{Helden} Counter- und Synergie-Picks
Wähl Sand King mit Meepo, um deine Win-Rate von 46.8% auf 53.4% zu steigern, oder gegen Beastmaster, um sie auf 55.3% im Patch 7.39c zu erhöhen.
Gut mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
6.5% | |
5.4% | |
4.8% | |
4.7% | |
4.1% | |
3.9% | |
3.7% | |
3.6% | |
3.4% | |
3.4% | |
3.3% | |
3.2% | |
3.2% | |
3.1% | |
3.0% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Chaotic Offering und Upheaval sind perfekt, um Gegner während Epicenter nah zu halten.
Fatal Bonds harmoniert super mit allen Fähigkeiten von Sand King. Ein Fatal-Bonds/Epicenter-Combo auf 5 Helden verursacht 100% mehr Schaden.
Die Manaregeneration von Chakra Magic erlaubt es Sand King, seine Fähigkeiten zu spammen, ohne sich zu viele Gedanken über seinen Manavorrat machen zu müssen.
Während Keeper of the Light sein Illuminate kanalisiert, kanalisiert Sand King ebenfalls sein Epicenter und blinckt in die feindlichen Reihen, wobei beide massiven AoE-Magieschaden verursachen.
Will-O-Wisp bietet eine zuverlässige Gelegenheit für Sand King, mit Epicenter nachzulegen.
Die Manaregeneration von Arkane Aura ermöglicht es Sand King, seine Fähigkeiten zu spammen, ohne sich so viele Gedanken über seinen Manapool machen zu müssen.
Beide haben gute Disables, die beim Ganken ziemlich nützlich sind.
Sand King kann Gegner mit Stuns kontrollieren und mit Epicenter massiven Schaden anrichten. Seine Initiation und Crowd Control machen ihn zum perfekten Vessel für Lifestealers Infest. Das Combo kann Gegner überraschen, Burst-Schaden austeilen und Lifestealer ermöglichen, direkt mit verheerender Wirkung in den Kampf zu springen.
Vengeful Spirit hat mehrere Fähigkeiten, die gut mit Sand King harmonieren und ihm helfen, seinen Damage-over-Time zu maximieren. Die Kombi aus Magic Missile und Burrowstrike kann Gegner chain-stunnen und sie festhalten, während sie kontinuierlich Damage von Sandstorm kassieren. Außerdem kann Vengeful Spirit mit Nether Swap flüchtende Gegner zurück ins Sandstorm ziehen, sodass Sand King sie fertigmachen kann.
Fesseln und Hexe können Gegner lange festhalten, sodass sie den vollen Schaden von Sandsturm abbekommen. In Kombi mit Grabenschlag sorgt der Ketten-Stun für eine lange Auszeit, was Sand King die perfekte Chance gibt, seinen Flächenschaden voll auszureizen.
...Kernitems 7.39c
Ein früher Gegenstand, der dir mit mehr Stats durch die Laning-Phase hilft. Die HP-Regeneration ist besonders nützlich, um im Lane relativ gesund zu bleiben, während du Helden und Creeps tankst.
Ein wichtiges Upgrade für die Boots, um mit Rüstung tankiger zu werden und mehr Schaden mit Stinger gegen gegnerische Helden zu machen. Hilft auch, mit der Phase-Aktivität den Abstand zu Gegnern zu verkürzen und sie mit Burrowstrike zu stunnen.
Ein essenzielles Bewegungs-Item, um schnell die Distanz zu gegnerischen Helden zu schließen und sie mit Burrowstrike festzunageln. Verleiht dir mehr Zuverlässigkeit beim Channeln von Epicenter im Teamfight und hilft dir, alle deine Fähigkeiten auf mehrere Helden zu landen.
Ein Core-Item, das dir massiven Spell-Lifesteal gibt, um in Teamfights mit deinem hohen Schadensoutput durch Zauber zu überleben. Funktioniert super gut mit Sandsturm, wenn es durch Aghanims Zepter upgegradet wurde.
Ein wichtiges Upgrade für die Midgame-Phase und ein absolutes Muss im Late-Game, das den Schaden von Epicenter massiv erhöht. Damit kannst du Stinger im Wirkungsbereich auslösen und alle Angriffsmodifikatoren triggern.
Gut gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.5% | |
7.6% | |
7.2% | |
6.8% | |
6.8% | |
6.4% | |
6.4% | |
5.9% | |
5.6% | |
5.4% | |
5.4% | |
5.2% | |
4.8% | |
4.7% | |
4.5% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Sandkings Fähigkeiten sind alle Flächenschaden und ziemlich stark gegen Helden, die auf Illusionen setzen.
Sandkings Fähigkeiten sind alle Flächenschaden und ziemlich stark gegen Helden, die auf Illusionen setzen.
Sandkings Fähigkeiten sind alle Flächenschaden und ziemlich stark gegen Helden, die auf Illusionen setzen.
Sandkings Fähigkeiten sind alle Flächenschaden und ziemlich stark gegen Helden, die auf Illusionen setzen.
Broodmother ist stark auf ihre Spinnenlinge angewiesen, um Schaden zu machen. Sand Kings Fähigkeiten sind extrem effektiv, um die Spinnen zu clearen und Broodmother selbst ordentlich Schaden zuzufügen, was ihn zu einem starken Counter macht – besonders im Midgame, wenn seine AoE-Skills online kommen.
Sand Kings hoher magischer AoE-Schaden ermöglicht es ihm, Beastmasters Einheiten effektiv zu clearen und so einen großen Teil von Beastmasters Gesamtschaden zu reduzieren. Sandsturm ist außerdem ein tolles Tool, um Türme zu verteidigen, was es Beastmaster schwer macht, effektiv zu pushen.
Terrorblade und seine Illus haben hohe Rüstung, was sie resistent gegen physischen Schaden macht, aber sie sind anfällig für magischen Schaden. Sand Kings starke AoE-Fähigkeiten, wie Sandsturm und Epizentrum, können Illus schnell wegclearen und Terrorblade bursten, bevor er überhaupt Sunder nutzen kann.
Schlecht gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-4.3% | |
-4.2% | |
-4.2% | |
-3.9% | |
-3.8% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-3.6% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.4% | |
-3.3% | |
-3.0% | |
-2.9% | |
-2.9% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Lifestealers Rage verleiht Magieresistenz und Debuff-Immunität, was perfekt gegen Sandkings Zauber hilft.
Blade Fury gewährt Magieresistenz und Debuff-Immunität, was gegen alle Fähigkeiten von Sand King hilft.
Sand King verlässt sich darauf, Gegner mit Epicenter und Burrowstrike von 100 auf 0 zu comboen. Allerdings macht Wraith Kings Reincarnation ihn zu einem schlechten Ziel, da Sand King normalerweise nicht sein ganzes Combo auf einen Helden verschwenden will, der sofort wiederbelebt wird
Ursa kann Sand King in der Lane unter Druck setzen, weil Fury Swipes ordentlich Schaden machen. Als Nahkämpfer hat Sand King oft Probleme, effektiv zu traden. Zusätzlich hilft Ursas Enrage, einen Großteil von Sand Kings Combo-Schaden abzufangen, sodass Ursa länger im Fight bleibt.
Oracle kann Verbündete, die von Sand King ins Visier genommen werden, zuverlässig mit False Promise und Fate’s Edict retten, sodass sie weiterkämpfen können oder den magischen Burst-Schaden von Sand King komplett abfangen.
Vengeful Spirit kann ihre Verbündeten retten, indem sie sie mit Nether Swap aus Sand Kings Sandstorm und Epicenter rausholt, nachdem er initiiert hat. Wenn sie aber Aghanim's Scepter hat, geht Sand King meist nicht volles Risiko, weil er ihre zweite Chance fürchtet.
...Gegenitems [{Status}]
Ermöglicht es, Sand King zu entdecken, während er unsichtbar in seinem Sandsturm-AoE ist, wenn er die Sandblast-Facette gewählt hat, um ihm auszuweichen oder ihn zu töten.
Verringert die Rüstung von Sand King mit Rechtsklicks, um seine Tankigkeit zu reduzieren und ihn mit physischem Schaden zu töten oder zu verhindern, dass er so leicht auf dich zurennt.
Hilft dir, HP und Mana zu halten, da Sand King oft seine Skills nutzt, um zu harassen, Kills vorzubereiten und Last Hits zu sichern.
Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Sand Kings ständigem Schaden durch Spells und Rightclicks aus der Lane gedrängt wirst.
Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Sand Kings ständigem Schaden durch Spells und Rightclicks aus der Lane gedrängt wirst.
Ermöglicht es dir, einen massiven Schaden von Burrowstrike, Ätzendem Finale und Epizentrum zu absorbieren.
Verleiht dir Magieresistenz, um den Schaden von Sand Kings magielastigen Fähigkeiten deutlich zu reduzieren.
Hilft, die HP-Regeneration von Sand King zu verringern und ihn mit einer Bewegungstempo-Verlangsamung bei Rechtsklicks zu verfolgen.
Ermöglicht es, Sand King zu entdecken, während er unsichtbar in seiner Sandsturm-AoE ist, wenn er die Sandblast-Facette gewählt hat, um ihn zu verlangsamen und möglicherweise zu töten.
Bietet magischen Widerstand und reduziert den Schaden aller Fähigkeiten von Sand King. Unterbricht außerdem seinen Blink Dagger durch DoT-Schaden (Damage over Time) bei normalen Angriffen.
Verleiht dir und deinem Team Magieresistenz und eine Barriere, um den Schaden von Sand Kings magielastigen Fähigkeiten deutlich zu reduzieren.
Verleiht dir Magieresistenz und mehr Leben, um den Schaden und die Tötungsgefahr von Sand Kings magielastigem Kit deutlich zu reduzieren.
Lässt dich Schaden auf Sand King zurückwerfen und ihn möglicherweise töten, besonders durch den massiven Burst-Schaden von Epicenter.
Gewährt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um dem Burrowstrike-Stun zu entgehen und den Schaden von Sand Kings magielastigem Kit zu reduzieren.
Ermöglicht es, Sand King zu entdecken, während er unsichtbar in seinem Sandsturm-AoE ist, wenn er die Sandblast-Facette gewählt hat, um ihm auszuweichen oder ihn zu töten.
Verleiht dir Magieresistenz und eine Barriere, um den Schaden von Sand Kings magielastigen Fähigkeiten stark zu reduzieren. Damit kannst du dich oder einen Verbündeten retten, der von einem Burrowstrike erwischt wurde.
Gibt dir ein Repositionierungs-Tool, um mit Sand Kings Mobilität mitzuhalten und dich oder einen Verbündeten in Sicherheit zu bringen, wenn ihr von Burrowstrike erwischt werdet.
Gibt dir sofort ein Disable gegen Sand King, um ihn innerhalb der Dauer zu bursten, bevor er mit Burrowstrike entkommen oder in Sand Storm schwer zu töten wird.
Ermöglicht dir einen sofortigen Lockdown gegen Sand King und lässt ihn mit einem möglichen Ketten-Stun weghauen, bevor er mit Burrowstrike abhauen kann oder in Sand Storm schwer zu killen wird.
Ermöglicht es, Sand King zu entdecken, während er unsichtbar in seinem Sandsturm-AoE ist, wenn er die Sandblast-Facette gewählt hat, um ihm auszuweichen oder ihn zu töten.
Bad mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-6.9% | |
-6.0% | |
-5.9% | |
-5.7% | |
-5.5% | |
-4.4% | |
-4.0% | |
-3.9% | |
-3.8% | |
-3.8% | |
-3.5% | |
-3.5% | |
-3.5% | |
-3.4% | |
-3.4% |