Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Trifft seine Gegner mit exponentiell ansteigendem Giftschaden
Mit Wolken aus dämonischem Gift hält sich Shadow Demon seine Gegner vom Leib oder benutzt dieses Werkzeug zum Auskundschaften des Schlachtfelds. Einen einzelnen Feind verbannt er für kurze Zeit in das Schattenreich, sodass sich sein Team zum finalen Schlag versammeln kann. Der zurückkehrende Held findet sich oft unter dem Einfluss eines dämonischen Fluchs wieder und wird von verräterischen Illusionen seiner selbst angegriffen.
Siegrate 47.7%
Pick-Rate 1.9%
Attribute

626 +57.2/lvl
339 +43.2/lvl

23 +2.6/lvl

18 +2.2/lvl

22 +3.6/lvl
Statistiken

Schaden:
51 - 55 + 3.6/level (169 - 173 auf Stufe 30)

Reichweite:
500

Armor:
3.0 + 0.4/level (16.0 auf Stufe 30)

Bewegung:
290
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Verkündigung
Siegrate: 47.3%
Pick-Rate: 71.9%
Disseminate entfernt für die gesamte Wirkungsdauer einen Prozentsatz der Lebenspunkte eines Gegners.

Schattendiener
Siegrate: 48.6%
Pick-Rate: 28.1%
Shadow Demon erschafft Illusionen von Helden, die in seiner Nähe sterben.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Shadow Demons Angriffe fügen für 8 Sekunden einen sich aufsummierenden Schwächungseffekt zu, der den erlittenen Schaden eines Gegners um 2 % verstärkt.
Verhindert das Zufügen neuer Instanzen, wenn unterbrochen.
Effekte von vorhandenen Instanzen werden nicht deaktiviert, wenn unterbrochen.

Disruption
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
BUFF: Möglich
DEBUFF [E]: Möglich
Verbannt die Zieleinheit für eine kurze Dauer vom Schlachtfeld. Bei der Wiederkehr werden zwei Abbilder der verbannten Einheit mit Grundschadenbonus unter Shadow Demons Kontrolle erschaffen.
DAUER (VERBANNUNG): 2.75
ILLUSIONSDAUER: 11 / 12 / 13 / 14
ANGRIFFSSCHADEN (ILLUSION): 20% / 30% / 40% / 50%
GRUNDSCHADENBONUS: 25 / 40 / 55 / 70
ERLITTENER SCHADEN (ILLUSION): 300%

26 / 24 / 22 / 20

120

650



LEVEL 25 TALENT: 2 Aufladungen für Disruption
Der Schmerz der Täuschung kommt nicht zum Vorschein, wenn er auftritt, sondern wenn er erkennbar wird.

Disseminate
BETRIFFT: Einheit und Bereich
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Wenn das Ziel Schaden erleidet, erleiden alle Gegner im Umkreis von 675 Einheiten um dieses, einschließlich des Ziels selbst, wenn es ein Gegner ist, einen Teil des Schadens. Kann auf gegnerische und verbündete Einheiten gewirkt werden. Effekt pausiert, wenn das Ziel durch Disruption versteckt wird.
DAUER: 6
GETEILTER SCHADEN: 20% / 25% / 30% / 35%

26 / 22 / 18 / 14

100

700 / 800 / 900 / 1000
FACET: Verkündigung

Wenn es sich beim Ziel um einen Gegner handelt, verliert dieser 9 11 13 15 % seiner Lebenspunkte und erhält die Hälfte erst wieder zurück, wenn der Effekt abläuft. Wenn es sich beim Ziel um einen Verbündeten handelt, erhöhen sich dessen Lebenspunkte um denselben Betrag.



LEVEL 20 TALENT: +15 % geteilter Schaden mit Disseminate

Shadow Poison
BETRIFFT: Gebiet
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Fügt Schaden in einer Linie zu und belegt gegnerische Einheiten mit einem Gifteffekt. Basierend auf der Anzahl der Vergiftungen des Ziels (maximal 5) fügt es den 1/2/4/8/16-fachen Schaden zu. Weitere Vergiftungen fügen jeweils 50 Schaden zu. Dieser verzögerte Schaden wird zugefügt, wenn die Wirkungsdauer von Shadow Poison endet oder die Unterfähigkeit Release genutzt wird.
Shadow Poison kann Einheiten treffen, die von Disruption betroffen sind.
GIFTSCHADEN: 24 / 36 / 48 / 60
MAX. INSTANZEN FÜR MULTIPLIKATOR: 5
RADIUS: 200
TREFFERSCHADEN: 24 / 36 / 48 / 60

2.5

45

1500



LEVEL 10 TALENT: +15 % Schaden mit Shadow Poison
Patch 7.38
- Trefferschaden reduziert (30/40/50/60 > 24/36/48/60)
Dem stets wachsenden Einfluss des Shadow Demons kann selbst die tapfersten und reinsten Helden verunreinigen.

Shadow Poison auslösen
PASSIV: Nein
Setzt das Gift frei und fügt allen betroffenen Einheiten Schaden zu. Von Disruption betroffene Einheiten können weiterhin von Shadow Poison beeinflusst werden.

1

Demonic Purge
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
DEBUFF [E]: Möglich
Säubert die Zieleinheit, entfernt positive Effekte und verlangsamt sie für die Wirkungsdauer. Die Einheit erhält ihr Bewegungstempo langsam zurück, bis am Ende der Wirkungsdauer Schaden zugefügt wird. Von Disruption betroffene Einheiten können weiterhin von Demonic Purge beeinflusst werden. ENTZAUBERUNG: Standard
Verlangsamung ist anfänglich 100 % und reduziert sich mit der Zeit auf %min_slow% %.
Positive Effekte werden für die Dauer von Demonic Purge kontinuierlich vom Ziel entfernt.
Kann auf unverwundbare Einheiten gewirkt werden.
PURGE-SCHADEN: 300 / 450 / 600
MAX. AUFLADUNGEN:
GRUNDWIEDERAUFLADEZEIT:

70 / 65 / 60

150 / 175 / 200

800


Aghanims Zepter
Die Abklingzeit wird durch %max_charges% Aufladungen ersetzt, die alle %charge_restore_time_tooltip_scepter% Sekunden wiederaufgefüllt werden. Außerdem werden die passiven Fähigkeiten des Ziels während der Wirkdauer unterbrochen.
MAX. AUFLADUNGEN:
GRUNDWIEDERAUFLADEZEIT:



LEVEL 20 TALENT: +150 Schaden mit Demonic Purge
Patch 7.38
- Dauer reduziert (6 s > 5 s)
Wenn Shadow Demon keinen weiteren Nutzen für die eingeforderten Anhänger seines Kults mehr hat, befreit er sie von ihrer Untertänigkeit - und ihrem Leben.

Demonic Cleanse
Shard verleiht neue Fähigkeit
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
BUFF: Möglich
Entzaubert einen Verbündeten und entfernt während der Effektdauer alle erlittenen Schwächungseffekte. Beim Ablauf der Dauer wird das Ziel geheilt. Demonic Cleanse wirkt auch auf Einheiten, die währenddessen unter dem Effekt von Disruption stehen.
ENTZAUBERUNG: Standard
Kann auf unverwundbare Einheiten gewirkt werden.
Schwächungseffekte werden während der Dauer von Demonic Cleanse kontinuierlich vom Ziel entfernt.
HEILUNG: 450

60

150

800
Patch 7.38
- Dauer reduziert (6 s > 5 s)
- Die Fähigkeit „Demonic Purge“ muss nicht mehr auf Level 1 aufgewertet werden, damit die Fähigkeit gewirkt werden kann.
- Wird nicht mehr durch die Fähigkeit „Demonic Purge“ aufgewertet.
- Abklingzeit reduziert (70/65/60 s > 60 s)
- Heilung neu skaliert (300/450/600 > 450)
- Manakosten reduziert (150/175/200 > 150)
- Wird nicht mehr durch Aghanims Zepter verbessert.
Talente



2 Aufladungen für Disruption
+ 1.2 %
−30 s Abklingzeit für Demonic Purge



+150 Schaden mit Demonic Purge
+ 0.0 %
+15 % geteilter Schaden mit Disseminate



−1 s Abklingzeit für Shadow Poison
+25 Bewegungstempo
+ 3.5 %



+10 Stärke
+ 2.2 %
+15 % Schaden mit Shadow Poison
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.38
- Level 20 – Bonus geändert (+150 Schaden/Heilung mit Demonic Purge/Cleanse > +150 Schaden mit Demonic Purge)
- Level 25 – −30 Sekunden Abklingzeit für Demonic Purge hat keinen Effekt mehr auf Demonic Cleanse.
Planung
Counter Strategy
Biographie
Unter den unabhängigen Dämonen mit direktem Zugang zu dieser Welt kümmert sich Doom kaum um die Angelegenheiten von Nicht-Infernals und niederen Spektralwesen, während Shadow Fiend sie nur auf seinen Sammelexpeditionen durchquert. Der Shadow Demon hingegen zeigte schon immer ein großes und beständiges Interesse an der materiellen Ebene, als ob er spüren würde, dass die Kontrolle dieses groben dimensionalen Geflechts der Schlüssel zur totalen Vorherrschaft über alle Realitäten sein könnte.
Zuerst von unbedeutenden Zauberern beschworen, erfüllte der Shadow Demon jeden Wunsch und zeigte immer beeindruckendere Zurschaustellungen seiner Macht, bis er die volle Aufmerksamkeit der bedeutendsten Dämonologen hatte und dadurch auch die der verschiedenen Lords, Tyrannen, Herrscher und Hohepriester, die von der Zauberei als Stütze ihrer weltlichen Macht abhingen. Seine wahren Intentionen verbarg er dabei vor seinen Beschwörern, die sich als Meister und Shadow Demon als ihren Diener ansahen; er zermürbte langsam ihren Willen und übernahm die Kontrolle über ihren Verstand. Schlussendlich waren die meisten Mitglieder des Kultes nicht mehr als leere Puppen, Marionetten seines bösen Willens.
Was Shadow Demons nächster Schritt gewesen wäre, bleibt jedoch offen für Spekulationen, da zu dieser Zeit Nevermore, der Shadow Fiend, eine besonders übel schmeckende Seele kostete und in ihr nichts außer einem fauligen Extrakt von Shadow Demons Wesen vorfand. Vor dem bevorstehenden Verrat und der damit einhergehenden Destabilisierung des Gleichgewichts des Umbral-Paktes gewarnt, verbündeten sich Doom und Shadow Fiend kurzzeitig, um den wachsenden Kult zu vernichten. Durch die Kombination von Zaubern unvorstellbarer Kraft machten sie das Ergebnis von Shadow Demons jahrhundertelanger Arbeit zunichte und zerschlugen den Kult mitsamt seinen Mitgliedern. Nur ein kleiner Schatten des Dämons blieb übrig. Doch dieses unzerstörbare Partikel des Bösen reichte aus, um die Rückkehr des Shadow Demon zu besiegeln.
Hunderte von Jahren vergingen, in denen das winzige Stück Schatten alles vergiftete, was es berührte, und seine Macht nach und nach steigerte. Das Chaos aus beschädigten Teilen, die neu zusammengefügt und kombiniert wurden, gab Shadow Demon eine neue Form, die sogar noch stärker als seine vorherige war. Er ist zwar alles andere als komplett, doch die ehemaligen Schwachstellen in seinem Plan für unbegrenzte Kontrolle hat er bereits ausgemerzt. Es scheint, dass solch ein Wesen aus reiner Bösartigkeit und Heimtücke, eine Gefahr für die komplette Schöpfung, in dieser Welt für immer deplatziert sein würde … doch Shadow Demon mangelt es nicht an Anhängern.