{Helden} Counter- und Synergie-Picks
Wähl Terrorblade mit Vengeful Spirit, um deine Win-Rate von 48.1% auf 54.3% zu steigern, oder gegen Doom, um sie auf 56.2% im Patch 7.39c zu erhöhen.
Gut mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
6.2% | |
4.9% | |
4.8% | |
4.2% | |
4.1% | |
3.6% | |
3.5% | |
3.4% | |
3.1% | |
2.9% | |
2.9% | |
2.8% | |
2.6% | |
2.5% | |
2.4% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Shadow Demons Disruption rettet TB oder bereitet Kills vor. Sein Soul Catcher steigert TBs Schaden massiv, und die Illusionen, die er erschafft, profitieren von TBs Basiswerten. Perfekt für defensive und aggressive Synergie.
Empower verpasst TB massiven Cleave, sodass seine Illusionen Wellen und Helden schnell wegballern. Reverse Polarity gruppiert Gegner für Metamorphosis-Salven. Ihr Teamfight-Timing und Power-Spike passen perfekt zusammen.
Frissuren-Zonen für TB im Early Game, und Echo Slam bestraft jeden, der in seine Illusionen reinspringt. TB bringt den nachhaltigen Schaden, der Earthshaker fehlt, und zusammen dominieren sie Engpass-Kämpfe.
Oracle hält TB mit False Promise am Leben, lässt ihn Zauber einstecken und Sunder perfekt vorbereiten. Fortune’s End entfernt Disables, und Purifying Flames ermöglicht TBs volle Heilung, selbst wenn er wenig HP hat.
Shallow Grave rettet TB vorm Sunder und Shadow Wave heilt TB und Illus mitten im Fight. Dazzles Rüstungsreduktion durch Bad Juju lässt TB selbst tanky Helden mit Illus schnell zerlegen.
Omniknights Heavenly Grace und Guardian Angel machen TB in Teamkämpfen fast unsterblich. Er kann mit Metamorphosis reinballern, da Omniknight ihn von Disables befreit und vor Magic Bursts schützt.
Während Venge im Einzelkampf ein schwacher Matchup ist, harmoniert sie gut mit TB durch Wave of Terror für Rüstungsreduzierung und Vengeance Aura für Illusionsschadensverstärkung. Swap rettet TB aus schlechten Positionen nach Sunder.
Inner Beast-Angriffstempo-Aura bufft TB und seine Illus richtig krass. Primal Roar hält Gegner fest, damit TB sie weglöschen kann. Beastmaster scoutet auch mit Hawk, was TB erlaubt, Fights mit Sichtvorteil zu picken.
Jakiro verzögert Kämpfe mit Dual Breath und Ice Path, um TB Zeit für Metamorphosis zu geben. Jakiros AoE-Verlangsamungen und Kontrolle verhindern, dass Gegner fliehen, während TB seinen massiven Schaden aus der Distanz austeilt.
Phoenix hält Gegner mit Supernova auf Distanz, während TB aus der Ferne angreift. Sun Ray heilt TB im Kampf oder schmilzt gegnerische Helden, die er anvisiert. Zusammen bieten sie starke Sustain, AoE und Teamfight-Präsenz.
...Kernitems 7.39c
Ein wichtiges
Boots of Speed-Upgrade für mehr Mobilität und Schaden durch Angriffstempo und Stats. Hilft dir, mit Illusionen schneller zu farmen und durch Stats-Toggling Mana zu sparen.
Ein Core-Item, um deine HP- und Manaprobleme im Earlygame zu lösen und gleichzeitig mehr Schaden zu machen. Hilft, mit Conjure Image die Map zu flashfarmen.
Ein Core-Item, das dir durch Stats Mobilität und Schaden gibt. Entfernt zudem Debuffs und lässt dich mit mehr Illusionen Splitpushen.
Ein Core-Item, das deine Angriffsreichweite erhöht, um während Metamorphosis aus der Ferne zuzuschlagen. Gibt auch solide Stats für Schaden und Tankiness. Später im Spiel baust du es in
Hurricane Pike um.
Ein Core-Item, das die Tankigkeit und den Schaden deines Helden und deiner Illusionen durch Stats stark erhöht. Wirkt gut gegen Lifesteal und hohe HP-Regeneration bei gegnerischen Helden. Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit und HP-Regeneration von getroffenen Gegnern, um sie weniger tankig zu machen und ihnen auf den Fersen zu bleiben.
Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu vermeiden, damit du Sunder und Metamorphosis nutzen und in Fights frei zuschlagen kannst. Verbessert außerdem deinen Right-Click-Damage und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Core-Item für mehr DPS durch Angriffstempo und Stats, das gleichzeitig deinen Helden und deine Illusionen mit Ausweichchance und Rüstung tankiger macht.
Gut gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.1% | |
7.9% | |
7.5% | |
7.5% | |
7.3% | |
6.9% | |
6.6% | |
6.1% | |
6.0% | |
5.8% | |
5.6% | |
4.8% | |
4.4% | |
4.3% | |
3.8% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Terrorblades Illusions durchschlagen Refraction sofort mit hoher Angriffsgeschwindigkeit. TA hat Probleme gegen Helden mit viel Rüstung und Illu-Spam, und ihr fehlt zuverlässige AoE, um seine Illusionen zu dealen, sobald Manta da ist.
Obwohl Slardar mit Corrosive Haze Terrorblades hohe Rüstung reduziert, kann Terrorblade ihn mit Illusionen und Fernangriffen kiten. Sunder dreht Kämpfe selbst bei Burst-Schaden. Sobald Terrorblade Rüstungsitems und Manta hat, kann Slardar ihn nicht mehr schnell genug bursten.
Terrorblade glänzt in Langstreckenkämpfen. Sobald er den Black King Bar hat, wird Vipers Schaden vernachlässigbar. Terrorblade farmt auch schneller und übertrifft ihn im Late-Game durch besseren Turmschaden und Illusionen.
Pango kann Illusionen nicht effektiv clearen, außer er ist extrem gefarmt. Sein Rolling Thunder und Swashbuckle sind physisch, aber Terrorblades Rüstung ist zu hoch. Wenn er erwischt wird, stirbt Pango schnell, besonders nach TBs BKB.
Lycan’s Einheiten kommen nicht gegen TB’s Conjure Image Spam an. Terrorblades Rüstung und Metamorphosis zerlegen Lycan’s Helden und Beschwörungen mit niedriger Rüstung. TB glänzt auch in 5v5-Teamfights, wo Lycan’s Pickoff-Spiel weniger effektiv ist.
Terrorblade outscaled DP und überlebt Exorcism mit Rüstung und Heilung. Sobald DPs Fähigkeiten durch sind, überrennen TBs Illusionen sie. Sunder sorgt dafür, dass TB ihre Ult komplett übersteht und dabei konstant Schaden macht.
Shaman hat kein Escape und wird von TBs Illusionen weggeschmolzen. Hex oder Shackles können TB erwischen, aber Illusionen oder Manta Style killen Shaman. TBs Metamorphosis hat mehr Range als Shaman und löscht Mass Serpent Wards einfach weg.
Dragon Knights tankiger, langsamer Spielstil ist anfällig für TBs Illusionschaden. TB ignoriert DKs Rüstung, indem er ihn mit Masse und Reflection überrennt. Im Lategame pusht TB schneller und haut härter zu, als DK verkraften kann.
Venge hat wenig Rüstung und kann Illus kaum clearen. Ihre Wave of Terror und Magic Missile reichen nicht, um TB vom Pushen und Dominieren der Teamfights abzuhalten. Selbst Nether Swap verzögert TBs Impact meist nur kurz.
Razors Static Link wird von TBs Illusionen kontert — selbst wenn TB geleert wird, machen seine Illusionen weiterhin viel Schaden. Mit Manta, Sunder und gutem Positioning macht TB aus Razors Aggression einen leichten Kill.
Schlecht gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-7.8% | |
-7.3% | |
-5.8% | |
-5.4% | |
-5.4% | |
-5.4% | |
-5.2% | |
-4.9% | |
-4.1% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.4% | |
-3.1% | |
-2.8% | |
-2.7% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Wand der Replik und Normaler Schlag (Aghanim's Scepter Upgrade) können mehrere Illusionen von TB erschaffen, die seinem eigenen Team verheerenden Schaden zufügen, da er dazu neigt, viele Stat-Items zu bauen, um den Schaden und die Haltbarkeit seiner eigenen Spiegelbild-Illusionen zu verbessern. Die Illusionen, die DS erschafft, erben Metamorphose, wenn sie zum Zeitpunkt der Illusionserstellung aktiv war. In der Lane hat TB Probleme gegen Ionenhülle, da er ein Nahkämpfer mit wenig HP aber hoher Rüstung ist und ihm Waveclear fehlt. Surge ist sowohl zum Disengagen als auch zum Schließen der Distanz zu TB perfekt, da die Verlangsamung von Spiegelbild währenddessen nicht wirkt.
Axe ist der härteste Counter zu TB. Er macht Illus mit Battle Hunger und Counter Helix platt, fixiert TB mit Berserker’s Call und burstet ihn mit Culling Blade vor Sunder weg. Sein Kit bestraft Illu-Heroes richtig hart.
PL überrollt TB mit Illusionen. TB erkennt das echte PL nicht und Reflection bringt gegen Illusionen nichts. PL hat außerdem natürliches Diffusal Blade, um TBs Mana zu verbrennen, was Sunder riskant oder unmöglich macht.
Tinker spammt Laser, um Illusionen aus der Ferne zu vernichten. TB kommt ohne Support kaum ran oder kann ihn unter Druck setzen, und die Blind von Laser reduziert TBs Right-Click-DPS stark. Tinker ist stark gegen Illusion-Carries wie TB.
Winter’s Curse kann TBs Illusionen gegen ihn wenden und seinem Team massiven Schaden zufügen. Sie stoppt Pushes mit Splinter Blast und drängt TB mit Arctic Burn aus dem Kampf. Wyvern bestraft TBs Gruppenbildung und Illusionen.
Keeper's Illuminate zerstört Illusionen aus der Distanz und Blinding Light sorgt dafür, dass TB während Metamorphosis seine Angriffe verfehlt. Seine hohe Mobilität und Sustain halten Teammates sicher, während TB Schwierigkeiten hat, jemanden festzunageln.
Primal Split nimmt TB mit Cyclone kurzzeitig aus dem Fight. Brews Split-Einheiten ignorieren TBs Illus und können lang genug verzögern, um die Metamorphosis-Dauer zu verschwenden. TB kann nicht effektiv gegen die Brewlings kämpfen.
Chain Frost zerfetzt TB und seine Illus bei Pushes oder Teamfights. Frost Shield verlangsamt TB und blockt einen Teil seines Right-Click-Schadens. TBs geringe Mobility early und sein Grouping-Style machen ihn sehr anfällig für Lichs Kit.
Puck kitet TB endlos. Waning Rift silenced ihn, um Sunder zu verhindern, und Dream Coil bestraft seine Bewegungen. TB hat keine Möglichkeit, Puck verlässlich zu treffen oder festzuhalten, was sie zu einer nervigen Bedrohung auf der Lane und im Fight macht.
Chaotic Offering geht durch BKB und stunned TB mitten im Sunder. Fatal Bonds bestraft TBs Illusionen, indem es Schaden verteilt. Warlocks Sustain und Teamfight-Skalierung verzögern TBs Timing und lassen sein Team TBs Gruppierung abstrafen.
...Gegenitems [{Status}]
Gibt dir mehr Tankigkeit, um weniger Schaden von Terrorblades Rightclicks und Reflection zu nehmen.
Ermöglicht dir, Jungle-Camps zu blockieren, um Terrorblades Farm-Geschwindigkeit zu verlangsamen.
Gibt dir oder einem Verbündeten Rüstung und eine physische Schadensbarriere, um das Burst-Potenzial von Terrorblades Rechtsklicks und Reflection deutlich zu reduzieren.
Lässt dich Sunder auf Terrorblade zurückwerfen und macht es komplett wirkungslos. Erlaubt dir auch, Reflection zu entfernen.
Ermöglicht es, Sunder zu blocken, damit Terrorblade nicht deine HP tauscht.
Ermöglicht dir, eine von Terrorblades Illusionen sofort zu töten. Gibt dir außerdem einen massiven Schadensschub gegen den Helden, der nicht durch seine hohe Rüstung verringert wird.
Verleiht dir AoE-Schaden mit Chain Lightning-Proccs, um Terrorblade und seine Illusionen viel schneller zu killen.
Gibt deinem Team und Gebäuden eine Barriere, die den Schaden von Rechtsklicks von Terrorblade und seinen Illusionen reduziert, um sein Kill- und Push-Potenzial auszuhebeln.
Gibt Ausweichchance und erlaubt dir, Terrorblade zu entwaffnen, damit er nicht frei drauflos schlagen kann im Teamfight.
Ermöglicht es, Terrorblade für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass er Sunder nutzen kann, um den Kampf zu drehen.
Gibt dir Debuff-Immunität, damit die Reflection-Illusion nicht erscheint und du nicht von Sunder anvisiert werden kannst.
Verringert die Abklingzeit deines Teleports und erlaubt dir, auf verbündete Creeps zu tpen, um den Splitpush und Rattenpotential von Terrorblade und seinen Illusionen zu kontern.
Ermöglicht es, Reflection zu dispellen, um die Illusion loszuwerden.
Ermöglicht dir, mit Sentries Jungle-Camps zu blocken, um Terrorblades Farmtempo zu verlangsamen. Die Observers helfen dir, ihn auszukundschaften und mit Smoke-Plays zu ganken.
Ermöglicht es, Terrorblade zu kiten, indem du dich oder einen Verbündeten durch Unsichtbarkeit vor seinen Right Clicks schützt.
Ermöglicht dir, Terrorblade zu kiten, indem du dich in ätherischer Form vor seinen Right Clicks und Reflection schützt.
Erlaubt dir, eine von Terrorblades Illusionen zu töten, und gibt dir einen sofortigen Disable gegen den Helden, um ihn innerhalb der Dauer wegzubursten, bevor er in Kämpfe eingreifen oder Sunder nutzen kann, um HP zu tauschen.
Ermöglicht es dir, dich oder einen Verbündeten vor den heftigen Right Clicks von Terrorblade und seinen Illusionen zu retten. Kann auch genutzt werden, um Terrorblade mit starkem Magieschaden als Follow-Up auszuschalten.
Gibt dir Angriffstempo und AoE-Schaden mit Chain Lightning-Proccs, um Terrorblade und seine Illusionen schneller zu killen.
Verleiht euren Angriffen magischen Schaden mit Pierce-Effekt, der durch hohe Rüstung nicht reduziert wird. Außerdem könnt ihr damit die Ausweichchance von Butterfly kontern, ein häufig gekauftes Item für Terrorblade.
Ermöglicht dir sofortiges CC gegen Terrorblade und burstet ihn mit einer möglichen Ketten-Stun, bevor er in Kämpfe eingreifen oder Sunder für den HP-Tausch nutzen kann.
Gibt deinem Team und Gebäuden Rüstung, um weniger Schaden durch Rechtsklicks von Terrorblade und seinen Illusionen zu nehmen, um ihr Kill- und Push-Potenzial auszuhebeln.
Verpasst Terrorblade einen sofortigen Silence und massiven Burst-Schaden, um ihn zu töten, bevor er Sunder nutzen kann, um den Kampf zu drehen.
Gibt dir Rüstung und Ausweichen, um dich gegen Rightclicks von Terrorblade und seinen Illusionen mit mehr Tankiness und Verfehlen-Chance zu verteidigen.
Verleiht dir AoE-Schaden und Kontrolle, um Terrorblade und seine Illusionen zu verlangsamen und zu töten.
Gibt dir einen Dispel gegen Reflection und massiven Lifesteal, um gegen Terrorblade zu kämpfen, wenn du von Sunder getroffen wirst.
Bad mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-8.3% | |
-7.5% | |
-6.9% | |
-6.7% | |
-5.4% | |
-5.4% | |
-5.3% | |
-5.0% | |
-4.9% | |
-4.7% | |
-4.6% | |
-4.2% | |
-4.0% | |
-4.0% | |
-3.9% |