Bounty Hunter

Beliebtheit: #69

Rangliste: #76

Bann Rang: #53

KDA-Rang: #87

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie

Plündert und sammelt das Kopfgeld seiner Gegner

Bounty Hunter hängt sich unsichtbar an die Fersen seiner Gegner und keiner entkommt seinem lähmenden Angriff. Für jedes getötete Ziel erhalten er und sein Team außerdem ein saftiges Kopfgeld.

Siegrate 49.1%

Pick-Rate 6.0%

Attribute

Bounty Hunter image

538 +55.0/lvl

315 +22.8/lvl

Strength Image

19 +2.5/lvl

Agility Image

21 +2.6/lvl

Intelligence Image

20 +1.9/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

54 - 62 + 2.6/level (143 - 151 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

150

Attack

Armor:

8.5 + 0.4/level (23.4 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

325

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

nuke icon

Scharfer Shuriken

Siegrate: 49.7%

Pick-Rate: 59.3%

Shuriken Toss fügt allen Gegnern, die der Shuriken durchdringt, Schaden zu und verlangsamt sie.

gold icon

Taschendieb

Siegrate: 48.4%

Pick-Rate: 40.7%

Bounty Hunter stiehlt Gold, wenn er Fähigkeiten oder Gegenstände auf gegnerische Helden wirkt bzw. einsetzt.


Patch 7.38

  • Goldraub erhöht (4/8/12/16 > 4/11/18/25)

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Großwildjäger

FÄHIGKEIT: Passiv


Wenn Bounty Hunter einen Kill oder Assist für einen Gegner erzielt, der sich in einer Killserie befindet, erhält er 20 % mehr Gold.

Q

Shuriken Toss

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Schleudert einen tödlichen Shuriken auf eine gegnerische Einheit, der Schaden zufügt und das Bewegungstempo des Ziels für 0.35 Sekunden um 100 % verlangsamt. Der Shuriken springt auf Einheiten über, die mit Track markiert sind und sich jeweils in einem Umkreis von %bounce_aoe% Einheiten befinden.


SCHADEN: 100 / 170 / 240 / 310

ZAUBERREICHWEITE: 375 / 425 / 475 / 525

Cooldown

5

Mana Cost

75 / 80 / 85 / 90

Cast Range

375 / 425 / 475 / 525


FACET: Scharfer Shuriken

nuke icon

Shuriken Toss fügt allen Gegnern, die der Shuriken durchdringt, Schaden zu und verlangsamt sie.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Erhöht die Zauberreichweite. Jeder Treffer mit einem Shuriken wirkt Jinada.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +250 Schaden mit Shuriken Toss

LEVEL 10 TALENT: +0.6 s Verlangsamungsdauer für Shuriken Toss


Die Wurfsterne sind zwar klein, können durch Gondars Präzision aber kritischen Schaden verursachen.

Jinada

FÄHIGKEIT: Passiv

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Zerstörbar


Bounty Hunter plant seinen nächsten Schritt. Sein nächster Angriff verursacht Bonusschaden und stiehlt etwas unsicheres Gold.


BONUSSCHADEN: 70 / 105 / 140 / 175

GOLDRAUB: 12 / 20 / 28 / 36

Cooldown

9 / 7 / 5 / 3

Cast Range

150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Keine Abklingzeit für Jinada

LEVEL 20 TALENT: +50 Goldraub mit Jinada


Gondars große Erfahrung stellt sicher, dass er nach einem Handel niemals mit leeren Händen dasteht.

E

Shadow Walk

PASSIV: Nein


Bounty Hunter wird unsichtbar und kann sich durch Einheiten hindurchbewegen, bis er angreift oder eine Fähigkeit einsetzt. Falls seine Unsichtbarkeit durch eine seiner Attacken beendet wird, betäubt diese das Ziel für eine kurze Zeit.


Die meisten kanalisierenden Fähigkeiten oder Gegenstände werden nicht unterbrochen.


DAUER (UNSICHTBARKEIT): 20 / 25 / 30 / 35

ÜBERGANGSZEIT: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25

BETÄUBUNGSDAUER: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

Cooldown

18 / 17 / 16 / 15

Mana Cost

50


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: −30 % erlittener Schaden während Shadow Walk


Die Hofnarren, die während König Goffs Ermordung anwesend waren, können sich lediglich an einen tanzenden Schatten erinnern.

R

Track

BETRIFFT: Einh.

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF [E]: Möglich


Markiert einen gegnerischen Helden, gewährt Klarsicht auf das Ziel, erhöht dessen erlittenen Schaden und zeigt dessen aktuelles Goldvermögen an. Bounty Hunter bewegt sich in der Nähe des markierten Ziels schneller. Wenn das Ziel stirbt, erhalten Bounty Hunter und in der Nähe befindliche Helden eine zusätzliche Goldprämie. Das Wirken von Track deckt die Unsichtbarkeit nicht auf.


Bounty Hunter erhält das Bonusgold, wenn das Ziel stirbt, während Track aktiv ist, unabhängig von der Art des Todes.

Der Effekt von Track ist nur für Verbündete sichtbar.

Sie können das aktuelle Goldvermögen des Ziels sehen, indem Sie mit der Maus über das Effektsymbol fahren.

Bonusgold ist sicheres Gold.

Wenn Track erneut auf das Ziel gewirkt wird, raubt Bounty Hunter kein Gold mit dem passiven Effekt von Taschendieb.


SCHADENSVERSTÄRKUNG: 8% / 12% / 16%

BONUSGOLD (SELBST): 130 / 225 / 320

BONUSGOLD (VERBÜNDETE): 40 / 80 / 120

DAUER: 25

BONUSTEMPO (SELBST): 12% / 16% / 20%

Cooldown

6 / 5 / 4

Mana Cost

60

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +50 Gold durch Track


Patch 7.38

  • Schadensverstärkung neu skaliert (6/12/18 % > 8/12/16 %)
  • Bonusbewegungstempotempo für Bounty Hunter reduziert (16/20/24 % > 12/16/20 %)

Durch den Gebrauch seiner überlegenen Seh- und Geruchssinne, haben Gondars Schläge eine recht gute Erfolgschance.

Friendly Shadow

Shard verleiht neue Fähigkeit

BETRIFFT: Einh.

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Verbündete ja, Gegner nein

PASSIV: Nein

BUFF: Möglich


Wirkt Shadow Walk inklusive aller Boni auf eine verbündete Einheit. Übergangszeit für Verbündeten: 1 s. Bounty Hunters Unsichtbarkeit wird beim Wirken nicht aufgedeckt.


Cooldown

15

Mana Cost

50

Cast Range

650

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Keine Abklingzeit für Jinada

+250 Schaden mit Shuriken Toss

+ 2.4 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 Goldraub mit Jinada

Track gewährt Verbündeten Sicht auf das Ziel

+ 2.2 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 Gold durch Track

+ 0.7 %

−30 % erlittener Schaden während Shadow Walk

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+20 Schaden

+0.6 s Verlangsamungsdauer für Shuriken Toss

+ 3.7 %

Siegrate

Pick-Rate

Patch 7.38

  • Level 10 – Bonus geändert (+30 Schaden mit Jinada > +20 Schaden)
  • Level 15 – Bonusgold durch Track erhöht (+45 > +50)

Planung

Counter Strategy

Biographie

Wenn die Gejagten Geschichten über Gondar den Kopfgeldjäger erzählen, weiß kein Zuhörer, welche davon wahr oder ersonnen sind. Flüsternd erzählen sie, dass er als Kind zurückgelassen wurde und sich seine Fertigkeiten im Spurenlesen aus reinem Überlebensdrang aneignete. Andere wollen gehört haben, dass er ein Kriegswaise war, aufgenommen von Soruq dem Jäger, um des Meisters Geschick im Umgang mit der Klinge zu erlernen, während sie in den dunklen Wäldern Großwild jagten. Andere wiederum glauben, dass er ein einfaches Straßenkind war, welches in einer Diebesgilde aufwuchs und so in den Künsten der Heimlichkeit und Irreführung ausgebildet wurde. Am Lagerfeuer in wilder Natur tauschen seine nächsten Opfer Gerüchte um Gondars Taten aus und schüren ihre Angst damit noch mehr: Sie sagen, dass er es war, der den tyrannischen König Goff, Jahre nachdem der verrückte Herrscher untergetaucht war, ausfindig machte und als Beweis dessen Kopf und Zepter ablieferte. Dass er es war, der die Rebellenlager bei Hochspitze infiltrierte und den legendären Dieb Weißmantel für seine Verbrechen endlich vor Gericht brachte. Und dass er es war, der die Karriere von Soruq dem Jäger schließlich beendete, weil dieser den preisgekrönten Höllendrachen eines Prinzen getötet hatte. Die Geschichten um Gondars sagenhaftes Geschick lassen sich endlos weiterführen, wobei jedes waghalsige Abenteuer noch unglaublicher als das letzte scheint und jedes Ziel noch schwerer zu fassen. Wenn der Preis stimmt, so wissen die Gejagten, kann jeder gefunden werden. Wenn der Preis stimmt, fürchten sich selbst die Mächtigsten in den dunkelsten Schatten.

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