Clockwerk

Beliebtheit: #108

Rangliste: #98

Bann Rang: #103

KDA-Rang: #105

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41a]

Zieht sich mit seinem Hakenschuss an Gegner heran

Mithilfe eines Greifhakens katapultiert sich Clockwerk inmitten seiner Feinde, isoliert einzelne Ziele und beschießt diese dann mit betäubenden Schrapnellen. Da er über ein Arsenal von Leuchtraketen verfügt, die jederzeit das Schlachtfeld aufhellen können, findet er auch stets ein nächstes Ziel.

Siegrate 48.2%

Pick-Rate 3.1%

Attribute

Clockwerk image

692 +70.4/lvl

291 +20.4/lvl

Strength Image

26 +3.2/lvl

Agility Image

13 +2.3/lvl

Intelligence Image

18 +1.7/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

50 - 52 + 3.2/level (156 - 158 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

150

Attack

Armor:

3.2 + 0.4/level (16.6 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

310

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Armor Power

FÄHIGKEIT: Passiv

PASSIV: Zerstörbar


Clockwerks ausgehender Schaden erhöht sich um 0.25 % pro Rüstungspunkt. Clockwerk kann Exemplare von Chainmail konsumieren, um dauerhaft +4 Rüstung zu erhalten. Der Effekt summiert sich auf. Zum Konsumieren auf sich selbst anwenden.


Patch 7.41

  • Clockwerk kann jetzt auch Exemplare von Chainmail konsumieren, um +4 Rüstung pro verbrauchtem Exemplar zu erhalten.
Q

Battery Assault

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Verschießt Hochleistungsschrapnelle auf zufällige gegnerische Einheiten in der Nähe, die geringen magischen Schaden verursachen und das Ziel jeweils kurzzeitig betäuben.


Bleibt aktiv, wenn Clockwerk außer Gefecht gesetzt wird.


RADIUS: 275 / 275 / 275 / 275

DAUER: 10.5 / 10.5 / 10.5 / 10.5

INTERVALL: 0.7 / 0.7 / 0.7 / 0.7

SCHADEN: 20 / 45 / 70 / 95

Cooldown

24 / 22 / 20 / 18

Mana Cost

75 / 80 / 85 / 90


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: −0.25 s Intervall für Battery Assault

LEVEL 15 TALENT: +25 Schaden mit Battery Assault


Patch 7.41

  • Manakosten reduziert (90 > 75/80/85/90).

Manche von Rattletraps Vorrichtungen erweisen sich als fehlerhaft, daher empfiehlt sich das Hochjagen dieser als offensives Manöver.

W

Power Cogs

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein


Erschafft einen Ring energiegeladener Zahnräder um Clockwerk, der alle Einheiten in der Nähe einsperrt. Gegner außerhalb des Rings, die in Kontakt mit einem der Zahnräder kommen, werden zurückgestoßen und verlieren Lebenspunkte und Mana. Nachdem ein Zahnrad einem Gegner einen Elektroschock zugefügt hat, verliert es seine elektrische Ladung. Der Schaden erhöht sich um 50 % des verbrannten Manas.

Zahnräder können durch gegnerische Angriffe zerstört werden. Clockwerk kann Zahnräder mit einem Angriff bis zu 1000 Einheiten von sich fortstoßen. Er kann sich auch uneingeschränkt durch Zahnräder hindurchbewegen, wobei diese deaktiviert werden.


Cogs kann unsichtbare Einheiten zurückstoßen.


DAUER: 5 / 6 / 7 / 8

SCHADEN: 50 / 125 / 200 / 275

MANABRAND: 40 / 80 / 120 / 160

BENÖTIGTE ANGRIFFE: 2

ENTSTEHUNGSRADIUS: 215

Cooldown

21 / 19 / 17 / 15

Mana Cost

60 / 65 / 70 / 75


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +80 Manabrand durch Power Cogs


Patch 7.41

  • Clockwerk kann sich jetzt frei durch die Zahnräder bewegen, da diese beim Überqueren abgesenkt werden. Andere Einheiten können sich ebenfalls über abgesenkte Zahnräder bewegen.
  • Manakosten neu skaliert (70 > 60/65/70/75).
  • Manabrand erhöht (35/70/105/140 > 35/75/115/155).

Eine der Erfindungen, auf die Clockwerk am stolzesten ist, ist das Power Cog - obwohl seine Verbündeten es manchmal hassen.

E

Rocket Flare

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Feuert eine Raketensignal mit globaler Reichweite ab, das über dem ausgewählten Zielgebiet explodiert, Gegnern dabei Schaden zufügt und diese kurzzeitig verlangsamt. Das Raketensignal gewährt für 6 Sekunden Sicht auf das Zielgebiet.


RADIUS: 600

SCHADEN: 80 / 120 / 160 / 200

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 100%

VERLANGSAMUNGSDAUER: 0.4

Cooldown

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

35 / 40 / 45 / 50


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 3 Aufladungen für Rocket Flare

LEVEL 20 TALENT: Rocket Flare gewährt Klarsicht


Was als Gerät für festliche Anlässe gedacht war, stellte sich als nützliches Werkzeug für Aufklärung und Bombardierungen heraus.

Jetpack Toggle

PASSIV: Nein


Schaltet den Raketenrucksack ein und aus.

R

Hookshot

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen


Feuert einen schnellen Greifhaken in Richtung des Zielorts ab. Falls der Haken dabei eine Einheit trifft, zieht sich Clockwerk an diese heran, wodurch diese betäubt wird und Schaden erleidet. Alle Gegner im Umkreis von 175 Einheiten um das Ziel sowie alle Gegner, mit denen Clockwerk auf dem Weg zum Ziel kollidiert, erleiden ebenfalls Schaden und werden betäubt.


Hookshot kann Clockwerk zu Verbündeten ziehen, ihnen wird dabei kein Schaden zugefügt und sie werden nicht außer Gefecht gesetzt.


BETÄUBUNGSDAUER: 1.2 / 1.4 / 1.6

SCHADEN: 75 / 175 / 275

Cooldown

60 / 45 / 30

Mana Cost

100 / 125 / 150

Cast Range

2000 / 2500 / 3000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: −10 s Abklingzeit für Hookshot

LEVEL 10 TALENT: +75 Schaden mit Hookshot


Obwohl es ein eher unhandliches Gerät ist, kann der Hookshot die sonst so klobige Clockwerk-Rüstung durch die Luft fliegen lassen.

Jetpack

Shard verleiht neue Fähigkeit

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich


Clockwerk aktiviert seinen Raketenrucksack. Er kann sich dadurch fliegend fortbewegen und erhält Flugsicht sowie Bonusbewegungstempo. Clockwerk kann währenddessen nur stark eingeschränkt manövrieren und nicht angreifen. Der Raketenrucksack kann während der Wirkungsdauer ein- und ausgeschaltet werden.


BONUSTEMPO: 20%

DAUER: 6

Cooldown

16

Mana Cost

75


Zugegeben, mehr als vierzehn Testpuppen sind in der Luft explodiert – aber wenigstens sind sie alle geflogen!

Overclocking

Scepter verleiht neue Fähigkeit

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein


Überlädt Clockwerks Fähigkeiten:

Battery Assault: Hat einen erweiterten Radius und trifft alle Gegner in Reichweite.

Power Cogs: Haben ebenfalls einen erweiterten Radius und erhöhen Clockwerks Rüstung in der Nähe der Zahnräder.

Rocket Flare: Fügt erhöhten Schaden zu, gewährt mehr Sichtweite, eine verlängerte Verlangsamungsdauer und feuert zusätzliche Raketen auf beide Seiten des Zielpunkts ab.

Hookshot: Betäubt länger und erhält einen größeren Wirkungsbereich.

Jetpack: Bewegt sich schneller.

Nach Effektende wird Clockwerks Bewegungs- und Angriffstempo erheblich verlangsamt.


DAUER: 18

VERLANGSAMUNGSDAUER (SELBST): 3

BONUSRÜSTUNG IN DER NÄHE DER ZAHNRÄDER: 25%

RADIUS (BATTERY ASSAULT): 330

RADIUS (ZAHNRÄDER): 330

BONUSRADIUS (HOOKSHOT): 50%

BONUSDAUER (HOOKSHOT): 50%

BONUSRAKETEN (ROCKET FLARE): 2

BONUSDAUER (ROCKET FLARE): 35%

BONUSSCHADEN (ROCKET FLARE): 35%

DAUER (JETPACK): 40%

Cooldown

50

Mana Cost

90


Patch 7.41

  • Dauer erhöht (13 s > 18 s).
  • Erhöht jetzt auch den Radius für Battery Assault auf 330.
  • Erhöht jetzt auch den Radius von Power Cogs auf 330 und gewährt 25 % Bonusrüstung für Clockwerk, während er sich in der Nähe der energiegeladenen Zahnräder befindet.
  • Erhöht nicht mehr das Angriffstempo von Clockwerk innerhalb der energiegeladenen Zahnräder.
  • Erhöht jetzt den Schaden von Rocket Flare sowie die Sicht- und Verlangsamungsdauer um 35 %.
  • Reduziert nicht mehr die Abklingzeit von Rocket Flare auf 3,5 s.

Rattletrap kennt die Grenzen seiner Rüstung. Genau wie die Risiken, wenn er in Zeiten der Not über diese Grenzen hinausgeht.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−0.25 s Intervall für Battery Assault

3 Aufladungen für Rocket Flare

+ 1.9%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+80 Manabrand durch Power Cogs

Rocket Flare gewährt Klarsicht

+ 1.5%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25 Schaden mit Battery Assault

−10 s Abklingzeit für Hookshot

+ 1.2%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+75 Schaden mit Hookshot

+1.5 Manaregeneration

+ 4.4%

Siegrate

Pick-Rate

Patch 7.41

  • Level 10 – Bonus geändert (+0,4 s Verlangsamungsdauer für Rocket Flare > +1,5 Manaregeneration).
  • Level 15 – Bonus geändert (+2 Trefferpunkte für Power Cogs > −10 s Abklingzeit für Hookshot).
  • Level 25 – Bonus geändert (Zauberimmunität innerhalb der energiegeladenen Zahnräder > 3 Aufladungen für Rocket Flare).

Planung

Halte das Creep-Gleichgewicht in der Nähe deines Turms, damit du die Gegner eine Weile jagen kannst, bis sie ihren Turm erreichen.

Spiel in den Baumlinien und mache isolierte Helden zur Beute, während Battery Assault den gesamten Schaden am einzelnen Hero verursacht.

Mit dem Erweiterten Armaturen-Facettenaspekt kannst du, wenn ein Gegner versucht, deinen Power-Cogs zu entkommen, Cogs auf ihn schießen, um sein Mana zu verbrennen und Schaden zu verursachen.

Nutze Rocket Flare, wenn sie nicht auf Cooldown ist, um die Map auszukundschaften und gefährliche Lanes zu pushen.

In den Teamfights solltest du versuchen, das gegnerische Team mit Cogs in zwei Teile zu spalten.

Clockwerk ist gut darin, debuff-immune Helden zu kontrollieren, da Hookshot-Stun die Debuff-Immunität ignoriert und Power Cogs als Barriere wirken.

Mit dem Hookup-Facet kannst du als Position 4 auf Level 1 Power Cogs nehmen, um deinen ersten Creepwave darin zu blocken und die Lane-Creeps näher an deinen Tower zu bringen.

Selbst wenn du keine gegnerischen Helden in den Power Cogs fängst, kannst du die Cogs trotzdem auf feindliche Helden schießen, um ihnen Mana zu verbrennen und Schaden zu verursachen.

Counter Strategy

Bring einen Observer Ward in die Lane, um Clockwerks aggressive Moves im Blick zu behalten.

Battery Assault macht richtig Schaden. Halte Abstand zu Clockwerk oder teile den Schaden mit verbündeten Einheiten.

Wenn du in den Power Cogs gefangen bist, keine Panik. Es braucht zwei Treffer, um einen Cog zu zerstören.

Clockwerk hat in der frühen bis mittleren Spielphase ein hohes Solo-Kill-Potenzial. Behaltet seine Bewegungen im Auge.

Force Staff ist super, um dich oder einen Verbündeten aus den Power Cogs und aus der Reichweite von Battery Assault zu befördern.

Clockwerk ist super darin, dich bei Roshan zu stören. Blocke seinen Hookshot-Pfad, wenn du Roshan fertigmachen willst.

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Clockwerk Dota 2 – Strategie, Stats & Patch Notes