Doom

Beliebtheit: #70

Rangliste: #126

Bann Rang: #72

KDA-Rang: #120

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.39c]

Kann einen einzelnen Gegner davon abhalten, Zauber oder Heilung beliebiger Art zu wirken.

Egal auf welchem Weg, Doom schaltet seine Gegner aus. Er verdaut Kreaturen, um deren Fähigkeiten zu erlangen und kann mithilfe seiner ultimativen Fähigkeit gegnerische Fähigkeiten und Gegenstände über lange Zeit verstummen lassen, während er seine Feinde im Höllenfeuer röstet.

Siegrate 43.3%

Pick-Rate 5.6%

Attribute

Doom image

648 +77.0/lvl

255 +20.4/lvl

Strength Image

24 +3.5/lvl

Agility Image

15 +1.5/lvl

Intelligence Image

15 +1.7/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

56 - 66 + 3.5/level (171 - 181 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

200

Attack

Armor:

4.5 + 0.3/level (14.1 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

290

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.39c

  • Stärkezuwachs reduziert (3,8 > 3,5).

Patch 7.39b

  • Grundlebensregeneration reduziert (1,25 > 0,66).

Facets

meat icon

Völlerei

Siegrate: 43.5%

Pick-Rate: 61.5%

Devour hat jetzt 2 Aufladungen und gestohlene Einheitenfähigkeiten werden um ein Level aufgewertet.

gold icon

Teufelspakt

Siegrate: 43.2%

Pick-Rate: 28.9%

Doom kann Gegenstände für 85 % ihres Werts verkaufen, aber seine Rückkaufkosten erhöhen sich um 20 %.


Patch 7.39

  • Prozentwert beim Verkauf von Gegenständen reduziert (90 % > 85 %).
cooldown icon

Nahendes Verderben

Siegrate: 42.2%

Pick-Rate: 9.6%

Alle 6.66 Minuten erhöht sich die Dauer von Doom um 0.66 Sekunden.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Schmerzgrenze

FÄHIGKEIT: Passiv

PASSIV: Zerstörbar


Dooms Angriffe fügen Helden, deren Level niedriger ist, als das von Doom, 25 % Bonusschaden zu.


Gilt auch für alle Angriffe, wenn Doom das max. Level erreicht hat.

Q

Devour

BETRIFFT: Einh.

PASSIV: Nein

BUFF: Möglich


Verzehrt einen gegnerischen Diener oder eine neutrale Einheit und erlernt alle besonderen Fähigkeiten des Ziels. Wenn der Alternativzauber deaktiviert ist, erlernt Doom keine Fähigkeiten des Ziels. Die Dauer entspricht der Abklingzeit.


Doom erhält das ursprüngliche Kopfgeld des Creeps sowie Bonusgold.

Wird eine Einheit ohne Fähigkeiten verschlungen, behalten Sie die zuvor gestohlenen Fähigkeiten.


BONUSGOLD: 40 / 80 / 120 / 160

MAX. EINHEITENLEVEL: 4 / 5 / 6 / 6

Cooldown

70

Mana Cost

40 / 50 / 60 / 70

Cast Range

300


FACET: Völlerei

meat icon

Devour hat jetzt 2 Aufladungen und gestohlene Einheitenfähigkeiten werden um ein Level aufgewertet.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Devour kann auf Ancients angewendet werden

LEVEL 10 TALENT: Devour gewährt 15 % Magieresistenz


Lucifers Appetit und Gier sind nie gesättigt.

W

Scorched Earth

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Bedeckt die Erde ringsum mit Flammen. Während Gegner durch diese Schaden erleiden, erhöhen sie Dooms Bewegungstempo.


Scorched Earth folgt Doom, zentriert auf seiner Position.


SCHADEN: 20 / 35 / 50 / 65

RADIUS: 600 / 600 / 600 / 600

BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 7% / 8% / 9% / 10%

DAUER: 10 / 12 / 14 / 16

Cooldown

41 / 39 / 37 / 35

Mana Cost

60 / 70 / 80 / 90

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: −10 s Abklingzeit für Scorched Earth

LEVEL 15 TALENT: +5 % Bewegungstempo durch Scorched Earth


Der Gefallene hinterlässt Verwüstung, wohin er auch geht. Keiner bleibt vor den Flammen, die ihn tragen, verschont.

E

Infernal Blade

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF: Möglich


Doom schwingt sein brennendes Schwert und entzündet seine Gegner. Betäubt für 0.6 Sekunden und fügt für 4 Sekunden einen Grundschaden plus einen Prozentsatz der maximalen Lebenspunkte des Ziels als Schaden pro Sekunde zu.


Unterbricht kanalisierende Fähigkeiten.


GRUNDSCHADEN: 15 / 30 / 45 / 60

MAX. HP ALS SCHADEN: 1% / 2% / 3% / 4%

BRANDDAUER: 4

BETÄUBUNGSDAUER: 0.6

Cooldown

13 / 10 / 7 / 4

Mana Cost

40

Cast Range

200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +2.5 % der max. LP als Schaden mit Infernal Blade

LEVEL 10 TALENT: +0.2 s Betäubungsdauer für Infernal Blade


Lucifer teilt die feurige Brandmarkung, die er während seines Exils erhalten hat.

R

Doom

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Rein

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein


Belegt einen Gegner mit einem Fluch, wodurch dieser entzaubert und verstummt wird und ihn daran hindert, sich in irgendeiner Weise zu heilen. Das Ziel erleidet währenddessen kontinuierlich Schaden. ENTZAUBERUNG: Standard


DAUER: 12 / 14 / 16

SCHADEN PRO SEKUNDE: 25 / 45 / 65

Cooldown

140 / 130 / 120

Mana Cost

150 / 200 / 250

Cast Range

400


FACET: Nahendes Verderben

cooldown icon

Alle 6.66 Minuten erhöht sich die Dauer von Doom um 0.66 Sekunden.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Gegner im Umkreis von 350 Einheiten um die Zieleinheit erleiden ebenfalls die Effekte dieser Fähigkeit. Kann auch als Selbstzauber gewirkt werden, wodurch Gegner im Umkreis von Doom die Effekte erleiden.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Doom deaktiviert passive Fähigkeiten

LEVEL 25 TALENT: Doom knebelt jetzt


Patch 7.39

  • Manakosten reduziert (150/225/300 > 150/200/250).
  • Zepter: Radius erhöht (300 > 350).

Wenn die Glocke von Vashundol einen Namen läutet, steht das Ende bevor.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Doom deaktiviert passive Fähigkeiten

Doom knebelt jetzt

+ 2.4%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+2.5 % der max. LP als Schaden mit Infernal Blade

−10 s Abklingzeit für Scorched Earth

+ 2.1%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Devour kann auf Ancients angewendet werden

+ 0.1%

+5 % Bewegungstempo durch Scorched Earth

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.2 s Betäubungsdauer für Infernal Blade

+ 1.0%

Devour gewährt 15 % Magieresistenz

Siegrate

Pick-Rate

Planung

Bonuszahlungen von Devour werden am Ende des Devour-Zyklus gewährt, aber du verlierst sie, wenn du stirbst. Vermeide es zu sterben, während ein Creep gefressen wird, um den Bonusgold nicht zu verschenken.

Sobald du Blink Dagger hast, versuch sie sofort einzusetzen, bevor deine Gegner sie in deinem Inventar sehen. Das endet meist mit einem kostenlosen Kill dank deinem Ultimate.

Normalerweise willst du den Centaur Conqueror verschlingen, um War Stomp zu kriegen und Gegner nach nem Blink direkt zu stun, als zusätzliches Disable für deinen Helden.

Zeig dich nicht gleich zu Beginn des Teamfights und warte, bis dein Doom-Prio-Ziel auftaucht.

Vermeide Kämpfe, solange Doom auf Cooldown ist. Sag deinen Teammates Bescheid, wann er wieder bereit ist, und pusht die Lanes oder spielt defensiv.

Überprüfe die Inventare der Gegner auf Linken's Sphere und Lotus Orb. Pass auf, dass du Doom nicht darauf droppst, sonst wird er geblockt und ist verschwendet.

Achte darauf, Devour so oft wie möglich auf Lane-Creeps oder neutrale Creeps anzuwenden, um ständig Gold und XP zu farmen.

Counter Strategy

Doom ist auf niedrigeren Levels ein schwacher Laner. Setzt ihn früh unter Druck.

Der Doom-Zauber hat eine lange Abklingzeit. Nutze die Zeit, wenn er nicht verfügbar ist, um aggressiv zu spielen.

Linken's Sphere, Status-Resistance-Items und Lotus Orb sind gut gegen den Doom-Spell.

Den Aegis für deinen Core zu holen ist ein guter Weg, um mit The Doom Spell umzugehen. Versuch Roshan zu killen.

Bis zu Dooms Level-25 Stumm-Talent kannst du deine eigenen Items nutzen, um während Doom zu kiten oder zu fliehen. Du kannst Town Portal Scroll benutzen, wenn du Doom hast.

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