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Techies

Beliebtheit: #32

Rangliste: #28

Bann Rang: #23

KDA-Rang: #116

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41a]

Überrascht Gegner mit unsichtbaren Landminen und explosiven Angriffen

Für die Techies ist der Kampf die perfekte Gelegenheit, um etwas Schabernack zu treiben. Egal, ob sie nun kichernd Haftbomben über das Schlachtfeld werfen, versteckte explosive Minen legen, Gegner mit elektrischen Ladungen entwaffnen oder auf diese springen und explodieren – den meisten Gegnern geben ihre Späße den Rest. Oder machen diese zumindest wütend. Oft auch beides.

Siegrate 52.0%

Pick-Rate 11.0%

Attribute

Techies image

538 +57.2/lvl

375 +36.0/lvl

Strength Image

19 +2.6/lvl

Agility Image

16 +1.8/lvl

Intelligence Image

25 +3.0/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

62 - 64 + 5.2/level (241 - 243 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

600

Attack

Armor:

4.7 + 0.3/level (15.7 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

310

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

Fähigkeiten

Innate Ability Image
M.A.D.

FÄHIGKEIT: Passiv

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein


Die Techies erhalten einen Prozentsatz ihres Manavorrats als Bonusmanaregeneration.

Wenn die Techies sterben, hinterlassen sie ein Fass, das nach einer Verzögerung von 1.5 s explodiert und Gegnern in der Nähe Schaden basierend auf dem max. Mana der Techies zufügt.


MANAVORRAT ALS REGENERATION: 0.08%

RADIUS: 400

GRUNDSCHADEN: 50

MAX. MANA ALS SCHADEN: 30%

Q

Sticky Bomb

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich


Wirft eine Haftbombe auf einen Zielpunkt. Falls die Bombe neben einem gegnerischen Helden landet, bleibt sie an diesem kleben und verlangsamt dessen Bewegungstempo. Nach ein paar Sekunden explodiert die Bombe, verursacht Schaden im Umkreis und verlangsamt erneut für 3 Sekunden.


EXPLOSIONSVERZÖGERUNG: 2

ANHEFTRADIUS: 300

SCHADEN: 95 / 170 / 245 / 320

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 25% / 35% / 45% / 55%

VERLANGSAMUNG NACH EXPLOSION: 15% / 25% / 35% / 45%

EXPLOSIONSRADIUS: 350

Cooldown

16 / 13 / 10 / 7

Mana Cost

100 / 115 / 130 / 145

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +160 Schaden mit Sticky Bomb


Manche revolutionäre Ideen schlagen ein wie eine Bombe.

W

Reactive Tazer

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

BUFF: Möglich


Die Techies wenden eine elektrische Ladung auf ein ausgewähltes verbündetes Ziel an, wodurch sich das Bewegungstempo für kurze Zeit erhöht. Gegner, die das Ziel währenddessen angreifen, werden kurzzeitig entwaffnet und erhalten eine Standardentzauberung.

Am Effektende bzw. bei manueller Auslösung durch die Unterfähigkeit explodiert die Ladung, entwaffnet alle Gegner im Wirkungsbereich und fügt diesen Schaden zu.


STÄRKUNGSDAUER: 6

ENTWAFFNUNGSDAUER: 2.4 / 2.7 / 3 / 3.3

BEWEGUNGSBONUS: 18% / 22% / 26% / 30%

EXPLOSIONSRADIUS: 450

SCHADEN: 60 / 110 / 160 / 210

Cooldown

26 / 22 / 18 / 14

Mana Cost

60

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +25 % Stärkungs- und Entwaffnungsdauer für Reactive Tazer


Bombenbastler schätzen einen gewissen persönlichen Freiraum.

E

Blast Off!

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF: Möglich


Die Techies schießen sich selbst in die Mitte ihrer Gegner und zünden Sprengsätze beim Einschlag, die massiven Flächenschaden verursachen und getroffene Gegner verstummen lassen. Nach der Landung erleiden die Techies selbst nicht-tödlichen Schaden in Höhe eines prozentualen Anteils ihrer aktuellen Lebenspunkte.


Der von der Explosion erlittene Eigenschaden ist rein und für die Techies nicht tödlich.

Diese Fähigkeit zerstört Bäume.


EXPLOSIONSRADIUS: 400

VOLLER SCHADEN: 200 / 300 / 400 / 500

BETÄUBUNGSDAUER: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

AKTUELLE LP ALS EIGENSCHADEN: 20%

Cooldown

40 / 35 / 30 / 25

Mana Cost

100 / 125 / 150 / 175

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: −15 s Abklingzeit für Blast Off!

LEVEL 15 TALENT: +200 Schaden mit Blast Off!


Wo gehen wir hin?

R

Proximity Mines

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich


Kann nicht im Umkreis von 350 Einheiten um eine andere Annäherungsmine platziert werden.

Proximity Mines können nicht benutzt werden, um den Spawn neutraler Creep-Lager zu blockieren.

Minen bleiben aktiv, bis sie explodieren oder zerstört werden.

Minen werden von unsichtbaren Einheiten ausgelöst.

Gewährt 30 Gold, falls eine Mine von einem gegnerischen Helden zerstört wird.


EXPLOSIONSRADIUS: 500

SCHADEN: 400 / 550 / 700

SCHADEN (GEBÄUDE): 30%

AKTIVIERUNGSVERZÖGERUNG: 1

MAGIERESISTENZMALUS: 15% / 20% / 25%

SCHWÄCHUNGSDAUER: 5

Mana Cost

110 / 140 / 170

Cast Range

450


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: −0.8 s Verzögerung für Proximity Mines

LEVEL 10 TALENT: −2 s Abklingzeit für Proximity Mines


Der Fluch von Toterin!

Elektroschocker detonieren

PASSIV: Nein


Lässt den Elektroschocker sofort detonieren.


Cooldown

0.5

Detonate M.A.D.

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Magisch

PASSIV: Nein


Zündet das gelegte M.A.D.


Cooldown

1


Warum nur eine Lunte anzünden, wenn man alle anzünden kann?

Minefield Sign

Scepter verleiht neue Fähigkeit

BETRIFFT: Gebiet

PASSIV: Nein


Platziert ein Warnschild, das Annäherungsminen in seinem Umkreis unverwundbar macht und ihren Schaden um 15 % erhöht. Es kann immer nur ein Schild gleichzeitig existieren. Hält 240 Sekunden an.

Wenn ein gegnerischer Held einen Umkreis von 200 Einheiten um das Warnschild betritt, wird ein Bereich von 1000 Einheiten um das Schild für 10 Sekunden zu einem Minenfeld, das gegnerischen Helden bei jeder Bewegung im Wirkungsbereich Schaden zufügt. Das Warnschild wird nach dem Effektende zerstört.


EFFEKTRADIUS: 1000

DAUER (SCHILD): 240

SCHADEN: 300

AUSLÖSEDISTANZ: 200

Cooldown

60

Cast Range

10


Vorsicht, Mine!

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−0.8 s Verzögerung für Proximity Mines

+ 2.0%

+253 Schaden

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−15 s Abklingzeit für Blast Off!

+ 1.2%

+160 Schaden mit Sticky Bomb

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25 % Stärkungs- und Entwaffnungsdauer für Reactive Tazer

+ 0.1%

+200 Schaden mit Blast Off!

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−2 s Abklingzeit für Proximity Mines

+ 1.3%

+20 % Magieresistenz

Siegrate

Pick-Rate

Patch 7.41a

  • Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Proximity Mines reduziert (−3 s > −2 s).

Planung

Nutze deine Spells, um die Welle schnell zu pushen und den Rune zu sichern, der gleich spawnen wird, ohne dabei Farm zu verpassen.

Schick ein paar Gesundheitskonsumgüter mit deinem Kurier rüber, um Blast Off! öfter zu nutzen.

Blast Off! zerstört Bäume, was nützlich gegen bestimmte Helden sein kann und wenn Gegner versuchen, sich in den Bäumen zu verstecken.

Platziere ein paar Proximity Mines um Portale, um Gegner, die sie nutzen, mit einem überraschenden Burst zu überraschen.

Du kannst es Gegnern erschweren, Proximity Mines zu zerstören, indem du dich direkt darauf platzierst.

Lass oder packe Gegenstände, die dir Mana geben, in den Rucksack, bevor du {arcane-boots}, {bottle} oder {soul-ring} benutzt.

Klebebomben und Näherungsminen geben ein bisschen Sicht, damit du Klippen und Hochgelände, Runes oder die Roshan-Grube auskundschaften kannst.

Denk an {smoke-of-deceit} auf dich selbst und zieh auf die Gegnerseite der Map, um aggressiv zu minen. Bring auch ein {observer-ward} mit.

Halt Ausschau nach Pickoffs oder steig in Teamfights mit deinem krassen Burst-Potential ein.

Wenn deine Teammates Druck machen, zieh mit ihnen mit, minier um sie herum und hol die Blast Off! raus, wenn sich Gegner ballen.

Platzier ein paar Proximity Mines am Eingang der Roshan-Grube, um gegnerische Bewegungen auszukundschaften.

Holt euch {aghanims-shard} für extra Schaden auf eurem Reactive Tazer, was eurem Combo mehr Burst verleiht.

Ziehe in Erwägung, {force-staff} auf gegnerische Helden zu benutzen, um sie in Proximity Mines zu schieben.

Spiel aggressiv in den Lanes und im gegnerischen Jungle, sobald du Level 7 hast, weil du massives Kill-Potenzial hast.

Mit {ethereal-blade} kannst du fast jeden Helden auf der Map mit deinem Combo wegburstern.

Counter Strategy

Gegen Techies liefer mehr Heilmittel und einen {observer-ward}, um ihn im Auge zu behalten.

Näherungsminen explodieren 1 Sekunde, nachdem du das Piepen hörst. Zerstöre sie schnell oder hau ab!

Achte auf Techies' Bewegungen und welche Teile der Map vermint sind.

Meide es, ohne Sicht auf Highground oder in die Roshan-Grube zu laufen. Du könntest auf Minen treffen.

Magieresistenz-Items, {black-king-bar} und {aeon-disk} sind super gegen Techies, um nicht von seinem Spell-Combo weggerafft zu werden.

Mach es Techies schwer, ihre Klebebomben auf dich zu landen, indem du scharfe Kurven fährst.

Lauf nicht zu nah an Techies' Minenfeld-Schild, wenn er {aghanims-scepter} hat, denn es löst einen massiven Schadensbereich aus, wenn jemand durchläuft.

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Techies Dota 2 – Strategie, Stats & Patch Notes