Medusa

Beliebtheit: #43

Rangliste: #27

Bann Rang: #13

KDA-Rang: #3

{Helden} Counter- und Synergie-Picks

Wähl Medusa mit Meepo, um deine Win-Rate von 51.6% auf 58.1% zu steigern, oder gegen Doom, um sie auf 60.6% im Patch 7.39c zu erhöhen.

Gut mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

6.6%

6.2%

5.9%

4.6%

4.5%

4.3%

4.2%

3.9%

3.8%

3.7%

3.6%

3.4%

3.2%

2.8%

2.5%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Magnus gibt Empower, um Medusas Farm mit Split Shot zu beschleunigen. Reverse Polarity gruppiert Gegner, damit sie massiven AoE-Schaden austeilen kann. Skewer rettet Medusa vor Overcommitment oder zieht Gegner in Stone Gaze. Zusammen skalieren sie zu unaufhaltsamer Late-Game-Power.

Keeper gibt Chakra Magic, um Medusas Mana wiederherzustellen und mehr Schlangen und Split Shots zu ermöglichen. Illuminate räumt die Welle, während Medusa im Jungle farmt. Will-o-Wisp kombiniert mit Stone Gaze für Kontrolle im Fight. Zusammen halten sie Highground und Choke Zones mit Leichtigkeit.

Treant gibt Rüstung, die Medusa noch schwerer zu killen macht. Overgrowth hält Gegner während Stone Gaze fest. Living Armor hält Medusa bei langen Belagerungen tanky gegen physischen Schaden. Zusammen bilden sie eine unbezwingbare späte-Game-Wand.

Jakiro's Verlangsamungen und Disables helfen Medusa, am Leben zu bleiben und ihren Stone Gaze zu landen. Macropyre zoned Gegner, die sie überrennen wollen. Ice Path hält Nahkämpfer auf Abstand. Seine magischen AoE-Fähigkeiten ergänzen ihren physischen Spread-Damage.

Warlock bringt Teamfight-Kontrolle mit Chaotic Offering, das sich gut mit Stone Gaze kombiniert. Fatal Bonds verstärkt Split Shot-Schaden auf mehrere Gegner. Shadow Word hält sie während Pushes am Leben. Warlock ermöglicht Medusa, sicher zu skalieren und lange Kämpfe zu gewinnen.

Venge bufft Medusas Schaden mit Wave of Terror und gibt Vision für die Schlangen. Swap rettet Medusa aus gefährlichen Positionen oder committet sie in den Fight. Venges Aura gibt Bonus-Schaden, um das Farmen zu beschleunigen. Sie ist ein starker Positioning-Partner.

Crystal Maidens Arcane Aura gibt Medusa den ganzen Spiel über Manaregen. Frostbite und Nova helfen dabei, Nahkämpfer von Medusa fernzuhalten. Freezing Field wird tödlich, wenn es während Stone Gaze eingesetzt wird. CM hilft Medusas frühe Lane und späte Teamfights zu stabilisieren.

Grimstrokes Inkswell ermöglicht Medusa, Gegner zu stunen, die auf sie zustürmen. Soulbind mit Mystic Snake verteilt Manaschaden auf mehrere Ziele. Ihr Combo kontrolliert die Zone und bestraft Nahkämpfer.

Snapfires Mortimer Kisses regnen als AoE runter, während Medusa Gegner mit Stone Gaze festhält. Lil’ Shredder hilft, Frontline-Helden schnell zu töten. Cookie unterstützt Medusa beim Repositionieren oder Schließen von Lücken. Ihr Teamfight-Schaden ist überwältigend, wenn sie synchronisiert sind.

Phoenix verlangsamt Gegner mit Fire Spirits und fixiert sie mit Supernova, während Stone Gaze aktiv ist. Sun Ray heilt Medusa, während sie an der Front tankt. Ihre AoE-Präsenz macht es schwer, gegen sie zu kämpfen. Sie skalieren gut ins Late Game und haben starkes Teamfight-Control.

...Kernitems 7.39c

Ein Core-Upgrade für Boots of Speed, das deine Mobilität und deinen Schaden mit Angriffstempo und Stats verbessert. Hilft beim schnelleren Farmen mit mehr DPS durch Split Shot.

Ein Core-Item, das dir durch Stats Mobilität und Schaden gibt. Außerdem bietet es dir einen Dispel und die Möglichkeit, mit Illusionen Lanes zu splitpushen.

Ein Core-Item für mehr DPS durch Angriffsgeschwindigkeit und Stats, das gleichzeitig deine Tankigkeit mit Evasion und Rüstung boostet.

Ein Core-Item, das deine Tankiness und deinen Schaden durch Stats massiv erhöht. Funktioniert super gegen Lifesteal und hohe HP-Regeneration bei gegnerischen Helden. Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit und die HP-Regeneration von getroffenen Gegnern, macht sie weniger tanky und erleichtert das Nachsetzen.

Ein Core-Item, um deinen Right-Click-Schaden zu erhöhen und gegnerische Helden wegzubursten. Der Critical kann auf mehrere Einheiten proccen, sobald du Split Shot mit Aghanims Zepter upgradest.

Ein wichtiges Core-Item, um dich gegen Einzelziel-Initiationen und Disables zu schützen. Bringt dir auch etwas Mana, wenn die reflektierte Schlange zu dir zurückkehrt.

Ein Core-Item, um Angriffsmodifikatoren wie den Slow von Eye of Skadi oder die kritischen Treffer von Daedalus und Revenant's Brooch auf alle Split-Shot-Pfeile anzuwenden.

Ein Laning-Stage-Pickup, das dein Manapool erhöht, was effektiv auch deinen HP-Pool steigert. Liefert außerdem dringend benötigte Manaregeneration.

Ein Upgrade für Kaya, um noch mehr AoE-Schaden und Kontrolle mit deinen Zaubersprüchen zu haben und Türme ordentlich zu schaden. Damit kannst du auch schnell Creeps farmen und liefert solide Stats.

Ein Upgrade für Rod of Atos, um mehrere Gegner aus großer Reichweite zu fesseln und Gorgon's Grasp sowie Meteor Hammer vorzubereiten. Erhöht auch den Radius von Gorgon's Grasp.

Ein Core-Item, um deine Teamfight-Stärke und Tankiness auf der Map öfter zu nutzen, indem es die Abklingzeit aller deiner Spells und Items reduziert. Verbessert außerdem dein Mana, um deinen Schaden und effektiven HP-Pool zu erhöhen.

Ein Core-Item, um flinke Gegner-Heroes sofort auszuschalten und sie frei angreifen zu können. Es verbessert auch deine Manaregeneration und deinen Manapool, was dich mit Mana Shield effektiv tankiger macht.

Gut gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Medusas Mana Shield ist quasi ihre Lebensleiste, was sie zum perfekten Counter gegen Ice Blast macht, da es die Manaregeneration überhaupt nicht beeinflusst und den Effekt des Zaubers fast komplett neutralisiert. Manta und Butterfly sind Standard-Items für Medusa, mit denen sie Cold Feet dispellen und Chilling Touch-Hits ausweichen kann.

Der Mana-Schild berücksichtigt weder Rüstung noch Magieresistenz, was ihn zum perfekten Counter gegen Dooms Pure Damage macht. Cold Blooded (Aghanims-Scherben-Upgrade) in Kombination mit dem Aghanims-Zepter ermöglicht es Dusa, Doom beim Auslösen von Doom zu stunnen und natürlich Abstand zu schaffen. Doom hat weder Mana Burn noch genug Angriffstempo, um Diffusal/Disperser sinnvoll einzusetzen, und tut sich schwer, Dusa's Manapool zu durchbrechen.

Medusas Mana Shield absorbiert Bloodseekers Burst-Schaden von Thirst und Rupture. Sie kann während Rupture einfach stehen bleiben und sicher mit Split Shot Schaden machen. Im Late Game wird sie zu tanky, als dass Bloodseeker sie killen könnte. Bloodseekers fehlendes Scaling kommt gegen Medusas Farm-Tempo nicht an.

Leshracs Magieschaden wird gegen Medusas riesigen Manapool weniger effektiv. Mana Shield absorbiert den Schaden von Pulse Nova und Edict problemlos. Medusa kann Leshrac in langen Kämpfen aussitzen und ihn nach dem BKB-Ende töten. Ihre Fernangriffe bestrafen Leshracs Nahkampf-Spielstil.

Undying ist early stark, aber sein Einfluss lässt nach, sobald Medusa skaliert. Medusa zerstört Tombstone easy mit Split Shot, ohne sich festzulegen. Sie ignoriert Decay-Stacks dank Manatank. Undying hat weder Burst noch Control, um ihre Late-Game-Dominanz zu gefährden.

Medusa cleared Beastmasters Summons mit Split Shot und baut Stats, um dem Roar-Burst zu entgehen. Hawk-Vision und Summons verlieren an Wert gegen ihren AoE-Druck. Beastmasters physischer Push wird von Medusas Waveclear ausgebremst. Im Lategame outscaled sie Beastmaster locker.

Witch Doctors Death Ward wird nutzlos, wenn Medusa Mana Shield aktiviert. Er hat keinen Burst Damage und kann Medusas Scaling nicht stoppen. Maledict schafft es nicht, sie durch Sustain und Stats zu töten. Medusa macht ihn im Kampf schnell mit Ranged Damage platt.

Elder Titans Rüstungsreduktion wird von Medusas Tankigkeit teilweise ausgeglichen. Sie hält ihn aus Kämpfen fern und killt den Spirit leicht. Sein Magieschaden macht ihrem Manapool kaum was aus. Medusa kann ihn kiten, während er sich für Echo Stomp oder Earth Splitter vorbereitet.

Medusa baut Manta oder BKB, um Black Hole-Setups zu vermeiden. Sie farmt schneller und skaliert besser im Ultra-Lategame als Enigma. Selbst wenn sie erwischt wird, kann Mana Shield ihren Tod lange genug hinauszögern, damit Teamkollegen reagieren können. Sie kann auch Eidolons clearen und gegen ihn pushen.

Queen of Pain hat nicht genug Dauer-DPS, um Medusas Manapool zu knacken. Ihr Blink-Harass bringt nichts, sobald Medusa Items hat. Sonic Wave macht wegen Mana Shield nicht genug Damage. Medusa zieht Kämpfe in die Länge, wo QOP untergeht und weggezoned wird.

Techies' Minen und magischer Burst bringen wenig gegen Medusas passives Schadensabsorbieren. Sie kann Proximity Mines tanken und trotzdem kämpfen. Blast Off-Initiation wird aufgefangen und bestraft. Medusas langsamer Push-Stil verwehrt Techies die Zeit, Fallen aufzustellen.

Medusas Split Shot macht CKs Illus schnell platt, bevor sie sie überwältigen können. Mana Shield blockt den meisten Burst von CKs Chaos Strike-Crits. CK hat selbst mit Full Combo Probleme, sie zu killen. Medusa dominiert Illu-Heros in Teamfights.

Schlecht gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-11.5%

-6.9%

-6.3%

-5.6%

-5.4%

-5.3%

-5.0%

-4.8%

-4.6%

-4.0%

-4.0%

-3.7%

-3.5%

-3.4%

-3.1%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Einfach gesagt, wenn Medusa bereit ist zu kämpfen, ist Alchemist schon bereit, das Spiel zu beenden. Ihre Unfähigkeit, früh Druck auszuüben oder schnell zu skalieren, gepaart mit Alchs Farm-Potenzial, führt oft zu Spielen, in denen sie halb so viel Farm hat wie ein voll ausgestatteter Alch. Chemical Rage und Berserk Potion heben Gorgon's Grasp auf.

Mana Break ist richtig stark, um Medusas Manapool komplett zu zerstören und ihren defensiven Kernmechanismus Mana Shield gegen sie zu verwenden – plus der dicke Mana Void als Follow-up. Manta ist ein absolutes Standard-Item für AM, das ihm Dispel gegen Gorgon's Grasp-Root gibt, und Counter Spell kann Mystic Snake blocken/reflecten.

Die Mauer der Reproduktion und Normal Punch (Aghanims-Zepter-Upgrade) können mehrere Illusionen von Medusa erschaffen, die ihrem eigenen Team massiven Schaden zufügen, da sie meistens starke Stat-Items baut, um den Schaden und die Haltbarkeit ihrer eigenen Manta-Illusionen zu verbessern. Die Illusionen, die DS erschafft, erben sowohl Manaschild als auch Split Shot, wenn diese beim Erstellen der Illusion aktiv waren. Surge ist perfekt, um sich aus Stone Gaze herauszuziehen oder die Distanz zu Dusa zu schließen.

Nyx brennt Medusas Mana mit Mana Burn und betäubt sie mit Spiked Carapace durch Split Shot. Vendetta erledigt sie, bevor sie reagieren kann. Sie löst seine Zauber unabsichtlich durch ständige Angriffe aus. Nyx nervt und deaktiviert sie wiederholt in entscheidenden Kämpfen.

Slark weicht Split Shot und Stone Gaze mit Shadow Dance aus und springt aus der Gefahrenzone. Er baut Essence Shift in langen Kämpfen auf. Medusa kann ihn im Fog oder Dunkeln nicht zuverlässig treffen. Sie hat Schwierigkeiten, ihn festzunageln oder sein Agility-Scaling zu matchen.

Centaur absorbiert ihre Angriffe mit Retaliate und startet mit Hoof Stomp. Stampede hilft seinem Team, sich von Stone Gaze zu lösen. Medusas langsame Beweglichkeit wird zum Nachteil gegen sein High-Tempo-Spiel. Er überlebt ihren Schaden und ermöglicht seinen Allies, sie zu bursten.

Alchemist farmt viel schneller als Medusa und übt früher Druck aus. Sein BKB-Timing lässt ihn Stone Gaze ignorieren. Acid Spray und Unstable Concoction bursten Medusa, bevor sie voll online ist. Er snowballt ins Late Game mit mehr Map Control.

Pangoliers Rolling Thunder deaktiviert Medusa während ihrem Stone Gaze und ruiniert ihr Positioning. Diffusal Blade leert schnell ihr Mana und zwingt sie zum Rückzug. Seine Mobilität lässt ihn Split Shot ausweichen und sie kiten. Pango kontrolliert Teamfights, in denen sie standhalten muss.

Monkey King baut Diffusal Blade und bleibt in Wukong’s Command, um Medusas Mana zu leeren. Sie kann der Arena ohne Items wie Force Staff nicht entkommen. Sein hoher physischer DPS überrollt sie früh, bevor sie skaliert. Er springt auf sie drauf und meidet den Großteil ihres Schadens.

Shadow Demon disrupted Medusa während ihrem Stone Gaze und erstellt Illusionen von ihr. Diese Illusionen machen hohen Schaden und leeren ihr Mana mit Split Shot. Disruption rettet Allies vor Life Drain und Mystic Snake. Er zieht Kämpfe in die Länge, um ihren Momentum zu kontern.

Sniper outranged Medusa und chippt sie sicher aus der Distanz. Sie hat Probleme, an ihn ranzukommen wegen seiner Mobilität und Slows. Sniper braucht kein Mana, also hat Stone Gaze kaum Wirkung. Er skaliert besser mit Attack-Range und Pure-Damage-Items.

...Gegenitems [{Status}]

Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Medusas ständigem Schaden durch Right Clicks und Mystic Snake aus der Lane gedrängt wirst.

Gibt dir Tempobonus, um Medusa zu kiten oder den Abstand zu schließen. Außerdem konterst du damit das Tempodebuff von Mystic Snake.

Gibt dir Tempobonus, um Medusa zu kiten oder den Abstand zu schließen. Außerdem konterst du damit das Tempodebuff von Mystic Snake.

Ermöglicht dir, Jungle-Camps zu blocken, damit sie nicht spawnen und Medusas Farm-Geschwindigkeit verlangsamt wird.

Gibt dir und deinem Team eine Barriere, um weniger Schaden von Medusas normalen Angriffen zu kassieren und ihre AoE-Tötungsmacht zu neutralisieren.

Lässt dich mit Rechtsklicks Medusas Manapool leerräumen und sie schnell erledigen, da sie auf Mana zum Überleben angewiesen ist und einen relativ kleinen HP-Pool hat.

Gibt dir Ausweichchance und erlaubt dir, Medusa zu entwaffnen, damit sie nicht frei drauflos klicken kann in Fights.

Ermöglicht dir, Jungle-Camps mit Sentry Ward vom Spawnen abzuhalten, um Medusas Farmgeschwindigkeit zu verlangsamen. Observer Ward hilft dir, sie auszukundschaften und mit Smoke of Deceit Plays zu ganken.

Ermöglicht es dir, Medusa zu kiten, indem du dich oder einen Verbündeten durch Unsichtbarkeit vor ihren Right Clicks schützt.

Gibt dir ein Repositionierungs-Tool, um Medusa zu kiten und gleichzeitig einen Verbündeten in Sicherheit zu bringen, wenn er von Stone Gaze gestunned wird.

Ermöglicht es dir, Medusa zu kiten, indem du dich in der Ätherischen Form vor ihren Right Clicks schützt.

Gibt dir sofort ein Disable gegen Medusa, um sie innerhalb der Dauer zu bursten, bevor sie sich mit Stone Gaze verteidigen oder mit Mystic Snake Mana zurückholen kann.

Ermöglicht dir, einen Verbündeten zu retten, der von Stone Gaze betäubt wurde. Kann auch genutzt werden, um dich selbst vor Medusas Angriffen in Ätherform zu schützen. (Anmerkung: "Right Clicks" wurde als "Angriffe" übersetzt, da es im Deutschen keine direkte Entsprechung gibt und "Rechtsklicks" hier unpassend wäre. "Ethereal form" wurde mit "Ätherform" übersetzt, was der gängigen Dota-2-Terminologie entspricht.)

Ermöglicht dir einen sofortigen Lockdown gegen Medusa und die Chance, sie mit Kettenstuns zu bursten, bevor sie sich mit Stone Gaze verteidigen oder mit Mystic Snake Mana zurückholen kann.

Gibt eurem Team Rüstung, um weniger Schaden von Medusas normalen Angriffen zu nehmen und ihre AoE-Kill-Fähigkeit auszuhebeln.

Verleiht dir Rüstung und Ausweichen, um dich gegen Medusas Right Clicks mit mehr Tankiness und Miss-Chance zu verteidigen.

Verpasst Medusa sofort Stille und massiven Burst-Schaden, um sie zu killen, bevor sie sich mit Stone Gaze verteidigen oder mit Mystic Snake Mana zurückholen kann.

Bad mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-9.7%

-8.2%

-7.9%

-7.3%

-7.1%

-6.6%

-6.1%

-5.9%

-5.9%

-5.8%

-5.3%

-5.1%

-4.8%

-4.8%

-4.5%

Dota 2 ist eine eingetragene Marke von Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies GmbH
footer.skellyAlt