{Helden} Counter- und Synergie-Picks
Wähl Lion mit Wraith King, um deine Win-Rate von 49.2% auf 55.7% zu steigern, oder gegen Vengeful Spirit, um sie auf 56.8% im Patch 7.39b zu erhöhen.
Gut mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
6.5% | |
5.8% | |
4.3% | |
4.1% | |
3.6% | |
3.4% | |
3.3% | |
3.0% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.4% | |
2.4% | |
2.3% | |
2.3% | |
2.3% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Soul Bind sorgt dafür, dass Hex, Finger of Death und Mana Drain gleichzeitig zwei Ziele treffen. Phantom's Embrace harmoniert super mit Earth Spike und Hex, weil es verhindert, dass Gegner den Phantom angreifen und ihn entfernen können.
Leshracs Fähigkeit, Mana einfach so in Schaden umzuwandeln, macht ihn zu einem der besten Ziele für Mana Drain, da er so aktiv auf der Map bleiben und weiter kämpfen sowie farmen kann. Earth Spike eignet sich perfekt, um Split Earth vorzubereiten.
Zeus' Fähigkeit, Mana nach Belieben in Schaden umzuwandeln, macht ihn zu einem der besten Ziele für Mana-Drain, da er so aktiv auf der Map bleiben und weiter kämpfen sowie farmen kann. Earth Spike und Hex sind perfekt, um Gegner im Nimbus (Aghanim's Scepter-Upgrade) festzunageln oder Zeus mehrere Salven seiner Zaubersprüche zu ermöglichen.
Mana Shield macht den Großteil von Medusas effektiven HP aus, was Mana Drain im Grunde zu einer starken "Heilung" für sie macht. Earth Spike und Hex sind super, um Ziele festzunageln, damit Medusa mit Gorgon's Grasp und Split Shot nachlegen kann.
Storms Fähigkeit, Mana nach Belieben in Schaden umzuwandeln, macht ihn zu einem der besten Ziele für Mana-Drain, da er so auf der Map aktiv bleiben kann, um weiterzukämpfen und zu farmen. Earth Spike und Hex sind perfekt, um Gegner festzunageln, damit Storm mit Ball Lightning in Electric Vortex folgen kann – oder umgekehrt.
PA und Lion sind ein starkes Duo, weil Lions Disables es PA ermöglichen, sicher reinzuspringen und kritische Treffer zu landen. Lion kann wichtige Ziele mit Hex und Earth Spike festnageln und so einfache Kills für PAs Burst Damage vorbereiten.
...Kernitems 7.39b
Ein wichtiges Boots-Upgrade, das dir Lebensregeneration gibt, damit du auf der Map aktiv bleiben kannst, und hohe Bewegungsgeschwindigkeit, um in Reichweite für deine Crowd-Control- und Schadensfähigkeiten zu kommen.
Ein Core-Item, mit dem du Fights initiieren kannst, indem du dich mit Blink reinschmeißt und gegnerische Helden mit deinen Disables festnagelst. Danach kannst du mit Finger of Death nachlegen, um Kills zu sichern.
Ein Core-Item, um das Mana mehrerer Einheiten zu leeren und Debuff-Immunität während des Mana Drain-Kanals in Kämpfen zu erhalten, um die meisten Disables zu vermeiden. Eignet sich perfekt, um mehrere Illusionen sofort zu entfernen.
Ein wichtiges Mobility-Item, um den Abstand zu Gegner-Heroes zu schließen und sie festzunageln. Damit kannst du dich oder einen Verbündeten auch aus der Schusslinie katapultieren.
Ein Core-Item, um Gegner aus der Distanz festzunageln und die Reichweite deines Finger des Todes zu erhöhen.
Ein Spätgame-Pick, um Finger des Todes in einem Bereich einzusetzen und massiven Burst-Schaden in Teamfights zu verursachen. Damit kannst du auch ganze Creep-Wellen im Handumdrehen wegpusten.
Ein Core-Item, das deine Pickoff- und Teamfight-Möglichkeiten auf der Map häufiger ermöglicht, indem es die Abklingzeit deiner Zauber und Items reduziert.
Gut gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.6% | |
6.4% | |
6.3% | |
6.3% | |
6.3% | |
6.3% | |
5.0% | |
4.8% | |
4.5% | |
4.3% | |
3.7% | |
3.5% | |
3.5% | |
3.4% | |
3.2% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Mana Drain ist ein Hardcounter mit niedriger Abklingzeit gegen Mirror Image-Illusionen, da es sie sofort zerstört. Damit wird Nagas Fähigkeit, großen Schaden anzurichten, Lanes zu splitpushen und schnell zu farmen, massiv eingeschränkt – besonders mit Aghanim's Shard als Upgrade. Earth Spike bietet Flächenkontrolle gegen ihre Illusionen, während Finger of Death effektiv gegen ihre hohe Rüstung ist. Hex zerstört Illusionen ebenfalls sofort.
Mana Drain ist ein Hardcounter mit kurzer Abklingzeit gegen Conjure Image-Illusionen, da sie diese sofort zerstört. Das schwächt TBs Schadensoutput und seine Fähigkeit, Lanes zu splitpushen und schnell zu farmen. Mit Aghanims Shard lässt sich das noch verbessern. Earth Spike und Hex bieten lange Stuns, um TB am Sundern zu hindern, und Finger of Death ist effektiv gegen seine hohe Rüstung. Hex zerstört übrigens auch Illusionen.
Der Earth Spike kann so getimed und platziert werden, dass er Gegner sofort beim Verlassen des Snowballs stunnt, um Rettungs- oder Initiativversuche zu verhindern. Hex mit seinem Instant-Cast ermöglicht es zusätzlich, Gegner direkt nach dem Snowball unter Kontrolle zu bringen.
Earth Spike und Hex sorgen für zuverlässiges Lockdown, um Morph daran zu hindern, sich mit Attribute Shift (STR) zu heilen und massiven Schaden mit seinen Rechtsklicks zu verursachen. Hex verstummt, wodurch Morphling währenddessen nicht Attribute Shift nutzen kann, selbst nicht mit Aghanim's Shard. Mana Drain ist entscheidend gegen Morph, da er ohne Mana stark eingeschränkt ist, und Finger of Death ist effektiv, um seine hohe Rüstung zu umgehen.
Hex bietet sofortiges Lockdown für ein schwer fassbares Puck, das anschließend mit Earth Spike kombiniert werden kann. Earth Spike kann getimed und vorab gecastet werden, während Puck in Phase Shift oder Ethereal Jaunt ist, um ihn beim Verlassen der Fähigkeiten zu stunnen.
Lion kann Juggernaut sofort ausschalten, bevor er Blade Fury nutzt. Er kann Juggernaut mit Finger of Death nach dem Stun wegburstern. Wenn Juggernaut zu aggressiv spielt, kann Lion ihn mit Chain-Disables bestrafen.
Lion kann Anti-Mage early mit Hex und Earth Spike kontrollieren, um seine Flucht zu verhindern. Der hohe Burst Damage von Finger of Death bestraft Anti-Mage, bevor er seine Key Items hat.
Lion kann Slark mit Hex und Earth Spike ausschalten, um seine Fluchten und Kämpfe zu verhindern. Finger of Death liefert hohen Burst-Schaden, um Slark zu töten, bevor er heilen kann.
Lion kann Slark mit Hex und Earth Spike ausschalten, um seine Fluchten und Kämpfe zu verhindern. Finger of Death liefert hohen Burst-Schaden, um Slark zu töten, bevor er heilen kann.
Lion kann Troll Warlord mit Hex und Earth Spike ausschalten, um seine Angriffe zu stoppen. Sein Burst-Damage durch Finger of Death hilft, Troll zu töten, bevor er Berserker’s Rage aktiviert.
Lion kann Puck mit Hex und Earth Spike ausschalten, um Fluchten und Zaubersprüche zu verhindern. Sein Burst-Schaden von Finger of Death kann Puck schnell erledigen, bevor sie Phase Shift oder Dream Coil nutzt.
Lion kann Meepo mit Hex und Earth Spike festnageln, um seine Flucht zu verhindern, und ihn mit Finger of Death wegbusten. Allerdings ist es schwer, mehrere Meepos zu handeln, da Lions Zauber Cooldowns und begrenzten AoE-Bereich haben.
Lion kann Witch Doctors Death Ward mit Disables wie Hex und Earth Spike unterbrechen. Sein Burst-Damage durch Finger of Death kann Witch Doctor schnell killen, bevor er zur Gefahr wird.
Schlecht gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-6.9% | |
-4.7% | |
-4.6% | |
-3.3% | |
-3.3% | |
-3.2% | |
-3.0% | |
-3.0% | |
-2.9% | |
-2.9% | |
-2.7% | |
-2.7% | |
-2.4% | |
-2.4% | |
-2.2% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Blubber kann sowohl Earth Spike als auch Hex ohne Cooldown dispellen, solange Tide genug Schaden einsteckt und überlebt. Das macht Tide quasi unangreifbar ohne Break, denn sobald er das Crowd Control mit Blubber entfernt, kann er sofort mit Ravage das Blatt wenden.
Schattenritt ermöglicht es Spectre, Lion ständig auf die Pelle zu rücken und ihn daran zu hindern, Earth Spike und Hex effektiv einzusetzen. Mit Spektraler Dolch kann Spectre ihn selbst mit Glimmermantel aufspüren, und Dispersion macht es Lion schwer, sich mit Finger des Todes zu wehren.
Rubick schnappt sich Lions Fähigkeiten und dreht sie gegen ihn und sein Team – nur besser. Spell Steal verlängert die Dauer von Earth Spike und Hex, während Arcane Supremacy den Schaden von Earth Spike und Finger of Death erhöht. Might and Magus verleiht Rubick zusätzlichen Magiewiderstand, wodurch er überraschend zäh gegen Lions rein magischen Schadenspool wird.
Gravekeeper's Cloak macht es Lion schwer, Visage mit Finger of Death auszulöschen. Visage drückt Türme früh mit seinen Familiars, wogegen Lion kaum was ausrichten kann, weil er keine gute Waveclear hat. Vor allem kann Visage einfach "Fass ihn, Jungs!" rufen und seine Familiars auf Lion hetzen – der als Ranged-Hero keinen natürlichen Damage-Block hat, um ihre schnellen Angriffe abzufangen.
Wut verhindert, dass Lion Lifestealer mit Erdspieß oder Hex kontrollieren kann, während sie gleichzeitig den Großteil seines Schadens abschwächt. Infest kann genutzt werden, um einen Verbündeten vor dem Finger des Todes zu retten oder Lifestealer wieder aufzupen und seine Ressourcen aufzufüllen, damit er weiterkämpfen kann.
Beastmasters beschworene Einheiten machen es Lion schwer, seine Zauber richtig zu setzen, und zwingen ihn oft, falsche Ziele anzugreifen. Beastmaster kann Lions Schaden auch einfach wegstecken und seine Beschwörungen nutzen, um Lion schnell aus dem Kampf zu entfernen, was dessen Einfluss stark einschränkt.
Lion ist sehr squishy und kann von Phantom Assassin schnell weggeburstet werden. Sobald PA BKB hat, werden Lions Disables fast nutzlos.
Lion hat starke Disables, aber Rubick kann das Blatt wenden, indem er wichtige Skills wie Hex oder Finger of Death stiehlt. Rubicks größere Reichweite und Spell-Vielfalt geben ihm in langen Kämpfen die Oberhand. Positionierung und Timing sind für Lion entscheidend, um nicht ausgespielt zu werden.
Gyros AoE-Schaden kann Lion schnell weghauen wegen seiner niedrigen HP. Lion muss seine Timings gut wählen, um nicht von Flak Cannon und Call Down erwischt zu werden.
...Gegenitems [{Status}]
Hilft dir, HP und Mana zu halten, da Lion oft seine Skills zum Harassen und für Kills nutzt.
Ermöglicht dir, Mana Drain zu kontern und gibt dir ein Werkzeug, um sofort Mana zu bekommen, wenn du deine Zauber wirken musst.
Gibt dir Lebensregeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und dich nicht von Lion's Schaden durch Spells und Right Clicks aus der Lane drängen lässt.
Ermöglicht es dir, einen massiven Schaden von Earth Spike und Finger of Death zu absorbieren.
Ermöglicht dir, Mana Drain zu kontern und gibt dir ein Werkzeug, um sofort Mana zu bekommen, wenn du deine Zauber wirken musst.
Verleiht dir Magieresistenz, um den Schaden von Lions magielastigen Fähigkeiten deutlich zu reduzieren.
Ermöglicht dir, Mana Drain zu kontern und gibt dir ein Werkzeug, um sofort Mana zu bekommen, wenn du deine Zauber wirken musst.
Ermöglicht es dir, alle vier Einzelziel-Fähigkeiten von Lion zu reflektieren und seinen Initiation zu verhindern. Könnte sogar Lion töten, wenn du Finger des Todes oder Hex reflektierst.
Verleiht dir und deinem Team Magieresistenz und eine Barriere, die den Schaden von Lions magielastigen Fähigkeiten stark reduziert.
Verleiht dir Magieresistenz, um den Schaden von Lions magielastigen Fähigkeiten deutlich zu reduzieren.
Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um Lions Kontrolle zu entgehen und den Schaden durch seine magielastigen Fähigkeiten zu reduzieren.
Reduziert die Dauer von Lions Crowd-Control durch Statusresistenz.
Verleiht dir Magieresistenz und eine Barriere, um den Schaden von Lions magielastigem Arsenal deutlich zu verringern und dich oder einen Verbündeten aus seinem Crowd Control zu retten.
Ermöglicht dir, einen von Lions Kontrollzaubern zu blockieren, um Zeit für eine Reaktion zu gewinnen. Kann auch einen großen Teil des Schadens von Finger des Todes abfangen.
Lässt dich überleben und du wirst nie von Finger des Todes oder unter Lions Sperr-Zaubern weggerafft.
Bad mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-6.9% | |
-5.7% | |
-5.5% | |
-5.3% | |
-5.2% | |
-4.9% | |
-4.7% | |
-4.2% | |
-4.0% | |
-4.0% | |
-4.0% | |
-3.7% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-3.4% |