{Helden} Counter- und Synergie-Picks
Wähl Ursa mit Wraith King, um deine Win-Rate von 49.5% auf 57.9% zu steigern, oder gegen Wraith King, um sie auf 61.3% im Patch 7.38c zu erhöhen.
Gut mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.4% | |
3.3% | |
3.3% | |
3.2% | |
3.2% | |
3.0% | |
2.9% | |
2.6% | |
2.5% | |
2.2% | |
2.2% | |
2.2% | |
2.2% | |
2.2% | |
2.1% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Io und Ursa können durch die Map teleportieren und Ursa kann Gegner leicht mit dem Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeitsbonus von Io töten.
Shadow Shaman hat zwei Disables (Hex und Shackles), die perfekt mit Ursas Skills harmonieren, um schnelle Kills zu sichern.
Lion hat zwei Disables (Earth Spike und Hex), die ziemlich gut mit Ursas Skills harmonieren, um schnelle Kills zu sichern.
...Gegenitems [{Status}]
Ein Core-Item fürs Farmen, das mit Cleave-Schaden Creepwellen und Neutrals viel schneller cleared. Erhöht deinen Right-Click-Schaden und gibt dir HP- und Mana-Sustain.
Ein Core-Item, um schnell die Distanz zu Gegner-Helden zu schließen und sie mit Rightclicks wegzuhauen. Nutze Overpower vor dem Blinken, um dir die Cast-Animation zu sparen.
Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu vermeiden, um Enrage zu aktivieren und frei in Fights zu schlagen. Verbessert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Core-Item, das deine hohe Angriffsgeschwindigkeit während Overpower nutzt, um flinke Gegner festzunageln und sie mit Right-Clicks wegzuklicken.
Ein Core-Item, um mit jedem Earthshock-Cast Enrage zu haben, damit es für Gegner schwerer wird, dir zu entkommen oder dich zu locken. Gibt mehr Flexibilität bei der Enrage-Nutzung. Die Enrage-Dauer vom Spell und Earthshock stacken additiv.
Ein Core-Upgrade für den Basher, um flinke Gegner-Helden zuverlässig festzunageln und sie während Overpower mit Right Clicks wegzuballern.
Gut gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
11.8% | |
5.8% | |
5.0% | |
4.9% | |
4.5% | |
4.5% | |
4.2% | |
4.1% | |
4.0% | |
3.9% | |
3.8% | |
3.8% | |
3.8% | |
3.8% | |
3.6% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Ursa ist sowohl im Lane als auch im gesamten Spiel ein hartes Matchup für Underlord, da der Stacking-Schaden von Fury Swipes nicht durch Atrophy Aura verringert wird. Enrage dispellt sowohl Pit of Malice als auch Firestorm, und Earthshock kann trotzdem während Pit of Malice genutzt werden, solange Ursa nicht nach vorne springt.
Timbersaws physische Überlebensfähigkeit basiert auf {Reactive Armor}, das von {Fury Swipes} weitgehend ignoriert wird, weil es extremen Schaden in wenigen Angriffen verursacht.
Timbersaws Burst-Schaden richtet gegen {Enrage} nicht viel aus, obwohl er leicht mit {Timber Chain} fliehen könnte, was die Dauer verschwendet.
Huskar steht auf lange Kämpfe und hat meist wenig Leben, was ihn anfällig für Ursas physischen Schaden macht.
Mit Life Break auf Ursa zu springen ist Selbstmord, denn Enrage, Overpower und Fury Swipes zerlegen Huskar im Nu.
Schlecht gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-6.3% | |
-5.8% | |
-3.6% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.5% | |
-3.3% | |
-3.2% | |
-2.9% | |
-2.8% | |
-2.7% | |
-2.7% | |
-2.7% | |
-2.7% | |
-2.5% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Ursa hat keine nachhaltige AoE, um mit Illusionen fertig zu werden, und es wird noch schlimmer, da Phantom Lancer in Sekunden neue Illusionen erstellen kann.
Diffusal Blade kann genutzt werden, um Ursas Mana zu leeren. Es ist ein Standard-Item für Phantom Lancer in jedem Match.
Doppelgänger wirkt einen grundlegenden Dispel auf Phantom Lancer, der die Verlangsamung von Earthshock entfernt. Es setzt auch Kämpfe mit noch mehr Illusionen zurück, was es für Ursa schwer macht, den echten Phantom Lancer zu treffen.
Manta Style erzeugt zwei weitere Illusionen und wirkt ebenfalls einen grundlegenden Dispel, was das Problem für Ursa noch komplizierter macht.
Wut kann keine von Essence Shift gestohlenen Attribute wiederherstellen und verringert seinen physischen Schaden.
Selbst wenn Ursa mit Earthshock initiiert, kann Slark mit Pounce entkommen oder Dark Pact nach Ursas Initiation nutzen, um Fury Swipes-Schaden zu vermeiden, bis der Slow von Earthshock verflogen ist. Shadow Dance bietet einen Ausweg gegen Ursas Initiation.
Ursa hat keine Möglichkeit, Illusionen schnell zu beseitigen, was ihn anfällig für das Chaos Bolt und Phantasm Combo macht.
Reality Rift kann Ursa schnell umpositionieren oder erneut angreifen, sobald die Dauer von Enrage vorbei ist.
Phantasm kann genutzt werden, um den Slow von Earthshock zu dispellen. Manta Style ist ein weiteres Item, das Ursa stark kontert.
Ursa hat wenig Mobility, wenn er einmal von Reality Rift gejumpt wird, hat er Schwierigkeiten zu entkommen.
Doom
...Gegenitems [{Status}]
Verleiht dir Bewegungstempo, um Ursa zu kiten oder zu jagen. Wirkt auch der Bewegungstempo-Verlangsamung von Earthshock entgegen.
Verleiht dir Bewegungstempo, um Ursa zu kiten oder zu jagen. Wirkt auch der Bewegungstempo-Verlangsamung von Earthshock entgegen.
Ermöglicht dir, Ursas Enrage-Dauer zu verschwenden und ihn zu kiten. Außerdem kannst du damit Overpower von Ursa und den Slow von Earthshock von dir entfernen.
Ermöglicht es dir, Ursa zu kite, indem du mit Hurricane Thrust Abstand zwischen euch bringst und ihn aus der Distanz angreifst.
Gibt Ausweichchance und entwaffnet Ursa, damit er nicht frei drauflos hauen kann im Fight. Nutz es am besten, wenn er keinen Statusresist-Bonus durch Enrage hat.
Lässt dich Ursa kiten, indem du dich oder einen Verbündeten von ihm wegschiebst.
Ermöglicht es, Ursa zu kiten, indem du dich oder einen Verbündeten durch Unsichtbarkeit vor seinen Right Clicks schützt.
Ermöglicht dir, Ursa zu kiten, indem du dich in Ätherform vor seinen Rightclicks schützt.
Gibt dir ein sofortiges Disable gegen Ursa, um ihn innerhalb der Dauer zu bursten, bevor er in Teamfights eingreifen oder durch Enrage schwer zu kontrollieren und töten wird.
Lässt dich oder einen Verbündeten vor Ursas Rightclicks retten. Kann auch genutzt werden, um ihn mit starkem Magieschaden direkt wegzuballern.
Lässt dich überleben und verhindert, dass du von Ursas Blink Dagger Initiation und Overpower Rightclicks weggerafft wirst.
Ermöglicht es, dich oder einen Verbündeten zu retten, indem du ihn mit Cyclone schützt, wenn Ursa angreift. Du kannst auch einen Teil von Ursas Enrage-Dauer verschwenden, indem du ihn mit Cyclone außer Gefecht setzt.
Gibt dir sofortiges Lockdown gegen Ursa und burstet ihn mit einer möglichen Ketten-Stun runter, bevor er Einfluss auf Kämpfe nehmen oder durch Enrage schwer zu kontrollieren und zu töten wird.
Gibt deinem Team Rüstung, um weniger Schaden von Ursas Right Clicks zu nehmen und sein Kill-Potenzial auszuhebeln.
Gibt dir Rüstung und Ausweichen, um dich gegen Ursas Right Clicks mit Tankiness und Miss-Chance zu verteidigen.
Bad mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-6.4% | |
-5.6% | |
-5.4% | |
-4.7% | |
-4.3% | |
-4.1% | |
-4.1% | |
-4.0% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.5% | |
-3.5% | |
-3.4% |