Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Stiehlt das Mana seiner Gegner für eigene Zwecke
Lion lässt seinen Gegnern wenig Chancen auf einen erfolgreichen Kampf. Er betäubt sie mit spitzen Stacheln aus der Erde oder verwandelt sie für kurze Zeit in harmlose Tiere. Und sollte ein Feind seine mächtigen Zauber überleben, so haben Lions Verbündete alle Zeit der Welt, diesen Zustand zu ändern.
Siegrate 49.5%
Pick-Rate 26.1%
Attribute

516 +52.8/lvl
303 +42.0/lvl

18 +2.4/lvl

15 +1.7/lvl

19 +3.5/lvl
Statistiken

Schaden:
48 - 54 + 3.5/level (163 - 169 auf Stufe 30)

Reichweite:
600

Armor:
2.5 + 0.3/level (13.1 auf Stufe 30)

Bewegung:
290
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Essenzfresser
Siegrate: 49.9%
Pick-Rate: 63.4%
Mana Drain fügt 100 % des geraubten Manas als Schaden zu.

Faust des Todes
Siegrate: 48.8%
Pick-Rate: 36.6%
Lion erhält nach dem Wirken von Finger of Death einen starken Nahkampfangriff mit Flächenschaden.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
Lion erhält nach dem Wiedereinstieg 20 % Schwächungsdauer und %spell_amp% % Zauberverstärkung für eine Dauer von %duration% Sekunden.



LEVEL 15 TALENT: +15 % Schwächungsdauer/Zauberverstärkung für Zur Hölle und zurück

Earth Spike
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen
DEBUFF [E]: Möglich
Felsdornen bohren sich entlang eines geraden Weges durch den Boden. Gegnerische Einheiten werden in die Luft geschleudert, betäubt und nehmen Schaden beim Aufprall.
Die Stacheln bewegen sich mit einer Geschwindigkeit von 2800 Einheiten pro Sekunde.
Löst weder Zauberblock noch Zauberreflexion aus.
SCHADEN: 105 / 170 / 235 / 300
BETÄUBUNGSDAUER: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

14 / 13 / 12 / 11

90 / 110 / 130 / 150

650




LEVEL 25 TALENT: +600 Zauberreichweite/Distanz für Earth Spike
LEVEL 20 TALENT: Earth Spike wirkt einem kegelförmigen Bereich von 30º
Der Demon Witch erfüllt seinen dämonischen Pakt und öffnet einen Spalt zur Hölle.

Hex
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen
DEBUFF [E]: Möglich
Verwandelt eine gegnerische Einheit in ein harmloses Tier, wobei alle Fähigkeiten deaktiviert werden.
Zerstört Illusionen sofort.
Das Bewegungstempo des Ziels wird auf 120 reduziert, Effekte die maximales Bewegungstempo gewähren werden jedoch nicht deaktiviert.
DAUER: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2

24 / 20 / 16 / 12

125 / 150 / 175 / 200

575 / 600 / 625 / 650




LEVEL 25 TALENT: +250 Wirkungsbereich für Hex
LEVEL 15 TALENT: −2.5 s Abklingzeit für Hex
Lion ist gezwungen, seine Wandlungsfähigkeit zu teilen, indem er die Essenz derer verändert, die sich ihm in den Weg stellen.

Mana Drain
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
DEBUFF [E]: Möglich
KANALISIEREND – Kanalisiert magische Energie, wodurch Gegnern kontinuierlich Mana entzogen wird und diese verlangsamt werden. Wenn Gegner kein Mana mehr übrig haben, wird die Verlangsamung um 15 % erhöht.
Kann auf Verbündete gewirkt werden, um Mana auf sie zu übertragen und ihr Bewegungstempo zu erhöhen. Die Werte für Verbündete entsprechen %ally_pct% % des entzogenen Manas bzw. der Verlangsamung der Gegner.
Verhindert, dass Helden unsichtbar werden.
KANALISIERUNGSZEIT: 5
MANA PRO SEKUNDE: 20 / 40 / 60 / 120
ABRISSDISTANZ: 1100
BEWEGUNGSTEMPOÄNDERUNG: 15% / 20% / 25% / 30%

15 / 12 / 9 / 6

850
FACET: Essenzfresser

Mana Drain fügt 100 % des geraubten Manas als Schaden zu.


Aghanims Splitter
Mana Drain wirkt auf bis zu %shard_bonus_targets% zusätzliche Gegner. Erhöht die Abrissdistanz. Lion wird während der Kanalisierung schwächungsimmun und erhält %magic_resist% % Magieresistenz.



LEVEL 10 TALENT: +10 % Verlangsamung durch Mana Drain
Patch 7.38
- Gegnerische Illusionen werden nicht mehr sofort zerstört.
Niedere Magier sind für den Demon Witch nicht mehr als eine Quelle zur magischen Regenerierung.

Finger of Death
BETRIFFT: Einheit und Bereich
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Lion zerreißt eine gegnerische Einheit, indem er versucht ihr Innerstes nach außen zu kehren. Fügt massiven Schaden zu und wird mit jedem genommenen Leben stärker.
Der von Finger of Death verursachte Schaden hat eine Verzögerung von 0.25 Sekunden, was bestimmten Fähigkeiten die Möglichkeit gibt, ihn zu umgehen.
Finger of Death sammelt nur Schaden, wenn gegnerische Helden spätestens 3 Sekunden nach einem Treffer mit Finger of Death sterben.
SCHADEN: 600 / 725 / 850
SCHADEN PRO KILL: 40
ABKLINGZEIT:
WIRKUNGSBEREICH:
DAUER (FAUST):
BONUSSCHADEN (FAUST):
BONUSSCHADEN PRO INSTANZ (FAUST):
FLÄCHENSCHADEN: %

140 / 90 / 40

200 / 400 / 600

900
FACET: Faust des Todes

Nach dem Wirken von Finger of Death wechselt Lion vom Fern- in den Nahkampfmodus und fügt Bonus- und Flächenschaden zu. Gegnerische Helden, die Lion innerhalb von 3 Sekunden mit seiner Faust tötet, fügen eine Instanz für Finger of Death hinzu.


Aghanims Zepter
Erhöht den Schaden. Verringert die Abklingzeit. Finger of Death trifft alle Einheiten in einem kleinen Bereich.
ABKLINGZEIT:
WIRKUNGSBEREICH:
DAUER (FAUST):
BONUSSCHADEN (FAUST):
BONUSSCHADEN PRO INSTANZ (FAUST):
FLÄCHENSCHADEN: %



LEVEL 20 TALENT: +20 Schaden pro Kill mit Finger of Death
Lions entstellte Hand ist auch die Quelle seiner größten Stärke, somit ist er fähig, Opfer mit bösartiger Kraft zu überschwemmen.
Talente



+250 Wirkungsbereich für Hex
+600 Zauberreichweite/Distanz für Earth Spike
+ 2.9 %



Earth Spike wirkt einem kegelförmigen Bereich von 30º
+ 0.9 %
+20 Schaden pro Kill mit Finger of Death



+15 % Schwächungsdauer/Zauberverstärkung für Zur Hölle und zurück
−2.5 s Abklingzeit für Hex
+ 1.1 %



+20 Bewegungstempo
+10 % Verlangsamung durch Mana Drain
+ 0.6 %
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.38
- Level 10 – Bonus geändert (+65 Schaden mit Earth Spike > +20 Bewegungstempo)
- Level 15 – Bonus geändert (+70 max. Lebenspunkte pro Kill mit Finger of Death > 15 % Schwächungsdauer/Zauberverstärkung für Zur Hölle und zurück)
Planung
Setze Earth Spike strategisch ein, um zusätzliche Right-Clicks zu landen, einen Creep zu deny oder den Ranged Creep zu sichern.
Du kannst Hex auf Level 2 skillen, um einen Kill zu holen.
Hex und Mana Drain zerstören normale Illus sofort.
Mach einen Move, sobald Finger des Todes bereit ist.
Wenn Finger des Todes auf Cooldown ist, nutze die Zeit, um deinen Blink-Dolch zu farmen.
Geh mit deinen lang anhaltenden Disables auf Gegner los, damit deine Teamkollegen nachlegen und den Kill holen können.
Kämpft mit guter Vision, damit ihr mehrfache Earth Spikes landen könnt.
Aghanim's Shard ist gut gegen Helden, die auf Illusionen angewiesen sind.
Behalte die Manaleiste deiner Teamkollegen im Auge und fülle sie mit Mana Drain auf, wenn sie wenig Mana haben.
Mit dem Essence Eater-Aspekt positionierst du dich so, dass du nach dem Earth Spike ungestört Mana Drain als Follow-up nutzen kannst, um gegnerische Helden aus der Distanz zu ärgern.
Counter Strategy
Nutze Fog of War, um Lions Mana Drain zu canceln.
Wähl Gegenstandsoptionen mit Anti-Magie-Schaden gegen Lion.
Pass auf Lions Level 6 Finger des Todes auf. Infused Raindrop könnte dir helfen, den Burst zu überleben.
Lotus Orb ist ein effektives Item gegen Lion, da alle seine Skills gezielt ausgerichtet sind.
Zielt in Teamkämpfen auf Lion, weil er viel Kontrolle und Magieschaden gegen eure Cores bringt und dazu ein richtig squishy Hero ist.
Biographie
Einst erlangte Lion, ein Großmeister der Dämonenhexer-Tradition, Ruhm unter seinen Brüdern, weil er für die Seite der Gerechtigkeit kämpfte. Doch Ruhm verdirbt den Geist. Der Magier, dessen Macht nur noch von seiner eigenen Gier übertroffen wurde, verfiel einem Dämon, der das Böse in ihm weckte. So verkaufte er seine Seele für den Glanz der Ehre. Als seine Seele durch zahllose Gräueltaten verdorben war, wurde er verbannt. Der Dämon betrog ihn, um Geschäfte mit seinen Feinden zu machen. Lions Wut wuchs so maßlos, dass er dem Dämon bis in die Hölle folgte, ihn erschlug, Stück für Stück zerfleischte und seine Hand durch die des Dämons ersetzte. Doch Dämonoplastie hat ihren Preis. Lion war nun entstellt und sein Körper in eine unkenntliche Gestalt verwandelt. In seiner unbändigen Wut stieg er aus der Hölle empor, um sogar jene zu töten, die ihn einst Meister genannt hatten, und das Land, in dem er früher so verehrt worden war, in Schutt und Asche zu legen. Heute ist er der einzige Verbliebene der Dämonenhexer und die, die sich als Diener oder Schüler dieser Kunst versuchen, werden früh ihres Manas entledigt und ihre Überreste vom Wind davongetragen.