Shadow Demon

Beliebtheit: #115

Rangliste: #104

Bann Rang: #100

KDA-Rang: #87

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie

Trifft seine Gegner mit exponentiell ansteigendem Giftschaden

Mit Wolken aus dämonischem Gift hält sich Shadow Demon seine Gegner vom Leib oder benutzt dieses Werkzeug zum Auskundschaften des Schlachtfelds. Einen einzelnen Feind verbannt er für kurze Zeit in das Schattenreich, sodass sich sein Team zum finalen Schlag versammeln kann. Der zurückkehrende Held findet sich oft unter dem Einfluss eines dämonischen Fluchs wieder und wird von verräterischen Illusionen seiner selbst angegriffen.

Siegrate 47.7%

Pick-Rate 1.9%

Attribute

Shadow Demon image

626 +57.2/lvl

339 +43.2/lvl

Strength Image

23 +2.6/lvl

Agility Image

18 +2.2/lvl

Intelligence Image

22 +3.6/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

51 - 55 + 3.6/level (169 - 173 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

500

Attack

Armor:

3.0 + 0.4/level (16.0 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

290

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

nuke icon

Verkündigung

Siegrate: 47.3%

Pick-Rate: 71.9%

Disseminate entfernt für die gesamte Wirkungsdauer einen Prozentsatz der Lebenspunkte eines Gegners.

illusion icon

Schattendiener

Siegrate: 48.6%

Pick-Rate: 28.1%

Shadow Demon erschafft Illusionen von Helden, die in seiner Nähe sterben.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Plage

FÄHIGKEIT: Passiv

PASSIV: Zerstörbar


Shadow Demons Angriffe fügen für 8 Sekunden einen sich aufsummierenden Schwächungseffekt zu, der den erlittenen Schaden eines Gegners um 2 % verstärkt.


Verhindert das Zufügen neuer Instanzen, wenn unterbrochen.

Effekte von vorhandenen Instanzen werden nicht deaktiviert, wenn unterbrochen.

Q

Disruption

BETRIFFT: Einh.

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

BUFF: Möglich

DEBUFF [E]: Möglich


Verbannt die Zieleinheit für eine kurze Dauer vom Schlachtfeld. Bei der Wiederkehr werden zwei Abbilder der verbannten Einheit mit Grundschadenbonus unter Shadow Demons Kontrolle erschaffen.


DAUER (VERBANNUNG): 2.75

ILLUSIONSDAUER: 11 / 12 / 13 / 14

ANGRIFFSSCHADEN (ILLUSION): 20% / 30% / 40% / 50%

GRUNDSCHADENBONUS: 25 / 40 / 55 / 70

ERLITTENER SCHADEN (ILLUSION): 300%

Cooldown

26 / 24 / 22 / 20

Mana Cost

120

Cast Range

650


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 2 Aufladungen für Disruption


Der Schmerz der Täuschung kommt nicht zum Vorschein, wenn er auftritt, sondern wenn er erkennbar wird.

W

Disseminate

BETRIFFT: Einheit und Bereich

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Wenn das Ziel Schaden erleidet, erleiden alle Gegner im Umkreis von 675 Einheiten um dieses, einschließlich des Ziels selbst, wenn es ein Gegner ist, einen Teil des Schadens. Kann auf gegnerische und verbündete Einheiten gewirkt werden. Effekt pausiert, wenn das Ziel durch Disruption versteckt wird.


DAUER: 6

GETEILTER SCHADEN: 20% / 25% / 30% / 35%

Cooldown

26 / 22 / 18 / 14

Mana Cost

100

Cast Range

700 / 800 / 900 / 1000


FACET: Verkündigung

nuke icon

Wenn es sich beim Ziel um einen Gegner handelt, verliert dieser 9 11 13 15 % seiner Lebenspunkte und erhält die Hälfte erst wieder zurück, wenn der Effekt abläuft. Wenn es sich beim Ziel um einen Verbündeten handelt, erhöhen sich dessen Lebenspunkte um denselben Betrag.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +15 % geteilter Schaden mit Disseminate

E

Shadow Poison

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Fügt Schaden in einer Linie zu und belegt gegnerische Einheiten mit einem Gifteffekt. Basierend auf der Anzahl der Vergiftungen des Ziels (maximal 5) fügt es den 1/2/4/8/16-fachen Schaden zu. Weitere Vergiftungen fügen jeweils 50 Schaden zu. Dieser verzögerte Schaden wird zugefügt, wenn die Wirkungsdauer von Shadow Poison endet oder die Unterfähigkeit Release genutzt wird.


Shadow Poison kann Einheiten treffen, die von Disruption betroffen sind.


GIFTSCHADEN: 24 / 36 / 48 / 60

MAX. INSTANZEN FÜR MULTIPLIKATOR: 5

RADIUS: 200

TREFFERSCHADEN: 24 / 36 / 48 / 60

Cooldown

2.5

Mana Cost

45

Cast Range

1500


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +15 % Schaden mit Shadow Poison


Patch 7.38

  • Trefferschaden reduziert (30/40/50/60 > 24/36/48/60)

Dem stets wachsenden Einfluss des Shadow Demons kann selbst die tapfersten und reinsten Helden verunreinigen.

Shadow Poison auslösen

PASSIV: Nein


Setzt das Gift frei und fügt allen betroffenen Einheiten Schaden zu. Von Disruption betroffene Einheiten können weiterhin von Shadow Poison beeinflusst werden.


Cooldown

1

R

Demonic Purge

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein

DEBUFF [E]: Möglich


Säubert die Zieleinheit, entfernt positive Effekte und verlangsamt sie für die Wirkungsdauer. Die Einheit erhält ihr Bewegungstempo langsam zurück, bis am Ende der Wirkungsdauer Schaden zugefügt wird. Von Disruption betroffene Einheiten können weiterhin von Demonic Purge beeinflusst werden. ENTZAUBERUNG: Standard


Verlangsamung ist anfänglich 100 % und reduziert sich mit der Zeit auf %min_slow% %.

Positive Effekte werden für die Dauer von Demonic Purge kontinuierlich vom Ziel entfernt.

Kann auf unverwundbare Einheiten gewirkt werden.


PURGE-SCHADEN: 300 / 450 / 600

MAX. AUFLADUNGEN:

GRUNDWIEDERAUFLADEZEIT:

Cooldown

70 / 65 / 60

Mana Cost

150 / 175 / 200

Cast Range

800


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Die Abklingzeit wird durch %max_charges% Aufladungen ersetzt, die alle %charge_restore_time_tooltip_scepter% Sekunden wiederaufgefüllt werden. Außerdem werden die passiven Fähigkeiten des Ziels während der Wirkdauer unterbrochen.

MAX. AUFLADUNGEN:

GRUNDWIEDERAUFLADEZEIT:


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +150 Schaden mit Demonic Purge


Patch 7.38

  • Dauer reduziert (6 s > 5 s)

Wenn Shadow Demon keinen weiteren Nutzen für die eingeforderten Anhänger seines Kults mehr hat, befreit er sie von ihrer Untertänigkeit - und ihrem Leben.

Demonic Cleanse

Shard verleiht neue Fähigkeit

BETRIFFT: Einh.

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein

BUFF: Möglich


Entzaubert einen Verbündeten und entfernt während der Effektdauer alle erlittenen Schwächungseffekte. Beim Ablauf der Dauer wird das Ziel geheilt. Demonic Cleanse wirkt auch auf Einheiten, die währenddessen unter dem Effekt von Disruption stehen.

ENTZAUBERUNG: Standard


Kann auf unverwundbare Einheiten gewirkt werden.

Schwächungseffekte werden während der Dauer von Demonic Cleanse kontinuierlich vom Ziel entfernt.


HEILUNG: 450

Cooldown

60

Mana Cost

150

Cast Range

800


Patch 7.38

  • Dauer reduziert (6 s > 5 s)
  • Die Fähigkeit „Demonic Purge“ muss nicht mehr auf Level 1 aufgewertet werden, damit die Fähigkeit gewirkt werden kann.
  • Wird nicht mehr durch die Fähigkeit „Demonic Purge“ aufgewertet.
  • Abklingzeit reduziert (70/65/60 s > 60 s)
  • Heilung neu skaliert (300/450/600 > 450)
  • Manakosten reduziert (150/175/200 > 150)
  • Wird nicht mehr durch Aghanims Zepter verbessert.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

2 Aufladungen für Disruption

+ 1.2 %

−30 s Abklingzeit für Demonic Purge

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+150 Schaden mit Demonic Purge

+ 0.0 %

+15 % geteilter Schaden mit Disseminate

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−1 s Abklingzeit für Shadow Poison

+25 Bewegungstempo

+ 3.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 Stärke

+ 2.2 %

+15 % Schaden mit Shadow Poison

Siegrate

Pick-Rate

Patch 7.38

  • Level 20 – Bonus geändert (+150 Schaden/Heilung mit Demonic Purge/Cleanse > +150 Schaden mit Demonic Purge)
  • Level 25 – −30 Sekunden Abklingzeit für Demonic Purge hat keinen Effekt mehr auf Demonic Cleanse.

Planung

Counter Strategy

Biographie

Unter den unabhängigen Dämonen mit direktem Zugang zu dieser Welt kümmert sich Doom kaum um die Angelegenheiten von Nicht-Infernals und niederen Spektralwesen, während Shadow Fiend sie nur auf seinen Sammelexpeditionen durchquert. Der Shadow Demon hingegen zeigte schon immer ein großes und beständiges Interesse an der materiellen Ebene, als ob er spüren würde, dass die Kontrolle dieses groben dimensionalen Geflechts der Schlüssel zur totalen Vorherrschaft über alle Realitäten sein könnte.

Zuerst von unbedeutenden Zauberern beschworen, erfüllte der Shadow Demon jeden Wunsch und zeigte immer beeindruckendere Zurschaustellungen seiner Macht, bis er die volle Aufmerksamkeit der bedeutendsten Dämonologen hatte und dadurch auch die der verschiedenen Lords, Tyrannen, Herrscher und Hohepriester, die von der Zauberei als Stütze ihrer weltlichen Macht abhingen. Seine wahren Intentionen verbarg er dabei vor seinen Beschwörern, die sich als Meister und Shadow Demon als ihren Diener ansahen; er zermürbte langsam ihren Willen und übernahm die Kontrolle über ihren Verstand. Schlussendlich waren die meisten Mitglieder des Kultes nicht mehr als leere Puppen, Marionetten seines bösen Willens.

Was Shadow Demons nächster Schritt gewesen wäre, bleibt jedoch offen für Spekulationen, da zu dieser Zeit Nevermore, der Shadow Fiend, eine besonders übel schmeckende Seele kostete und in ihr nichts außer einem fauligen Extrakt von Shadow Demons Wesen vorfand. Vor dem bevorstehenden Verrat und der damit einhergehenden Destabilisierung des Gleichgewichts des Umbral-Paktes gewarnt, verbündeten sich Doom und Shadow Fiend kurzzeitig, um den wachsenden Kult zu vernichten. Durch die Kombination von Zaubern unvorstellbarer Kraft machten sie das Ergebnis von Shadow Demons jahrhundertelanger Arbeit zunichte und zerschlugen den Kult mitsamt seinen Mitgliedern. Nur ein kleiner Schatten des Dämons blieb übrig. Doch dieses unzerstörbare Partikel des Bösen reichte aus, um die Rückkehr des Shadow Demon zu besiegeln.

Hunderte von Jahren vergingen, in denen das winzige Stück Schatten alles vergiftete, was es berührte, und seine Macht nach und nach steigerte. Das Chaos aus beschädigten Teilen, die neu zusammengefügt und kombiniert wurden, gab Shadow Demon eine neue Form, die sogar noch stärker als seine vorherige war. Er ist zwar alles andere als komplett, doch die ehemaligen Schwachstellen in seinem Plan für unbegrenzte Kontrolle hat er bereits ausgemerzt. Es scheint, dass solch ein Wesen aus reiner Bösartigkeit und Heimtücke, eine Gefahr für die komplette Schöpfung, in dieser Welt für immer deplatziert sein würde … doch Shadow Demon mangelt es nicht an Anhängern.

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