Earth Spirit

Beliebtheit: #111

Rangliste: #81

Bann Rang: #109

KDA-Rang: #60

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie

Betäubt Gegner und positioniert sie um

Earth Spirit verbreitet Chaos unter seinen Gegnern und unterstützt gleichzeitig seine Freunde im Kampf. Er passt sich jeder Situation an und schickt seine steinernen Abbilder quer über das Schlachtfeld, um seinen Gegnern Schaden zuzufügen. Und sollte ein Verbündeter in Not geraten, kann er diesen einfach aus dem Getümmel herausziehen.

Siegrate 49.0%

Pick-Rate 2.0%

Attribute

Earth Spirit image

604 +83.6/lvl

291 +25.2/lvl

Strength Image

22 +3.8/lvl

Agility Image

17 +2.4/lvl

Intelligence Image

18 +2.1/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

47 - 57 + 3.8/level (171 - 181 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

150

Attack

Armor:

2.8 + 0.4/level (16.8 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

290

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

damage icon

Resonanz

Siegrate: 49.2%

Pick-Rate: 59.0%

Erhält Bonusangriffsschaden, wenn ein Steinabbild durch eine gegnerische Einheit unter dem Effekt von Magnetize magnetisiert wird.

cooldown icon

Stein des Anstoßes

Siegrate: 47.5%

Pick-Rate: 11.0%

Stone Remnant hat eine Abklingzeit von {s:bonus_AbilityCooldown} Sekunden statt Aufladungen. Steinabbilder werden beim Überrollen mit Rolling Boulder nicht zerstört.

spinning icon

Rollender Fels

Siegrate: 49.3%

Pick-Rate: 30.0%

Rolling Boulder gewährt zusätzliche Boni, wenn verbündete Helden überrollt werden.


Patch 7.38

  • Rolling Boulder: Earth Spirit erhält ebenfalls Bonusbewegungstempo, wenn er einen verbündeten Helden überrollt.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Stone Remnant

PASSIV: Nein


Beschwört ein Steinabbild am Zielort. Steinabbilder gewähren keine Sicht, sind unverwundbar und können für Earth Spirits Fähigkeiten genutzt werden. Das Beschwören eines Steinabbilds verbraucht eine Aufladung, welche mit der Zeit wieder aufladen wird. Erhält alle 5 Heldenlevel zusätzliche Aufladungen.


DAUER: 60

Cast Range

1100


FACET: Stein des Anstoßes

cooldown icon

Hat eine feste Abklingzeit statt Aufladungen.


Earth Spirit beschwört ein Überbleibsel seiner Steinarmee, lange begraben mit ihm in der dunklen Umarmung der Erde.

Q

Boulder Smash

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

BUFF: Möglich

DEBUFF [E]: Möglich


Earth Spirit schlägt auf einen Gegner, Verbündeten oder Stone Remnant ein und schleudert ihn in seine Blickrichtung. Wird ein Ort anvisiert, wird die am nächsten befindliche Einheit im Umkreis von 200 Einheiten getroffen. Priorisiert Remnants. Das geschleuderte Ziel fügt allen getroffenen Einheiten Schaden zu. Falls es sich um einen Stone Remnant handelt, werden getroffene Ziele zusätzlich verlangsamt und die Reichweite erhöht.


SMASH RADIUS (REMNANT): 200

SCHADEN: 110 / 180 / 250 / 320

VERLANGSAMUNG: 50%

VERLANGSAMUNGSDAUER: 1.25 / 2.5 / 3.25 / 4

GESCHWINDIGKEIT: 900

DISTANZ: 500 / 600 / 700 / 800

DISTANZ (REMNANT): 2000

Cooldown

22 / 18 / 14 / 10

Mana Cost

100

Cast Range

150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: −3 s Abklingzeit für Boulder Smash

LEVEL 15 TALENT: +80 Schaden mit Boulder Smash


Patch 7.38c

  • Schaden neu skaliert (120/180/240/300 > 110/180/250/320).

Patch 7.38

  • Fügt niederen Einheiten keinen Bonusschaden mehr zu.

Es ist die Kraft eines Berges, mit der Earth Spirit seine Gegner schlägt.

W

Rolling Boulder

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen


Earth Spirit wird zu einem Felsbrocken und rollt nach 0.6 Sekunden in Richtung des Zielorts. Getroffene gegnerischen Einheiten erleiden %damage% + %damage_str% % des Stärkewerts als Schaden und werden betäubt. Kollidiert Earth Spirit mit einem gegnerischen Helden oder wird er betäubt, zerbricht der Felsen. Befindet sich in seinem Pfad ein Stone Remnant, werden Reichweite und Geschwindigkeit sowie die Dauer der Betäubung erhöht.


Wenn ein Steinabbild überrollt wird, wird dieses zerstört.

Der rollende Felsen hat einen Radius von 160 Einheiten.

Während Earth Spirit rollt, kann er nicht anvisiert werden und ist unverwundbar.


TEMPO: 1000

TEMPO (STEINABBILD): 1600

TEMPO (VERBÜNDETER HELD): 0

DISTANZ: 750

DISTANZMULTIPLIKATOR (STEINABBILD): 2

DISTANZMULTIPLIKATOR (VERBÜNDETER HELD): 0

SCHADEN: 60 / 70 / 80 / 90

BETÄUBUNGSDAUER: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9

BONUSBETÄUBUNGSDAUER (STEINABBILD): 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9

BONUSBETÄUBUNGSDAUER (VERBÜNDETER HELD): 0

Cooldown

16 / 12 / 8 / 4

Mana Cost

50

Cast Range

3000


FACET: Stein des Anstoßes

cooldown icon

Steinabbilder werden nicht zerstört, wenn sie überrollt werden. Die Abklingzeit von Stone Remnant wird zurückgesetzt, wenn die Effektdauer endet.

FACET: Rollender Fels

spinning icon

Wenn ein verbündeter Held überrollt wird, erhält dieser und Earth Spirit für 4 Sekunden INVALID TYPE % Bonusbewegungstempo. Außerdem profitiert Earth Spirit von erhöhter Distanz und Tempo und betäubt Gegner länger.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +180 Schaden mit Rolling Boulder

LEVEL 15 TALENT: +0.3 s Betäubungsdauer für Rolling Boulder

LEVEL 10 TALENT: +150 Distanz für Rolling Boulder


Earth Spirit zieht mithilfe seiner Verbindung zur Erde lose Steine zu sich, die eine schützende Kugel um ihn bilden, welche er benutzen kann, um kurze Distanzen zu rollen.

E

Geomagnetic Grip

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

BUFF: Möglich


Earth Spirit zieht den ausgewählten Stone Remnant zu seiner Position. Getroffene Gegner werden verstummt und erleiden Schaden.


Wirkt nicht auf Einheiten, die unter dem Einfluss von Chronosphere, Duel oder Black Hole stehen.

Geomagnetic Grip kann auch auf verbündete Diener gewirkt werden.


SCHADEN (REMNANT): 70 / 140 / 210 / 280

VERSTUMMUNGSDAUER: 2 / 2.5 / 3 / 3.5

ZUGGESCHWINDIGKEIT (HELDEN): 600

ZUGGESCHWINDIGKEIT (REMNANT): 900

Cooldown

13

Mana Cost

75

Cast Range

1000 / 1100 / 1200 / 1300


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Kann jetzt Verbündete ziehen.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: −3 s Abklingzeit für Geomagnetic Grip


Patch 7.38

  • Schaden erhöht (50/125/200/275 > 70/140/210/280)

Gleich und Gleich gesellt sich gern. Sogar die Mineralien, die im Blut und den Knochen von Lebewesen gefunden werden können, können dem Ruf des Earth Spirit nicht widerstehen.

R

Magnetize

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich


Magnetisiert Einheiten in einem kleinen Bereich und fügt ihnen für kurze Zeit Schaden zu. Stone Remnants in der Nähe von magnetisierten Helden explodieren und magnetisieren wiederum Einheiten in ihrer Nähe. Dieser Prozess kann sich mehrere Male wiederholen. Wenn ein gegnerischer Held mit Geomagnetic Grip oder Boulder Smash getroffen wird, teilen alle magnetisierten Helden den Effekt.


RADIUS: 350

SCHADEN PRO SEKUNDE: 45 / 85 / 125

MAGNETIZE-DAUER: 6

RADIUS (MAGNETISIERUNG/EXPLOSION): 600

BONUSANGRIFFSSCHADEN: 0

Cooldown

100 / 90 / 80

Mana Cost

100

Cast Range

350


FACET: Resonanz

damage icon

Wird ein Steinabbild magnetisiert, erhält Earth Spirit für 8 Sekunden Bonusangriffsschaden. Effekt summiert sich nicht auf.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +30 % Schaden/Dauer für Magnetize


Auf Earth Spirits Ruf hin, rebellieren die Mineralien im Blut und den Knochen seiner Gegner gegen den Körper, in dem sie sich befinden.

Enchant Remnant

Scepter verleiht neue Fähigkeit

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

BUFF: Möglich

DEBUFF [E]: Möglich


Earth Spirit verzaubert einen Helden für eine kurze Zeit, wodurch diesem die Eigenschaften eines Steinabbilds verliehen werden. Nach Ende des Effekts zerspringt das Abbild, der eingesperrte Held kommt frei und Gegner in dessen Nähe erleiden Schaden.

Kann auf Steinabbilder angewendet werden und hat dann 5 Sekunden Abklingzeit.

Hat eine erhöhte Zauberreichweite bei Anwendung auf Verbündete.


Earth Spirit selbst kann Ziel von Boulder Smash werden, wenn er zum Steinabbild verzaubert wurde.


REMNANT-DAUER: 2.4

SHATTER-SCHADEN: 450

SPLITTERRADIUS: 450

ZAUBERREICHWEITE (VERBÜNDETE): 500

Cooldown

45

Mana Cost

150

Cast Range

175


Kaolin nutzt die elementare Macht der Erde, um Lebewesen kurzzeitig zu versteinern, sodass sie möglicherweise für die Armee aus Steinkriegern eingezogen werden.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−3 s Abklingzeit für Boulder Smash

Magnetize kann nicht entzaubert werden

+ 1.0 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+180 Schaden mit Rolling Boulder

+30 % Schaden/Dauer für Magnetize

+ 0.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+80 Schaden mit Boulder Smash

+ 0.1 %

+0.3 s Betäubungsdauer für Rolling Boulder

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+150 Distanz für Rolling Boulder

+ 2.1 %

−3 s Abklingzeit für Geomagnetic Grip

Siegrate

Pick-Rate

Patch 7.38

  • Level 10 – Bonus geändert (+8 % Zauberverstärkung > +150 Distanz für Rolling Boulder)
  • Level 15 – Bonus geändert (+110 Schaden mit Rolling Boulder > +80 Schaden mit Boulder Smash)
  • Level 15 – Bonus geändert (+25 % Schaden und Dauer für Magnetize > +0,3 s Betäubungsdauer für Rolling Boulder)
  • Level 20 – Bonus geändert (+250 Distanz für Rolling Boulder > +160 Schaden mit Rolling Boulder)
  • Level 20 – Bonus geändert (+100 Schaden mit Boulder Smash > +30 % Schaden/Dauer für Magnetize)
  • Level 25 – Bonus geändert (+0,5 s Betäubungsdauer für Rolling Boulder > −3 s Abklingzeit für Boulder Smash)

Planung

Counter Strategy

Biographie

Tief inmitten der Hochland-Klippen lag ein schwer zugänglicher Flöz mit heiliger Jade, der vor langer Zeit von den Bergleuten der Gegend aufgegeben worden war. Aus seinem seltenen Material wurde von Steinmetzen ein Abbild des großen Generals Kaolin geschaffen und an der Spitze einer Armee aus zehntausend Steinkriegern begraben. Mit seinen aus Granit gemeißelten Truppen von Soldaten, Heiligen, Narren und Akrobaten sollte Kaolin in der dunklen Umarmung der Erde seine letzte Ruhe finden.

Die Handwerker wussten allerdings nicht, dass die Seele der Erde selbst durch den Jade-Flöz strömte – eine urgewaltige Macht, eins mit dem Planeten. Diese Macht fand sich in der Jadestatue von Kaolin plötzlich abgeschnitten vom Lebensblut der Welt. Sie war gefangen und begraben. In ihrem grün schimmernden Gefängnis sammelte sie im Laufe von Tausenden Jahren ihre gesamte Stärke und grub sich schließlich einen Weg ans Tageslicht. Jetzt schreitet die Seele der Erde in Form des großartigen Earth Spirit Kaolin über die Straßen des Hochlands und sorgt mit Naturgewalt für Recht und Ordnung. In Zeiten der größten Not ruft er sogar die Überreste der begrabenen Armee herbei, die treu unter der Erde darauf wartet, dem Ruf ihres Generals zu folgen.

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