Drow Ranger

Beliebtheit: #26

Rangliste: #48

Bann Rang: #60

KDA-Rang: #32

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie

Verlangsamt Gegner mit ihren Frostpfeilen

Nicht viele können den eisigen Fängen von Drow Ranger entkommen. Fliehende Feinde verlangsamt sie mit ihren Eispfeilen, während alle anderen Gegner durch einen kalten Lufthauch auf Abstand gehalten und verstummt werden.

Siegrate 50.4%

Pick-Rate 12.4%

Attribute

Drow Ranger image

472 +41.8/lvl

255 +16.8/lvl

Strength Image

16 +1.9/lvl

Agility Image

22 +2.9/lvl

Intelligence Image

15 +1.4/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

51 - 58 + 2.9/level (149 - 156 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

625

Attack

Armor:

3.7 + 0.5/level (20.0 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

310

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

damage icon

Aussichtspunkt

Siegrate: 49.1%

Pick-Rate: 42.9%

Drow Ranger fügt %damage_bonus% % mehr Schaden zu, wenn sie Gegner von einer Anhöhe angreift.


Patch 7.38

  • Bonusschaden bei Angriffen von der Anhöhe erhöht (20 % > 30 %)
multi_arrow icon

Ausweichmanöver

Siegrate: 51.3%

Pick-Rate: 57.1%

Drow kann sich während des Wirkens von Multishot langsam bewegen und Gegenstände benutzen.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Aura der Präzision

FÄHIGKEIT: Passiv

PASSIV: Zerstörbar


Gewährt Drow Ranger Bonusagilität, die auf ihrer aktuellen Agilität und ihrem Level basiert. In der Nähe befindliche verbündete Fernkampfhelden erhalten 50 % der Bonusagilität.


RADIUS: 1200

BONUSAGILITÄT (AKTUELLE AGILITÄT): 4% / 8% / 12% / 16%

BONUSAGILITÄT (PRO LEVEL): 1%

BONUSAGILITÄT (INSGESAMT): %


Patch 7.38

  • Wird jetzt mit Marksmanship aufgewertet.
  • Bonusagilität für Windranger neu skaliert (2 % pro Heldenlevel > 4/8/12/16 % + 1 % pro Heldenlevel)

Die Zeit, die Traxex alleine in den Wäldern ihrer Drow-Heimat verbrachte, erlaubte ihr anderen Bogenschützen beizubringen, wie sie den Umgang mit dem Bogen verfeinern können.

Q

Frost Arrows

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF [E]: Möglich


Fügt Drows Angriffen einen Frost-Effekt hinzu, der das Bewegungstempo von Gegnern verringert und Bonusschaden zufügt. Die Verlangsamung hält %abilityduration% Sekunden an.


Die Dauer der Verlangsamung wird bei aufeinanderfolgenden Treffern erneuert.


BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 10% / 20% / 30% / 40%

BONUSSCHADEN: 10 / 15 / 20 / 25

REGENERATIONSREDUZIERUNG PRO INSTANZ: %

BONUSSCHADEN PRO INSTANZ:

DAUER (INSTANZ):

EXPLOSIONSRADIUS:

EXPLOSIONSSCHADEN PRO INSTANZ:

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG DURCH EXPLOSION: %

VERLANGSAMUNGSDAUER (EXPLOSION):

MAX. INSTANZEN:

Mana Cost

9 / 10 / 11 / 12

Cast Range

625


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Frost Arrows fügt Gegnern einen sich aufsummierenden Hypothermie-Effekt zu, der pro Instanz Bonusschaden verursacht und die Lebensregeneration reduziert. Wenn ein Gegner unter dem Einfluss des Hypothermie-Effekts stirbt, zerspringt er, was allen Gegnern im Umkreis Schaden pro Instanz zufügt und diese verlangsamt.

REGENERATIONSREDUZIERUNG PRO INSTANZ: %

BONUSSCHADEN PRO INSTANZ:

DAUER (INSTANZ):

EXPLOSIONSRADIUS:

EXPLOSIONSSCHADEN PRO INSTANZ:

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG DURCH EXPLOSION: %

VERLANGSAMUNGSDAUER (EXPLOSION):

MAX. INSTANZEN:


In Eis eingeschlossene Pfeile unterbrechen die Stille und lassen ihre Opfer bis ins Mark gefrieren.

W

Gust

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich


Stößt eine Welle aus, die gegnerische Einheiten zurückstößt und verstummen lässt sowie unsichtbare Einheiten aufdeckt. Die Rückstoßdistanz hängt davon ab, wie weit die Einheiten von Drow Ranger entfernt sind.


BREITE: 250

VERSTUMMUNGSDAUER: 3 / 4 / 5 / 6

MAX. RÜCKSTOSS: 450

RÜCKSTOSSDAUER: 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9

Cooldown

19 / 17 / 15 / 13

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: 50 % Bewegungstempo für Drow Ranger durch Gust

LEVEL 10 TALENT: Gust hat keine Manakosten


Traxex bevorzugt eher die Ruhe des physischen Kampfes und unterbindet daher Kraft ihrer Herkunft die Beschwörungsformeln gegnerischer Magier.

E

Multishot

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein


KANALISIEREND – Drow Ranger verschießt mehrere fächerförmige Pfeilsalven. Getroffene Gegner erleiden Bonusschaden und werden mit dem Schwächungseffekt von Frost Arrows belegt. Hält bis zu %abilitychanneltime% Sekunden an.


Pfeilschaden durchdringt Zauberimmunität.

Schaden der Frostpfeile und Verlangsamung durchdringen keine Zauberimmunität.


SALVEN: 3

PFEILE PRO SALVE: 4

GRUNDSCHADENBONUS: 100% / 120% / 140% / 160%

REICHWEITENMULTIPLIKATOR: 1.75

BEWEGUNGSTEMPOMALUS: 0%

Cooldown

24 / 21 / 18 / 15

Mana Cost

50 / 70 / 90 / 110


FACET: Ausweichmanöver

multi_arrow icon

Drow kann während des Wirkens von Multishot sich langsam bewegen und Gegenstände benutzen.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +1 Salve für Multishot

LEVEL 20 TALENT: +25 % Schaden mit Multishot

LEVEL 15 TALENT: −6 s Abklingzeit für Multishot

LEVEL 10 TALENT: +1 Pfeil pro Salve für Multishot


In ihrer Jugend galt die Fähigkeit, mehrere Pfeile gleichzeitig zu schießen, als ablenkend und leichtsinnig. Im Krieg der Ancients dagegen ist diese Kunst zu einer seltsamen Notwendigkeit geworden.

Marksmanship

FÄHIGKEIT: Passiv

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Zerstörbar


Drows Kampferfahrung gewährt ihr die Chance, Pfeile mit unglaublicher Präzision und Effektivität zu verschießen. Diese durchdringen die Verteidigung ihrer Gegner und ignorieren deren Grundrüstung. Die Fähigkeit wird deaktiviert, wenn sich ein gegnerischer Held im Umkreis von 400 Einheiten befindet.


Angriffe mit ausgelöstem Marksmanship können nicht verfehlen.


CHANCE: 30% / 35% / 40%

BONUSSCHADEN BEIM AUSLÖSEN: 50 / 70 / 90


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +10 % Chance auf Marksmanship


Drow Ranger ist der Inbegriff der Bogenschießkunst.

Glacier

Shard verleiht neue Fähigkeit

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Drow erschafft einen Eishügel unter sich. Gewährt Helden, die vom Hügel aus angreifen, einen Angriffsreichweitenbonus und einen Anhöhenvorteil, d. h. ihre Angriffe können nicht verfehlen und sie erhalten Flugsicht. Drow erhält zusätzlich 1 weiteren Pfeil pro Fächerschuss mit Multishot, während sie auf dem Hügel steht. Die Vorderseite des Eishügels schränkt die Sicht ein und kann von niemandem außer Drow überwunden werden. Das Wirken der Fähigkeit unterbricht Multishot nicht.


DAUER: 8

BONUSANGRIFFSREICHWEITE: 200

BONUSPFEILE PRO SALVE: 1

Cooldown

20

Mana Cost

50

Cast Range

400

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 Salve für Multishot

+10 % Chance auf Marksmanship

+ 1.2 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

50 % Bewegungstempo für Drow Ranger durch Gust

+ 2.3 %

+25 % Schaden mit Multishot

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−6 s Abklingzeit für Multishot

+ 0.1 %

+75 Angriffsreichweite

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 Pfeil pro Salve für Multishot

+ 0.2 %

Gust hat keine Manakosten

Siegrate

Pick-Rate

Patch 7.38

  • Level 10 – Bonus geändert (+15 Schaden mit Frost Arrows > +1 Pfeil pro Salve für Multishot)
  • Level 10 – Bonus geändert (−3,5 s Abklingzeit für Gust > Gust kostet kein Mana)

Planung

Use Frost Arrows frequently to harass as you don't pull creep aggro when manually casting it. Also, you can use it to secure lasthits with extra damage.

Be careful of allowing the enemies to get too close during laning stage. You are especially vulnerable when your support is pulling the lane. Keep a safe distance and learn to kite heroes down.

Multishot does the most damage when used point blank as all the arrows will hit the target. Try to cover maximal area of your targets when using the spell in the cast zone.

When in trouble, you can potentially Gust and teleport out. Gust will silence and push the enemies back, allowing you time to escape.

Drow loves agility stat as it gets further increased by her passive, Precision Aura. Look to spam Agility items to boost her damage and attack speed output.

Drow is all about positioning. Avoid showing yourself too early in the fight and maintain distance. Let your teammates be the frontliners instead.

Use Multishot to push waves while staying hidden in trees to avoid getting caught out when killing lane creeps. This is the only way she can clear waves without showing herself.

When you get your {aghanims-scepter} online, your single target damage increases dramatically. Your Multishot is also able to farm a lot faster.

Counter Strategy

Drow Ranger is slow and has low armor. Look to harass her as much as you can on early levels.

Avoid being in point target range of Drow Ranger when she starts channeling Multishot

Drow Ranger's Gust and Multishot have cone shaped area of effect. If you are on top of her look to side step or run past or through her when she uses those spells

Gap closing items are good against Drow Ranger as she is a glass cannon hero. Note that her Marksmanship is disabled when you are within 400 range of her

Halberd's ability is amazing against Drow Ranger as it disarms her for 5 seconds. Keep in mind that Marksmanship procs pierce through evasion (true strike)

Drow Ranger should be a priority target in team fights as her team loses the Precision Aura when she dies.

Use Smoke, to wrap around Drow Ranger and kill her.

Biographie

Drow Rangers Vorname ist Traxex – ein Name, der gut zum Volk der kleinwüchsigen, trollartigen und eher abscheulichen Drow passt. Doch Traxex selbst ist keine Drow. Banditen überfielen den Wagen, mit dem ihre Eltern reisten, und der Lärm des Abschlachtens Unschuldiger weckte den Zorn des ruhigen Volkes der Drow.

Nachdem sich der Kampf gelegt hatte, entdeckten die Drow ein kleines Mädchen, das sich im Wrack des Wagens versteckte, und einigten sich darauf, dass es nicht zurückgelassen werden konnte. Schon als Kind erwies sich Traxex als Naturtalent der von ihnen geschätzten Künste: Heimlichkeit, Geräuschlosigkeit, Scharfsinn. Geistig, wenn auch nicht physisch, hätte sie ein Drow-Wechselkind sein können, das in seine wahre Heimat zurückgebracht wurde. Mit steigendem Alter wuchs sie jedoch über ihre Familie hinaus und begann sich als hässlich zu empfinden. Immerhin waren ihre Gesichtszüge glatt und symmetrisch, vollkommen rein von Warzen und borstiger Barthaare.

Von ihrem Adoptivstamm entfremdet, zog sie sich zurück, um alleine in den Wäldern zu leben. Verirrte Reisende, die aus dem Wald heraus fanden, sprechen manchmal von einer unglaublich schönen Waldläuferin, die sie von tief zwischen den Bäumen anstarrte und dann wie ein Traum entschwand, bevor sie sich ihr nähern konnten. Geschmeidig und heimlich, glühend kalt, bewegt sie sich still wie der Nebel. Das Flüstern, welches man hört, sind ihre Eispfeile, die das Herz eines Feindes finden.

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