Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41a]
Mäht seine Gegner mit enormem Flächenschaden nieder
Sven ist immer in Stimmung für einen Kampf. Während er in den Kampf zieht, betäubt er Gruppen von Feinden, und sobald er seine schadensverstärkende ultimative Fähigkeit einsetzt, reichen ein paar Hiebe seines Schwerts meistens völlig aus, um seine Feinde zu vernichten.
Siegrate 50.1%
Pick-Rate 4.0%
Attribute

648 +77.0/lvl
267 +18.0/lvl

24 +3.5/lvl

18 +2.2/lvl

16 +1.5/lvl
Statistiken
Schaden:
61 - 63 + 3.5/level (176 - 178 auf Stufe 30)
Reichweite:
150
Armor:
3.0 + 0.4/level (16.0 auf Stufe 30)
Bewegung:
325
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets
Fähigkeiten
FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Sven erhält zusätzlichen Angriffsschaden durch Stärke.
SCHADEN PRO STÄRKE: 0.08
Patch 7.41
- Neue Begabung.
Storm Hammer
BETRIFFT: Einheit und Bereich
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen
DEBUFF: Möglich
Sven entfesselt seinen magischen Handschuh, welcher Schaden verursacht und gegnerische Einheiten in unmittelbarer Nähe des Ziels betäubt.
BETÄUBUNGSDAUER: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
RADIUS: 250 / 270 / 290 / 310

21 / 18 / 15 / 12

600


Aghanims Zepter
Erhöht die Zauberreichweite und wirkt eine Standardentzauberung auf das Ziel. Betrifft auch unverwundbare Ziele. Der Alternativzauber fügt zusätzlich 180 Schaden zu und Sven fliegt mit seinem Sturmhammer hinterher.




LEVEL 25 TALENT: +1 s Betäubungsdauer für Storm Hammer
LEVEL 20 TALENT: −25 % Abklingzeit und Manakosten für Storm Hammer
Die Eisenhandschuhe des Rogue Knight, die er aus der Schule seines Vaters nahm, treffen seine Feinde bis ins Mark.
Great Cleave
FÄHIGKEIT: Passiv
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Zerstörbar
Sven schlägt mit großer Wucht zu und trifft alle in der Nähe befindlichen gegnerischen Einheiten mit seinem Angriff.
REICHWEITE (FLÄCHENSCHADEN): 400 / 500 / 600 / 700
FLÄCHENSCHADEN: 60% / 70% / 80% / 90%



LEVEL 15 TALENT: +25 % Schaden mit Great Cleave
Die Ritter der Nachtwache versuchen noch immer, die gestohlene Klinge des Ausgestoßenen von Sven zurückzuholen, eine Waffe, die in der Lage ist, breite Schneisen in die Reihen niederer Krieger zu schlagen.
Warcry
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
Svens Kriegsschrei festigt den Kampfeswillen verbündeter Helden und erhöht deren Rüstung und Bewegungstempo. Hält 8 Sekunden an.
BONUSTEMPO: 6% / 9% / 12% / 15%
BONUSRÜSTUNG: 5 / 8 / 11 / 14
RADIUS: 700
DAUER: 8

36 / 32 / 28 / 24

30 / 35 / 40 / 45


Aghanims Splitter
Erhöht den Radius und das Bonusbewegungstempo. Warcry kann nicht länger entzaubert werden und gewährt eine physische Barriere gegen physischen Schaden von 300.




LEVEL 20 TALENT: +8 Rüstung während Warcry
LEVEL 10 TALENT: +5 s Dauer für Warcry
Patch 7.41
- Aghanims Splitter wurde überarbeitet
Indem er einige Zeilen aus dem Kodex der Nachtwache ruft, wird Svens Gehorsam gegenüber seinem Kodex des Schurkenritters gestärkt. Wie poetisch!
God's Strength
PASSIV: Nein
Sven kanalisiert seine Schurkenkräfte, wodurch er für 30 Sekunden Bonusschaden und Verlangsamungsresistenz erhält.
Der Bonusschaden basiert auf dem Grundschaden und dem Schaden durch Svens Primärattribut.
BONUSSCHADEN: 110% / 150% / 190%
VERLANGSAMUNGSRESISTENZ: 30%

110 / 105 / 100

100 / 125 / 150





LEVEL 25 TALENT: +50 % Schaden durch God's Strength
LEVEL 15 TALENT: −12 s Abklingzeit für God’s Strength
LEVEL 10 TALENT: +20 % Verlangsamungsresistenz durch God's Strength
Mit der Kraft, die den Sacred Helm zerschmetterte, kann dem Rogue Knight im Nahkampf niemand das Wasser reichen.
Talente



+1 s Betäubungsdauer für Storm Hammer
+ 2.3%
+50 % Schaden durch God's Strength



+8 Rüstung während Warcry
−25 % Abklingzeit und Manakosten für Storm Hammer
+ 0.9%



+25 % Schaden mit Great Cleave
−12 s Abklingzeit für God’s Strength
+ 0.3%



+20 % Verlangsamungsresistenz durch God's Strength
+5 s Dauer für Warcry
+ 1.3%
Siegrate
Pick-Rate
Planung
Benutze Storm Hammer, um den Fernkampf-Creep sicher zu lasthitten und gleichzeitig die Gegner zu schädigen.
Sag deinen Teammates Bescheid, dass sie für dich stacken sollen, da du die Stacks recht früh farmen kannst. Priorisiere Ancient-Creeps, sobald du deine {mask-of-madness} hast.
Setze Punkte in Große Spaltung erst, wenn du bereit bist, die Lane zu verlassen, da sie durch den Spaltungsschaden pusht. Oder halte sie in der Lane auf einem Punkt, bis du bereit bist, die Lane zu verlassen.
Bleib nicht zu lange auf der Lane. Denk dran, die Lane zu verlassen, wenn die Gegner bald Level 6 erreichen.
Scheu dich nicht, God's Strength zu nutzen, um nach der Laning-Phase zu farmen.
Dein erster Sprung in den Fights muss gut getimt und präzise sein. Du willst nicht gekitet werden.
In den Kämpfen positionier dich so, dass du auf die Gegner weiter weg cleaven kannst.
Itemisiere gegen Kiting, indem du {black-king-bar}, {blink-dagger}, {shadow-blade} oder {aghanims-scepter} kaufst.
Counter Strategy
Gegen Sven solltest du nicht in der Creep-Welle stehen, weil du sonst Schaden von Great Cleave kassierst.
Sven farmt schnell mit Great Cleave. {smoke-of-deceit} auf ihn, platziere eine tiefe {observer-ward} für Vision und {sentry-ward}, um seine Camps zu blocken.
Gottes Stärke verdoppelt Svens Schaden fast mehr. Versucht auszuweichen, solange es aktiv ist.
Vermeidet es, euch für Storm Hammer und Great Cleave in den Kämpfen zu ballen.
Rüstungsitems sind super gegen Svens krassen physischen Schaden.
Achte auf Svens {harpoon}-Timing. Er bekommt noch ein Initiations-Tool.


