Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Betäubt Gegner und positioniert sie um
Earth Spirit verbreitet Chaos unter seinen Gegnern und unterstützt gleichzeitig seine Freunde im Kampf. Er passt sich jeder Situation an und schickt seine steinernen Abbilder quer über das Schlachtfeld, um seinen Gegnern Schaden zuzufügen. Und sollte ein Verbündeter in Not geraten, kann er diesen einfach aus dem Getümmel herausziehen.
Siegrate 49.0%
Pick-Rate 2.0%
Attribute

604 +83.6/lvl
291 +25.2/lvl

22 +3.8/lvl

17 +2.4/lvl

18 +2.1/lvl
Statistiken

Schaden:
47 - 57 + 3.8/level (171 - 181 auf Stufe 30)

Reichweite:
150

Armor:
2.8 + 0.4/level (16.8 auf Stufe 30)

Bewegung:
290
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Resonanz
Siegrate: 49.2%
Pick-Rate: 59.0%
Erhält Bonusangriffsschaden, wenn ein Steinabbild durch eine gegnerische Einheit unter dem Effekt von Magnetize magnetisiert wird.

Stein des Anstoßes
Siegrate: 47.5%
Pick-Rate: 11.0%
Stone Remnant hat eine Abklingzeit von {s:bonus_AbilityCooldown} Sekunden statt Aufladungen. Steinabbilder werden beim Überrollen mit Rolling Boulder nicht zerstört.

Rollender Fels
Siegrate: 49.3%
Pick-Rate: 30.0%
Rolling Boulder gewährt zusätzliche Boni, wenn verbündete Helden überrollt werden.
Patch 7.38
- Rolling Boulder: Earth Spirit erhält ebenfalls Bonusbewegungstempo, wenn er einen verbündeten Helden überrollt.
Fähigkeiten

PASSIV: Nein
Beschwört ein Steinabbild am Zielort. Steinabbilder gewähren keine Sicht, sind unverwundbar und können für Earth Spirits Fähigkeiten genutzt werden. Das Beschwören eines Steinabbilds verbraucht eine Aufladung, welche mit der Zeit wieder aufladen wird. Erhält alle 5 Heldenlevel zusätzliche Aufladungen.
DAUER: 60

1100
FACET: Stein des Anstoßes

Hat eine feste Abklingzeit statt Aufladungen.
Earth Spirit beschwört ein Überbleibsel seiner Steinarmee, lange begraben mit ihm in der dunklen Umarmung der Erde.

Boulder Smash
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
BUFF: Möglich
DEBUFF [E]: Möglich
Earth Spirit schlägt auf einen Gegner, Verbündeten oder Stone Remnant ein und schleudert ihn in seine Blickrichtung. Wird ein Ort anvisiert, wird die am nächsten befindliche Einheit im Umkreis von 200 Einheiten getroffen. Priorisiert Remnants. Das geschleuderte Ziel fügt allen getroffenen Einheiten Schaden zu. Falls es sich um einen Stone Remnant handelt, werden getroffene Ziele zusätzlich verlangsamt und die Reichweite erhöht.
SMASH RADIUS (REMNANT): 200
SCHADEN: 110 / 180 / 250 / 320
VERLANGSAMUNG: 50%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 1.25 / 2.5 / 3.25 / 4
GESCHWINDIGKEIT: 900
DISTANZ: 500 / 600 / 700 / 800
DISTANZ (REMNANT): 2000

22 / 18 / 14 / 10

100

150




LEVEL 25 TALENT: −3 s Abklingzeit für Boulder Smash
LEVEL 15 TALENT: +80 Schaden mit Boulder Smash
Patch 7.38c
- Schaden neu skaliert (120/180/240/300 > 110/180/250/320).
Patch 7.38
- Fügt niederen Einheiten keinen Bonusschaden mehr zu.
Es ist die Kraft eines Berges, mit der Earth Spirit seine Gegner schlägt.

Rolling Boulder
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen
Earth Spirit wird zu einem Felsbrocken und rollt nach 0.6 Sekunden in Richtung des Zielorts. Getroffene gegnerischen Einheiten erleiden %damage% + %damage_str% % des Stärkewerts als Schaden und werden betäubt. Kollidiert Earth Spirit mit einem gegnerischen Helden oder wird er betäubt, zerbricht der Felsen. Befindet sich in seinem Pfad ein Stone Remnant, werden Reichweite und Geschwindigkeit sowie die Dauer der Betäubung erhöht.
Wenn ein Steinabbild überrollt wird, wird dieses zerstört.
Der rollende Felsen hat einen Radius von 160 Einheiten.
Während Earth Spirit rollt, kann er nicht anvisiert werden und ist unverwundbar.
TEMPO: 1000
TEMPO (STEINABBILD): 1600
TEMPO (VERBÜNDETER HELD): 0
DISTANZ: 750
DISTANZMULTIPLIKATOR (STEINABBILD): 2
DISTANZMULTIPLIKATOR (VERBÜNDETER HELD): 0
SCHADEN: 60 / 70 / 80 / 90
BETÄUBUNGSDAUER: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
BONUSBETÄUBUNGSDAUER (STEINABBILD): 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
BONUSBETÄUBUNGSDAUER (VERBÜNDETER HELD): 0

16 / 12 / 8 / 4

50

3000
FACET: Stein des Anstoßes

Steinabbilder werden nicht zerstört, wenn sie überrollt werden. Die Abklingzeit von Stone Remnant wird zurückgesetzt, wenn die Effektdauer endet.
FACET: Rollender Fels

Wenn ein verbündeter Held überrollt wird, erhält dieser und Earth Spirit für 4 Sekunden INVALID TYPE % Bonusbewegungstempo. Außerdem profitiert Earth Spirit von erhöhter Distanz und Tempo und betäubt Gegner länger.





LEVEL 20 TALENT: +180 Schaden mit Rolling Boulder
LEVEL 15 TALENT: +0.3 s Betäubungsdauer für Rolling Boulder
LEVEL 10 TALENT: +150 Distanz für Rolling Boulder
Earth Spirit zieht mithilfe seiner Verbindung zur Erde lose Steine zu sich, die eine schützende Kugel um ihn bilden, welche er benutzen kann, um kurze Distanzen zu rollen.

Geomagnetic Grip
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
BUFF: Möglich
Earth Spirit zieht den ausgewählten Stone Remnant zu seiner Position. Getroffene Gegner werden verstummt und erleiden Schaden.
Wirkt nicht auf Einheiten, die unter dem Einfluss von Chronosphere, Duel oder Black Hole stehen.
Geomagnetic Grip kann auch auf verbündete Diener gewirkt werden.
SCHADEN (REMNANT): 70 / 140 / 210 / 280
VERSTUMMUNGSDAUER: 2 / 2.5 / 3 / 3.5
ZUGGESCHWINDIGKEIT (HELDEN): 600
ZUGGESCHWINDIGKEIT (REMNANT): 900

13

75

1000 / 1100 / 1200 / 1300


Aghanims Splitter
Kann jetzt Verbündete ziehen.



LEVEL 10 TALENT: −3 s Abklingzeit für Geomagnetic Grip
Patch 7.38
- Schaden erhöht (50/125/200/275 > 70/140/210/280)
Gleich und Gleich gesellt sich gern. Sogar die Mineralien, die im Blut und den Knochen von Lebewesen gefunden werden können, können dem Ruf des Earth Spirit nicht widerstehen.

Magnetize
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
Magnetisiert Einheiten in einem kleinen Bereich und fügt ihnen für kurze Zeit Schaden zu. Stone Remnants in der Nähe von magnetisierten Helden explodieren und magnetisieren wiederum Einheiten in ihrer Nähe. Dieser Prozess kann sich mehrere Male wiederholen. Wenn ein gegnerischer Held mit Geomagnetic Grip oder Boulder Smash getroffen wird, teilen alle magnetisierten Helden den Effekt.
RADIUS: 350
SCHADEN PRO SEKUNDE: 45 / 85 / 125
MAGNETIZE-DAUER: 6
RADIUS (MAGNETISIERUNG/EXPLOSION): 600
BONUSANGRIFFSSCHADEN: 0

100 / 90 / 80

100

350
FACET: Resonanz

Wird ein Steinabbild magnetisiert, erhält Earth Spirit für 8 Sekunden Bonusangriffsschaden. Effekt summiert sich nicht auf.



LEVEL 20 TALENT: +30 % Schaden/Dauer für Magnetize
Auf Earth Spirits Ruf hin, rebellieren die Mineralien im Blut und den Knochen seiner Gegner gegen den Körper, in dem sie sich befinden.

Enchant Remnant
Scepter verleiht neue Fähigkeit
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
BUFF: Möglich
DEBUFF [E]: Möglich
Earth Spirit verzaubert einen Helden für eine kurze Zeit, wodurch diesem die Eigenschaften eines Steinabbilds verliehen werden. Nach Ende des Effekts zerspringt das Abbild, der eingesperrte Held kommt frei und Gegner in dessen Nähe erleiden Schaden.
Kann auf Steinabbilder angewendet werden und hat dann 5 Sekunden Abklingzeit.
Hat eine erhöhte Zauberreichweite bei Anwendung auf Verbündete.
Earth Spirit selbst kann Ziel von Boulder Smash werden, wenn er zum Steinabbild verzaubert wurde.
REMNANT-DAUER: 2.4
SHATTER-SCHADEN: 450
SPLITTERRADIUS: 450
ZAUBERREICHWEITE (VERBÜNDETE): 500

45

150

175
Kaolin nutzt die elementare Macht der Erde, um Lebewesen kurzzeitig zu versteinern, sodass sie möglicherweise für die Armee aus Steinkriegern eingezogen werden.
Talente



−3 s Abklingzeit für Boulder Smash
Magnetize kann nicht entzaubert werden
+ 1.0 %



+180 Schaden mit Rolling Boulder
+30 % Schaden/Dauer für Magnetize
+ 0.3 %



+80 Schaden mit Boulder Smash
+ 0.1 %
+0.3 s Betäubungsdauer für Rolling Boulder



+150 Distanz für Rolling Boulder
+ 2.1 %
−3 s Abklingzeit für Geomagnetic Grip
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.38
- Level 10 – Bonus geändert (+8 % Zauberverstärkung > +150 Distanz für Rolling Boulder)
- Level 15 – Bonus geändert (+110 Schaden mit Rolling Boulder > +80 Schaden mit Boulder Smash)
- Level 15 – Bonus geändert (+25 % Schaden und Dauer für Magnetize > +0,3 s Betäubungsdauer für Rolling Boulder)
- Level 20 – Bonus geändert (+250 Distanz für Rolling Boulder > +160 Schaden mit Rolling Boulder)
- Level 20 – Bonus geändert (+100 Schaden mit Boulder Smash > +30 % Schaden/Dauer für Magnetize)
- Level 25 – Bonus geändert (+0,5 s Betäubungsdauer für Rolling Boulder > −3 s Abklingzeit für Boulder Smash)
Planung
Counter Strategy
Biographie
Tief inmitten der Hochland-Klippen lag ein schwer zugänglicher Flöz mit heiliger Jade, der vor langer Zeit von den Bergleuten der Gegend aufgegeben worden war. Aus seinem seltenen Material wurde von Steinmetzen ein Abbild des großen Generals Kaolin geschaffen und an der Spitze einer Armee aus zehntausend Steinkriegern begraben. Mit seinen aus Granit gemeißelten Truppen von Soldaten, Heiligen, Narren und Akrobaten sollte Kaolin in der dunklen Umarmung der Erde seine letzte Ruhe finden.
Die Handwerker wussten allerdings nicht, dass die Seele der Erde selbst durch den Jade-Flöz strömte – eine urgewaltige Macht, eins mit dem Planeten. Diese Macht fand sich in der Jadestatue von Kaolin plötzlich abgeschnitten vom Lebensblut der Welt. Sie war gefangen und begraben. In ihrem grün schimmernden Gefängnis sammelte sie im Laufe von Tausenden Jahren ihre gesamte Stärke und grub sich schließlich einen Weg ans Tageslicht. Jetzt schreitet die Seele der Erde in Form des großartigen Earth Spirit Kaolin über die Straßen des Hochlands und sorgt mit Naturgewalt für Recht und Ordnung. In Zeiten der größten Not ruft er sogar die Überreste der begrabenen Armee herbei, die treu unter der Erde darauf wartet, dem Ruf ihres Generals zu folgen.