Earthshaker

Beliebtheit: #10

Rangliste: #44

Bann Rang: #44

KDA-Rang: #43

{Helden} Counter- und Synergie-Picks

Wähl Earthshaker mit Wraith King, um deine Win-Rate von 50.4% auf 58.8% zu steigern, oder gegen Chen, um sie auf 58.3% im Patch 7.38c zu erhöhen.

Gut mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

8.4%

3.9%

3.6%

3.4%

3.3%

3.2%

3.2%

3.1%

2.9%

2.9%

2.8%

2.8%

2.5%

2.4%

2.3%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

"Sirenensong" kann genutzt werden, um den perfekten Teamwipe mit "Echo-Slam" oder mehrere "Fissure" und "Aftershock"-Stuns einzuleiten. Die "Mirror Image"-Illusionen können als natürliche Frontlinie dienen und für Shaker scouten, sodass er sich zurückhalten und den richtigen Moment abwarten kann.

Vakuum kann mehrere Ziele zusammenziehen, um den perfekten Teamwipe mit Echo Slam oder mehrere Fissure- und Aftershock-Stuns vorzubereiten. Wall of Replica und Fissure können mehrere Fluchtwege abschneiden und einen käfigartigen Setup erschaffen, der schwer zu umgehen ist. Surge hilft massiv bei der Mobilität und macht es Shaker viel leichter, in Position zu kommen.

RP ist absolut krass, um entweder den perfekten, teamwipenden Echo Slam vorzubereiten oder nach mehreren Fissure- und Aftershock-Stuns als Follow-up zu dienen. Skewer kann Gegner durch die Fissure-Wand verschieben und sie so von ihrem Team trennen. Empower gibt Shaker nicht nur mehr Schaden, sondern vor allem Cleave für einen FETTEN EINSCHLAG-DREIFACHKILL mit Enchant Totem.

Dream Coil ist perfekt, um einen teamvernichtenden Echo Slam und mehrere Fissure- und Aftershock-Stuns vorzubereiten oder als Follow-up zu nutzen. Jostling Rift ermöglicht es Puck, Gegner mit Waning Rift zusammenzuziehen, um mehrere Helden umzupositionieren und sie für Shakers überwältigenden AoE-Schaden und Kontrolle vorzubereiten.

Tornado kann genutzt werden, um einen perfekten, teamvernichtenden Echo Slam oder mehrere Fissure- und Aftershock-Stuns vorzubereiten. Invokers Potenzial, mit Chaos Meteor, Sun Strike und Cataclysm (Aghanim's Scepter-Upgrade) massiven AoE-Schaden zu verursachen, unterstützt Shaker mit genug Schaden, um alle crowdkontrollierten Ziele auszulöschen.

Dark Ascension verleiht Flugbewegung, wodurch NS problemlos Fissures Wand für sich ausnutzen kann, ohne die Nachteile zu spüren. Zusätzlich bietet Dark Ascension ungehindertes Sichtfeld, was Earthshaker perfekte Informationen verschafft, um seinen Echo Slam platzen zu lassen.

...Gegenitems [{Status}]

Ein wichtiges Boots-Upgrade für dringend benötigte Mana-Regeneration, da dein Einfluss stark von deinem aktuellen Manavorrat abhängt.

Ein Core-Mobility-Item, um die perfekte Position für Echo Slam in Teamfights zu erreichen. Damit kannst du auch auf Gegner springen und sie mit Enchant Totem stunen oder bessere Winkel für Fissure finden.

Ein Core-Item, um die Abklingzeit von Fissure zu reduzieren und ermöglicht dir, hindurchzulaufen für freie Bewegung. Verbessert auch das Lockdown aller deiner Zauber, um weiterhin Aftershock um Fissure anzuwenden. Ermöglicht dir, Wellen mit Fissure+Totem zu clearen.

Spell Amp beeinflusst alle Fähigkeiten von Shaker außer Enchant Totem und verstärkt auch den Schaden von Slugger. Baut sich zu Yasha und Kaya weiter.

Earthshaker hat ziemlich lange Cast-Point-Animationen bei seinen Fähigkeiten, die Yasha und Kaya verbessern. Spell Amp wirkt sich auf alle Fähigkeiten von Shaker aus, außer Enchant Totem, und verstärkt auch den Schaden von Slugger.

Ein Core-Item, das euch den Teamfight und das Spiel mit doppeltem Echo Slam sichern kann. Funktioniert unglaublich gut in Kombi mit Blink Dagger und Aghanims Scepter.

Ein Core-Item, das euer Teamfight-Potenzial auf der Map erhöht, indem es die Abklingzeit aller eurer Fähigkeiten und Items reduziert.

Ein Core-Boots-Upgrade, das deine Angriffsanimation für den Enchant-Totem-Hit mit Angriffsgeschwindigkeit verbessert und deinen Schaden durch Stats erhöht. Erlaubt dir auch, Mana durch Stats-Toggling zu sparen.

Ein Core-Item, das dir zusätzlich zu Blink Dagger noch mehr Mobilität mit Enchant Totem verleiht. Außerdem gibt es einen Cleave-Effekt auf deinen Enchant-Totem-Treffer, um Creep-Waves schnell zu clearen.

Gut gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

7.9%

7.3%

7.0%

5.2%

5.1%

5.1%

5.1%

4.5%

4.5%

4.2%

4.1%

3.8%

3.8%

3.8%

3.7%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Geteilte Stand Klone zählen als echte Helden und verdoppeln den Echo-Schaden von Echo Slam. Fissur und Nachbeben bieten zuverlässige AoE Crowd Control für alle Meepos und Fissur kann genutzt werden, um Fluchtwege abzuriegeln.

Broodmothers optimaler Spielstil ist es, mit so vielen Spiderlings wie möglich aus Spawn Spiderlings rumzurennen, um ihren Schaden und Farm-Speed zu maximieren. Unter allen Helden in DOTA kann sie bei weitem die meisten Summons gleichzeitig aktiv haben, oft über 20 oder sogar 30 Spiderlings auf einmal, was bedeutet - Echo Slam Big Boom-Boom, Rampage-Schaden.

Obwohl Dark Pact sowohl Aftershock als auch Fissures Stuns entfernen kann, überwältigt die schiere Menge an ständiger AoE-Control von Earthshaker einfach Slark, da sie ihn sogar während Shadow Dance und Depth Shroud treffen können.

Phantom Lancers optimaler Spielstil ist es, mit so vielen Illusionen wie möglich rumzurennen, um seinen Schaden und Farm-Speed zu maximieren, während er sich auf einen Echo Slam einstellt, der ihn und sein ganzes Team auslöschen könnte. Fissure und Aftershock bieten zuverlässige AoE-Kontrolle und Schaden, um mit den Illusionen klar zu kommen und Phantom Rush zu unterbrechen.

Mirror Image bietet zusätzliche Ziele für Echo Slam, um Echo-Schaden aufzubauen, während Fissure und Aftershock zuverlässige AoE-Kontrolle und Schaden liefern, um mit Illusionen umzugehen und Nagas ständiges Split-Pushing zu kontern. Vor allem Fissure ist effektiv, um Lanes und Wege zu blockieren, was es Mirror-Illusionen schwer macht, effektiv zu sein.

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Chens ganzer Spielstil dreht sich darum, eine große Creep-Armee aufzubauen und damit die Gebäude der Gegner zu zerstören, um Map-Kontrolle zu bekommen. Das gibt Earthshaker die perfekte Chance für einen massiven Echo Slam und mehr Ziele für seinen Slugger.

Schlecht gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-7.3%

-4.1%

-3.5%

-3.4%

-3.4%

-3.3%

-2.8%

-2.8%

-2.7%

-2.7%

-2.6%

-2.4%

-2.3%

-2.2%

-2.2%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Reinkarnation dient als natürliche Abschreckung für Earthshaker gegen Wraith King mit einem Echo Slam, da er kurz darauf wiederbelebt wird, während Shaker kaum noch Mana übrig hat. WK kann stattdessen die Spektralklinge als Facette wählen anstatt Knochenwache, um die Anzahl der Echo Slam-Ziele zu reduzieren.

Disperion + BM ist ein riesiges Abschreckungsmittel für Earthshaker, einfach so seinen Echo Slam zu droppen, denn oft bedeutet das seinen eigenen Tod. Mit Spectral Dagger kann man durch Fissures Wand gehen, um nicht blockiert zu werden. Spectres Fähigkeit, mit Shadow Step oder Haunt sofort auf Earthshaker zu springen, ruiniert seinen Initiation und lässt ihn nicht gemütlich auf seinen perfekten Moment warten.

Dark Ascension verschafft uneingeschränkte Sicht und Flugfähigkeit, während es die Sicht von Earthshaker und seinem Team reduziert. Dadurch kann NS Shaker leicht aufspüren und ihn gnadenlos mit Crippling Fear verfolgen, ohne ihm eine saubere Initiation oder überhaupt irgendwelche Fähigkeiten zu ermöglichen. Obwohl Fissure NS stunnen kann, kann er einfach drüberfliegen.

Blubber erlaubt es Tidehunter, den Stun von Aftershock sofort mit dem Schaden von Echo Slam zu entfernen und direkt mit Ravage zu kontern. Dead in the Water (Aghanim's Shard Upgrade) verhindert, dass Earthshaker mit Enchant Totem springen kann, wenn er durch Aghanim's Scepter verbessert wurde.

Battery Assault kann Shaker so oft betäuben, dass er wegen der langen Cast Points kein Fissure nutzen kann. Rocket Flare kann Shaker auskundschaften und seinen Blink-Initiation unterbrechen, während Hookshot genutzt werden kann, um an ihm dranzubleiben und ihn mit Power Cogs weiter zu stören. Jetpack (Aghanim's Shard Upgrade) ermöglicht es ihm, über Fissure zu fliegen.

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Apothic Shield kann jeden Stun von Shaker entfernen, um Abaddons Verbündete zu retten, während Borrowed Time Abaddon fast unmöglich macht, mit einem einzigen Burst zu töten.

...Gegenitems [{Status}]

Magic Stick liefert wichtige Manaregeneration und Heilung, was dir hilft, Earthshakers starke Disables und Spell-Rotationen zu überleben.

Der Statusresist reduziert Earthshakers Betäubungsdauer, was es schwerer macht, dich mit Chainstuns zu töten.

Gibt dir und deinem Team Magieresistenz und eine Barriere, um den Schaden von Earthshakers magielastigem Kit deutlich zu reduzieren.

Gibt dir Magieresistenz, um den Schaden von Earthshakers magielastigen Fähigkeiten deutlich zu reduzieren.

Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um Earthshakers Crowd-Control zu entgehen und den Schaden seiner magielastigen Skills zu reduzieren.

Gibt dir ein Unsichtbarkeits-Tool, um Earthshaker zu kiten, sowie Magieresistenz und eine Barriere, um den Schaden von seinem magielastigen Kit deutlich zu reduzieren.

Gibt dir ein Werkzeug zum Positionieren, um Earthshaker zu kiten, indem du dich oder einen Verbündeten von ihm wegschiebst und nicht in eine Stunkette gerätst.

Gibt dir sofort ein Disable gegen Earthshaker, um ihn innerhalb der Dauer zu bursten, bevor er mit seinen Spells in Fights Einfluss nehmen kann.

Bad mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-6.9%

-6.0%

-5.4%

-4.6%

-4.5%

-4.1%

-4.0%

-3.9%

-3.8%

-3.5%

-3.5%

-3.5%

-3.4%

-3.4%

-3.3%

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