Dark Willow

Beliebtheit: #84

Rangliste: #89

Bann Rang: #95

KDA-Rang: #90

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41a]

Betäubt ihre Gegner auf unzählige Weise

Ein leichtes Flattern aus den Schatten könnte alles sein, was ihre Gegner je von Dark Willow zu Gesicht bekommen. Mit den listigen Tricks einer Fee schüttelt sie Verfolger ab und kontrolliert die Bewegungen ihrer Feinde. Sie nutzt Mächte, die viel älter sind als alle Schulmagie, um Widersacher an Ort und Stelle zu fesseln, bevor sie den ganzen Zorn und Terror des Feenreichs entfesselt.

Siegrate 48.6%

Pick-Rate 4.7%

Attribute

Dark Willow image

560 +44.0/lvl

327 +42.0/lvl

Strength Image

20 +2.0/lvl

Agility Image

18 +1.6/lvl

Intelligence Image

21 +3.5/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

48 - 56 + 3.5/level (163 - 171 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

475

Attack

Armor:

3.0 + 0.3/level (13.1 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

290

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

Fähigkeiten

Innate Ability Image
dark_willow_pixie_dust

FÄHIGKEIT: Passiv

PASSIV: Zerstörbar


Dark Willow erhält einen Bonus von 20 % auf die Lebenspunkte und die Manaregeneration. Die Boni werden auf 100 % erhöht, während sie nicht anvisiert werden kann oder unverwundbar ist.


Patch 7.41

  • Fähigkeit überarbeitet.
  • Lebens- und Manaregeneration von Dark Willow haben immer eine Verstärkung von 20 %, die auf 100 % ansteigt, sobald sie nicht mehr anvisierbar oder unverwundbar ist.
Q

Bramble Maze

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF: Möglich


Dark Willow lässt nach einer Verzögerung von 0.3 Sekunden in einem Wirkungsbereich mit einem Radius von 500 Einheiten ein Labyrinth aus 8 Dornenbüschen sprießen. Gegner, die sich in einem Dornenbusch verfangen, werden festgesetzt und erleiden kontinuierlich Schaden. Hält 12 Sekunden an.


Kanalisierende Fähigkeiten werden bei Festsetzung nicht unterbrochen.


FESTSETZUNGSDAUER: 1 / 1.5 / 2 / 2.5

BUSCHRADIUS: 90

SCHADEN PRO INTERVALL: 50 / 55 / 60 / 65

Cooldown

22

Mana Cost

100 / 120 / 140 / 160

Cast Range

1000 / 1100 / 1200 / 1300


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: −7 s Abklingzeit für Bramble Maze


Das Feenreich existiert überall und wartet nur darauf, dich hineinzuziehen...

W

Shadow Realm

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Dark Willow zieht sich in die Schatten zurück und kann währenddessen nicht anvisiert werden. Ihr nächster Angriff hat eine Bonusangriffsreichweite von 600 Einheiten, fügt magischen Bonusschaden zu und lässt sie aus dem Schattenreich zurückkehren. Der Schaden erhöht sich mit der Dauer, die Dark Willow im Schattenreich verbracht hat, wobei der max. Bonusschaden nach 3 Sekunden erreicht wird.


Lässt Projektile verfehlen.

Ermöglicht es, sich durch Einheiten hindurch zu bewegen.

Zauber, die nur sichtbare Einheiten treffen, können Dark Willow im Shadow Realm nicht erreichen.


DAUER: 5

MAX. SCHADEN: 120 / 200 / 280 / 360

Cooldown

21 / 19 / 17 / 15

Mana Cost

80 / 90 / 100 / 110


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Angriffe beenden nicht mehr Shadow Realm. Jeder Angriff fügt weiterhin Bonusschaden basierend auf der Dauer des Effektes zu.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +1.5 s Dauer für Shadow Realm


Was du nicht sehen kannst, kann dich trotzdem verletzen.

E

Cursed Crown

BETRIFFT: Einh.

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF: Möglich


Dark Willow belegt ein Ziel mit einem uralten Feenfluch. Nach einer kurzen Verzögerung werden das Ziel und alle Verbündeten in seiner Nähe betäubt.


VERZÖGERUNG: 4

BETÄUBUNGSDAUER: 1.5 / 1.8 / 2.1 / 2.4

EFFEKTRADIUS: 360

Cooldown

17 / 15 / 13 / 11

Mana Cost

80 / 90 / 100 / 110

Cast Range

600 / 625 / 650 / 675


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Cursed Crown lässt nach einer kurzen Verzögerung 4 Dornenbüsche im Umkreis von 175 Einheiten um das Ziel herum sprießen. Wird auch bei Entzauberung ausgelöst. Reduziert die Abklingzeit um 1,5 Sekunden.


Hat dir das niemand gesagt? Gehe niemals einen Handel mit einer Fee ein...

R

Terrorize

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF: Möglich


Dark Willow lässt ihren Hausirrwisch von der Leine. Nach einer kurzen Verzögerung verfallen alle Gegner im Zielgebiet in Furcht und rennen in Richtung ihres Brunnens davon. Terrorize kann nicht eingesetzt werden, während Bedlam aktiv ist.


Terrorize gibt Sicht auf getroffene Helden.


RADIUS: 400 / 450 / 500

DAUER (FURCHT): 2.8 / 3 / 3.2

Cooldown

100 / 90 / 80

Mana Cost

150

Cast Range

1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 500 Aufprallschaden mit Terrorize

LEVEL 15 TALENT: −20 s Abklingzeit für Terrorize


Du denkst, du weißt was Furcht ist? Jex wird dir die wahre Bedeutung des Wortes zeigen...

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

500 Aufprallschaden mit Terrorize

+2 Angriffsziele für Bedlam

+ 2.2%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−7 s Abklingzeit für Bramble Maze

+ 2.6%

+1.5 s Dauer für Shadow Realm

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−20 s Abklingzeit für Terrorize

+30 Schaden mit Bedlam

+ 1.8%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+12 Intelligenz

+1 s Dauer für Bedlam

+ 1.8%

Siegrate

Pick-Rate

Patch 7.41

  • Level 10 – Bonusintelligenz erhöht (+10 > +12).
  • Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Terrorize erhöht (−15 s > −20 s).

Planung

Denk dran, Shadow Realm zu nutzen, um Range-Creep-Lasthits sicherzustellen.

Mit Shadow Realm kannst du Fernangriffe und viele Zauberprojektile ausweichen.

Wenn du in Schwierigkeiten bist, kannst du vielleicht ein Shadow Realm in Town Portal Scroll Out Play machen.

Such dir isolierte gegnerische Helden ohne Flucht oder Entzauberung und fessle sie, um sie mit dem irre hohen Schaden von Bedlam zu erledigen.

In Teamfights solltest du dich darauf konzentrieren, Terrorize, Bramble Maze und Cursed Crown zum richtigen Zeitpunkt zu nutzen und dann ein isoliertes Ziel mit Bedlam zu bursten.

Wenn das Spiel für dich offen ist, kannst du mit Aghanims Zepter und Angriffstempo-Items im Late Game zum Rightclicker werden.

Versuche, den gegnerischen Weisheitsschrein zu klauen. Deine Fesselung hält einen gegnerischen Helden fern vom Schreinbereich, wenn sie zu spät kommen, und du kannst auch in die Schattenwelt Town Portal Scroll und abhauen, falls dein Spielzug nicht klappt.

Counter Strategy

Dark Willow ist am Anfang ziemlich zerbrechlich und kann sich nicht gut austauschen. Aber sei vorsichtig, dass du nicht in ihre Dornenrennstrecke läufst, wenn du sie angreifst.

Unter dem Effekt von Cursed Crown solltest du nicht zu nah an deine Verbündeten rangehen, sonst werden sie auch gestunned.

Bedlam macht viel Schaden an einem einzelnen Ziel. Teile den Schaden mit verbündeten Einheiten.

Items mit Dispel sind generell gut gegen Cursed Crown, Bramble Maze und Terrorize.

Black King Bar ist super gegen Dark Willows Crowd Control und Magieschaden.

Klumpt euch nicht in Teamfights wegen Terrorize und Cursed Crown.

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Dark Willow Dota 2 – Strategie, Stats & Patch Notes