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Sand King

Beliebtheit: #94

Rangliste: #118

Bann Rang: #86

KDA-Rang: #116

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie

Gräbt, betäubt und verlangsamt seine Gegner

Nicht viele können von sich behaupten, einen Hinterhalt von Sand King überlebt zu haben. Mit Wellen tödlicher Vibration seiner ultimativen Fähigkeit zerstört er alles um sich herum, weicht Angriffen aus, indem er sich in einem aufziehenden Sandsturm versteckt, und betäubt Gegner, indem er diese aus dem Erdreich heraus aufspießt.

Siegrate 45.4%

Pick-Rate 4.2%

Attribute

Sand King image

604 +50.6/lvl

279 +24.0/lvl

Strength Image

22 +2.3/lvl

Agility Image

19 +2.0/lvl

Intelligence Image

17 +2.0/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

59 - 69 + 4.4/level (216 - 226 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

150

Attack

Armor:

4.2 + 0.3/level (16.2 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

290

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.39

  • Facetten „Sandschleier“ und „Staubteufel“ entfernt.

Facets

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Blendender Sand

Siegrate: 45.2%

Pick-Rate: 63.2%

Wenn Sand King einen Gegner im Sandsturm angreift, fügt er einen Schwächungseffekt zu, der sein Ziel Angriffe verfehlen lässt.


Patch 7.39

  • Sand Storm: Wenn Sand King einen Gegner im Sandsturm angreift, fügt er einen Schwächungseffekt zu, der sein Ziel 20/30/40/50 % aller Angriffe verfehlen lässt. Blendungsdauer: 5 s.
area_of_effect icon

Letzter Stich

Siegrate: 45.7%

Pick-Rate: 36.8%

Erschafft eine Ätzendes-Finale-Explosion um jeden im inneren Radius von Stinger getroffenen gegnerischen Helden.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Ätzendes Finale

FÄHIGKEIT: Passiv

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Zerstörbar

ENTZAUBERUNG: Möglich


Sand Kings Angriffe injizieren ein Gift, das gegnerische Einheiten bei ihrem Tod explodieren lässt.


EXPLOSIONSRADIUS: 400

GRUNDSCHADEN: 20 / 40 / 60 / 80

MAX. LP ALS SCHADEN (STERBENDE EINHEIT): 3% / 7% / 11% / 15%

DAUER: 4.5 / 5 / 5.5 / 6


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +100 Radius für Ätzendes Finale


Patch 7.39

  • Grundschaden erhöht (15/35/55/75 > 20/40/60/80).

Ein Stich von Crixalis macht einen so spröde und trocken wie die ausgedörrten Ödflächen, was einem einen implosiven Abgang beschert.

Q

Burrowstrike

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen

DEBUFF: Möglich


Sand King gräbt sich in den Boden und tunnelt nach vorne, wodurch er gegnerischen Einheiten über ihm Schaden zugefügt und diese betäubt, wenn er wieder zum Vorschein kommt. Fügt getroffenen Helden das Gift von Caustic Final zu.

Für diese Fähigkeit kann der Alternativzauber aktiviert werden, um sofort in die gewünschte Richtung zu tunneln, ohne sich zuerst in die Richtung zu bewegen, falls die Zauberreichweite zu gering ist.


Löst weder Zauberblock noch Zauberreflexion aus.


BETÄUBUNGSDAUER: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8

Cooldown

14 / 13 / 12 / 11

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

Cast Range

525 / 600 / 675 / 750


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: −2 s Abklingzeit für Burrowstrike

LEVEL 15 TALENT: +200 Zauberreichweite für Burrowstrike


Patch 7.39b

  • Manakosten reduziert (110/120/130/140 > 100/110/120/130).

Crixalis lauert häufig unter der Oberfläche vergraben, um seine Gegner aus dem Hinterhalt zu überfallen.

W

Sand Storm

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Sand King erschafft einen furchterregenden Sandsturm, der gegnerischen Einheiten Schaden zufügt und Sand King im Wirkungsbereich unsichtbar werden lässt. Der Effekt endet, wenn Sand King den Wirkungsbereich verlässt.


Mit Sand Storm kann Projektilen ausgewichen werden.

Greift Sand King innerhalb des Sandsturms an oder setzt er Fähigkeiten ein, wird er 0.7 Sekunden lang sichtbar.


DAUER: 16 / 20 / 24 / 28

RADIUS: 425 / 500 / 575 / 650

SCHADEN PRO SEKUNDE: 30 / 50 / 70 / 90

Cooldown

40 / 34 / 28 / 22

Mana Cost

85


FACET: Blendender Sand

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Wenn Sand King einen Gegner im Sandsturm angreift, fügt er einen Schwächungseffekt zu, der sein Ziel Angriffe verfehlen lässt.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +25 Schaden pro Sekunde mit Sand Storm


Patch 7.39

  • Radius erhöht (350/400/450/500 > 425/500/575/650).
  • Gewährt jetzt wieder standardmäßig Unsichtbarkeit (0,7-sekündige Übergangszeit).

Manche sagen, Crixalis sei ein Wunder; sein Panzer erscheint und verschwindet zwischen dem wirbelnden Sand der schimmernden Wüste.

E

Stinger

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Physisch

PASSIV: Nein


Sand King schlägt mit seinem Stachel auf den Boden, wodurch alle Gegner im Wirkungsbereich angegriffen werden und erhöhten Schaden erleiden. Gegner im unmittelbaren Umkreis von 125 Einheiten erleiden 40 % zusätzlichen Schaden. Alle getroffenen Gegner werden verlangsamt und mit dem Schwächungseffekt von Ätzendes Finale belegt.


RADIUS: 230 / 250 / 270 / 290

BONUSSCHADEN: 50 / 75 / 100 / 125

VERLANGSAMUNGSDAUER: 4 / 5 / 6 / 7

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 10% / 12% / 14% / 16%

Cooldown

15 / 12 / 9 / 6

Mana Cost

35 / 40 / 45 / 50

Cast Range

200


FACET: Letzter Stich

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Erschafft eine Ätzendes-Finale-Explosion um jeden im inneren Radius von Stinger getroffenen gegnerischen Helden, die 50 % des Schadens zufügt. Gilt nicht für Treffer, die durch die Verbesserung mit Aghnims Zepter zugefügt werden.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +12 % Verlangsamung durch Stinger


Patch 7.39

  • Radius neu skaliert (225/255/285/315 > 230/250/270/290).
  • Bonusschaden neu skaliert (35/70/105/140 > 50/75/100/125).

Crixalis vermag durchaus Gnade walten zu lassen, doch die Seele des Sandes verschont nur die würdigsten Widersacher.

R

Epicenter

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Nach einer Zauberverzögerung von 2 Sekunden schickt Sand King eine Erschütterung in die Erde, wodurch diese heftig zu beben beginnt. Alle Gegner innerhalb der Reichweite nehmen Schaden und werden verlangsamt. Jeder folgende Stoß erhöht den Radius, in welchem Schaden verursacht wird.


Die Wellen gehen von Sand King aus, und nicht von dem Ort, an dem der Zauber gewirkt wurde.


WELLEN: 12 / 16 / 20

SCHADEN PRO WELLE: 60 / 70 / 80

GRUNDRADIUS: 500

BONUSRADIUS PRO WELLE: 13

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 30% / 40% / 50%

ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: 50 / 55 / 60

SCHWÄCHUNGSDAUER: 3

Cooldown

120 / 110 / 100

Mana Cost

150 / 225 / 300


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Wenn die Wellen zu pulsieren beginnen, entstehen alle 0.5 s 3 Angriffsbereiche für Stinger an zufälligen Orten, deren Radius 35 % des aktuellen Radius von Epicenter entspricht. Getroffene Gegner erleiden 50 % des Schadens von Stinger. Wellen von Aghanims Splitter lösen 1 Angriff(e) aus.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Erhöht den Schaden von Epicenter pro Welle. Löst alle 3.5 Sekunden eine einzelne schwächere Epicenter-Welle um Sand King herum aus.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +10 Wellen für Epicenter

LEVEL 20 TALENT: +75/7 Grund-/Bonusradius für Epicenter


Manch ein Entdecker ging im Treibsand der schimmernden Wüste verloren.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

45 % Verlangsamung durch Sand Storm

+10 Wellen für Epicenter

+ 2.0%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+75/7 Grund-/Bonusradius für Epicenter

+ 2.4%

−2 s Abklingzeit für Burrowstrike

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 Zauberreichweite für Burrowstrike

+25 Schaden pro Sekunde mit Sand Storm

+ 0.4%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 Radius für Ätzendes Finale

+12 % Verlangsamung durch Stinger

+ 1.0%

Siegrate

Pick-Rate

Patch 7.39b

  • Level 10 – Bonusverlangsamung durch Stinger erhöht (+8 % > +12 %).
  • Level 15 – Bonuszauberreichweite für Burrowstrike erhöht (+150 > +200).
  • Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde mit Sand Storm erhöht (+20 > +25).

Planung

Achte darauf, dass die Pullcamps frei sind, weil du die Lane durchgehend pushen wirst.

Überprüf häufig die Inventare der Gegner auf Detection, wenn du den Sandblast-Aspekt gewählt hast.

Tag creeps with Caustic Finale and if an opponent comes close, you can Burrowstrike or Stinger to last hit and explode creeps.

Sand King ist super im Turmverteidigen, weil du mit Sandsturm vorne rein kannst und dich dann mit dem Sandblast-Aspekt in den Bäumen versteckst.

Wenn du Blink Dagger hast, versuch Gegner zu überraschen, bevor sie es in deinem Inventar sehen.

Stay out of vision and be patient in the fights. Choose a good moment to jump with your combo. Highly advisable you to cast your ultimate before going in with your Burrowstrike.

Sand King is great at split pushing when not much is happening on the map.

Nachdem du deinen Blink Dagger gekauft hast, spiel am besten mit einem Verbündeten zusammen, den du dabei unterstützt, gegnerische Helden zu killen.

Counter Strategy

Bring ein Sentry in die Lane gegen Sand Kings Sandsturm, wenn er die Sandblast-Facette genommen hat.

Your creeps explode on death due to Sand King's Caustic Finale. Denying affected creeps prevents explosion.

Avoid fighting in Sand Storm for too long as it does a lot of magical damage.

Gegen Sand King brauchst du auf mehreren Helden Detection, wenn er die Sandblast-Facette gewählt hat.

Pass auf Sand Kings Blink Dagger Timing auf. Versuch, seinen Dagger im Fight zu canceln.

Vermeide Kämpfe in Engpässen und das Zusammenrotten gegen Sand Kings Epicenter und Blink Dagger-Kombo.

Spell immunity and magic resistance items are great against Sand King's magical damage.

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