Keeper of the Light

Beliebtheit: #99

Rangliste: #96

Bann Rang: #101

KDA-Rang: #21

{Helden} Counter- und Synergie-Picks

Wähl Keeper of the Light mit Wraith King, um deine Win-Rate von 48.0% auf 55.8% zu steigern, oder gegen Wraith King, um sie auf 56.4% im Patch 7.38c zu erhöhen.

Gut mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

7.7%

3.7%

3.7%

3.6%

3.4%

3.3%

3.1%

2.8%

2.8%

2.6%

2.5%

2.3%

2.3%

2.3%

2.2%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

KOTL versorgt Alch mit dringend benötigtem Mana und reduziert die Abklingzeit seiner Basis-Fähigkeiten durch Chakra Magic, was sein Farmen stark verbessert. Falls der Lane zu hart ist, kann Alch schon ab Level 3 problemlos im Jungle farmen, während KOTL die Welle mit Illuminate cleared und den Tower hält.

KOTLs Chakra-Magie versorgt Lesh mit ordentlich Mana und verringert zusätzlich die Abklingzeiten von Leshracs Standardfähigkeiten, die zu den besten im Spiel gehören. Beide seiner Facetten tun Wunder für Lesh, da sie entweder seinen Magieschaden verstärken (Solarbind) oder ihm globale Präsenz verschaffen (Rückruf).

...Gegenitems [{Status}]

Ein Core-Boots-Upgrade, das HP-Regeneration und hohe Bewegungstempo bietet, um bessere Positionen für das Channeln von Illuminate zu erreichen.

Ein Core-Item, der deine AoE-Kontrolle und deinen Schaden in Teamfights mit Will-O-Wisp massiv verbessert.

Ein Core-Item, um in Geisterform noch mehr Heilung für dich und deine Allies mit Illuminate zu bieten.

Ein Core-Item, das dir sofortiges Lockdown gegen flinke Gegner gibt, um sie mit deinem Schaden zu bursten. Bringt außerdem Manaregen, um mit Spells zu spammen.

Ein Mobility-Item, um dein Splitpush-Potenzial zu verbessern und bessere Winkel für Illuminate-Channeling zu finden. Ermöglicht dir auch, mit Will-O-Wisp zu initiieren, sobald du Aghanim's Scepter hast. Hat im Late Game starke Synergie mit Scythe of Vyse.

Ein Core-Item, das dir zusätzlichen magischen Burst-Schaden zu deinen Fähigkeiten liefert. Passt gut zum Solar-Bind-Aspekt, um deinen Burst-Schaden zu verstärken. Ermöglicht es dir außerdem, einfache Illusionen und Creeps sofort zu töten.

Gut gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

8.4%

7.6%

7.6%

7.5%

7.1%

7.0%

6.9%

6.7%

6.4%

6.1%

6.0%

6.0%

5.9%

5.9%

5.8%

Schlecht gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-3.2%

-3.2%

-2.3%

-1.9%

-1.4%

-1.3%

-1.3%

-1.2%

-1.2%

-1.2%

-0.9%

-0.9%

-0.6%

-0.6%

-0.5%

...Gegenitems [{Status}]

Hilft dir, HP und Mana zu erhalten, da Keeper of the Light oft seine Zauber nutzt, um zu harassen, Last Hits zu sichern und Mana aufzufrischen.

Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Keeper of the Lights hohem Spell-Schaden aus der Zone gedrängt wirst.

Gibt dir und deinem Verbündeten HP-Regeneration, damit ihr in der Lane bleiben könnt und nicht von Keeper of the Lights hohem Spell-Schaden aus der Zone gedrängt werdet.

Lässt dich einen massiven Schaden von Illuminate und Blinding Light absorbieren.

Fügt noch eine Schadensschicht hinzu, um Keeper of the Light wegzuballern. Wird später zu Spirit Vessel, was gegen ihn richtig stark ist.

Gibt dir Magieresistenz, um den Schaden von Keeper of the Lights magielastigem Arsenal deutlich zu reduzieren.

Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Keeper of the Lights hohem Spell-Schaden aus der Zone gedrängt wirst.

Schützt dich vor Solar Bind und Blinding Light und lässt dich Solar Bind auf den Keeper of the Light zurückwerfen, um seine Beweglichkeit zu reduzieren.

Bietet Magieresistenz und reduziert den Schaden aller Zauber von Keeper of the Light, um sein Burst-Potenzial zu neutralisieren.

Verleiht dir und deinem Team Magieresistenz und eine Barriere, um den Schaden von Keeper of the Lights magielastigem Arsenal deutlich zu reduzieren.

Gibt dir Magieresistenz, um den Schaden von Keeper of the Lights magielastigem Arsenal deutlich zu reduzieren.

Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um Keeper of the Lights Kontrollzauber zu vermeiden und den Schaden durch sein magielastiges Kit zu reduzieren.

Ermöglicht dir, Solar Bind oder Dagon zu blocken, um deine Beweglichkeit zu behalten oder einen massiven Schadensausbruch zu vermeiden.

Gibt dir eine zusätzliche Schadensschicht mit einem True-Strike-Rechtsklick, der die Verfehl-Chance von Blinding Light ignoriert.

Gibt dir einen Dispel gegen Solar Bind und Blinding Light.

Gibt dir Magieresistenz und eine Barriere, um den Schaden von Keeper of the Lights magielastigem Kit deutlich zu reduzieren und dich oder einen Verbündeten unter Solar Bind zu retten.

Gibt dir ein Repositionierungstool, um dich oder einen Verbündeten aus dem Illuminate AoE zu schieben und deine Beweglichkeit gegen Solar Bind zu verbessern.

Lässt dich überleben und verhindert, dass dich Keeper of the Lights hoher Burstschaden durch Zauber und Dagon weghaut.

Gibt dir mehr Trefferchance bei Right Clicks, um die Verfehl-Chance von Blinding Light auszugleichen.

Bad mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-8.8%

-7.4%

-5.5%

-5.2%

-4.7%

-4.4%

-4.1%

-3.9%

-3.9%

-3.7%

-3.7%

-3.7%

-3.6%

-3.5%

-3.4%

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