Tranquil Boots [7.38c]

Upgegradetes Item | Unterstützung

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Obwohl sie die Langlebigkeit des Trägers erhöhen, sind diese Schuhe nicht besonders zuverlässig.

Basis-Kampfwerte

bonus movement speed

+ 65 Bewegungstempo

bonus health regen

+ 14 Lebensregeneration

Rezept

Fähigkeiten

Passiv: Fragil

Wenn der Träger einen Helden angreift oder von einer beliebigen Einheit angegriffen wird, geht für 13 Sekunden die Regeneration von 14 LP pro Sekunde verloren und der Bewegungstempobonus wird auf 40 reduziert. Bewegungstempoboni mehrerer Schuhpaare werden nicht aufsummiert.

Statistiken

Die Statistiken unten zeigen den Prozentsatz der Helden-Builds, die {itemName} als Core- oder Non-Core-Item für jede Rolle enthalten. Diese Statistiken basieren auf unseren Helden-Guides.

Support

Core: 14%

3 out of 22 guides

Support

Gängig: 0%

0 out of 22 guides

Support

Situativ: 23%

5 out of 22 guides

Carry

Core: 0%

0 out of 12 guides

Carry

Gängig: 0%

0 out of 12 guides

Carry

Situativ: 0%

0 out of 12 guides

Mitte

Core: 0%

0 out of 15 guides

Mitte

Gängig: 0%

0 out of 15 guides

Mitte

Situativ: 0%

0 out of 15 guides

Offlane

Core: 0%

0 out of 18 guides

Offlane

Gängig: 0%

0 out of 18 guides

Offlane

Situativ: 0%

0 out of 18 guides

Itemisierungsstrategie

Helden mit Tranquil Boots als Core-Item

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Ein Core-Boots-Upgrade, das dir HP-Regeneration und eine super Bewegungsgeschwindigkeit bietet, um über die Map zu roamen und mit Rot immer auf den gegnerischen Helden zu kleben. Die HP-Regeneration hilft dir, nach dem Einsatz von Rot im Kampf oder beim Farmen auf der Map zu bleiben.
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Ein wichtiges Boots-Upgrade, das dir Lebensregeneration gibt, damit du auf der Map aktiv bleiben kannst, und hohe Bewegungsgeschwindigkeit, um in Reichweite für deine Crowd-Control- und Schadensfähigkeiten zu kommen.
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Ein Core-Boots-Upgrade, das dir HP-Regeneration und super Bewegungsgeschwindigkeit bietet, um auf der Map rumzuroamen. Die HP-Regeneration hält dich kampfbereit, wenn du auf nem Baum hockst.

Helden, die von Tranquil Boots kontert werden

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Gibt dir HP-Regeneration, die nicht durch Pugnas konstanten Schaden von Life Drain verringert wird. Außerdem erhöht es deine Bewegungsgeschwindigkeit, um aus dem Reichweite von Life Drain zu entkommen.
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Gibt dir HP-Regeneration, die nicht durch den ständigen Schaden von Queen of Pains Shadow Strike reduziert wird.
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Gibt dir HP-Regeneration, die nicht durch den Schaden von Techies' Sticky Bomb und Proximity Mines reduziert wird. Außerdem bekommst du mehr Bewegungsgeschwindigkeit, um abzuhauen, bevor die Proximity Mines explodieren.
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Gibt dir HP-Regeneration, die nicht von Tinkers konstantem Zauberschaden reduziert wird. Außerdem erhöht es deine Bewegungsgeschwindigkeit, sodass du leichter aus dem Bereich seiner Zauber flüchten kannst.
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Gibt dir HP-Regeneration, die nicht durch Venomancers ständigen Schaden aus seinen Zaubern reduziert wird. Außerdem erhöht es deine Bewegungsgeschwindigkeit, um das Tempo-Debuff von Venomous Gale, Poison Sting und Noxious Plague auszugleichen.
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Trivia

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