Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Sein Astralgeist verursacht Schaden und betäubt
Elder Titan erkundet die Umgebung mit seinem astralen Geist und kann anschließend aus jeder Richtung zuschlagen. Mit einem mächtige Stampfen seiner Hufe hindert er Gegner an der Flucht, seine bloße Anwesenheit verringert ihre Verteidigungswerte und wenn er dann die Erde selbst spaltet, fügt er ihnen großen Schaden zu.
Siegrate 51.6%
Pick-Rate 1.3%
Attribute

692 +66.0/lvl
351 +19.2/lvl

26 +3.0/lvl

16 +1.8/lvl

23 +1.6/lvl
Statistiken

Schaden:
49 - 59 + 3.0/level (150 - 160 auf Stufe 30)

Reichweite:
150

Armor:
2.7 + 0.3/level (13.7 auf Stufe 30)

Bewegung:
310
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Dekonstruktion
Siegrate: 51.7%
Pick-Rate: 70.7%
Natural Order entzieht kontinuierlich Magieresistenz und Rüstung.

Momentum
Siegrate: 51.3%
Pick-Rate: 29.3%
Reduziert Elder Titans Grundangriffstempo. Stattdessen erhält er einen Prozentsatz seines Bewegungstempos als Angriffstempo.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
Verbündete niedere Einheiten und Gebäude, die von der Glyphe der Verstärkung oder Roshans Banner betroffen sind, fügen 100 % Bonusschaden zu.

Echo Stomp
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen
KANALISIEREND – Elder Titan und sein Astral Spirit stampfen beide auf den Boden, fügen in der Nähe befindlichen Gegnern Schaden zu und schlagen diese bewusstlos. Elder Titan verursacht physischen Schaden, während der Spirit magischen Schaden verursacht.
Wenn eine Einheit sowohl von Elder Titan als auch seinem Geist getroffen wird, erleidet diese beide Schadensinstanzen.
ZAUBERZEIT: 1.7
RADIUS: 475
SCHLAFDAUER: 2 / 2.8 / 3.6 / 4.4
STOMP-SCHADEN: 60 / 100 / 140 / 180
SCHADENSSCHWELLE (AUFWACHEN): 100 / 150 / 200 / 250
ABKLINGZEIT: 14 / 13 / 12 / 11

14 / 13 / 12 / 11

100

500


Aghanims Splitter
Reduziert die Abklingzeit. Für Echo Stomp kann der Alternativzauber aktiviert werden, wodurch Elder Titan und der Astralgeist nach dem Stampfer die Plätze tauschen.




LEVEL 20 TALENT: +350 Aufwachschwellenwert nach Echo Stomp
LEVEL 15 TALENT: +75 Schaden mit Echo Stomp
Die Macht der Schöpfung hallt im Stamm des Titanen wider.

Astral Spirit
BETRIFFT: Gebiet
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
Elder Titan sendet seinen Astralgeist aus, der allen Einheiten Schaden zufügt, die er durchdringt. Wenn der Astralgeist wieder mit Elder Titan verschmilzt, erhält er einen Bonus auf seinen Schaden, seine Rüstung und sein Bewegungstempo für jede durchdrungene Einheit. Der Astralgeist besitzt die Fähigkeiten Echo Stomp, Return Spirit und Natural Order.
RADIUS: 275
SCHADEN: 50
DAUER: 10
STÄRKUNGSDAUER: 10
BONUSTEMPO (DIENER/NEUTRAL): 1.5%
BONUSTEMPO (HELDEN): 4% / 5% / 6% / 7%
BONUSSCHADEN (DIENER/NEUTRAL): 3 / 7 / 11 / 15
BONUSSCHADEN (HELDEN): 17 / 38 / 59 / 80
BONUSRÜSTUNG (DIENER/NEUTRAL): 0.5
BONUSRÜSTUNG (HELDEN): 1.5 / 3 / 4.5 / 6

23 / 21 / 19 / 17

80 / 90 / 100 / 110

1200


Aghanims Zepter
Elder Titan wird pro vom Astralgeist berührten gegnerischen Helden bei dessen Rückkehr für %scepter_magic_immune_per_hero% Sekunden schwächungsimmun und erhält 50 % Magieresistenz.




LEVEL 15 TALENT: +25 Angriffstempo pro Held durch Astralgeist
LEVEL 10 TALENT: +2 % Bewegungstempo pro Held für Astralgeist
Patch 7.38
- Bonustempo (Helden) reduziert (5/6/7/8 % > 4/5/6/7 %)
Wie die vier elementaren Helden existiert Elder Titan in allen Dimensionen gleichzeitig und kann Aspekte seiner selbst bei Bedarf beschwören.

Natural Order
FÄHIGKEIT: Passiv
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Zerstörbar
Reduziert alle Elemente auf ihre Basis, wobei Grundrüstung und Grundmagieresistenz naher gegnerischer Einheiten entfernt werden. Die Rüstungsreduzierung geht von Elder Titan aus und die Magieresistenzreduzierung von seinem Astral Spirit.
Wenn der Astral Spirit nicht beschworen wurde, geht die Rüstungs- und Magieresistenzreduzierung von Elder Titan aus.
RADIUS: 350
GRUNDRÜSTUNGSREDUZIERUNG: 40% / 60% / 80% / 100%
GRUNDMAGIERESISTENZ-REDUZIERUNG: 40% / 60% / 80% / 100%
FACET: Dekonstruktion

Für jede 1 Sekunde, die ein gegnerischer Held unter dem Effekt von Natural Order steht, reduziert sich seine Rüstung um 1 und seine Magieresistenz um 1 %. Summiert sich bis zu %max_stacks%-mal auf.



LEVEL 20 TALENT: +100 Radius für Natural Order
Wie es war am Anfang, so wird es Elder Titan wieder machen.

Earth Splitter
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF [E]: Möglich
Lässt den Boden vor Elder Titan in einer Spalte aufbrechen. Nach 3 Sekunden implodiert die Spalte, verlangsamt das Bewegungstempo aller in der Nähe befindlichen Einheiten und fügt ihnen Schaden basierend auf ihren maximalen Lebenspunkten zu. Die Hälfte des Schadens ist magischer Schaden, die andere Hälfte ist physischer Schaden.
IMPLOSIONSVERZÖGERUNG: 2.7182
SPALTENBREITE: 315
RISSLÄNGE: 2400
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 30% / 40% / 50%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 3 / 4 / 5
MAX. HP ALS SCHADEN: 34% / 42% / 50%

100

125 / 175 / 225

2400



LEVEL 25 TALENT: −60 s Abklingzeit für Earth Splitter
Was er denn zusammengefügt hat, wird Titan wieder scheiden.

Astralgeist bewegen
PASSIV: Nein
Bewegt den Astralgeist zum Zielort.

Return Astral Spirit
PASSIV: Nein
Lässt den Astral Spirit zu Elder Titan zurückkehren.
Talente



+100 % Flächenschaden
−60 s Abklingzeit für Earth Splitter
+ 1.4 %



+100 Radius für Natural Order
+350 Aufwachschwellenwert nach Echo Stomp
+ 1.0 %



+25 Angriffstempo pro Held durch Astralgeist
+75 Schaden mit Echo Stomp
+ 3.6 %



+25 Angriffstempo
+2 % Bewegungstempo pro Held für Astralgeist
+ 2.9 %
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.38
- Level 20 – Bonus geändert (+100 % Flächenschaden > +350 Aufwachschwellenwert nach Echo Stomp)
- Level 25 – Bonus geändert (+450 Aufwachschwellenwert nach Echo Stomp > +100 % Flächenschaden)
Planung
Stell sicher, dass die nahegelegenen Camps frei bleiben, damit der Astralgeist durch neutrale Creeps laufen kann.
Halte das Creep-Gleichgewicht in der Nähe deines Turms, um mehr Platz zu haben, um die Gegner mit dem Astral-Spirit-Buff zu jagen.
Natürliche Ordnung um Astralgeist verringert den Magiewiderstand, während sie beim Helden die Rüstung reduziert.
Wenn kein Astralgeist aktiv ist, wirken sowohl die magische als auch die Rüstungsreduktion von Natural Order in der Nähe deines Helden.
Die Bewegungsgeschwindigkeit der Astralen Geister entspricht der deines Helden zum Zeitpunkt des Zaubers. Also aktivier am besten Boots of Bearing oder Phase Boots, bevor du den Spirit wirfst.
Wenn Gegner eng beieinander stehen, wirf Astral Spirit und channel Echo Stomp, gefolgt von Earth Splitter.
Sobald du den Aghanims-Zepter hast, kannst du leichter in die Kämpfe einsteigen und mehr rechtsklicken, dank Debuff-Immunität.
Counter Strategy
Vermeide es, von Elder Titans Astralgeist getroffen zu werden und denk dran, ein Pullcamp zu blockieren.
Vermeide es, mit Elder Titan zu traden, wenn der Astral Spirit zu ihm zurückkehrt.
Vermeidet Engstellen und das Zusammenstehen, sonst landet ihr im Echo Stomp und dann direkt im Earth Splitter Combo.
Kauf dir Rüstungsitems, magische Schutzitems und nen Black King Bar gegen Elder Titans Natural Order.
Der Astraler Geist Buff von Elder Titan kann entfernt werden, also sind Items und Zaubersprüche, die ihn dispellen, richtig stark.
Biographie
Manch einer fragt sich, „Wie wurde dieser Welt ihre Form verliehen?“ Warum besitzt genau diese der vielen Welten der Schöpfung solch wundersame Eigenschaften, ihre vielfältige und strukturlose Ansammlung von Wesen, Kulturen und Legenden. „Die Antwort“, so flüstert man, „liegt bei den Titanen.“
Diese uralten Vorfahren existieren seit nahezu Anbeginn der Zeit und wenn gleich sie sich nicht zu den tatsächlichen Zeugen der Schöpfung zählen können, so sind sie doch mit ihrem nachhaltenden Echo im Ohr geboren. Geprägt von den frühesten Energien des Universums, wünschten sie nichts mehr, als selbst in der Rolle von Schöpfern fortzuwähren. Und so machten sie sich ans Werk, die Dinge nach ihrem Willen zu formen: hämmernd und hitzend, biegend und brechend. Und als sich herausstellte, dass gewöhnliche Dinge keine Herausforderungen mehr für sie darstellten, setzten sie ihre Werkzeuge an sich selbst an, gestalteten ihren Verstand neu und schmiedeten ihre Seele, bis sie zu Wesen von immenser Beständigkeit geworden waren. Schließlich wurde die Wirklichkeit selbst zum Gegenstand ihrer Schmiedekunst. Von Zeit zu Zeit jedoch unterlief auch ihnen der ein oder andere Fehler, bei großen Ambitionen ein unvermeidbares Übel.
Der, der als Elder Titan bekannt ist, war ein großer Wegbereiter, welcher an der Schmiede der Schöpfung gelernt hatte. Beim Feinschliff seiner Fähigkeiten zerbarst etwas, das nicht mehr instand gesetzt werden, sondern nur noch beiseite geworfen werden konnte. Er verlor sich in seiner eigenen, zerbrochenen Welt, nun selbst eine zersplitterte Seele. Dort harrte er aus zwischen spitzen Scherben und zerborstenen Platten, zusammen mit anderen verlorenen Fragmenten, die durch die Risse des frühen Universums gedrungen waren. Und dies ist der Grund, aus dem die Welt, die wir kennen, an eine Insel von Aussätzigen erinnert, Gestrandete eines längst vergessenen Schiffbruchs. Vergessen von allen, außer demjenigen, der sich selbst die Schuld an ihrem Verlust gibt. Unermüdlich verbringt er seine Tage damit, nach einem Weg zur Wiederherstellung seiner zerbrochenen Seele zu suchen, um uns und die Welt gleichermaßen wieder instand zu setzen. Dies ist derjenige, der uns als Elder Titan bekannt ist.