{Helden} Counter- und Synergie-Picks
Wähl Ursa mit Wraith King, um deine Win-Rate von 51.1% auf 55.6% zu steigern, oder gegen Lina, um sie auf 57.3% im Patch 7.39c zu erhöhen.
Gut mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
4.5% | |
4.2% | |
3.8% | |
3.4% | |
3.3% | |
3.2% | |
3.2% | |
3.1% | |
3.1% | |
2.9% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.3% | |
2.3% | |
2.2% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Io und Ursa können durch die Map teleportieren und Ursa kann Gegner leicht mit dem Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeitsbonus von Io töten.
Shadow Shaman hat zwei Disables (Hex und Shackles), die perfekt mit Ursas Skills harmonieren, um schnelle Kills zu sichern.
Lion hat zwei Disables (Earth Spike und Hex), die ziemlich gut mit Ursas Skills harmonieren, um schnelle Kills zu sichern.
Frost Shield und Frost Blast machen Lich zu einem starken Lane-Partner für Ursa. Die Kombi aus Slow und Schaden hilft Ursa, Gegner leicht zu verfolgen und zu erledigen.
Vengeful Spirit liefert ein zuverlässiges Stun und Rüstungsreduzierung, was sie zur perfekten Lane-Partnerin für Ursa macht. Später im Spiel kann Nether Swap Gegner in Ursas Reichweite bringen und so einfache Kills ermöglichen.
Crystal Maidens Verlangsamungen und Wurzeln helfen Ursa, die Distanz zu schließen und Kills zu sichern. Ihre Manaregenerations-Aura löst auch Ursas Manaprobleme im Early-Game, was sie zu einer perfekten Support-Partnerin macht.
Surge ermöglicht es Ursa, Ziele schnell zu verfolgen, während Ion Shell zusätzlichen Schaden während der Verfolgung verursacht. Zusammen machen sie es Ursa leicht, Kills im Lane und darüber hinaus sicherzustellen.
Snowball hilft Ursa, die Distanz zu schließen und schnell auf Gegner zu gehen. Tag Team verstärkt Ursas physischen Schaden, wodurch dieses Duo extrem effektiv frühe Kills sichert.
...Kernitems 7.39c
Ein Core-Item fürs Farmen, das mit Cleave-Schaden Creepwellen und Neutrals viel schneller cleared. Erhöht deinen Right-Click-Schaden und gibt dir HP- und Mana-Sustain.
Ein Core-Item, um schnell die Distanz zu Gegner-Helden zu schließen und sie mit Rightclicks wegzuhauen. Nutze Overpower vor dem Blinken, um dir die Cast-Animation zu sparen.
Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu vermeiden, um Enrage zu aktivieren und frei in Fights zu schlagen. Verbessert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Core-Item, das deine hohe Angriffsgeschwindigkeit während Overpower nutzt, um flinke Gegner festzunageln und sie mit Right-Clicks wegzuklicken.
Ein Core-Item, um mit jedem Earthshock-Cast Enrage zu haben, damit es für Gegner schwerer wird, dir zu entkommen oder dich zu locken. Gibt mehr Flexibilität bei der Enrage-Nutzung. Die Enrage-Dauer vom Spell und Earthshock stacken additiv.
Ein Core-Upgrade für den Basher, um flinke Gegner-Helden zuverlässig festzunageln und sie während Overpower mit Right Clicks wegzuballern.
Gut gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
6.2% | |
5.7% | |
5.5% | |
5.4% | |
5.4% | |
4.9% | |
4.8% | |
4.8% | |
4.7% | |
4.4% | |
4.4% | |
4.3% | |
3.9% | |
3.9% | |
3.7% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Ursa ist sowohl im Lane als auch im gesamten Spiel ein hartes Matchup für Underlord, da der Stacking-Schaden von Fury Swipes nicht durch Atrophy Aura verringert wird. Enrage dispellt sowohl Pit of Malice als auch Firestorm, und Earthshock kann trotzdem während Pit of Malice genutzt werden, solange Ursa nicht nach vorne springt.
Timbersaws physische Überlebensfähigkeit basiert auf {Reactive Armor}, das von {Fury Swipes} weitgehend ignoriert wird, weil es extremen Schaden in wenigen Angriffen verursacht.
Timbersaws Burst-Schaden richtet gegen {Enrage} nicht viel aus, obwohl er leicht mit {Timber Chain} fliehen könnte, was die Dauer verschwendet.
Huskar steht auf lange Kämpfe und hat meist wenig Leben, was ihn anfällig für Ursas physischen Schaden macht.
Mit Life Break auf Ursa zu springen ist Selbstmord, denn Enrage, Overpower und Fury Swipes zerlegen Huskar im Nu.
Fury Swipes ermöglicht es Ursa, Pudge schnell zu bursten und nutzt dessen niedrige Rüstung trotz seiner hohen HP aus. Enrage verringert die Dauer und den Schaden von Dismember erheblich, sodass Ursa Pudges Haupt-CC abschütteln und in Kämpfen aggressiv bleiben kann.
Sven setzt darauf, Helden mit God's Strength schnell zu erledigen, aber Enrage reduziert einen Großteil dieses Schadens, sodass Ursa überleben und ihn während der Dauer besiegen kann. Mit Aghanim's Scepter kann Ursa Enrage sogar nutzen, wenn er von Storm Hammer betäubt ist, was ihm in direkten Duellen einen entscheidenden Vorteil verschafft und den Kampf möglicherweise zu seinen Gunsten wenden kann.
Wut entfernt Sticky Napalm-Stacks und reduziert den meisten Schaden von Batrider. Mit Aghanim's Scepter kann Ursa Wut sogar während des Lassos aktivieren, was ihm erlaubt, den Initiation zu überleben und Batrider schnell zu bursten.
Ursa ist ein starker Duelist gegen Monkey King. Fury Swipes sorgt dafür, dass Ursa Monkey King in langen Kämpfen überholt. Enrage reduziert den Schaden und neutralisiert Monkey Kings Lifesteal, sodass Ursa sogar in Wukong’s Command kämpfen und gewinnen kann.
Schlecht gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-7.5% | |
-5.9% | |
-5.5% | |
-4.7% | |
-4.4% | |
-4.2% | |
-3.9% | |
-3.9% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.5% | |
-3.5% | |
-3.5% | |
-3.2% | |
-3.1% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Ursa hat keine nachhaltige AoE, um mit Illusionen fertig zu werden, und es wird noch schlimmer, da Phantom Lancer in Sekunden neue Illusionen erstellen kann.
Diffusal Blade kann genutzt werden, um Ursas Mana zu leeren. Es ist ein Standard-Item für Phantom Lancer in jedem Match.
Doppelgänger wirkt einen grundlegenden Dispel auf Phantom Lancer, der die Verlangsamung von Earthshock entfernt. Es setzt auch Kämpfe mit noch mehr Illusionen zurück, was es für Ursa schwer macht, den echten Phantom Lancer zu treffen.
Manta Style erzeugt zwei weitere Illusionen und wirkt ebenfalls einen grundlegenden Dispel, was das Problem für Ursa noch komplizierter macht.
Enrage kann keine durch Essence Shift gestohlenen Attribute wiederherstellen und verringert seinen physischen Schaden.
Selbst wenn Ursa mit Earthshock initiiert, kann Slark mit Pounce entkommen oder Dark Pact nach Ursas Initiation nutzen, um Fury Swipes-Schaden zu vermeiden, bis der Slow von Earthshock vorbei ist. Shadow Dance bietet einen Ausweg gegen Ursas Initiation.
Ursa hat keine Möglichkeit, Illusionen schnell zu beseitigen, was ihn anfällig für das Chaos Bolt und Phantasm Combo macht.
Reality Rift kann Ursa schnell umpositionieren oder erneut angreifen, sobald die Dauer von Enrage vorbei ist.
Phantasm kann genutzt werden, um den Slow von Earthshock zu dispellen. Manta Style ist ein weiteres Item, das Ursa stark kontert.
Ursa hat wenig Mobility, wenn er einmal von Reality Rift gejumpt wird, hat er Schwierigkeiten zu entkommen.
Doom
Troll Warlord kann ein harter Matchup für Ursa sein. Whirling Axes verursachen Fehlchance, was es für Ursa schwer macht, Angriffe zu landen und Fury Swipes-Stacks aufzubauen. Wenn Ursa zuerst angreift, kann Troll Battle Trance aktivieren und Ursa im Langzeitkampf möglicherweise überdauern.
Cold Embrace neutralisiert Ursas physischen Schaden komplett und heilt gleichzeitig das Ziel, wodurch sein Burst-Potenzial ausgeschaltet wird. Winter’s Curse kann Ursas hohe Angriffsgeschwindigkeit und Schaden auch gegen sein eigenes Team richten, wodurch er oft einen Verbündeten wegburstet.
Disruptor ist ein starker Kontrollheld gegen Ursa. Kinetic Field kann Ursa einfangen und verhindern, dass er jagt oder flieht. Noch wichtiger ist, dass Static Storm Ursa stumm schaltet und ihn daran hindert, Enrage zu aktivieren, was ihn während der Dauer extrem verwundbar macht.
Drow Ranger kontert Ursa, indem sie ihn mit Frostpfeilen kitet und mit Windstoß zum Schweigen bringt, sodass er keine Wut einsetzen kann. Ihr hoher physischer Fernschaden macht es Ursa schwer, die Distanz zu schließen und lange genug zu überleben, um zurückzuschlagen.
...Gegenitems [{Status}]
Verleiht dir Bewegungstempo, um Ursa zu kiten oder zu jagen. Wirkt auch der Bewegungstempo-Verlangsamung von Earthshock entgegen.
Verleiht dir Bewegungstempo, um Ursa zu kiten oder zu jagen. Wirkt auch der Bewegungstempo-Verlangsamung von Earthshock entgegen.
Ermöglicht dir, Ursas Enrage-Dauer zu verschwenden und ihn zu kiten. Außerdem kannst du damit Overpower von Ursa und den Slow von Earthshock von dir entfernen.
Ermöglicht es dir, Ursa zu kite, indem du mit Hurricane Thrust Abstand zwischen euch bringst und ihn aus der Distanz angreifst.
Gibt Ausweichchance und entwaffnet Ursa, damit er nicht frei drauflos hauen kann im Fight. Nutz es am besten, wenn er keinen Statusresist-Bonus durch Enrage hat.
Lässt dich Ursa kiten, indem du dich oder einen Verbündeten von ihm wegschiebst.
Ermöglicht es, Ursa zu kiten, indem du dich oder einen Verbündeten durch Unsichtbarkeit vor seinen Right Clicks schützt.
Ermöglicht dir, Ursa zu kiten, indem du dich in Ätherform vor seinen Rightclicks schützt.
Gibt dir ein sofortiges Disable gegen Ursa, um ihn innerhalb der Dauer zu bursten, bevor er in Teamfights eingreifen oder durch Enrage schwer zu kontrollieren und töten wird.
Lässt dich oder einen Verbündeten vor Ursas Rightclicks retten. Kann auch genutzt werden, um ihn mit starkem Magieschaden direkt wegzuballern.
Lässt dich überleben und verhindert, dass du von Ursas Blink Dagger Initiation und Overpower Rightclicks weggerafft wirst.
Ermöglicht es, dich oder einen Verbündeten zu retten, indem du ihn mit Cyclone schützt, wenn Ursa angreift. Du kannst auch einen Teil von Ursas Enrage-Dauer verschwenden, indem du ihn mit Cyclone außer Gefecht setzt.
Gibt dir sofortiges Lockdown gegen Ursa und burstet ihn mit einer möglichen Ketten-Stun runter, bevor er Einfluss auf Kämpfe nehmen oder durch Enrage schwer zu kontrollieren und zu töten wird.
Gibt deinem Team Rüstung, um weniger Schaden von Ursas Right Clicks zu nehmen und sein Kill-Potenzial auszuhebeln.
Gibt dir Rüstung und Ausweichen, um dich gegen Ursas Right Clicks mit Tankiness und Miss-Chance zu verteidigen.
Bad mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-8.9% | |
-6.7% | |
-5.9% | |
-5.6% | |
-5.6% | |
-5.5% | |
-5.5% | |
-5.0% | |
-4.5% | |
-4.5% | |
-4.4% | |
-4.0% | |
-3.9% | |
-3.9% | |
-3.8% |