{Helden} Counter- und Synergie-Picks
Wähl Storm Spirit mit Wraith King, um deine Win-Rate von 48.6% auf 55.7% zu steigern, oder gegen Anti-Mage, um sie auf 56.2% im Patch 7.38c zu erhöhen.
Gut mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.0% | |
5.6% | |
3.8% | |
3.2% | |
3.1% | |
3.1% | |
3.0% | |
2.8% | |
2.4% | |
2.3% | |
2.2% | |
2.2% | |
2.2% | |
2.2% | |
2.1% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Chakra Magic macht Storm Spirit zur Bedrohung auf der Map und beschleunigt sein Farmen dank der ständigen Mana-Auffüllung.
Der Lifestealer-Bombencombo kann im Spiel nützlich sein, da Lifestealer und Overload ein extrem schadensträchtiges Duo gegen einzelne Ziele bilden und der sonst unbewegliche Lifestealer so perfekt in den Nahkampf einsteigen kann.
...Gegenitems [{Status}]
Ein Core-Item für Helden wie Storm, die auf ihre Zauber zum Farmen oder für Schaden an Gegnern angewiesen sind. Kaya reduziert die Manakosten und verstärkt den Schaden all seiner Zauber.
Ein Core-Item, das den Right-Click-Schaden eures Helden und naher Verbündeter mit Overload massiv erhöht. Hat starke Synergie mit eurem Level-25-Talent.
Ein Core-Item, das deinen Impact in Teamfights mit einem langen AoE-Stun durch Electric Vortex deutlich verbessert. Hat eine starke Synergie mit deinem Level-20-Talent.
Gut gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.5% | |
7.4% | |
6.3% | |
6.1% | |
5.8% | |
5.7% | |
5.5% | |
5.4% | |
5.3% | |
5.2% | |
4.9% | |
4.6% | |
4.5% | |
4.4% | |
4.4% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Ancient Apparitions einzige Fähigkeit, um Storm Spirit aufzuhalten, ist Cold Feet, was generell schlecht ist, wenn man versucht, einen Storm Spirit ohne andere Disables zu stoppen.
Als zerbrechlicher Support mit geringem Strength-Gain und ohne Magieresistenz ist Ancient Apparition anfällig für Storm Spirits Combos.
Sniper ist sehr squishy und kommt nicht mit Helden klar, die ihn anspringen und festnageln. Storm Spirit schließt die Distanz im Kampf gegen Sniper, und Sniper hat keine Fluchtmöglichkeit außer ein paar Items. Storm Spirit kann Assassinate mit einem gut getimten Ball Lightning ausweichen.
Schlecht gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-7.7% | |
-6.6% | |
-5.1% | |
-4.3% | |
-4.2% | |
-3.6% | |
-3.4% | |
-3.3% | |
-3.0% | |
-2.9% | |
-2.9% | |
-2.9% | |
-2.7% | |
-2.6% | |
-2.6% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Mana Burn kann Storm Spirits Mana schnell leeren und verhindern, dass er flüchtet.
Blink ermöglicht es Anti-Mage, Storm Spirit einzuholen, wenn er mit Ball Lightning zu entkommen versucht.
Mana Void fügt Storm Spirit und seinen Teamkollegen massiven Schaden zu, da Storm Spirit durch Ball Lightning sein Mana aufbraucht.
Counterspells passive Magieresistenz reduziert einen Großteil von Storm Spirits magischem Schaden gegen Anti-Mage, und die aktive Fähigkeit kann sogar dazu führen, dass Storm Spirit sich selbst ausschaltet.
Doom verhindert, dass Storm Spirit all seine Fähigkeiten und Items nutzen kann, was ihn im Kampf komplett nutzlos macht.
Flame Guard absorbiert bis zu 500 magischen Schaden (700 mit Level-10-Talenten), was Ember Spirit hilft, gegen Storm Spirits hohen magischen Schaden zu überleben.
Searing Chains kann Gegner bis zu 3 Sekunden fesseln, sodass Storm Spirit nicht mit Ball Lightning fliehen kann.
Fire Remnant verursacht hohen magischen Schaden, wenn mehrere Instanzen gleichzeitig eingesetzt werden, was Ember Spirit den nötigen Burst-Schaden gibt, um Storm Spirit im frühen bis mittleren Spielverlauf auszuschalten.
...Gegenitems [{Status}]
Hilft dir, HP und Mana zu regenerieren, da Storm Spirit oft Static Remnant nutzt, um zu harassen und Last Hits zu sichern.
Lässt dich einen massiven Schaden von Static Remnant und dem Overload-Treffer absorbieren.
Ermöglicht dir, Jungle-Camps zu blockieren, um Storm Spirits Farmtempo zu verlangsamen.
Gibt dir eine Art Lockdown gegen Storm Spirit, um ihn während der Dauer auszuschalten, ohne dass er mit Ball Lightning entkommen kann.
Bietet Magieresistenz und reduziert den Schaden von Storm Spirits Zaubersprügen, um seine Burst-Fähigkeit zu neutralisieren.
Verleiht dir und deinem Team Magieresistenz und eine Barriere, um den Schaden von Storm Spirits magielastigem Arsenal deutlich zu reduzieren.
Gibt dir Magieresistenz, um den Schaden von Storm Spirits magielastigem Kit deutlich zu reduzieren.
Ermöglicht es, Storm Spirit für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er mit Ball Lightning entkommen kann.
Verleiht dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um dem Electric Vortex-Zug zu entgehen und den Schaden von Storm Spirits magielastigem Arsenal zu reduzieren.
Gibt dir einen Dispel gegen das Orchid-Schweigen, was ein häufiger Kauf für Storm Spirit ist. Die Illusionen helfen außerdem, den Electric Vortex Pull eventuell abzufangen.
Gewährt dir Magieresistenz und eine Barriere, die den Schaden von Storm Spirits magielastigem Arsenal deutlich reduziert und dich oder einen Verbündeten rettet, der von Electric Vortex gefangen wurde.
Ermöglicht dir, Storm Spirit zu kiten, indem du dich in Ätherform vor seinen Overload-Rechtsklicks schützt.
Gibt dir sofort ein Disable gegen Storm Spirit, um ihn innerhalb der Dauer zu bursten, bevor er mit Ball Lightning Einfluss auf Fights nehmen oder abhauen kann.
Lässt dich überleben und verhindert, dass dich Storm Spirit mit Ball Lightning wegburstet, wenn er reinspringt.
Gibt dir sofortiges Lockdown gegen Storm Spirit und burstet ihn mit einer möglichen Ketten-Stun runter, bevor er in Fights eingreifen oder mit Ball Lightning abhauen kann.
Bad mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-8.0% | |
-7.3% | |
-7.3% | |
-6.5% | |
-6.3% | |
-5.9% | |
-5.9% | |
-5.4% | |
-5.4% | |
-5.3% | |
-5.2% | |
-4.9% | |
-4.5% | |
-4.2% | |
-4.0% |