beastmaster-Lineups sind gut darin, frühen Roshan zu nehmen. Warde um die Roshan-Grube und halte Ausschau.

Geh nicht alleine auf Beastmaster zu, sonst wirst du vielleicht von seinen Falken festgenagelt und dann mit seinem Gebrüll in den Tod gerissen.

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Beastmaster Dota 2 – Strategie, Stats & Patch Notes