Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.40]
Kämpft gemeinsam mit einem mächtigen Geisterbären
An der Seite eines mächtigen Geisterbären vernichtet Lone Druid gleichermaßen gegnerische Kämpfer und Gebäude. Je nach Situation wechselt er zwischen seiner Nah- und Fernkampfgestalt. Wenn er genügend Zeit bekommt, um sowohl sich als auch seinen Begleiter gut auszurüsten, gibt es nichts, was dieses Duo noch stoppen kann.
Siegrate 41.3%
Pick-Rate 3.7%
Attribute

516 +55.0/lvl
231 +16.8/lvl

18 +2.5/lvl

20 +2.8/lvl

13 +1.4/lvl
Statistiken
Schaden:
42 - 46 + 2.8/level (137 - 141 auf Stufe 30)
Reichweite:
550
Armor:
3.3 + 0.5/level (19.2 auf Stufe 30)
Bewegung:
295
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets
Bärharrlichkeit
Siegrate: 41.3%
Pick-Rate: 99.7%
Diese Facette hat keinen Effekt. Lone Druid versucht noch immer, eins mit der Natur zu werden …
Fähigkeiten
PASSIV: Nein
Beschwört einen mächtigen Geisterbären als Begleiter, der Gegenstände ausrüsten kann.
Befindet sich der Geisterbär weiter als 1100 Einheiten von Lone Druid entfernt, kann er nicht angreifen. Stirbt der Geisterbär, erleidet Lone Druid 20 % seiner max. Lebenspunkte als Schaden.
Der Geisterbär hat die Fähigkeiten Demolish, Return, Entangling Claws, Savage Roar und Spirit Link.
Die meisten Fähigkeiten wirken auf den Spirit Bear in gleicher Weise wie auf Helden.
Der Geisterbär hat keine Grundattribute, keine Grundrüstung und %base_magic_resistance% % Grundmagieresistenz. Er profitiert wie alle Universalhelden von durch Stärkungseffekte oder Gegenstände gewährte Attribute.
Der Geisterbär kann keine Erfahrung sammeln. Mit jedem Levelaufstieg von Lone Druid steigt er ebenfalls im Level.
Geisterbär hat seine eigenen Zepter- und Splitterverbesserungen.
Der Geisterbär erhält eine Kopie des ausgerüsteten neutralen Gegenstands von Lone Druid. Dieser Gegenstand verfügt über eine eigene Abklingzeit.
GRUNDLEBENSPUNKTE (BÄR): 1500
GRUNDLEBENSREGENERATION (BÄR): 3
GRUNDANGRIFFSZEIT (BÄR): 1.5
BEWEGUNGSTEMPO (BÄR): 310
STÄRKEZUWACHS (BÄR): 4.5
AGILITÄTSZUWACHS (BÄR): 4.5
INTELLIGENZZUWACHS (BÄR): 0.5

120

75



LEVEL 10 TALENT: −25 s Abklingzeit für Summon Spirit Bear
Syllas lebenslanger Gefährte ist in Symbiose mit seinem Geist und Herzen, in Zeiten der Not ist er sofort zur Stelle.
Entangle
BETRIFFT: Gebiet
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
DEBUFF: Möglich
Lone Druid wurzelt gegnerische Helden an, sobald sie mit 5 Instanzen belegt wurden. Angewurzelte Gegner werden festgesetzt und erleiden kontinuierlich Schaden.
Beim Fähigkeitseinsatz wird jeder gegnerische Held im Wirkungsbereich mit 2 und jede gegnerische niedere Einheit mit 5 Instanzen belegt. Die Angriffe von Lone Druid werden für 10 s verstärkt und belegen währenddessen gegnerische Helden mit 1 Instanz pro Angriff. Angewurzelte Gegner können nicht mit weiteren Instanzen belegt werden.
Beim Aufwerten dieser Fähigkeit wird auch die Fähigkeit Entangling Claws des Geisterbären aufgewertet.
Festgesetzte Einheiten können keine Blinzel-Fähigkeiten einsetzen und werden aufgedeckt, falls sie unsichtbar sind.
Lone Druids eigener Stärkungseffekt und der Schwächungseffekt in Form des Angewurzelt-Zählers auf Gegnern können nicht entzaubert werden.
Der Angewurzelt-Schwächungseffekt kann entzaubert werden.
Niedere Einheiten werden durch Angriffe von Lone Druid und dem Geisterbären mit keinen Instanzen belegt und nur beim Wirken der Fähigkeit angewurzelt.
Roshan wird betroffen, als wäre er ein Held.
RADIUS: 350
DAUER (INSTANZ): 10
FESTSETZUNGSDAUER: 1.2 / 1.6 / 2 / 2.4
FESTSETZUNGSSCHADEN PRO SEKUNDE: 60 / 70 / 80 / 90

24 / 22 / 20 / 18

60

700




LEVEL 25 TALENT: +0.6 s Festsetzungsdauer für Entangle
LEVEL 10 TALENT: +20 Festsetzungsschaden pro Sekunde mit Entangle
Spirit Link
FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Stärkt die Verbindung zwischen Lone Druid und dem Geisterbären, wodurch sich ihr Bewegungstempo erhöht. Beide teilen einen Prozentsatz ihres Lebensraubs miteinander.
Deaktiviert den geteilten Lebensraub, wenn unterbrochen.
BEWEGUNGSTEMPO (LONE DRUID): 10 / 20 / 30 / 40
BEWEGUNGSTEMPO (GEISTERBÄR): 20 / 40 / 60 / 80
GETEILTER LEBENSRAUB: 15% / 30% / 45% / 60%
Die Präsenz seines Gefährten gibt Sylla Mut und seine Lebenskraft kehrt mit jedem Schwung der Geisterbärentatzen zurück.
Savage Roar
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
Lone Druid und sein Geisterbär lassen wildes Gebrüll erklingen, das Gegner vor Angst in Richtung ihrer Basis fliehen lässt. Ihr Bewegungstempo wird um 20 % erhöht.
Ein angewurzelter Held kann sich nicht bewegen.
Teilt sich die Abklingzeit mit Spirit Bear.
REICHWEITE: 350
BONUSBEWEGUNGSTEMPO (GEGNER): 20%
DAUER: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2

38 / 32 / 26 / 20

50


Aghanims Splitter
Entzaubert Lone Druid und den Geisterbären und gewährt Verbündeten im Umkreis um beide herum zusätzliches Bewegungs- und Angriffstempo. Wird ungeachtet des Manavorrats des jeweils anderen immer von beiden Einheiten gewirkt.
ENTZAUBERUNG: Standard




LEVEL 20 TALENT: +150 Radius für Savage Roar
LEVEL 15 TALENT: −5 s Abklingzeit für Savage Roar
Sylla verbessert seine Einstimmung auf die Wildnis, indem er die Künste des untergegangenen Bärenclans studiert und meistert.
True Form
PASSIV: Nein
Lone Druid verwandelt sich in einen tobenden Bären, wodurch er seine Fernkampffähigkeit verliert, dafür aber Bonusrüstung, Bonuslebenspunkte und Bonusangriffstempo erhält.
Die Abklingzeiten von Gegenständen mit verschiedenen Werten für Fern- und Nahkämpfer hängen davon ab, in welcher Gestalt sich Lone Druid beim Einsatz des Gegenstands befand.
BONUSRÜSTUNG: 10 / 15 / 20
BONUS-HP: 500 / 1000 / 1500
BONUSANGRIFFSSCHADEN: 50 / 90 / 130
DAUER: 25
VERWANDLUNGSZEIT: 1.933

60 / 55 / 50

80



LEVEL 25 TALENT: 60 % Verlangsamungsresistenz während True Form
Der mächtige Bär ist der König des Waldes und behauptet seinen Thron mit roher Gewalt.
Talente



+0.6 s Festsetzungsdauer für Entangle
+ 0.0%
60 % Verlangsamungsresistenz während True Form



+55 Angriffstempo
+ 0.0%
+150 Radius für Savage Roar



+12 Agilität
+ 0.0%
−5 s Abklingzeit für Savage Roar



+20 Festsetzungsschaden pro Sekunde mit Entangle
+ 0.0%
−25 s Abklingzeit für Summon Spirit Bear
Siegrate
Pick-Rate
Planung
Kontrolliere Runes mit Held und Spirit Bear.
Angel auf ein Entangle, indem du hier und da Gegner mit dem Spirit Bear anpikst. Wenn es procced, kannst du mit weiteren Right Clicks nachlegen.
Nutze die Katapult-Wellen. Der Spirit Bear kann Turmtreffer eine Weile tanken.
In Notlagen solltest du Savage Roar und True Form nutzen. Lifesteal oder Bodyblocks vom Spirit Bear können auch beim Überleben helfen.
Zeig deinen Helden nicht zu oft, besonders nicht zu Beginn des Teamfights.
Du kannst
Roshan ziemlich früh alleine oder mit wenig Hilfe nehmen. Der Bear with Me-Facet heilt sowohl den Helden als auch den Spirit Bear mit normalen Angriffen.
Pass auf, dass du
Aghanims Splitter für deinen Helden nach 15 Minuten holst. Es gibt einen Buff ähnlich wie
Drum of Endurance und einen Basic Dispel mit Savage Roar.
In harten Late-Game-Situationen kannst du auf Ratten-Taktiken mit
Aghanims Zepter auf deinem Spirit Bear zurückgreifen, damit er unabhängig von deinem Helden angreifen kann.
Counter Strategy
Spirit Link heilt Lone Druid jedes Mal, wenn der Bär trifft. Leg Lone Druid schnell um oder spar dir die Mühe.
Lone Druid kauft Items für den Spirit Bear, wenn er den "Bear with Me"-Facet hat. Wenn du den Spirit Bear zweimal tötest, macht er keinen Schaden mehr.
Spirit Bear macht viel Schaden an Gebäuden. Schnell Verteidigung organisieren.
Lone Druid ist ein Snowball-Hero und fällt im Laufe des Spiels ab. Versuch, das Spiel in die Länge zu ziehen.
Lone Druid eignet sich super für Split-Pushing und Ratting. Überleg dir,
Boots of Travel auf einem Core zu holen.


