Doom

Beliebtheit: #94

Rangliste: #123

Bann Rang: #82

KDA-Rang: #112

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie

Kann einen einzelnen Gegner davon abhalten, Zauber oder Heilung beliebiger Art zu wirken.

Egal auf welchem Weg, Doom schaltet seine Gegner aus. Er verdaut Kreaturen, um deren Fähigkeiten zu erlangen und kann mithilfe seiner ultimativen Fähigkeit gegnerische Fähigkeiten und Gegenstände über lange Zeit verstummen lassen, während er seine Feinde im Höllenfeuer röstet.

Siegrate 45.4%

Pick-Rate 3.9%

Attribute

Doom image

648 +83.6/lvl

255 +20.4/lvl

Strength Image

24 +3.8/lvl

Agility Image

15 +1.5/lvl

Intelligence Image

15 +1.7/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

56 - 66 + 3.8/level (180 - 190 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

200

Attack

Armor:

4.5 + 0.3/level (14.1 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

290

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

meat icon

Völlerei

Siegrate: 45.4%

Pick-Rate: 69.7%

Devour hat jetzt 2 Aufladungen und gestohlene Einheitenfähigkeiten werden um ein Level aufgewertet.


Patch 7.38

  • Devour: Grundwiederaufladezeit reduziert (85 s > 80 s)
gold icon

Teufelspakt

Siegrate: 46.0%

Pick-Rate: 18.3%

Doom kann Gegenstände für %bonus_item_sellback_percent% % ihres Werts verkaufen, aber seine Rückkaufkosten erhöhen sich um %bonus_buyback_penalty% %.

cooldown icon

Nahendes Verderben

Siegrate: 44.1%

Pick-Rate: 12.0%

Alle 6.66 Minuten erhöht sich die Dauer von Doom um 0.66 Sekunden.


Patch 7.38

  • Doom: Reduziert nicht mehr den Schaden pro Sekunde.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Schmerzgrenze

FÄHIGKEIT: Passiv

SCHADENSTYP: n/a

PASSIV: Zerstörbar


Dooms Angriffe fügen Helden, deren Level niedriger ist, als das von Doom, 25 % Bonusschaden zu.


Gilt auch für alle Angriffe, wenn Doom das max. Level erreicht hat.


Patch 7.38

  • Bonusschaden erhöht (15 % > 25 %)
Q

Devour

BETRIFFT: Einh.

PASSIV: Nein

BUFF: Möglich


Verzehrt einen gegnerischen Diener oder eine neutrale Einheit und erlernt alle besonderen Fähigkeiten des Ziels. Wenn der Alternativzauber deaktiviert ist, erlernt Doom keine Fähigkeiten des Ziels. Die Dauer entspricht der Abklingzeit.


Doom erhält das ursprüngliche Kopfgeld des Creeps sowie Bonusgold.

Wird eine Einheit ohne Fähigkeiten verschlungen, behalten Sie die zuvor gestohlenen Fähigkeiten.


BONUSGOLD: 40 / 80 / 120 / 160

MAX. EINHEITENLEVEL: 4 / 5 / 6 / 6

GRUNDWIEDERAUFLADEZEIT: 0

Cooldown

70

Mana Cost

40 / 50 / 60 / 70

Cast Range

300


FACET: Völlerei

meat icon

Devour hat jetzt 2 Aufladungen und gestohlene Einheitenfähigkeiten werden um ein Level aufgewertet.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Devour kann auf Ancients angewendet werden

LEVEL 10 TALENT: Devour gewährt 15 % Magieresistenz


Lucifers Appetit und Gier sind nie gesättigt.

W

Scorched Earth

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Bedeckt die Erde ringsum mit Flammen. Während Gegner durch diese Schaden erleiden, erhöhen sie Dooms Bewegungstempo.


Scorched Earth folgt Doom, zentriert auf seiner Position.


SCHADEN: 20 / 35 / 50 / 65

RADIUS: 600 / 600 / 600 / 600

BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 7% / 8% / 9% / 10%

DAUER: 10 / 12 / 14 / 16

Cooldown

41 / 39 / 37 / 35

Mana Cost

60 / 70 / 80 / 90

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: −10 s Abklingzeit für Scorched Earth

LEVEL 15 TALENT: +5 % Bewegungstempo durch Scorched Earth


Der Gefallene hinterlässt Verwüstung, wohin er auch geht. Keiner bleibt vor den Flammen, die ihn tragen, verschont.

E

Infernal Blade

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF [E]: Möglich


Doom schwingt sein brennendes Schwert und entzündet seine Gegner. Betäubt für 0.6 Sekunden und fügt für 4 Sekunden einen Grundschaden plus einen Prozentsatz der maximalen Lebenspunkte des Ziels als Schaden pro Sekunde zu.


Unterbricht kanalisierende Fähigkeiten.


GRUNDSCHADEN: 15 / 30 / 45 / 60

MAX. HP ALS SCHADEN: 1% / 2% / 3% / 4%

BRANDDAUER: 4

BETÄUBUNGSDAUER: 0.6

GRUNDBETÄUBUNGSDAUER:

BONUSBETÄUBUNGSDAUER:

BONUSSCHADEN:

Cooldown

13 / 10 / 7 / 4

Mana Cost

40

Cast Range

200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +2.5 % der max. LP als Schaden mit Infernal Blade

LEVEL 10 TALENT: +0.2 s Betäubungsdauer für Infernal Blade


Patch 7.38

  • Grundbrandschaden neu skaliert (20/30/40/50 > 15/30/45/60)

Lucifer teilt die feurige Brandmarkung, die er während seines Exils erhalten hat.

R

Doom

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Rein

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein


Belegt einen Gegner mit einem Fluch, wodurch dieser entzaubert und verstummt wird und ihn daran hindert, sich in irgendeiner Weise zu heilen. Das Ziel erleidet währenddessen kontinuierlich Schaden. ENTZAUBERUNG: Standard


DAUER: 12 / 14 / 16

SCHADEN PRO SEKUNDE: 25 / 45 / 65

Cooldown

140 / 130 / 120

Mana Cost

150 / 225 / 300

Cast Range

400


FACET: Nahendes Verderben

cooldown icon

Alle 6.66 Minuten erhöht sich die Dauer von Doom um 0.66 Sekunden.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Doom deaktiviert passive Fähigkeiten

LEVEL 25 TALENT: Doom knebelt jetzt


Patch 7.38

  • Zauberreichweite reduziert (500 > 400)
  • Schaden pro Sekunde reduziert (30/50/70 > 25/45/65)

Wenn die Glocke von Vashundol einen Namen läutet, steht das Ende bevor.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Doom deaktiviert passive Fähigkeiten

Doom knebelt jetzt

+ 2.0 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+2.5 % der max. LP als Schaden mit Infernal Blade

−10 s Abklingzeit für Scorched Earth

+ 2.0 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Devour kann auf Ancients angewendet werden

+ 0.0 %

+5 % Bewegungstempo durch Scorched Earth

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.2 s Betäubungsdauer für Infernal Blade

+ 0.6 %

Devour gewährt 15 % Magieresistenz

Siegrate

Pick-Rate

Patch 7.38

  • Level 10 – Bonus geändert (+10 Schaden mit Scorched Earth > +0,2 s Betäubungsdauer für Infernal Blade)

Planung

Bonus gold from Devour is granted at the end of the Devour cycle and you will lose it if you die. Avoid dying when a creep is being Devoured for bonus gold.

Once you get {blink-dagger}, try to make use of it immediately before your opponents see it in your inventory. It will usually result in a free kill off your ultimate.

Usually you want to devour Centaur Conqueror and obtain War Stomp to disable opponents after blinking on top of them as another disable given to your hero.

Avoid showing yourself at the start of the fight and wait for your Doom priority target to show.

Avoid fighting while Doom is on cooldown. Notify your teammates about its cooldown and push out lanes or play defensively.

Check opponents' inventories for Linken's Spheres and Lotus Orbs. Be careful not to drop Doom on those as it will be blocked and wasted.

Look to use Devour as frequently as possible on lane creeps or neutral creeps to keep getting gold and XP.

Counter Strategy

Doom is a weak laner at lower levels. Pressure him early on.

The Doom spell has long cooldown. Look to play aggressively when it is down.

Linken's Sphere, status resistance items and Lotus Orb are good at dealing with The Doom spell.

Acquiring Aegis for your core is a good way of dealing with The Doom spell. Look to kill Roshan.

Until Dooms level 25 mute talent, you can still use your own items to kite or escape while Doomed. You can use Teleport when Doomed.

Biographie

Er brennt, doch geht nicht in Flammen auf, er frisst, doch wird niemals satt, er tötet und steht über allen Gesetzen - jeder, der sich Lucifer widersetzt, ist dem Untergang geweiht. Auf der Spitze seines brennenden Schwertes trägt er, der Gefallene, die Seelen davon. Einst entschloss sich ein aufstrebender General des Reiches über der Sonne in seinem Starrsinn, vor der Fahne zu fliehen – niemals würde er niederknien.

Sechs Mal läutete die große Glocke von Vashundol seinen Namen. Sechs und weitere sechzig Male setzte man seine Flügel in Brand, bis nur noch die qualmenden Stümpfe verblieben. Seiner Flügel entledigt, taumelte er aus den lichten Höhen herab und fiel schreiend dem Erdboden entgegen. Von seiner Verdammung aus dem Paradies zeugte nur der Krater in der Wüste. Nun tötet er ohne Gnade und Sinn, als einziges Wesen imstande, sich frei zwischen den sieben dunklen Reichen zu bewegen. Unbändig ist sein Zorn, unvorstellbar sind seine Kräfte; Doom entfesselt die Hölle, wohin er auch geht. Sein Ungehorsam wird nicht ruhen, bis Doom die Herrschaft über die Welt erlangt hat.

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