Earthshaker

Beliebtheit: #11

Rangliste: #50

Bann Rang: #42

KDA-Rang: #44

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie

Setzt das gegnerische Team mit seinen betäubenden Fähigkeiten außer Gefecht

Ob er den Fluchtweg seiner Gegner blockiert, ihre Kräfte aufspaltet oder die Erde unter einer Ansammlung von Feinden zum Bersten bringt, Earthshaker schlägt am liebsten ohne jede Vorwarnung zu. Und falls nach den Nachbeben noch jemand auf den Beinen ist, kann er sich auf einen Schlag mit einem mächtigen Totem einstellen.

Siegrate 50.2%

Pick-Rate 17.1%

Attribute

Earthshaker image

604 +81.4/lvl

291 +25.2/lvl

Strength Image

22 +3.7/lvl

Agility Image

12 +1.4/lvl

Intelligence Image

18 +2.1/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

49 - 59 + 3.7/level (170 - 180 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

150

Attack

Armor:

4.0 + 0.2/level (13.1 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

315

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

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Tektonische Verschiebung

Siegrate: 50.5%

Pick-Rate: 10.2%

Der Radius von Aftershock erhöht sich alle 10 Heldenlevel um 50 Einheiten.

movement icon

Schläger

Siegrate: 50.2%

Pick-Rate: 89.8%

Mit Enchant Totem oder einer anderen Fähigkeit von Earthshaker getötete Gegner werden fortgeschleudert und fügen getroffenen Gegnern Schaden zu.


Patch 7.38

  • Schaden durch fortgeschleuderte getötete Einheiten reduziert (50/80/110/140 > 40/60/80/100)

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Felsengrabmal

FÄHIGKEIT: Passiv

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein


Wenn Earthshaker stirbt, entsteht ein Felsengrabmal mit einem Radius von 75 Einheiten an dem Ort seines Todes. Dieses Felsengrabmal schränkt die Bewegung ein, gewährt Sicht und Earthshaker erhält in dessen Nähe weiterhin Erfahrungspunkte. Bleibt bestehen, bis Earthshaker wieder einsteigt.

Q

Fissure

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen

DEBUFF [E]: Möglich


Schlägt mit einem mächtigem Totem auf den Boden, wodurch sich eine unpassierbare Felskette auftürmt. Alle Gegner entlang dieser Linie erleiden Schaden und werden betäubt.


Creeps werden auf das Verschwinden von Fissure warten und nicht versuchen außen herum zu laufen.

Fissure wird nicht von Linken's Sphere blockiert.


DAUER (FELSKETTE): 6.5 / 7 / 7.5 / 8

BETÄUBUNGSDAUER: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

SCHADEN: 110 / 170 / 230 / 290

ABKLINGZEIT: 18 / 17 / 16 / 15

AFTERSHOCK-BETÄUBUNG: %

VERWEILDAUER (FREIES BEWEGEN):

BEWEGUNGSTEMPO (FELSKETTE):

Cooldown

18 / 17 / 16 / 15

Mana Cost

120 / 125 / 130 / 135

Cast Range

1600


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Reduziert Abklingzeit von Fissure und erlaubt es Earthshaker, über die Felskette zu laufen. Wird ein Zauber gewirkt, löst das Aftershock mit kürzerer Betäubungsdauer entlang der gesamten Spalte aus.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +200 Reichweite für Fissure

LEVEL 10 TALENT: +90 Schaden mit Fissure


Patch 7.38

  • Schaden erhöht (110/160/210/260 > 110/170/230/290)
  • Manakosten reduziert (120/130/140/150 > 120/125/130/135)

Das Nishian-Totem spaltet die Welt mit seiner tektonischen Kraft bis zum Kern.

W

Enchant Totem

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF [E]: Möglich


Verstärkt Earthshakers Totem, wodurch er beim nächsten Schlag zusätzlichen Schaden verursacht und 100 Bonusangriffsreichweite hat.


Der Bonusschaden basiert auf dem Grundschaden und dem Schaden durch das Primärattribut.


BONUS: 100% / 200% / 300% / 400%

SPRUNGDISTANZ:

FLÄCHENSCHADEN: %

REICHWEITE (FLÄCHENSCHADEN):

Cooldown

5

Mana Cost

45 / 55 / 65 / 75


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Enchant Totem wird zu einer zielgerichteten Fähigkeit. Nach Aktivierung springt Earthshaker zum Zielpunkt und wirkt dort den Effekt von Enchant Totem. Bei einem Selbstzauber wird die originale Form der Fähigkeit gewirkt, ohne Sprung. Ein aufgeladener Angriff verursacht zudem Flächenschaden.

SPRUNGDISTANZ:

FLÄCHENSCHADEN: %

REICHWEITE (FLÄCHENSCHADEN):


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: −1.5 s Abklingzeit für Enchant Totem

LEVEL 20 TALENT: +50 % Schaden mit Enchant Totem


Patch 7.38

  • Manakosten erhöht (45/50/55/60 > 45/55/65/75)

Raigors Gorilla-Stärke kann Berge zerstören.

Aftershock

FÄHIGKEIT: Passiv

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Zerstörbar

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen


Verursacht ein Erdbeben, welches in der Nähe befindlichen Gegnern Schaden zufügt und diese betäubt, wenn Earthshaker eine seiner Fähigkeiten anwendet.


Das Benutzen von Gegenständen löst Aftershock nicht aus.


RADIUS: 350

SCHADEN: 70 / 100 / 130 / 160


FACET: Tektonische Verschiebung

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Der Radius von Aftershock erhöht sich alle 10 Heldenlevel um 50 Einheiten.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +50 Schaden mit Aftershock


Die Erde bebt unter den mächtigen Schritten von Raigor.

R

Echo Slam

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Schockwellen wandern durch den Boden und verursachen Schaden an gegnerischen Einheiten. Jeder getroffene Gegner erzeugt ein Echo, das in der Nähe befindlichen Einheiten Schaden zufügt. Echte Helden erzeugen zwei Echos.


RADIUS: 700

ECHOSCHADEN: 90 / 110 / 130

GRUNDSCHADEN: 100 / 140 / 180

Cooldown

130 / 120 / 110

Mana Cost

150 / 200 / 250


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: −50 s Abklingzeit für Echo Slam

LEVEL 20 TALENT: +50 Echoschaden mit Echo Slam


Tektonische Platten brechen, Gebirge falten sich und Feinde werden vom Echo Slam zermalmt.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−1.5 s Abklingzeit für Enchant Totem

+ 1.7 %

−50 s Abklingzeit für Echo Slam

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 % Schaden mit Enchant Totem

+50 Echoschaden mit Echo Slam

+ 0.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 Schaden mit Aftershock

+200 Reichweite für Fissure

+ 0.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+90 Schaden mit Fissure

+ 2.4 %

+25 Grundschaden

Siegrate

Pick-Rate

Patch 7.38

  • Level 10 – Bonus Grundschaden reduziert (+30 > +25)

Planung

Counter Strategy

Biographie

Wie ein Golem oder Gargoyle war Earthshaker einst eins mit der Erde. Doch nun wandelt er frei umher. Im Gegensatz zu den beiden anderen Wesen schuf er sich jedoch in einem Willensakt selbst und dient keinem Meister. Während seines unruhigen Schlafs, eingeschlossen in einer tiefen Gesteinsschicht, wurde er sich des Lebens bewusst, welches über ihm unbehindert dahinfloss. Die Neugier in ihm wuchs.

Dann ließ eine Serie von Erdbeben Lawinen von den Gipfeln des Nishai hinabdonnern, veränderte den Lauf der Flüsse und verwandelte flache Täler in bodenlose Erdspalten. Als die Erde schließlich aufhörte zu beben, schritt Earthshaker aus der sich legenden Staubwolke, massive Felsblöcke zur Seite stoßend, als wären es leichte Tücher.

Er schuf sich selbst nach dem Abbild einer sterblichen Bestie und nannte sich Raigor Stonehoof. Nun blutet und atmet er und kann somit auch sterben. Doch seine Seele ist weiterhin die der Erde; er trägt ihre Macht in dem magischen Totem, das er immer bei sich hat. Und an dem Tag, an dem er wieder zu Staub wird, wird die Erde ihn als verlorenen Sohn abermals empfangen.

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