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Sand King

Beliebtheit: #66

Rangliste: #79

Bann Rang: #84

KDA-Rang: #71

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie

Gräbt, betäubt und verlangsamt seine Gegner

Nicht viele können von sich behaupten, einen Hinterhalt von Sand King überlebt zu haben. Mit Wellen tödlicher Vibration seiner ultimativen Fähigkeit zerstört er alles um sich herum, weicht Angriffen aus, indem er sich in einem aufziehenden Sandsturm versteckt, und betäubt Gegner, indem er diese aus dem Erdreich heraus aufspießt.

Siegrate 49.1%

Pick-Rate 5.9%

Attribute

Sand King image

604 +50.6/lvl

279 +24.0/lvl

Strength Image

22 +2.3/lvl

Agility Image

19 +2.0/lvl

Intelligence Image

17 +2.0/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

59 - 69 + 4.4/level (216 - 226 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

150

Attack

Armor:

4.2 + 0.3/level (16.2 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

290

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.38

  • Grundschaden um 12–14 erhöht.
  • Schaden auf Level 1 neu skaliert (46–54 > 45–55)
  • Grundstärke erhöht (21 > 22)
  • Agilitätszuwachs erhöht (1,8 > 2,0)
  • Intelligenzzuwachs erhöht (1,8 > 2,0)
  • Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4,1 > +2,8)
  • Schaden auf Level 30 um 51–49 reduziert (196–204 > 145–155)

Facets

vision icon

Sandschleier

Siegrate: 49.8%

Pick-Rate: 90.7%

Der Radius von Sand Storm ist erhöht und lässt Sand King im Inneren unsichtbar werden.

speed icon

Staubteufel

Siegrate: 42.2%

Pick-Rate: 9.3%

Der Sandsturm folgt Sand King, wenn er sich bewegt.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Ätzendes Finale

FÄHIGKEIT: Passiv

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Zerstörbar

ENTZAUBERUNG: Möglich


Sand Kings Angriffe injizieren ein Gift, das gegnerische Einheiten bei ihrem Tod explodieren lässt.


EXPLOSIONSRADIUS: 400

GRUNDSCHADEN: 15 / 35 / 55 / 75

MAX. LP ALS SCHADEN: 4% / 8% / 12% / 16%

DAUER: 4.5 / 5 / 5.5 / 6


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +100 Radius für Ätzendes Finale


Ein Stich von Crixalis macht einen so spröde und trocken wie die ausgedörrten Ödflächen, was einem einen implosiven Abgang beschert.

Q

Burrowstrike

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen

DEBUFF [E]: Möglich


Sand King gräbt sich in den Boden und tunnelt nach vorne, wodurch er gegnerischen Einheiten über ihm Schaden zugefügt und diese betäubt, wenn er wieder zum Vorschein kommt. Fügt getroffenen Helden das Gift von Caustic Final zu.

Für diese Fähigkeit kann der Alternativzauber aktiviert werden, um sofort in die gewünschte Richtung zu tunneln, ohne sich zuerst in die Richtung zu bewegen, falls die Zauberreichweite zu gering ist.


Löst weder Zauberblock noch Zauberreflexion aus.


BETÄUBUNGSDAUER: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8

Cooldown

14 / 13 / 12 / 11

Mana Cost

110 / 120 / 130 / 140

Cast Range

525 / 600 / 675 / 750


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: −2 s Abklingzeit für Burrowstrike

LEVEL 15 TALENT: +150 Zauberreichweite für Burrowstrike


Crixalis lauert häufig unter der Oberfläche vergraben, um seine Gegner aus dem Hinterhalt zu überfallen.

W

Sand Storm

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Sand King erzeugt einen furchterregenden Sandsturm, der gegnerischen Einheiten Schaden zufügt. Der Effekt endet, wenn Sand King den Wirkungsbereich verlässt.


Mit Sand Storm kann Projektilen ausgewichen werden.

Greift Sand King innerhalb des Sandsturms an oder setzt er Fähigkeiten ein, wird er 1 Sekunden lang sichtbar.


DAUER: 16 / 20 / 24 / 28

RADIUS: 350 / 400 / 450 / 500

SCHADEN PRO SEKUNDE: 30 / 50 / 70 / 90

Cooldown

40 / 34 / 28 / 22

Mana Cost

85


FACET: Sandschleier

vision icon

Der Radius von Sand Storm ist erhöht und lässt Sand King im Inneren unsichtbar werden.

FACET: Staubteufel

speed icon

Der Sandsturm folgt Sand King mit einer Rate von 70 % seines Bewegungstempos und bleibt bis zu einer Distanz von %sand_storm_max_distance_from_caster% Einheiten zu Sand King bestehen.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +20 Schaden pro Sekunde mit Sand Storm


Manche sagen, Crixalis sei ein Wunder; sein Panzer erscheint und verschwindet zwischen dem wirbelnden Sand der schimmernden Wüste.

E

Stinger

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Physisch

PASSIV: Nein


Sand King schlägt mit seinem Stachel auf den Boden, wodurch alle Gegner im Wirkungsbereich angegriffen werden und erhöhten Schaden erleiden. Gegner im unmittelbaren Umkreis von 125 Einheiten erleiden 40 % zusätzlichen Schaden. Alle getroffenen Gegner werden verlangsamt und mit dem Schwächungseffekt von Ätzendes Finale belegt.


RADIUS: 225 / 255 / 285 / 315

BONUSSCHADEN: 35 / 70 / 105 / 140

VERLANGSAMUNGSDAUER: 4 / 5 / 6 / 7

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 10% / 12% / 14% / 16%

Cooldown

15 / 12 / 9 / 6

Mana Cost

35 / 40 / 45 / 50

Cast Range

200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +8 % Verlangsamung durch Stinger

R

Epicenter

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Nach einer Zauberverzögerung von %abilitycastpoint% Sekunden schickt Sand King eine Erschütterung in die Erde, wodurch diese heftig zu beben beginnt. Alle Gegner innerhalb der Reichweite nehmen Schaden und werden verlangsamt. Jeder folgende Stoß erhöht den Radius, in welchem Schaden verursacht wird.


Die Wellen gehen von Sand King aus, und nicht von dem Ort, an dem der Zauber gewirkt wurde.


WELLEN: 12 / 16 / 20

SCHADEN PRO WELLE: 60 / 70 / 80

GRUNDRADIUS: 500

BONUSRADIUS PRO WELLE: 13

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 30% / 40% / 50%

ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: 50 / 55 / 60

RADIUS:

SCHWÄCHUNGSDAUER: 3

Cooldown

120 / 110 / 100

Mana Cost

150 / 225 / 300


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Wenn die Wellen zu pulsieren beginnen, entstehen alle %spine_tick_rate% s %scepter_explosions_per_pulse% Angriffsbereiche für Stinger an zufälligen Orten, deren Radius %scepter_explosion_radius_pct% % des aktuellen Radius von Epicenter entspricht. Getroffene Gegner erleiden %spine_damage_pct% % des Schadens von Stinger. Wellen von Aghanims Splitter lösen %shard_explosions_per_pulse% Angriff(e) aus.

RADIUS:


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Erhöht den Schaden von Epicenter pro Welle. Löst alle %shard_interval% Sekunden eine einzelne schwächere Epicenter-Welle um Sand King herum aus.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +10 Wellen für Epicenter

LEVEL 20 TALENT: +100/12 Grund-/Bonusradius für Epicenter


Manch ein Entdecker ging im Treibsand der schimmernden Wüste verloren.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

35 % Verlangsamung und Verfehlen durch Sand Storm

+10 Wellen für Epicenter

+ 2.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100/12 Grund-/Bonusradius für Epicenter

+ 3.4 %

−2 s Abklingzeit für Burrowstrike

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+150 Zauberreichweite für Burrowstrike

+20 Schaden pro Sekunde mit Sand Storm

+ 1.0 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 Radius für Ätzendes Finale

+8 % Verlangsamung durch Stinger

+ 0.7 %

Siegrate

Pick-Rate

Patch 7.38

  • Level 10 – Bonus geändert (+0,3 s Betäubungsdauer für Burrowstrike > +100 Radius für Ätzendes Finale)

Planung

Make sure pull camps are open for pulling as the you will be pushing lane non-stop.

Check opponents' inventories for detection frequently if you took the Sandshroud facet.

Tag creeps with Caustic Finale and if an opponent comes close, you can Burrowstrike or Stinger to last hit and explode creeps.

Sand King is great at defending towers as you can Sand Storm in front and hide yourself in trees with the Sandshroud facet.

Once you have {blink-dagger}, use it immediately before opponents are able to see it in your inventory.

Stay out of vision and be patient in the fights. Choose a good moment to jump with your combo. Highly advisable you to cast your ultimate before going in with your Burrowstrike.

Sand King is great at split pushing when not much is happening on the map.

After you buy your Blink Dagger make sure you play alongside an allied hero that you enable to kill other enemy heroes.

Counter Strategy

Bring a sentry to the lane against Sand Kings Sand Storm if he took the Sandshroud facet.

Your creeps explode on death due to Sand King's Caustic Finale. Denying affected creeps prevents explosion.

Avoid fighting in Sand Storm for too long as it does a lot of magical damage.

Against Sand King you need to carry detection on multiple heroes if he took the Sandshroud facet.

Be aware of Sand King's Blink Dagger timing. Look to cancel his Dagger in fights.

Avoid fighting in choke spots and clumping up against Sand King's Epicenter and Blink Dagger combination.

Spell immunity and magic resistance items are great against Sand King's magical damage.

Biographie

Die Sandkörner der schimmernden Wüste sind lebendige, denkende Wesen. Zu einem Kollektiv verbunden, verfügen sie über ein Denkvermögen, dessen Ausmaße ebenso unermesslich wie die ihres Reiches sind. Nur, wenn es im Umgang mit niederen Naturen eines Abgesandten bedarf, sondert die Wüste ein Fragment ihres Leibes ab und füllt es in einen magischen Panzer aus der Fertigung des raffinierten Dschinns von Qaldin. Dieses Wesen nennt sich selbst Crixalis, die „Seele des Sandes“. Andernorts ist es hingegen nur als „Sandkönig“ bekannt. Inspiriert von den zahlreichen Einwohnern der schimmernden Wüste, hat er die Gestalt eines riesigen Skorpions angenommen – eine Erscheinung, die nur zu gut seine grimmige Natur beschreibt. Wächter, Krieger, Botschafter – der Sandkönig ist Inbegriff all dessen und dabei untrennbar von der endlosen Wüste, die ihn zum Leben erweckte.

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