Drow Ranger

Beliebtheit: #26

Rangliste: #44

Bann Rang: #61

KDA-Rang: #35

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie

Verlangsamt Gegner mit ihren Frostpfeilen

Nicht viele können den eisigen Fängen von Drow Ranger entkommen. Fliehende Feinde verlangsamt sie mit ihren Eispfeilen, während alle anderen Gegner durch einen kalten Lufthauch auf Abstand gehalten und verstummt werden.

Siegrate 50.5%

Pick-Rate 12.4%

Attribute

Drow Ranger image

472 +41.8/lvl

255 +16.8/lvl

Strength Image

16 +1.9/lvl

Agility Image

22 +2.9/lvl

Intelligence Image

15 +1.4/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

51 - 58 + 2.9/level (149 - 156 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

625

Attack

Armor:

3.7 + 0.5/level (20.0 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

310

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

damage icon

Aussichtspunkt

Siegrate: 49.2%

Pick-Rate: 42.9%

Drow Ranger fügt %damage_bonus% % mehr Schaden zu, wenn sie Gegner von einer Anhöhe angreift.


Patch 7.38

  • Bonusschaden bei Angriffen von der Anhöhe erhöht (20 % > 30 %)
multi_arrow icon

Ausweichmanöver

Siegrate: 51.4%

Pick-Rate: 57.1%

Drow kann sich während des Wirkens von Multishot langsam bewegen und Gegenstände benutzen.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Aura der Präzision

FÄHIGKEIT: Passiv

PASSIV: Zerstörbar


Gewährt Drow Ranger Bonusagilität, die auf ihrer aktuellen Agilität und ihrem Level basiert. In der Nähe befindliche verbündete Fernkampfhelden erhalten 50 % der Bonusagilität.


RADIUS: 1200

BONUSAGILITÄT (AKTUELLE AGILITÄT): 4% / 8% / 12% / 16%

BONUSAGILITÄT (PRO LEVEL): 1%

BONUSAGILITÄT (INSGESAMT): %


Patch 7.38

  • Wird jetzt mit Marksmanship aufgewertet.
  • Bonusagilität für Windranger neu skaliert (2 % pro Heldenlevel > 4/8/12/16 % + 1 % pro Heldenlevel)

Die Zeit, die Traxex alleine in den Wäldern ihrer Drow-Heimat verbrachte, erlaubte ihr anderen Bogenschützen beizubringen, wie sie den Umgang mit dem Bogen verfeinern können.

Q

Frost Arrows

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF [E]: Möglich


Fügt Drows Angriffen einen Frost-Effekt hinzu, der das Bewegungstempo von Gegnern verringert und Bonusschaden zufügt. Die Verlangsamung hält %abilityduration% Sekunden an.


Die Dauer der Verlangsamung wird bei aufeinanderfolgenden Treffern erneuert.


BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 10% / 20% / 30% / 40%

BONUSSCHADEN: 10 / 15 / 20 / 25

REGENERATIONSREDUZIERUNG PRO INSTANZ: %

BONUSSCHADEN PRO INSTANZ:

DAUER (INSTANZ):

EXPLOSIONSRADIUS:

EXPLOSIONSSCHADEN PRO INSTANZ:

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG DURCH EXPLOSION: %

VERLANGSAMUNGSDAUER (EXPLOSION):

MAX. INSTANZEN:

Mana Cost

9 / 10 / 11 / 12

Cast Range

625


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Frost Arrows fügt Gegnern einen sich aufsummierenden Hypothermie-Effekt zu, der pro Instanz Bonusschaden verursacht und die Lebensregeneration reduziert. Wenn ein Gegner unter dem Einfluss des Hypothermie-Effekts stirbt, zerspringt er, was allen Gegnern im Umkreis Schaden pro Instanz zufügt und diese verlangsamt.

REGENERATIONSREDUZIERUNG PRO INSTANZ: %

BONUSSCHADEN PRO INSTANZ:

DAUER (INSTANZ):

EXPLOSIONSRADIUS:

EXPLOSIONSSCHADEN PRO INSTANZ:

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG DURCH EXPLOSION: %

VERLANGSAMUNGSDAUER (EXPLOSION):

MAX. INSTANZEN:


In Eis eingeschlossene Pfeile unterbrechen die Stille und lassen ihre Opfer bis ins Mark gefrieren.

W

Gust

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich


Stößt eine Welle aus, die gegnerische Einheiten zurückstößt und verstummen lässt sowie unsichtbare Einheiten aufdeckt. Die Rückstoßdistanz hängt davon ab, wie weit die Einheiten von Drow Ranger entfernt sind.


BREITE: 250

VERSTUMMUNGSDAUER: 3 / 4 / 5 / 6

MAX. RÜCKSTOSS: 450

RÜCKSTOSSDAUER: 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9

Cooldown

19 / 17 / 15 / 13

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: 50 % Bewegungstempo für Drow Ranger durch Gust

LEVEL 10 TALENT: Gust hat keine Manakosten


Traxex bevorzugt eher die Ruhe des physischen Kampfes und unterbindet daher Kraft ihrer Herkunft die Beschwörungsformeln gegnerischer Magier.

E

Multishot

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein


KANALISIEREND – Drow Ranger verschießt mehrere fächerförmige Pfeilsalven. Getroffene Gegner erleiden Bonusschaden und werden mit dem Schwächungseffekt von Frost Arrows belegt. Hält bis zu %abilitychanneltime% Sekunden an.


Pfeilschaden durchdringt Zauberimmunität.

Schaden der Frostpfeile und Verlangsamung durchdringen keine Zauberimmunität.


SALVEN: 3

PFEILE PRO SALVE: 4

GRUNDSCHADENBONUS: 100% / 120% / 140% / 160%

REICHWEITENMULTIPLIKATOR: 1.75

BEWEGUNGSTEMPOMALUS: 0%

Cooldown

24 / 21 / 18 / 15

Mana Cost

50 / 70 / 90 / 110


FACET: Ausweichmanöver

multi_arrow icon

Drow kann während des Wirkens von Multishot sich langsam bewegen und Gegenstände benutzen.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +1 Salve für Multishot

LEVEL 20 TALENT: +25 % Schaden mit Multishot

LEVEL 15 TALENT: −6 s Abklingzeit für Multishot

LEVEL 10 TALENT: +1 Pfeil pro Salve für Multishot


In ihrer Jugend galt die Fähigkeit, mehrere Pfeile gleichzeitig zu schießen, als ablenkend und leichtsinnig. Im Krieg der Ancients dagegen ist diese Kunst zu einer seltsamen Notwendigkeit geworden.

Marksmanship

FÄHIGKEIT: Passiv

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Zerstörbar


Drows Kampferfahrung gewährt ihr die Chance, Pfeile mit unglaublicher Präzision und Effektivität zu verschießen. Diese durchdringen die Verteidigung ihrer Gegner und ignorieren deren Grundrüstung. Die Fähigkeit wird deaktiviert, wenn sich ein gegnerischer Held im Umkreis von 400 Einheiten befindet.


Angriffe mit ausgelöstem Marksmanship können nicht verfehlen.


CHANCE: 30% / 35% / 40%

BONUSSCHADEN BEIM AUSLÖSEN: 50 / 70 / 90


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +10 % Chance auf Marksmanship


Drow Ranger ist der Inbegriff der Bogenschießkunst.

Glacier

Shard verleiht neue Fähigkeit

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Drow erschafft einen Eishügel unter sich. Gewährt Helden, die vom Hügel aus angreifen, einen Angriffsreichweitenbonus und einen Anhöhenvorteil, d. h. ihre Angriffe können nicht verfehlen und sie erhalten Flugsicht. Drow erhält zusätzlich 1 weiteren Pfeil pro Fächerschuss mit Multishot, während sie auf dem Hügel steht. Die Vorderseite des Eishügels schränkt die Sicht ein und kann von niemandem außer Drow überwunden werden. Das Wirken der Fähigkeit unterbricht Multishot nicht.


DAUER: 8

BONUSANGRIFFSREICHWEITE: 200

BONUSPFEILE PRO SALVE: 1

Cooldown

20

Mana Cost

50

Cast Range

400

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 Salve für Multishot

+10 % Chance auf Marksmanship

+ 1.1 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

50 % Bewegungstempo für Drow Ranger durch Gust

+ 2.2 %

+25 % Schaden mit Multishot

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−6 s Abklingzeit für Multishot

+ 0.1 %

+75 Angriffsreichweite

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 Pfeil pro Salve für Multishot

+ 0.3 %

Gust hat keine Manakosten

Siegrate

Pick-Rate

Patch 7.38

  • Level 10 – Bonus geändert (+15 Schaden mit Frost Arrows > +1 Pfeil pro Salve für Multishot)
  • Level 10 – Bonus geändert (−3,5 s Abklingzeit für Gust > Gust kostet kein Mana)

Planung

Nutze Frostpfeile oft zum Harassen, weil du damit keine Creep-Aggro ziehst, wenn du sie manuell aktivierst. Außerdem kannst du sie nutzen, um mit dem Extra-Schaden sichere Last Hits zu holen.

Pass in der Laning-Phase auf, dass die Gegner nicht zu nah rankommen. Du bist besonders anfällig, wenn dein Support die Lane pulled. Halte einen sicheren Abstand und lerne, Helden zu kiten.

"Multishot" verursacht den meisten Schaden auf Nahkampfentfernung, da alle Pfeile das Ziel treffen. Versuch, bei der Zauberwirkung im Zielbereich möglichst viele Gegner abzudecken.

Wenn du in Schwierigkeiten bist, kannst du mit Gust und TP raus. Gust verstummt die Gegner und schiebt sie zurück, sodass du Zeit zum Abhauen hast.

Drow liebt den Agility-Wert, weil er durch ihr Passiv Precision Aura noch weiter gesteigert wird. Spam Agility-Items, um ihren Schaden und ihre Angriffsgeschwindigkeit richtig hochzujazzen.

Drow dreht sich alles ums Positionieren. Zeig dich nicht zu früh im Kampf und halt Abstand. Lass lieber deine Teammates die Frontline machen.

Nutze Multischuss, um Wellen zu pushen, während du dich in den Bäumen versteckst, um nicht erwischt zu werden, wenn du Lane-Creeps farmst. Das ist die einzige Möglichkeit, wie sie Wellen clear kann, ohne sich zu zeigen.

Wenn du deinen Aghanim's Scepter fertig hast, steigt dein Einzelziel-Schaden massiv. Dein Multishot kann dann auch viel schneller farmen.

Counter Strategy

Die Drow Ranger ist langsam und hat wenig Rüstung. Versuch sie in den frühen Levels so oft wie möglich zu ärgern.

Vermeide es, in der Zielflächenreichweite von Drow Ranger zu sein, wenn sie mit Multishot anfängt zu channeln.

Drow Rangers "Windstoß" und "Mehrfachschuss" haben einen kegelförmigen Wirkungsbereich. Wenn du direkt vor ihr stehst, versuche seitlich auszuweichen oder lauf an ihr vorbei bzw. durch sie hindurch, wenn sie diese Fähigkeiten einsetzt.

Gap-Close-Items sind gut gegen Drow Ranger, weil sie ein Glass-Cannon-Held ist. Denk dran, dass ihre Marksmanship deaktiviert wird, wenn du innerhalb von 400 Range an sie rankommst.

Die Fähigkeit der Halbarde ist richtig stark gegen Drow Ranger, weil sie sie für 5 Sekunden entwaffnet. Denk dran, dass die Treffer von Meisterschützen Evasion ignorieren (True Strike).

Drow Ranger sollte in Teamkämpfen priorisiert werden, denn ihr Team verliert die Präzisionsaura, wenn sie stirbt.

Benutzt Smoke, um Drow Ranger zu umgehen und sie zu töten.

Biographie

Drow Rangers Vorname ist Traxex – ein Name, der gut zum Volk der kleinwüchsigen, trollartigen und eher abscheulichen Drow passt. Doch Traxex selbst ist keine Drow. Banditen überfielen den Wagen, mit dem ihre Eltern reisten, und der Lärm des Abschlachtens Unschuldiger weckte den Zorn des ruhigen Volkes der Drow.

Nachdem sich der Kampf gelegt hatte, entdeckten die Drow ein kleines Mädchen, das sich im Wrack des Wagens versteckte, und einigten sich darauf, dass es nicht zurückgelassen werden konnte. Schon als Kind erwies sich Traxex als Naturtalent der von ihnen geschätzten Künste: Heimlichkeit, Geräuschlosigkeit, Scharfsinn. Geistig, wenn auch nicht physisch, hätte sie ein Drow-Wechselkind sein können, das in seine wahre Heimat zurückgebracht wurde. Mit steigendem Alter wuchs sie jedoch über ihre Familie hinaus und begann sich als hässlich zu empfinden. Immerhin waren ihre Gesichtszüge glatt und symmetrisch, vollkommen rein von Warzen und borstiger Barthaare.

Von ihrem Adoptivstamm entfremdet, zog sie sich zurück, um alleine in den Wäldern zu leben. Verirrte Reisende, die aus dem Wald heraus fanden, sprechen manchmal von einer unglaublich schönen Waldläuferin, die sie von tief zwischen den Bäumen anstarrte und dann wie ein Traum entschwand, bevor sie sich ihr nähern konnten. Geschmeidig und heimlich, glühend kalt, bewegt sie sich still wie der Nebel. Das Flüstern, welches man hört, sind ihre Eispfeile, die das Herz eines Feindes finden.

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