Dragon Knight

Beliebtheit: #64

Rangliste: #92

Bann Rang: #70

KDA-Rang: #64

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41a]

Verwandelt sich in einen Drachen mit erheblicher Angriffsreichweite

Wenn er seine furchteinflösende Drachenform annimmt, jagt Dragon Knight jedem Angst ein, der ihm gegenüber steht. Er ist stark, aber auch vielseitig. Er kann seine Gegner betäuben und alles vor ihm verbrennen, was seinen Verbündeten oft den nötigen Schwung gibt, um diese zum Sieg zu führen.

Siegrate 48.5%

Pick-Rate 6.6%

Attribute

Dragon Knight image

582 +70.4/lvl

291 +20.4/lvl

Strength Image

21 +3.2/lvl

Agility Image

14 +2.0/lvl

Intelligence Image

18 +1.7/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

55 - 61 + 3.2/level (161 - 167 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

150

Attack

Armor:

2.3 + 0.3/level (14.3 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

310

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.41

  • Stärkezuwachs reduziert (3,6 > 3,2).
  • Grundbewegungstempo reduziert (315 > 310).

Facets

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Dragon Blood

FÄHIGKEIT: Passiv

PASSIV: Zerstörbar


Das Lebensblut des Drachen verstärkt Dragon Knights Lebensregeneration und Rüstung.

Lebensregeneration und Rüstung werden in der Urdrachenform um 50 % erhöht.


BONUSLEBENSREGENERATION: 2

BONUSRÜSTUNG: 2


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +12 Lebensregeneration/Rüstung für Dragon Blood


Slyraks Blut fließt weiterhin durch Davions Adern, weshalb er die doppelte Lebenskraft eines gewöhnlichen Ritters besitzt.

Q

Breathe Fire

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF: Möglich


Dragon Knight spuckt Feuer, das alle getroffenen Gegner verbrennt und deren Angriffsschaden reduziert.


Löst weder Zauberblock noch Zauberreflexion aus.


ANFANGSRADIUS: 150 / 150 / 150 / 150

ENDRADIUS: 250 / 250 / 250 / 250

SCHADEN: 80 / 160 / 240 / 320

SCHADENSREDUZIERUNG: 20% / 24% / 28% / 32%

REDUZIERUNGSDAUER: 11

Cooldown

14 / 13 / 12 / 11

Mana Cost

90 / 95 / 100 / 105

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +200 Schaden mit Breathe Fire

LEVEL 10 TALENT: −2 s Abklingzeit für Breathe Fire


Patch 7.41

  • Schadensreduzierung neu skaliert (30 % > 20/24/28/32 %).
  • Zauberreichweite erhöht (600 > 1000).
  • Fehler behoben, durch den die Vorschau der Schadensreichweite nicht mit der tatsächlichen Reichweite der Fähigkeit übereinstimmte. Außerdem wird nun auch die Bonuszauberreichweite korrekt angezeigt.

Knight Davions Atem ist zu dem des mächtigen Eldwurms Slyrak geworden, welcher dafür bekannt war andere Ritter knusprig zu braten.

W

Dragon Tail

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen

DEBUFF: Möglich


Dragon Knight schlägt eine gegnerische Einheit mit seinem Schild. Die Zieleinheit und Einheiten in der Nähe werden betäubt und erleiden Schaden.


BETÄUBUNGSDAUER: 1.8 / 2 / 2.2 / 2.4

SCHADEN: 60 / 90 / 120 / 150

WIRKUNGSBEREICH: 25

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

70 / 80 / 90 / 100

Cast Range

150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +0.4 s Betäubungsdauer für Dragon Tail


Patch 7.41

  • Hat jetzt keine spezifische Zauberreichweite mehr für Elder Dragon Form.
  • Hat jetzt standardmäßig einen Wirkungsbereich von 25 Einheiten.

Davions Kombination der Fähigkeiten eines Drachens mit denen eines Ritters macht ihn zu einem ernstzunehmenden Gegner im Nahkampf.

Wyrm's Wrath

FÄHIGKEIT: Passiv

SCHADENSTYP: Magisch

PASSIV: Zerstörbar


Durch Lebensblut des Drachen profitieren Dragon Knights Fähigkeiten und Gegenstände von einem größeren Wirkungsbereich und seine Angriffe fügen gegnerischen Einheiten zusätzlich Magieschaden zu.


MAGISCHER SCHADEN: 10 / 20 / 30 / 40

WIRKUNGSBEREICHBONUS: 25 / 50 / 75 / 100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +50 % Boni für Wyrm’s Wrath


Patch 7.41

  • Gewährt jetzt bei Angriff immer 10/20/30/40 Bonusmagieschaden und 25/50/75/100 Wirkungsbereichbonus.

Slyraks Blut fließt weiterhin durch Davions Adern, weshalb er die doppelte Lebenskraft eines gewöhnlichen Ritters besitzt.

R

Elder Dragon Form

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein


Dragon Knight nimmt seine Urdrachenform an, wodurch sich die Reichweite seiner Fähigkeiten erhöht und er Bonusbewegungstempo erhält. In seiner Urdrachenform fügt er einen Fernkampfangriff mit verschiedenen Effekten zu. Der Urdrache entwickelt sich pro Level. Die Boni wirken kumulativ.

Level 1 (Grüner Drache): Angriffe fügen kontinuierlich Giftschaden zu, der auch auf Gebäude wirkt.

Level 2 (Roter Drache): Angriffe fügen Umkreisschaden zu.

Level 3 (Blauer Drache): Angriffe durchdringen Schwächungsimmunität und verlangsamen das Bewegungs- und Angriffstempo.


Die Abklingzeiten von Gegenständen mit verschiedenen Werten für Fern- und Nahkämpfer hängen davon ab, in welcher Gestalt sich Dragon Knight beim Einsatz des Gegenstands befand.


DAUER: 60

BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 25 / 30 / 35 / 40

BONUSANGRIFFSREICHWEITE: 350

DAUER (GIFT): 3 / 3 / 3 / 3

SCHADEN (GIFT): 25 / 25 / 25 / 35

UMKREISSCHADEN: 0% / 75% / 75% / 100%

RADIUS (UMKREISSCHADEN): 0 / 275 / 275 / 350

DAUER (FROST): 0 / 0 / 3 / 3

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG (FROST): 0% / 0% / 30% / 45%

ANGRIFFSVERLANGSAMUNG (FROSTANGRIFF): 0 / 0 / 50 / 65

Cooldown

100

Mana Cost

50


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Erhöht das aktuelle Level von Dragon Knights Urdrachenform. Fügt auf Level 4 den Schwarzen Drachen hinzu. Der Schwarze Drache kann sich uneingeschränkt bewegen, hat Bonusmagieresistenz und verstärkt andere Boni.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +150 Angriffsreichweite in Urdrachenform


Patch 7.41

  • Entwickelt sich jetzt mit jedem Level weiter. Die Boni sind kumulativ.
  • Level 1 (Grüner Drache): Angriffe fügen einen Gifteffekt zu, der für 3 Sekunden 25 magischen Schaden pro Sekunde verursacht. Wirkt auch gegen Gebäude.
  • Level 2 (Roter Drache): Angriffe verursachen Umkreisschaden, der alle Gegner im Wirkungsbereich mit einem Radius von 275 Einheiten 75 % des Angriffsschadens zufügt.
  • Wendet ein ätzendes Gift auf alle betroffenen Einheiten an. Andere Angriffsmodifikatoren wirken sich nur auf das Primärziel aus.
  • Level 3 (Blauer Drache): Angriffe haben einen Frostschwächungseffekt, der Schwächungsimmunität durchdringt und das Bewegungs- und Angriffstempo verlangsamt.
  • Umkreisangriffe wenden ein ätzendes Gift auf alle betroffenen Einheiten an und verlangsamen sie durch Frost. Andere Angriffsmodifikatoren wirken sich nur auf das Primärziel aus.
  • Bonusbewegungstempo erhöht (20 > 25/30/35).
  • Gewährt keinen Bonusangriffsschaden mehr.
  • Erhöht jetzt auch die Zauberreichweite aller Fähigkeiten um 350.
  • Zepter: Verbessert nicht mehr die Effektivität von Wyrm's Wrath in der Urdrachenform.
  • Zepter: Attributskalierung des Schwarzen Drachens leicht angepasst.
  • Der Schwarze Drache hat auf Level 4 die folgenden Attribute: 40 Bonusbewegungstempo, 35 Schaden durch Corrosive Breath, 100 % Umkreisschaden, 350 Umkreisschadensradius, 65 Angriffsverlangsamung und 45 % Bewegungstempoverlangsamung. Gewährt außerdem +20 % Magieresistenz und der Drache kann sich frei bewegen.

Die schlafenden Drachenkräfte entspringen aus dem Inneren Davions, wobei die Kräfte eines legendären Kämpfers mit denen eines legendären Eldwurms vereint werden.

Fireball

Shard verleiht neue Fähigkeit

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Setzt einen Bereich in Brand und fügt allen darin befindlichen Gegnern kontinuierlich Schaden zu. Der Brandeffekt verweilt kurzzeitig auf den Gegnern. Reduzierte Reichweite in Nahkampfform.


RADIUS: 275

SCHADEN PRO SEKUNDE: 85

DAUER: 6

VERWEILDAUER: 2

Cooldown

20

Mana Cost

80

Cast Range

600


Patch 7.41

  • Hat jetzt keine spezifische Zauberreichweite mehr für Elder Dragon Form.
  • Schaden pro Sekunde erhöht (75 > 85).
  • Dauer reduziert (8 s > 6 s).

Die meisten Drachenritter kennen keinen größeren Schrecken als die Geißel des Drachenfeuers.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 % Boni für Wyrm’s Wrath

+12 Lebensregeneration/Rüstung für Dragon Blood

+ 1.5%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 Schaden mit Breathe Fire

+ 0.7%

+150 Angriffsreichweite in Urdrachenform

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+300 Lebenspunkte

+0.4 s Betäubungsdauer für Dragon Tail

+ 1.4%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−2 s Abklingzeit für Breathe Fire

+15 Schaden

+ 1.6%

Siegrate

Pick-Rate

Patch 7.41

  • Level 20 – Bonus geändert für Breathe Fire (+60 % Schaden/Zauberreichweite > +200 Schaden).
  • Level 25 – Bonus geändert (+50 % Effekt für Wyrm’s Wrath in Urdrachenform > +50 % Boni für Wyrm’s Wrath).

Planung

Dragon Knight kann in der Lane gut traden, da seine Korrosive-Drachen-Facette Schaden pro Sekunde macht und Rüstung reduziert. Nutze das, um die gegnerischen Nahkämpfer unter Druck zu setzen.

Versuche, mit Feueratem in der Laning-Phase Creeps zu sichern, besonders den gegnerischen Ranged Creep. Am besten nutzt du ihn in Linie mit dem gegnerischen Helden, um auch deren Schaden per Autoattack zu reduzieren.

Benutz Dragon Tail oft in der Lane gegen den Gegner, um ihnen das Last Hitting zu versauen, besonders beim Range Creep. Du kannst es mit 1-2 Right Clicks followen und daraus einen guten Trade für dich machen.

Dragon Knight ist hervorragend darin, Gebäude frühzeitig mit der Elder Dragon Form und der Korrosiven Drachen-Facette niederzureißen, unterstützt durch den Bonus-Schaden seines Ultimates. Nutze dein Ultimate, um Türme zu pushen.

Sobald du Blink Dagger hast, nutze sie sofort, bevor die Gegner sie in deinem Inventar sehen.

Stell sicher, dass Verbündete in der Nähe sind, wenn du früh mit Blink Dagger initiierst. Dragon Knight macht nicht viel Burst-Schaden, bis du später im Spiel einen Schadensgegenstand wie Daedalus hast.

Kämpfe vermeiden, wenn Elder Dragon Form auf Abklingzeit ist. Lane pushen oder defensiv spielen.

Bruch-Effekte und Heilungsreduzierungen sind ein großes Problem für Dragon Knight. Rüstet euch dagegen aus.

Counter Strategy

Jemand sollte Spirit Vessel gegen Dragon Knight kaufen, um viel Schaden zu machen und seine Regeneration auszuhebeln.

Druck den Dragon Knight früh, bevor er höher leveled und durch seinen Dragon Blood-Passiv tankiger wird.

Dragon Knights Elder Dragon Form ist echt stark beim Zerstören von Türmen. Schnell Verteidigung organisieren.

Pass auf Dragon Knights Blink Dagger oder Shadow Blade Timing auf.

Linken's Sphere, Statusresistenz und Lotus Orb sind gut gegen Dragon Tail.

Bruch-Effekte entfernen Drachenblut – das Passive, das Dragon Knight so tanky macht.

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Dragon Knight Dota 2 – Strategie, Stats & Patch Notes