{Helden} Counter- und Synergie-Picks
Wähl Slardar mit Wraith King, um deine Win-Rate von 51.4% auf 58.2% zu steigern, oder gegen Monkey King, um sie auf 57.9% im Patch 7.39b zu erhöhen.
Gut mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
6.8% | |
5.6% | |
5.3% | |
4.5% | |
4.3% | |
4.1% | |
4.0% | |
3.8% | |
3.8% | |
3.4% | |
3.0% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.7% | |
2.6% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Slardars Guardian Sprint und Corrosive Haze machen ihn zu einem perfekten Wirt für Infest und verstärken den physischen Schaden von Lifestealer.
Die Verlangsamung von Stifling Dagger erleichtert es Slardar, mit Guardian Sprint direkt auf sein Ziel zuzurasen und Slithereen Crush direkt daneben zu wirken.
Die globale Sicht durch Corrosive Haze ermöglicht es Phantom Assassin, ständig Stifling Dagger auf ihr Ziel zu werfen, selbst wenn es versucht, sich in den Bäumen zu verstecken.
Coup de Grace und Stifling Dagger fügen mehr Schaden zu, wenn Corrosive Haze auf das Ziel gewirkt wurde.
Falls sowohl Phantom Assassin als auch Slardar fliehen oder entkommen müssen, kann Slardar Guardian Sprint nutzen, um schnell zu entkommen, sodass Phantom Assassin mit Phantom Strike nachspringen kann.
Templar Assassins Pure Damage durch Psi Blades wird mit Corrosive Haze stark verstärkt. Neben der Rüstungsreduzierung durch Meld baut sie meist Desolator, was ihren physischen Burst noch weiter erhöht.
Witch Doctor harmoniert perfekt mit Slardar, weil Slithereen Crush den Weg für Death Ward und Maledict freimacht und so verheerenden Combo-Schaden ermöglicht. Slardars Rüstungsreduktion sorgt dafür, dass selbst tankige Ziele schnell wegschmelzen. Ihre geballte CC und Sustain machen die Lane extrem stressig. Dieses Duo glänzt beim Ganken und in frühen Teamfights.
Drow Ranger liebt Slardars Corrosive Haze, um ihren physischen Schaden zu boosten und Gegner wegzuknallen. Slardar geht in die Front und stunned Feinde, damit Drow aus der Distanz frei drauflosballern kann. Ihre Synergie ist besonders stark in Midgame-Skirmishes. Slardar deckt auch unsichtbare Helden auf, was Drows Positionierung erleichtert.
Juggernaut profitiert von Slardars Kontrolle und Sicht, was es einfacher macht, Omnislash zu landen. Slardars Crush hält Gegner in Schach, während Juggernaut nachlegt. Das Duo hat eine starke Kill-Bedrohung in der Lane und in Skirmishes. Zusammen bauen sie Tempo auf und gewinnen frühe Kämpfe.
Weaver nutzt die Minus-Rüstung von Corrosive Haze voll aus und glänzt in schnellen Gefechten. Slardar bringt den Control, der Weaver fehlt, und Weaver liefert konstanten DPS. Zusammen bursten sie Cores und kontrollieren die Vision. Das Duo funktioniert besonders gut in Fast-Push-Lineups.
Shadow Fiend skaliert extrem gut mit Rüstungsreduktion, wodurch Corrosive Haze seine Right-Clicks verstärkt. Slardar ermöglicht es Shadow Fiend, selbstbewusst zu farmen oder zu kämpfen, dank seiner Frontline-Initiation. Dieses Duo gewinnt Teamfights, wenn es gut abgestimmt ist. Frühe Pickoffs werden durch Slardars Vision viel einfacher.
Tusk und Slardar haben beide starkes Kill-Potenzial im Early-Game, und ihre Stuns ketten gut zusammen. Tusk's Snowball rettet Slardar oder hilft ihm, Distanzen zu überbrücken. Sobald sie Blink haben, können sie jeden Core zusammen weghauen. Ihr tempoorientierter Aggro-Style ist überwältigend, wenn sie gut coordinated sind.
Skywrath Mage bietet massiven Magie-Burst, und Slardars Crush sorgt dafür, dass Sky Mystic Flare perfekt landet. Sky hat kein Disable, was Slardar perfekt ausgleicht. Zusammen sind sie exzellente Ganker gegen einzelne Ziele. Vision durch Haze stellt sicher, dass niemand entkommt.
Vengeful Spirit verstärkt Slardars Schaden mit Wave of Terror und hilft beim Positionieren mit Swap. Ihre Aura nützt beiden in Right-Click-Lineups. Ihre Minus-Rüstung-Synergie zerlegt selbst die tankigsten Gegner. Später gibt sie mit ihrem Aghs ein zweites Leben, wovon Slardar profitiert.
...Kernitems 7.39b
Ein wichtiges Stiefel-Upgrade, das deine Mobilität und Schadensoutput mit Angriffstempo und Stats verbessert. Hilft beim Farmen und Lane-Control. Das Angriffstempo lässt dich schnell deinen {Bash of the Deep}-Counter aufbauen.
Ein Core-Item, mit dem du Fights mit Slithereen Crush einleiten und Sprint vielseitiger nutzen kannst. Versuch, 3 Bash of the Deep-Stacks zu haben, bevor du mit Blink auf Gegner springst, um nach Slithereen Crush mit einem Bash nachzulegen.
Ein Core-Upgrade, das dir Zeit spart, indem du Corrosive Haze auf ein Ziel anwendest, auf das du gesprungen bist, und die Betäubungsdauer von Slithereen Crush für mehr Rightclicks nutzt. Verbessert deine Wave-Clear-Geschwindigkeit, da die Rüstungsreduktion vor dem physischen Schaden von Slithereen Crush angewendet wird.
Ein Core-Item, um die meisten Disables des Gegnerteams zu vermeiden und frei in Fights zu hitten. Verbessert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Core-Item, das deine Kampffähigkeit mit Slithereen Crush steigert, indem du im Schleim tankiger wirst mit HP-Regeneration, Rüstung und Statusresistenz, während Sprint aktiv ist.
Ein Core-Item, um den Abstand zum Gegner zu schließen und mit deinem Lockdown und Right-Click-Schaden den Kill zu sichern.
Gut gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
6.5% | |
6.1% | |
5.9% | |
5.9% | |
5.8% | |
5.4% | |
4.8% | |
4.2% | |
4.2% | |
4.0% | |
3.9% | |
3.8% | |
3.4% | |
3.3% | |
3.3% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Clinkz' Überlebensfähigkeit hängt komplett von Skeleton Walk ab. Corrosive Haze macht nicht nur die Unsichtbarkeit nutzlos, sondern macht Clinkz auch noch anfälliger für physischen Schaden.
Auch wenn Weaver schwer zu fassen ist, enthüllt ihn Corrosive Haze trotz Shukuchi, und Slardars Stun kann ihn erwischen, bevor er Time Lapse nutzt.
Corrosive Haze macht Riki komplett angreifbar für Slardar und seine Teamkameraden, da Riki keine einfache Möglichkeit hat, es zu entfernen.
Slardars physischer Schaden mit Slithereen Crush und Bash of the Deep, verstärkt durch Corrosive Haze, kann Riki leicht töten.
Sven ist vor BKB anfällig, und Slardars Bash sowie Corrosive Haze lassen sein Team Sven schnell bursten. Slardar bestraft auch Svens geringe Mobilität und die langen Cooldowns zwischen seinen Sprüngen. Durch frühen Druck verlangsamt Slardar Svens farmabhängiges Tempo.
Anti-Mage ist auf Mobilität und Flucht aus Kämpfen angewiesen, aber Slardars Sicht durch Corrosive Haze und die sofortige Bash-Chance machen ihm das schwer. Sobald AM gestunned wird, kann er sterben, bevor er rauskommt. Slardar setzt AM auch in der Lane mit physischem Schaden unter Druck, bevor AM Items hat. Bash durch Blink und ständige Aggression halten AM in Schach.
Lifestealer hat Probleme gegen Rüstungsreduktion, weil sein Sustain mit Burst nicht mithalten kann. Corrosive Haze ermöglicht es Slardar und seinem Team, ihn sogar durch Rage zu töten. Lifestealer hat auch Schwierigkeiten, Slardar in Kämpfen festzuhalten, wegen dessen Mobilität. Bevor Lifestealer Items holt, kann Slardar die Lane dominieren.
Spectre ist tanky, aber hasst Rüstungsreduzierung, und Slardars Sicht nimmt ihr die Möglichkeit, abzuhauen. Im Early- bis Midgame kann Slardar sie mit seiner Mobility immer wieder jagen. Sie hat keine Disables, um Slardars Blink + Crush-Combo zu unterbrechen. Slardars Team profitiert davon, Spectre auseinanderzunehmen, bevor sie skaliert.
Nyx Assassin hat wenig Rüstung und leidet unter Corrosive Haze und Stun-Ketten. Selbst in Vendetta macht Slardars Sicht es Nyx schwer, sich sicher zu bewegen. Nyx kann Slardars Schaden nicht tanken, außer er ist extrem weit vorn. Slardar zaubert auch nicht viele Spells, was Spiked Carapace unzuverlässig macht.
Ursa hat Probleme, wenn er gekitet wird, und Slardars Stun kann Overpower-Bursts verzögern. Die Rüstungsreduktion lässt Ursa selbst mit Enrage schnell sterben, wenn er chaingestunned wird. Slardar kontrolliert auch Roshan besser und verwehrt Ursa sein frühes Timing. Ursas Mangel an Disables ermöglicht es Slardar, zu entkommen oder auf seine Bedingungen neu einzusteigen.
Keeper of the Light ist extrem zerbrechlich und bietet keine Disables, um Slardars Dives zu stoppen. Slardar kann Blink Crush nutzen und Keeper of the Light sofort killen, besonders in den Backlines. Keeper's Abhängigkeit vom sicheren Casten wird durch Slardars Mobilität ausgehebelt. In jeder Phase kann Slardar COTL's Map-Impact komplett unterbinden.
Schlecht gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-7.6% | |
-6.7% | |
-5.0% | |
-4.6% | |
-4.4% | |
-4.2% | |
-4.2% | |
-3.8% | |
-3.7% | |
-3.3% | |
-3.2% | |
-3.2% | |
-3.2% | |
-3.1% | |
-3.0% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Abaddon kann Aphotic Shield auf jeden Verbündeten wirken, um sofort Corrosive Haze und/oder den Stun sowie den Slow von Slithereen Crush zu entfernen.
Alle Debuffs von Slardar werden auch entfernt, wenn Abaddons Borrowed Time auslöst.
Phantom Lancers Doppelganger hat eine kurze Abklingzeit und wirkt einen Basic Dispel auf PL, was es schwer macht, Corrosive Haze auf ihm zu halten.
Phantom Lancer kauft meistens Manta Style, was einen weiteren Basic Dispel bietet, um Corrosive Haze zu entfernen.
Abgesehen von Slithereen Crush hat Slardar keine andere Möglichkeit, mit Illusionen umzugehen, und hat einen kleinen Manapool, was Phantom Lancer mit Diffusal Blade erlaubt, schnell Illusionen aufzubauen und gleichzeitig Slardars Mana zu leeren.
Dark Pact entfernt Corrosive Haze schnell und kann vorab gecastet werden, um die Betäubungsdauer von Slithereen Crush zu entfernen, was Slardars wichtigstes Werkzeug zum Jagen und Bursten nimmt.
Shadow Dance macht Slark unangreifbar, also kann Slardar ihn nicht erledigen, selbst wenn er wenig HP hat, solange die Fähigkeit aktiv ist.
Chaos Knight überrollt Slardar mit seinen Illusionen, sodass er selbst mit Corrosive Haze kaum den echten Hero fokussieren kann. Slardars Single-Target-Fokus kommt gegen CKs Chaos und Burst nicht an. CK hat außerdem hohen physischen Schaden, der Slardar wegmelt, bevor er sich in Fights halten kann. Slardars Rüstungsreduktion bringt wenig, wenn CK ihn mit Illusionsschaden überrennt. Manta Style und Phantasm entfernen Corrosive Haze.
Terrorblade ist ein weiterer Illusions-Held, der Slardars Rüstungsreduktion dank hoher Rüstung und mehrerer Einheiten locker wegsteckt. Sobald er Manta und Satanic hat, hält er in Kämpfen problemlos länger durch als Slardar. Slardar kann Illusionen nicht effizient clearen, was seinen Einfluss im Late Game schwächt. Terrorblade bestraft Slardars Aggression außerdem mit starker Counter-Initiation.
Dragon Knight hat unglaublich hohe Basis-Rüstung und Tankiness, was Corrosive Haze weniger effektiv macht. Slardar kann ihn nicht schnell genug bursten, bevor DKs natürliches Tanking und Healing einsetzen. Dragon Knight kann Kämpfe auch aussitzen und Objectives pushen, was Slardar nicht gut handhabt. Im Lane sustaint DK leicht jeden physischen Harass, den Slardar versucht.
Troll Warlord glänzt in langen Kämpfen, was gefährlich für Slardar ist, der auf schnelle Kills angewiesen ist. Trolls Angriffstempo und Lifesteal lassen ihn Slardar im direkten Duell nach dem ersten Stun besiegen. Sobald Troll ulted, ist er für Slardar unbesiegbar, dem es an Disarms oder harten Disables mangelt. Slardars Rüstungsreduzierung hält Troll nicht davon ab, durch reine Stats zu skalieren.
Naga Siren überwältigt Slardar mit Illusionen, die seinen Bash verschwenden und Schaden verteilen. Ihr Song of the Siren setzt Kämpfe zurück, was Slardars aggressive Dives weniger effektiv macht. Slardar hat Probleme, sie festzunageln, sobald sie Manta oder Heart baut. Illusionen saugen auch Slardars physischen Schaden auf, was ihn ineffizient macht.
Drow Ranger bestraft Nahkämpfer wie Slardar mit hohem Fernschaden und Slow. Falls Slardar sie nicht sofort springt, kann sie ihn leicht kiten und mit ihrem Gust-Silence und Damage-Burst töten. Slardar skaliert auch nicht so gut ins Late-Game wie sie.
Muerta wird während von Pierce the Veil unangreifbar für physischen Schaden, wodurch Slardars gesamtes Skillset nutzlos wird. Slardar kann sie in dieser Phase nicht bashen oder treffen, während Muerta ihn mit magischem Schaden wegburstet. Selbst vor ihrem Ult kann sie Slardar leicht mit ihrer Reichweite und Beweglichkeit kite'n. Seine Rüstungsreduktion bringt gegen sie keinen Vorteil.
Luna verursacht massiven magischen und physischen Schaden und skaliert besser in Teamkämpfen. Ihr Lucent Beam und Eclipse zerlegen Slardar, bevor er reagieren kann. Slardars Nahkampf-Natur macht ihn anfällig für ihre Glevenbounces und AoE. Wenn sie gefarmt ist, zerstört Luna ihn sowohl im 1v1 als auch in Teamfights.
Tidehunter countert natürlichen Physical Burst mit Kraken Shell und extrem hoher Durability. Slardar kann nicht genug Armor reduzieren, um ihn vor Ravage zu killen, das den Kampf dreht. Tides Teamfight-Präsenz ist impactvoller, während Slardar eher Pickoffs bietet. Im Lane machen Tides Tankiness und Spam es Slardar schwer, Druck auszuüben. Kraken Shell dispelled außerdem Corrosive Haze, wenn es triggered.
...Gegenitems [{Status}]
Gibt dir Bewegungstempo, um Slardar zu kiten und außerhalb der Slithereen Crush AoE und der Bash of the Deep Reichweite zu bleiben.
Gibt dir Bewegungstempo, um Slardar zu kiten und außerhalb der Slithereen Crush AoE und der Bash of the Deep Reichweite zu bleiben.
Verleiht dir Tankiness, um weniger Schaden von Slardars Right Clicks und Slithereen Crush zu nehmen. Kontert außerdem die Rüstungsreduktion von Corrosive Haze.
Ermöglicht es dir, Corrosive Haze von dir oder einem Teammitglied zu entfernen. Auch nützlich, um Corrosive Haze auf Slardar zurückzuwerfen und ihn mit physischem Schaden zu bursten.
Verleiht dir oder einem Verbündeten Rüstung und eine physische Schadensbarriere, um Slardars Burst-Potenzial mit Rechtsklicks und Zaubern deutlich zu verringern.
Gibt Ausweichchance und erlaubt dir, Slardar zu entwaffnen, damit er nicht frei drauflos klicken kann in Teamfights.
Entfernt Corrosive Haze und hilft, Slardar mit Illusionen und Bewegungsgeschwindigkeit zu kite. Nützlich, um seinem Slithereen Crush auszuweichen und seinen Single-Target-Fokus zu reduzieren.
Hilft, Slardar zu kiten, indem er ihn während seiner Initiation wegstößt. Der Bonus-Reichweite und die Beweglichkeit machen es leichter, seinem Crush auszuweichen und außerhalb der Bash-Reichweite zu bleiben.
Ermöglicht dir, Slardar zu kiten, indem du dich oder einen Verbündeten von ihm wegschiebst.
Ermöglicht dir, Slardar zu kiten, indem du dich in Ätherform vor seinen Right Clicks und Slithereen Crush-Schaden schützt.
Ein starker Disable, um Slardar zu hexen, um den Burst-Schaden zu maximieren, bevor er Black King Bar, Sprint oder Slithereen Crush nutzen kann.
Verhindert Slardars physischen Burstschaden, indem Ziele ätherisch und für seine Angriffe unangreifbar werden. Nützlich, um sich zurückzuziehen oder Verbündete vor verstärktem Schaden während Corrosive Haze zu retten.
Gibt deinem Team Rüstung, um weniger Schaden von Slardars Rightclicks und Slithereen Crush zu nehmen und seine Killchancen zu verhindern.
Gibt dir Rüstung und Ausweichen, um dich gegen Slardars Rightclicks mit mehr Tankiness und Misschance zu verteidigen.
Dispels entfernt korrosiven Dunst und ermöglicht dir Lebensraub, um Slardars Initiation zu überleben.
Bad mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-5.7% | |
-5.3% | |
-5.0% | |
-4.9% | |
-4.8% | |
-4.8% | |
-4.7% | |
-3.3% | |
-3.3% | |
-3.3% | |
-3.3% | |
-3.0% | |
-3.0% | |
-2.9% | |
-2.9% |