Dark Seer

Beliebtheit: #100

Rangliste: #15

Bann Rang: #111

KDA-Rang: #21

{Helden} Counter- und Synergie-Picks

Wähl Dark Seer mit Wraith King, um deine Win-Rate von 52.0% auf 58.1% zu steigern, oder gegen Naga Siren, um sie auf 58.6% im Patch 7.38c zu erhöhen.

Gut mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

6.1%

4.0%

3.9%

3.9%

3.2%

3.2%

3.1%

2.9%

2.8%

2.7%

2.6%

2.4%

2.4%

2.3%

2.3%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Dark Seer pusht Alch richtig hart mit Schaden, Mobilität und Setups. Er kann mit Vacuum perfekt Unstable Concoction auf mehrere Gegner abfeuern und fängt so alle Schwächen von Alch ab, was Schaden oder Beweglichkeit angeht – das ganze Spiel lang.

Surge ermöglicht es Batrider, Ziele mit Flaming Lasso über eine viel größere Distanz zu ziehen und mit Firefly mehr Feuer zu verbreiten, da es beschleunigte Bewegung und Schutz vor Verlangsamung bietet. Ion Shell verstärkt ihn mit zusätzlichem Schaden, um Kills zu sichern, und macht ihn deutlich stärker, wenn er eh mit Firefly über Gegner rollen will.

Vakuum kann mehrere Ziele zusammenziehen, um den perfekten Teamwipe mit Echo Slam oder mehrere Fissure- und Aftershock-Stuns vorzubereiten. Wall of Replica und Fissure können mehrere Fluchtwege abschneiden und einen käfigartigen Setup erschaffen, der schwer zu umgehen ist. Surge hilft massiv bei der Mobilität und macht es Shaker viel leichter, in Position zu kommen.

Dark Seer pusht Ember richtig hart mit Schaden und Mobilität. Ein Ember mit Ion Shell, der mit erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit nach vorne prescht und dabei die Geschwindigkeit seiner Fire Remnants boostet, ist der Albtraum jedes Supports. Er gleicht perfekt alle Schadens- oder Mobilitätsprobleme aus, die Ember im gesamten Spiel haben könnte. Vacuum und Searing Chains ergänzen sich vollkommen, da sie sich gegenseitig perfekt setzen können.

Vakuum kann mehrere Ziele ins Schwarze Loch ziehen, um mit Mitternachtspuls, Ionenpanzer und Illusionen von Spiegelwand und Normal Punch verheerenden Schaden anzurichten. Surge verleiht Enigma die dringend benötigte Mobilität, um seine hochwirksamen Fähigkeiten zuverlässiger zu landen.

Vakuum kann Gegner WÄHREND des Gesangs der Sirene beeinflussen und umgeht deren Unverwundbarkeits-Mechanik – das erlaubt Dark Seer, eine perfekte Wand der Reproduktion aufzustellen und dem Rest von Nagas Team, effektiv nachzulegen. Ionenhülle kann auf Spiegelbild-Illusionen angewendet werden, um deren Splitpush-Potenzial zu verstärken.

Dark Seer verstärkt Spectre extrem mit Schaden und Mobilität. Eine Spectre mit Ion Shell, die mit erhöhter Geschwindigkeit vorwärts rennt, durch Einheiten und Terrain läuft, ist der Albtraum jedes Supports. Er gleicht perfekt alle Schadensprobleme aus, die Spectre während des gesamten Spiels hat.

...Gegenitems [{Status}]

Ein Core-Item in der Laning-Phase, das dich deutlich tankiger gegen physischen Schaden macht. Wird später zu {heavens-halberd} oder {crimson-guard} upgegradet.

Ein Core-{boots-of-speed}-Upgrade für Mana-Sustain, um Ion Shell zu spammen und schneller zu farmen. Kann später zu {guardian-greaves} geupgradet werden.

Ein Core-Item, um mit deiner Vacuum-into-Wall-of-Replica-Combo Fights zu starten und mehrere Illusionen von Gegner-Heros zu bekommen. Funktioniert auch gut mit {aghanims-scepter}, um sofort auf Gegner-Heros zu springen und Normal Punch zu landen.

Ein Core-Item, mit dem du Fights mit einem Stun einleiten kannst. Funktioniert gut mit {blink-dagger}, um schnell auf gegnerische Helden zu springen und den Normal Punch zu landen.

Ein Buff für Surge, der es Gegnern erschwert, wegzulaufen oder gesurte Verbündete zu verfolgen. Der Effekt kann deaktiviert werden, um die Route eines gesurten Verbündeten nicht zu verraten.

Ein Core-Item, das dir dringend benötigte Rüstung gibt und Heilung in einem AoE um dich herum reduziert. Funktioniert gut gegen Illusionen und Beschwörungen zusammen mit Ion Shell.

Gut gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

6.7%

6.3%

5.7%

4.3%

4.1%

3.8%

3.7%

3.6%

3.5%

3.3%

3.1%

3.0%

3.0%

2.9%

2.8%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Die Mauer der Reproduktion und Normal Punch (Aghanims-Zepter-Upgrade) können mehrere Illusionen von Medusa erschaffen, die ihrem eigenen Team massiven Schaden zufügen, da sie meistens starke Stat-Items baut, um den Schaden und die Haltbarkeit ihrer eigenen Manta-Illusionen zu verbessern. Die Illusionen, die DS erschafft, erben sowohl Manaschild als auch Split Shot, wenn diese beim Erstellen der Illusion aktiv waren. Surge ist perfekt, um sich aus Stone Gaze herauszuziehen oder die Distanz zu Dusa zu schließen.

Die Wand der Replik und Normaler Schlag (Aghanim's Scepter-Upgrade) können Illusionen von CK erschaffen, die Chaos Strike erben. CKs eigene angeborene Reins of Chaos können sowohl bei Wand der Replik als auch bei Normalem Schlag auslösen und zusätzliche Illusionen erzeugen. Normaler Schlag kann außerdem Illusionen von JEDER CK-Illusion erschaffen, nicht unbedingt nur von CK selbst.

Wand der Replikation und Normaler Schlag (Aghanim's Scepter Upgrade) können mehrere Illusionen von Luna erschaffen, die ihrem eigenen Team verheerenden Schaden zufügen, da sie oft viele Stat-Items baut, um den Schaden und die Haltbarkeit ihrer eigenen Manta-Illusionen zu verbessern. Die Illusionen, die DS erschafft, erben sowohl Moon Glaives als auch Lunar Blessing. Surge ist perfekt, um sich aus Eclipse zu entfernen oder die Distanz zu Luna zu schließen.

Dark Seer kann Spectre im Lane komplett ausknocken, dank Ion Shell, und ihr gesamtes Spiel ruinieren. Noch schlimmer ist, dass selbst wenn Spectre es ins späte Game schafft, wo sie normalerweise glänzt, Dark Seer mehrere Illusionen von ihr erschaffen kann. Mit Wall of Replica und den Normal Punch (Aghanim's Scepter Upgrade)-Illusionen, die Desolate erben, nutzt er einfach Spectres eigene Stärke gegen sie und ihr Team aus.

Wand der Replik und Normaler Schlag (Aghanim's Scepter Upgrade) können mehrere Illusionen von TB erschaffen, die seinem eigenen Team verheerenden Schaden zufügen, da er dazu neigt, viele Stat-Items zu bauen, um den Schaden und die Haltbarkeit seiner eigenen Spiegelbild-Illusionen zu verbessern. Die Illusionen, die DS erschafft, erben Metamorphose, wenn sie zum Zeitpunkt der Illusionserstellung aktiv war. In der Lane hat TB Probleme gegen Ionenhülle, da er ein Nahkämpfer mit wenig HP aber hoher Rüstung ist und ihm Waveclear fehlt. Surge ist sowohl zum Disengagen als auch zum Schließen der Distanz zu TB perfekt, da die Verlangsamung von Spiegelbild währenddessen nicht wirkt.

Schlecht gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-11.6%

-9.8%

-9.5%

-9.3%

-7.7%

-7.5%

-6.8%

-6.5%

-6.3%

-6.0%

-5.8%

-5.8%

-5.7%

-5.7%

-5.7%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Rupture macht es schwieriger, Wert aus Surge zu ziehen, da die erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit jetzt mit Schadenskosten verbunden ist. Sanguiovore hilft Bloodseeker im Lane gegen Ion Shell-Harass zu halten. Bloodseekers Illusionen erben nicht Thirst, was ihn zu einem schwachen Illusionshelden macht, der keinen LVL 30 META TB mit Wall of Replica oder Normal Punch spawnen kann.

Fortune's End kann sowohl Ion Shell als auch Surge dispellen und bietet gleichzeitig starkes Lockdown gegen gesurgete Ziele. Besonders effektiv ist es, um Dark Seers Lane komplett zu ruinieren, da es einer der wenigen Level-1-Dispels ist, der dazu noch AoE hat – und Ion Shell ist DS wichtigstes Lane-Tool.

Die meisten Fähigkeiten von Ursa sind aktiv, außer Fury Swipes, was sein Haupt-Damage-Steroid ist, das Wall of Replica- und Normal Punch- (Aghanim's Scepter Upgrade-) Illusionen nicht erben. Obwohl Ursa ein Nahkämpfer ist, kann er sich mit Overpower und Fury Swipes auf Ion Shell-Gegner im Lane konzentrieren, um Harass zu vermeiden, und DS hat meistens große Probleme, gegen Ursa im Lane zu bestehen.

Alle Fähigkeiten von WR sind aktiv, was sie zu einem schlechten Ziel für Wall of Replica und Normal Punch (Aghanim's Scepter Upgrade) Illusionen macht, da sie keine starken Passiva erben. WR kann Ion Shelled Creeps im Lane fokussieren und die Welle mit Power Shot pushen, um Harass zu vermeiden. DS hat meist große Probleme gegen sie im Lane. Shackle Shot ist perfekt, um Surged Gegner dank der langen Dauer festzuhalten.

Svens Haupt-Damage-Boosts sind Greater Cleave und God's Strength, die Wall of Replica- und Normal Punch (Aghanim's Scepter Upgrade)-Illusionen nicht erben, sonst würde Sven jedes Game Manta bauen. Obwohl er ein Nahkämpfer ist, kann Sven mit Greater Cleave natürlich die Lane pushen, um nicht zu stark von Ion Shell genervt zu werden, und kann gesurgete Ziele mit Storm Hammer festnageln. Storm Hammers Aghanim's Scepter Upgrade erlaubt Sven, sowohl Ion Shell als auch Surge zu dispellen, was die Hälfte von DSs Kit aushebelt.

...Gegenitems [{Status}]

Hilft dir, HP und Mana zu halten, da Dark Seer oft Ion Shell zum Harassen und Last Hits sichern nutzt.

Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben und dich nicht von Dark Seers ständigem Schaden durch Ion Shell vertreiben lässt.

Verleiht dir Magieresistenz, um den Schaden von Dark Seers magielastigem Kit deutlich zu reduzieren.

Gibt dir und deinem Team Magieresistenz und eine Barriere, um den Schaden von Dark Seers magielastigem Kit deutlich zu reduzieren.

Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, damit du nicht von Dark Seers Vacuum in die Wall of Replica gezogen wirst und reduziert den Schaden aus seinem magielastigen Kit.

Gibt dir Magieresistenz und eine Barriere, die den Schaden von Dark Seers magielastigem Kit deutlich reduziert und dich oder einen Verbündeten rettet, der von Vacuum erwischt wurde.

Gibt dir ein Tool zur Umpositionierung, um dich oder einen Verbündeten in Sicherheit zu bringen, wenn ihr von Dark Seers Vacuum in die Wall of Replica gezogen werdet.

Ermöglicht dir, Ion Shell und Surge von deinem Ziel zu entfernen, um es einfacher zu jagen und zu töten.

Gibt dir sofortiges Lockdown gegen Dark Seer und burstet ihn mit einer möglichen Ketten-Stun, bevor er mit Surge weglaufen kann.

Gibt dir Tankigkeit und AoE-Schaden mit Arctic Blast, um Wall of Replica-Illusionen viel schneller zu killen.

Bad mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-8.1%

-6.0%

-5.6%

-5.4%

-4.4%

-4.3%

-4.1%

-4.0%

-3.8%

-3.6%

-3.6%

-3.6%

-3.6%

-3.5%

-3.5%

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