Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41a]
Sein Astralgeist verursacht Schaden und betäubt
Elder Titan erkundet die Umgebung mit seinem Astralgeist und kann anschließend aus jeder Richtung zuschlagen. Mit einem mächtigen Stampfen seiner Hufe hindert er Gegner an der Flucht, seine bloße Anwesenheit verringert ihre Verteidigungswerte und wenn er dann die Erde selbst spaltet, fügt er ihnen großen Schaden zu.
Siegrate 49.7%
Pick-Rate 0.9%
Attribute

692 +66.0/lvl
351 +19.2/lvl

26 +3.0/lvl

16 +1.8/lvl

23 +1.6/lvl
Statistiken
Schaden:
49 - 59 + 3.0/level (150 - 160 auf Stufe 30)
Reichweite:
150
Armor:
2.7 + 0.3/level (13.7 auf Stufe 30)
Bewegung:
305
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.41
- Begabung „Zünglein an der Waage“ entfernt.
Facets
Fähigkeiten
FÄHIGKEIT: Passiv
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
Elder Titan erhält Rüstung in Höhe eines Prozentsatzes seines aktuellen Bonusbewegungstempos.
Als Bonusbewegungstempo zählt jedes Bewegungstempo über Elder Titans Grundbewegungstempo.
Momentum reduziert Elder Titans Rüstung nicht, wenn er unter sein Grundbewegungstempo verlangsamt wird.
BONUSBEWEGUNGSTEMPO ZU RÜSTUNG: 3.6%



LEVEL 15 TALENT: 20 % des Bonusbewegungstempos als Angriffstempo
Patch 7.41
- Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden.
- Rüstung von Elder Titan um 3,6 % + 0,4 % pro Level seines Bonusbewegungstempos erhöht.
- Es wird nur das Bewegungstempo über seinem Grundwert von 305 gezählt.
Echo Stomp
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen
KANALISIEREND – Elder Titan und sein Astralgeist stampfen beide auf den Boden, fügen in der Nähe befindlichen Gegnern Schaden zu und schlagen diese bewusstlos. Elder Titan fügt physischen Schaden und der Astralgeist magischen Schaden zu.
Wenn eine Einheit sowohl von Elder Titan als auch seinem Astralgeist getroffen wird, erleidet diese beide Schadensinstanzen.
ZAUBERZEIT: 1.7
RADIUS: 475
SCHLAFDAUER: 2 / 2.8 / 3.6 / 4.4
STOMP-SCHADEN: 60 / 100 / 140 / 180
SCHADENSSCHWELLE (AUFWACHEN): 100 / 150 / 200 / 250
ABKLINGZEIT: 14 / 13 / 12 / 11

14 / 13 / 12 / 11

100

500


Aghanims Splitter
Reduziert die Abklingzeit. Für Echo Stomp kann der Alternativzauber aktiviert werden, wodurch Elder Titan nach einem Stampfer den Platz seines vorher mit Astral Spirit beschworenen Astralgeistes einnimmt.




LEVEL 15 TALENT: +75 Schaden mit Echo Stomp
LEVEL 10 TALENT: special_bonus_unique_elder_titan_4
Die Macht der Schöpfung hallt im Stamm des Titanen wider.
Astral Spirit
BETRIFFT: Gebiet
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
Elder Titan sendet seinen Astralgeist aus, der allen Einheiten Schaden zufügt, die er durchdringt. Wenn der Astralgeist wieder mit Elder Titan verschmilzt, erhält er für jede durchdrungene Einheit einen Bonus auf seinen Schaden und sein Bewegungstempo. Der Astralgeist besitzt die Fähigkeiten Echo Stomp, Return Astral Spirit und Natural Order.
RADIUS: 275
SCHADEN: 50
DAUER: 10
STÄRKUNGSDAUER: 10
BONUSTEMPO (DIENER/NEUTRAL): 1.5%
BONUSTEMPO (HELDEN): 4% / 5% / 6% / 7%
BONUSSCHADEN (DIENER/NEUTRAL): 3 / 7 / 11 / 15
BONUSSCHADEN (HELDEN): 17 / 38 / 59 / 80

23 / 21 / 19 / 17

80 / 90 / 100 / 110

1200


Aghanims Zepter
Elder Titan wird für jeden vom Astralgeist berührten gegnerischen Helden bei dessen Rückkehr für 2 Sekunden schwächungsimmun und erhält 50 % Magieresistenz.




LEVEL 20 TALENT: +30 Bonusschaden pro getroffenem Helden mit Astral Spirit
LEVEL 10 TALENT: +2.5 % Bonusbewegungstempo pro getroffenem Helden mit Astral Spirit
Patch 7.41
- Gewährt keine Rüstung mehr bei der Rückkehr.
- Gewährt nach wie vor Bewegungstempo, mithilfe dessen die Begabung mehr Rüstung gewährt.
Wie die vier elementaren Helden existiert Elder Titan in allen Dimensionen gleichzeitig und kann Aspekte seiner selbst bei Bedarf beschwören.
Natural Order
FÄHIGKEIT: Passiv
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Zerstörbar
Reduziert alle Elemente auf ihre Basis, wobei Grundrüstung und Grundmagieresistenz naher gegnerischer Einheiten entfernt werden. Die Rüstungsreduzierung geht von Elder Titan aus und die Magieresistenzreduzierung von seinem mit Astral Spirit beschworenen Astralgeist.
Wenn der Astralgeist nicht mit Astral Spirit beschworen wurde, geht die Rüstungs- und Magieresistenzreduzierung von Elder Titan aus.
RADIUS: 350
GRUNDRÜSTUNGSREDUZIERUNG: 40% / 60% / 80% / 100%
GRUNDMAGIERESISTENZ-REDUZIERUNG: 40% / 60% / 80% / 100%



LEVEL 20 TALENT: +150 Radius für Natural Order
Wie es war am Anfang, so wird es Elder Titan wieder machen.
Earth Splitter
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Lässt den Boden vor Elder Titan in einer Spalte aufbrechen. Nach 3 Sekunden implodiert die Spalte, verlangsamt das Bewegungstempo aller in der Nähe befindlichen Einheiten und fügt ihnen Schaden basierend auf ihren maximalen Lebenspunkten zu. Die Hälfte des Schadens ist magischer Schaden, die andere Hälfte ist physischer Schaden.
IMPLOSIONSVERZÖGERUNG: 2.7182
SPALTENBREITE: 315
RISSLÄNGE: 2400
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 30% / 40% / 50%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 3 / 4 / 5
MAX. HP ALS SCHADEN: 34% / 42% / 50%

100 / 95 / 90

125 / 175 / 225

2400



LEVEL 25 TALENT: −60 s Abklingzeit für Earth Splitter
Was er denn zusammengefügt hat, wird Titan wieder scheiden.
Move Astral Spirit
PASSIV: Nein
Bewegt den Astralgeist zum Zielort.
Return Astral Spirit
PASSIV: Nein
Lässt den Astralgeist von Astral Spirit zu Elder Titan zurückkehren.
Talente



+100 % Flächenschaden
−60 s Abklingzeit für Earth Splitter
+ 3.1%



+150 Radius für Natural Order
+ 4.4%
+30 Bonusschaden pro getroffenem Helden mit Astral Spirit



20 % des Bonusbewegungstempos als Angriffstempo
+75 Schaden mit Echo Stomp
+ 0.6%



Talent [E]
+ 0.4%
+2.5 % Bonusbewegungstempo pro getroffenem Helden mit Astral Spirit
Siegrate
Pick-Rate
Planung
Stell sicher, dass die nahegelegenen Camps frei bleiben, damit der Astralgeist durch neutrale Creeps laufen kann.
Halte das Creep-Gleichgewicht in der Nähe deines Turms, um mehr Platz zu haben, um die Gegner mit dem Astral-Spirit-Buff zu jagen.
Natural Order um den Astral Spirit reduziert Magieresistenz, während es in der Nähe des Helden eine Rüstungsreduktion gibt.
Wenn kein Astralgeist aktiv ist, wirken sowohl die magische als auch die Rüstungsreduktion von Natural Order in der Nähe deines Helden.
Die Bewegungsgeschwindigkeit von Astral Spirit entspricht der deines Helden beim Wirken, also aktiviere {boots-of-bearing} oder {phase-boots} vor dem Cast.
Wenn Gegner eng beieinander stehen, wirf Astral Spirit und channel Echo Stomp, gefolgt von Earth Splitter.
Sobald du {aghanims-scepter} hast, kannst du leichter in die Fights gehen und mit Debuff-Immunität mehr rightclicken.
Counter Strategy
Vermeide es, von Elder Titans Astralgeist getroffen zu werden und denk dran, ein Pullcamp zu blockieren.
Vermeide es, mit Elder Titan zu traden, wenn der Astral Spirit zu ihm zurückkehrt.
Vermeidet Engstellen und das Zusammenstehen, sonst landet ihr im Echo Stomp und dann direkt im Earth Splitter Combo.
Kauf Rüstungsitems, Magieresistenz-Items und {black-king-bar} gegen Elder Titans Natural Order.
Der Astral Spirit Buff von Elder Titan kann dispelled werden. Deshalb sind Items und Spells, die Elder Titan dispellen, gut.


