Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41a]
Betäubt ihre Gegner auf unzählige Weise
Ein leichtes Flattern aus den Schatten könnte alles sein, was ihre Gegner je von Dark Willow zu Gesicht bekommen. Mit den listigen Tricks einer Fee schüttelt sie Verfolger ab und kontrolliert die Bewegungen ihrer Feinde. Sie nutzt Mächte, die viel älter sind als alle Schulmagie, um Widersacher an Ort und Stelle zu fesseln, bevor sie den ganzen Zorn und Terror des Feenreichs entfesselt.
Siegrate 48.6%
Pick-Rate 4.7%
Attribute

560 +44.0/lvl
327 +42.0/lvl

20 +2.0/lvl

18 +1.6/lvl

21 +3.5/lvl
Statistiken
Schaden:
48 - 56 + 3.5/level (163 - 171 auf Stufe 30)
Reichweite:
475
Armor:
3.0 + 0.3/level (13.1 auf Stufe 30)
Bewegung:
290
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets
Fähigkeiten
FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Dark Willow erhält einen Bonus von 20 % auf die Lebenspunkte und die Manaregeneration. Die Boni werden auf 100 % erhöht, während sie nicht anvisiert werden kann oder unverwundbar ist.
Patch 7.41
- Fähigkeit überarbeitet.
- Lebens- und Manaregeneration von Dark Willow haben immer eine Verstärkung von 20 %, die auf 100 % ansteigt, sobald sie nicht mehr anvisierbar oder unverwundbar ist.
Bramble Maze
BETRIFFT: Gebiet
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Dark Willow lässt nach einer Verzögerung von 0.3 Sekunden in einem Wirkungsbereich mit einem Radius von 500 Einheiten ein Labyrinth aus 8 Dornenbüschen sprießen. Gegner, die sich in einem Dornenbusch verfangen, werden festgesetzt und erleiden kontinuierlich Schaden. Hält 12 Sekunden an.
Kanalisierende Fähigkeiten werden bei Festsetzung nicht unterbrochen.
FESTSETZUNGSDAUER: 1 / 1.5 / 2 / 2.5
BUSCHRADIUS: 90
SCHADEN PRO INTERVALL: 50 / 55 / 60 / 65

22

100 / 120 / 140 / 160

1000 / 1100 / 1200 / 1300



LEVEL 20 TALENT: −7 s Abklingzeit für Bramble Maze
Das Feenreich existiert überall und wartet nur darauf, dich hineinzuziehen...
Shadow Realm
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Dark Willow zieht sich in die Schatten zurück und kann währenddessen nicht anvisiert werden. Ihr nächster Angriff hat eine Bonusangriffsreichweite von 600 Einheiten, fügt magischen Bonusschaden zu und lässt sie aus dem Schattenreich zurückkehren. Der Schaden erhöht sich mit der Dauer, die Dark Willow im Schattenreich verbracht hat, wobei der max. Bonusschaden nach 3 Sekunden erreicht wird.
Lässt Projektile verfehlen.
Ermöglicht es, sich durch Einheiten hindurch zu bewegen.
Zauber, die nur sichtbare Einheiten treffen, können Dark Willow im Shadow Realm nicht erreichen.
DAUER: 5
MAX. SCHADEN: 120 / 200 / 280 / 360

21 / 19 / 17 / 15

80 / 90 / 100 / 110


Aghanims Zepter
Angriffe beenden nicht mehr Shadow Realm. Jeder Angriff fügt weiterhin Bonusschaden basierend auf der Dauer des Effektes zu.



LEVEL 20 TALENT: +1.5 s Dauer für Shadow Realm
Was du nicht sehen kannst, kann dich trotzdem verletzen.
Cursed Crown
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Dark Willow belegt ein Ziel mit einem uralten Feenfluch. Nach einer kurzen Verzögerung werden das Ziel und alle Verbündeten in seiner Nähe betäubt.
VERZÖGERUNG: 4
BETÄUBUNGSDAUER: 1.5 / 1.8 / 2.1 / 2.4
EFFEKTRADIUS: 360

17 / 15 / 13 / 11

80 / 90 / 100 / 110

600 / 625 / 650 / 675


Aghanims Splitter
Cursed Crown lässt nach einer kurzen Verzögerung 4 Dornenbüsche im Umkreis von 175 Einheiten um das Ziel herum sprießen. Wird auch bei Entzauberung ausgelöst. Reduziert die Abklingzeit um 1,5 Sekunden.
Hat dir das niemand gesagt? Gehe niemals einen Handel mit einer Fee ein...
Terrorize
BETRIFFT: Gebiet
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Dark Willow lässt ihren Hausirrwisch von der Leine. Nach einer kurzen Verzögerung verfallen alle Gegner im Zielgebiet in Furcht und rennen in Richtung ihres Brunnens davon. Terrorize kann nicht eingesetzt werden, während Bedlam aktiv ist.
Terrorize gibt Sicht auf getroffene Helden.
RADIUS: 400 / 450 / 500
DAUER (FURCHT): 2.8 / 3 / 3.2

100 / 90 / 80

150

1200




LEVEL 25 TALENT: 500 Aufprallschaden mit Terrorize
LEVEL 15 TALENT: −20 s Abklingzeit für Terrorize
Du denkst, du weißt was Furcht ist? Jex wird dir die wahre Bedeutung des Wortes zeigen...
Talente



500 Aufprallschaden mit Terrorize
+2 Angriffsziele für Bedlam
+ 2.2%



−7 s Abklingzeit für Bramble Maze
+ 2.6%
+1.5 s Dauer für Shadow Realm



−20 s Abklingzeit für Terrorize
+30 Schaden mit Bedlam
+ 1.8%



+12 Intelligenz
+1 s Dauer für Bedlam
+ 1.8%
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.41
- Level 10 – Bonusintelligenz erhöht (+10 > +12).
- Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Terrorize erhöht (−15 s > −20 s).
Planung
Denk dran, Shadow Realm zu nutzen, um Range-Creep-Lasthits sicherzustellen.
Mit Shadow Realm kannst du Fernangriffe und viele Zauberprojektile ausweichen.
Wenn du in Schwierigkeiten bist, kannst du vielleicht ein Shadow Realm in
Town Portal Scroll Out Play machen.
Such dir isolierte gegnerische Helden ohne Flucht oder Entzauberung und fessle sie, um sie mit dem irre hohen Schaden von Bedlam zu erledigen.
In Teamfights solltest du dich darauf konzentrieren, Terrorize, Bramble Maze und Cursed Crown zum richtigen Zeitpunkt zu nutzen und dann ein isoliertes Ziel mit Bedlam zu bursten.
Wenn das Spiel für dich offen ist, kannst du mit
Aghanims Zepter und Angriffstempo-Items im Late Game zum Rightclicker werden.
Versuche, den gegnerischen Weisheitsschrein zu klauen. Deine Fesselung hält einen gegnerischen Helden fern vom Schreinbereich, wenn sie zu spät kommen, und du kannst auch in die Schattenwelt
Town Portal Scroll und abhauen, falls dein Spielzug nicht klappt.
Counter Strategy
Dark Willow ist am Anfang ziemlich zerbrechlich und kann sich nicht gut austauschen. Aber sei vorsichtig, dass du nicht in ihre Dornenrennstrecke läufst, wenn du sie angreifst.
Unter dem Effekt von Cursed Crown solltest du nicht zu nah an deine Verbündeten rangehen, sonst werden sie auch gestunned.
Bedlam macht viel Schaden an einem einzelnen Ziel. Teile den Schaden mit verbündeten Einheiten.
Items mit Dispel sind generell gut gegen Cursed Crown, Bramble Maze und Terrorize.
Black King Bar ist super gegen Dark Willows Crowd Control und Magieschaden.
Klumpt euch nicht in Teamfights wegen Terrorize und Cursed Crown.


