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Batrider

Beliebtheit: #110

Rangliste: #40

Bann Rang: #96

KDA-Rang: #39

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41a]

Zieht einen Gegner per Lasso hinter sich her

Einmal in der Luft, kann Batrider von jeder Richtung aus zuschlagen. Er fängt einen Feind mit seinem Lasso, steigt bis über die Baumwipfel hinauf und zieht seine Beute, durch eine Flammenspur hindurch, bis zu seinen gnadenlosen Verbündeten.

Siegrate 51.0%

Pick-Rate 2.8%

Attribute

Batrider image

626 +63.8/lvl

339 +34.8/lvl

Strength Image

23 +2.9/lvl

Agility Image

13 +2.0/lvl

Intelligence Image

22 +2.9/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

52 - 56 + 5.5/level (240 - 244 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

400

Attack

Armor:

4.2 + 0.3/level (16.2 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

320

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Smoldering Resin

FÄHIGKEIT: Passiv

PASSIV: Zerstörbar


Batriders Angriffe fügen einen Schwächungseffekt zu, der pro (1) Sekunde 20 % des Angriffsschadens für die Dauer von 2 Sekunden zufügt.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +1 s Dauer für Smoldering Resin

Q

Sticky Napalm

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF: Möglich


Tränkt einen Bereich in klebrigem Öl, wodurch betroffene Gegner mit einem Schwächungseffekt belegt werden, der den Schaden von Batriders Angriffen und Fähigkeiten verstärkt und das Bewegungs- und Drehtempo betroffener Gegner reduziert. Jede weitere Anwendung von Sticky Napalm erhöht den zugefügten Schaden und die Verlangsamung. Max. Instanzen: 20. Fügt bei jeder Anwendung geringen Schaden zu.


Jeglicher Schaden von Batrider wird verstärkt, außer der von Radiance, Orb of Venom, Urn of Shadows und Spirit Vessel.

Sticky Napalm kann auch ohne Drehung gewirkt werden.

Sticky Napalm fügt niederen Einheiten 20 % Schaden zu.


INSTANZEN PRO ZAUBER: 2

SCHADEN PRO INSTANZ: 2.5 / 5 / 7.5 / 10

RADIUS: 375

DAUER: 6

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 0.75% / 1.5% / 2.25% / 3%

DREHTEMPO-VERRINGERUNG: 10% / 30% / 50% / 70%

GRUNDSCHADEN: 5 / 10 / 15 / 20

Cooldown

3

Mana Cost

22

Cast Range

600


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Sticky Napalm hat kein Instanzenlimit mehr.

Sticky Napalm fügt Gebäuden Schaden zu.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Angriffe fügen 1 Sticky-Napalm-Instanz zu

LEVEL 15 TALENT: +0.5 % Bewegungsverlangsamung durch Sticky Napalm


Es ist nicht ungewöhnlich den Rider gackern zu hören, während er die Entflammbarkeit seiner Gegner erhöht.

W

Flamebreak

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF: Möglich


Schleudert ein explosives Gebräu, das am Zielort explodiert, Gegner dabei zurückstößt, diese verlangsamt und ihnen kontinuierlich Schaden im Wirkungsbereich zufügt.


AUFPRALLSCHADEN: 25 / 50 / 75 / 100

SCHADEN PRO SEKUNDE: 25 / 30 / 35 / 40

BRANDDAUER: 2 / 3 / 4 / 5

RADIUS: 400

RÜCKSTOSSDISTANZ: 250

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 6% / 12% / 18% / 24%

Cooldown

22 / 19 / 16 / 13

Mana Cost

110

Cast Range

1300


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Flamebreak wirkt 4× Sticky Napalm

LEVEL 20 TALENT: −6 s Abklingzeit für Flamebreak


Ein Molotowcocktail ist für Batrider die Waffe der Wahl.

E

Firefly

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Batrider steigt mit zunehmendem Tempo in den Himmel und zieht eine Spur aus Flammen hinter sich her. Das Feuer fügt betroffenen Gegnern Schaden zu und zerstört Bäume auf seinem Weg. Der max. Bewegungstempobonus wird am Effektende von Firefly erreicht.


Unter dem Einfluss von Firefly kann Batrider über Einheiten, Bäume und unpassierbares Gelände fliegen.

Batrider kann steckenbleiben, wenn die Wirkungsdauer über unpassierbarem Gelände endet.

Der Schweif besteht auch nach Batriders Tod weiter.


SCHADEN PRO SEKUNDE: 25 / 50 / 75 / 100

RADIUS: 250

DAUER: 15

MAX. BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 12% / 18% / 24% / 30%

Cooldown

45 / 40 / 35 / 30

Mana Cost

100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +30 Schaden pro Sekunde mit Firefly

LEVEL 10 TALENT: +5 % max. Bewegungstempobonus für Firefly


Patch 7.41

  • Gewährt jetzt auch einen zunehmenden Bewegungstempobonus, der am Effektende von Firefly sein Maximum von 12/18/24/30 % erreicht.

Wenn ein Gegner in den Yama-Raskav-Dschungel flüchtet, würden die meisten sich durch das Dickicht schlagen, um den Flüchtling zu finden. Batrider entscheidet sich einfach dafür, den Dschungel zusammen mit seinen Gegnern zu zerstören.

R

Flaming Lasso

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen

DEBUFF: Möglich


Fängt einen Gegner mit dem Lasso und zieht ihn hinter Batrider her. Gezogene Einheiten können sich nicht bewegen, angreifen oder Fähigkeiten benutzen. Teleportationen zerstören das Lasso.


Flaming Lasso wird vorzeitig abgebrochen, wenn Batrider oder das Ziel stirbt.

Wenn Batrider sich innerhalb von 0,05 Sekunden um mehr als 425 Einheiten bewegt, wird Flaming Lasso abgebrochen.

Batrider kann nicht angreifen, während Flaming Lasso aktiv ist.


DAUER: 2.25 / 2.75 / 3.25

GESAMTSCHADEN: 200 / 350 / 500

Cooldown

90 / 75 / 60

Mana Cost

125 / 150 / 175

Cast Range

200


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Flaming Lasso greift sich zusätzlich zum Primärziel noch den vom Ziel aus nächsten gegnerischen Helden im Umkreis von 650 Einheiten. Das Sekundärziel wird mit etwas Abstand hinter dem primären hergezogen.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +0.75 s Dauer für Flaming Lasso


Nur wenige trauen sich nach einem Ritt auf der Fledermaus zu fragen, denn Batrider verlangt keine Gegenleistung.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Flamebreak wirkt 4× Sticky Napalm

+ 3.6%

+0.75 s Dauer für Flaming Lasso

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−6 s Abklingzeit für Flamebreak

Angriffe fügen 1 Sticky-Napalm-Instanz zu

+ 3.3%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.5 % Bewegungsverlangsamung durch Sticky Napalm

+30 Schaden pro Sekunde mit Firefly

+ 2.3%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 s Dauer für Smoldering Resin

+ 1.2%

+5 % max. Bewegungstempobonus für Firefly

Siegrate

Pick-Rate

Patch 7.41

  • Level 10 – Bonus geändert (+50 Rückstoßdistanz für Flamebreak > + 1 s Dauer für Smoldering Resin).
  • Level 10 – Bonus geändert (+50 Radius mit Sticky Napalm > +5 % max. Bewegungstempobonus für Firefly)
  • Level 15 – Bonus geändert (−8 s Abklingzeit für Flaming Lasso > +0,5 % Bewegungstempoverlangsamung durch Sticky Napalm).
  • Level 15 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +30 Schaden pro Sekunde mit Firefly).
  • Level 20 – Bonus geändert (+4 s Dauer für Smoldering Resin > Angriffe fügen 1 Instanz von Sticky Napalm zu).
  • Level 25 – Bonus geändert (+10 Schaden mit Sticky Napalm > +0,75 s Dauer für Flaming Lasso).

Planung

Spam Sticky Napalm auf den gegnerischen Midlaner, um ihn dauerhaft niedrig und verlangsamt zu halten. Du musst dir keine Sorgen machen, {magic-stick}-Charges zu verschenken.

Wende Sticky Napalm auf Gegner und gleichzeitig auf Creeps an, um Last Hits zu landen. Batriders Basisschaden ist sehr niedrig.

Nutze Spells, um schnell die Welle zu pushen und den Rune-Spawn zu sichern, ohne Farm zu verpassen.

Wenn du 3 Sticky Napalms auf einem Gegner hast, kannst du über einen Kill-Versuch nachdenken.

Mit {bottle}-Charges, {faerie-fire} oder {healing-salve} kannst du unter den Tower tauchen.

Batrider ist früh gut im Stackfarmen. Sag deinen Teammates, sie sollen Camps für dich stacken.

Holt euch {aghanims-shard} nach der 15-Minuten-Marke, da euer Right-Click-Schaden stark erhöht wird und ihr Türme schneller killen könnt, um euch dann mit euren Teammates zum Pushen zu sammeln.

Counter Strategy

{magic-stick} und {magic-wand} sind essenzielle Lane-Items gegen Batriders Sticky Napalm Spam.

Wenn du 3 oder mehr Stapel von Sticky Napalm hast, sei vorsichtig oder zieh dich zurück, damit sie ablaufen.

{lotus-orb} und {linkens-sphere} sind gut gegen Batriders Flaming Lasso.

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Batrider Dota 2 – Strategie, Stats & Patch Notes