Zeus

Beliebtheit: #27

Rangliste: #57

Bann Rang: #69

KDA-Rang: #3

{Helden} Counter- und Synergie-Picks

Wähl Zeus mit Wraith King, um deine Win-Rate von 49.8% auf 55.9% zu steigern, oder gegen Monkey King, um sie auf 58.1% im Patch 7.39b zu erhöhen.

Gut mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

6.0%

5.0%

5.0%

4.9%

4.6%

4.1%

3.8%

3.8%

2.9%

2.8%

2.6%

2.3%

2.3%

2.2%

2.1%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Dooms Doom wird normalerweise damit gehandhabt, dass man sich zurückzieht und sich irgendwo in Sicherheit versteckt, bis die Wirkung abläuft. Thundergod's Wrath und Nimbus (Aghanim's Scepter Upgrade) sorgen für globalen Folgeschaden und Sicht auf das Doom-Ziel, um den Kill zu sichern. Dadurch kann Doom sein Ultimate freier und häufiger einsetzen, weil er zuverlässige Unterstützung von Zeus hat. Nimbus kann zusätzlich Doom-Ziele unterbrechen, die versuchen, sich per TP in Sicherheit zu bringen.

Baraccuda ermöglicht es Slark festzustellen, ob er von Gegnern gesehen wird – sei es durch einen unsichtbaren Feind oder einen Observer Ward. Lightning Bolt enthüllt Unsichtbarkeit, inklusive Wards, was Zeus und Slark erlaubt, die Map abzugrasen und sämtliche Sicht des Gegners zu entfernen – ein riesiger Vorteil für sie und ihr Team. Depth Shroud (Aghanim’s Shard Upgrade) ist ein krasser Rettungsanker für Zeus, falls er angegangen wird, während Pounce ein langanhaltender Leash ist, der Gegner festhält, sodass Zeus mehrfach seine Zauber abfeuern kann.

Zeus und Nature’s Prophet sind ein starkes Team, weil Nature’s globale Teleportation schnelle Map-Präsenz und Split-Pushing ermöglicht, während Zeus mächtigen Magie-Burst in Kämpfen liefert. Zusammen können sie die Map kontrollieren, Gegner überraschen und Kills mit ihren globalen Fähigkeiten sichern.

Zeus und Silencer ergänzen sich gut als Allies. Silencers Global Silence verhindert, dass Gegner Spells casten, was Zeus einfache Combos ermöglicht, um seinen Burst Damage ungestört zu landen. Zusammen kontrollieren sie Teamfights, indem sie gegnerische Spellcaster ausschalten und sie schnell wegbursten.

Zeus und Spectre sind ein gutes Team, weil Zeus‘ magischer Burst die Gegner schwächt, bevor Spectre mit Haunt zum Clean-Up einsteigt. Zeus‘ globale Präsenz hilft, Ziele zu spotten und Kämpfe zu kontrollieren, sodass Spectre sicher wichtige Helden im Chaos herauspicken kann.

Zeus und Ancient Apparition harmonieren gut als Team. Ancient Apparitions Ice Blast verhindert Heilung beim Gegner, was Zeus’ magischen Burst-Schaden verstärkt. Zusammen mit Zeus’ starken Nukes und globaler Präsenz können sie Kämpfe kontrollieren und Kills sichern, indem sie die gegnerische Regeneration ausschalten.

...Kernitems 7.39b

Ein Core-Item für mehr HP und Mana-Sustain. Ermöglicht auch Plays mit Power-Runes nach der 6-Minuten-Marke. Regen- und Arcane-Runes bringen am meisten, da sie Mana für Fights und Farmen sparen.

Ein wichtiges Boots of Speed-Upgrade für dringend benötigtes Mana-Sustain, um deine Spells für Fights und Farmen zu spammen.

Ein Core-Item, um deinen Schadensoutput durch Zauber zu erhöhen und deren Manakosten zu senken. Wird später im Spiel zu Yasha & Kaya upgegradet.

Ein Core, um eine weitere Quelle für globalen Schaden neben Thundergods Wrath zu haben. Damit kannst du Creepwellen clearen sowie TPs und andere Channeling-Skills überall auf der Map unterbrechen. Besonders gut, um schwer fassbare Helden in Baumreihen zu finden, wie Tinker und Treant Protector.

Ein Core-Item, um deinen Schaden und Farm-Geschwindigkeit mit Arc Lightning bei Rightclicks zu steigern. Passt perfekt zu Yasha & Kaya für hohen Arc-Lightning-Schaden bei Angriffen.

Ein Core-Item, das deinen Magieschaden deutlich erhöht und für dringend benötigte Mobilität sorgt. Hat starke Synergie mit Aghanims Splitter, um mehr Schaden auszuteilen, ohne Mana zu verbrauchen.

Ein Core-Item fürs Early- bis Midgame, das die Cast Range deiner High-Damage-Nukes erhöht und dringend benötigtes Mana-Reg bietet. Später baut es sich in Ethereal Blade um.

Ein Core-Item, das deine globale Kill-Bedrohung durch kürzere Abklingzeiten für alle Fähigkeiten und Items häufiger aufrechterhält.

Gut gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

8.3%

6.7%

6.0%

6.0%

5.7%

4.8%

4.7%

4.7%

4.5%

4.2%

4.1%

4.1%

3.9%

3.6%

3.6%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Zeus ist gut gegen Sand King, weil sein hoher magischer Burst-Schaden Sand King schnell bestrafen kann, bevor er initiiert. Zeus’ Ulti, Thundergod’s Wrath, deckt Sand King auch beim Buddeln oder Verstecken auf und verhindert so Überraschungsganks.

Zeus ist effektiv gegen Drow Ranger, weil sein hoher magischer Burst sie schnell ausschalten kann, bevor sie Schaden anrichtet. Zeus‘ globale Präsenz mit Thundergod’s Wrath hilft, Drows Position zu enthüllen und Verbündete zu unterstützen.

Zeus ist stark gegen Riki, weil seine Fähigkeiten unsichtbare Einheiten aufdecken, was es für Riki schwer macht, versteckt zu bleiben. Zeus‘ Burst-Damage kann Riki schnell töten, bevor er nah rankommt, und sein Ultimate, Thundergod’s Wrath, kann Gegner mit wenig Leben weltweit erledigen, inklusive Riki.

Zeus kann Sniper mit konstantem Magieschaden unter Druck setzen und zwingt ihn, vorsichtig in der Lane zu spielen. Seine hohen Burst-Skills bestrafen Sniper, bevor er seine Core-Items hat, während Zeus' Thundergod’s Wrath Snipers Position in Fights aufdeckt und Überraschungsangriffe verhindert.

Zeus kann Gegner in Winter Wyverns Cold Embrace immer noch töten, weil sein Schaden magisch und kontinuierlich ist und das geheilte Ziel nach und nach schwächt. Obwohl Cold Embrace starke Heilung bietet und das Ziel gegen physischen Schaden immun macht, blockt es Zeus' Zaubersprüche nicht, sodass er Gegner darin mit der Zeit wegburstet.

Zeus countert Hoodwink, indem er massiven magischen Burst-Schaden verursacht, der sie schnell erledigt, bevor sie reagieren kann. Seine Fähigkeiten decken Hoodwinks Position auf, was es für sie schwerer macht, Sharpshooter sicher einzusetzen oder zu fliehen.

Zeus ist effektiv gegen Muerta, weil sein hoher magischer Burst sie schnell schädigen und kontrollieren kann, bevor sie zur Bedrohung wird. Außerdem erleidet Muerta während ihres Ultimates erhöhten Schaden, den Zeus mit seinen Fähigkeiten ausnutzen kann, um sie schneller zu erledigen.

Zeus ist stark gegen Shadow Demon, weil sein hoher Magieschaden ihn schnell bestrafen kann, bevor dieser seine Crowd Control aufbauen oder Allies retten kann. Zeus' Fähigkeiten zerstören außerdem Shadow Demons Illusionen und zwingen ihn, in Fights vorsichtig zu spielen.

Schlecht gegen...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-8.2%

-7.5%

-7.5%

-5.4%

-5.3%

-4.5%

-4.3%

-3.7%

-3.6%

-3.6%

-3.5%

-3.4%

-3.3%

-3.3%

-3.3%

...basierend auf dem Gameplay [{Status}]

Storm kontert Zeus, indem er Ball Lightning nutzt, um schnell aufzuschließen und Zeus' Zauber auszuweichen. Seine Mobilität und Electric Vortex ermöglichen es ihm, Zeus festzuhalten, ihn am Zauberwirken zu hindern und ihn zu bursten, bevor Zeus reagieren kann.

Meepo kann Net hintereinander werfen, um Zeus festzunageln und ihn schnell mit mehreren Klonen wegburstern, was es Zeus schwer macht, zu entkommen oder Zauber effektiv zu wirken.

Broodmothers Netze geben ihr Regeneration und Schadensreduzierung, um Zeus' Nukes auszuhalten. Ihre Mobilität in den Netzen ermöglicht es ihr, Zeus leicht zu verfolgen, sodass er kaum entkommen kann.

Anti-Mages eingebaute Magieresistenz reduziert Zeus' Schaden, was es schwerer macht, AM schnell zu erledigen. Zudem kann Anti-Mage Zeus' Zauber mit Counterspell reflektieren und ihn schnell mit Mana Void töten, wenn Zeus wenig Mana hat.

Void Spirit kann schnell die Distanz zu Zeus schließen und ihn wegburst. Sein Resonant Pulse blockt eingehenden Magieschaden, was Zeus' Burst abschwächt und ihm im Kampf einen Vorteil verschafft.

Tusk kann Zeus im Early Game leicht ganken und seine geringe Mobilität bestrafen. Im Late Game kann Tusk’s Snowball Allies retten, indem er Schaden blockt und so die Effektivität von Zeus’ Zaubern in Teamfights verringert.

Ember Spirit kann mit Sleight of Fist Zeus' Zauber ausweichen, während Flame Guard Magieschaden blockt, sodass er Zeus' Burst einstecken und ihn effektiv ausschalten kann.

Io bietet ständige Heilung und Sustain für Verbündete, was es Zeus schwer macht, Kills zu sichern. Mit Items wie Mekansm und Glimmer Cape kann Io Teamkollegen selbst gegen Zeus' Burstschaden am Leben halten.

Brewmaster ist von Natur aus tanky, und wenn er wenig Leben hat, kann er Primal Split nutzen, um Schaden zu vermeiden und Zeus' Zauber zu umgehen, indem er sich in seine Elementar-Klone aufspaltet. Das macht es für Zeus schwerer, ihn zu erledigen.

...Gegenitems [{Status}]

Hilft dir, HP und Mana zu halten, da Zeus oft seine Spells nutzt, um zu harassen, Last Hits zu sichern, Kills zu holen und sich zu bewegen.

Verringert Zeus' Rüstung mit Rechtsklicks und macht ihn mit physischem Schaden platt.

Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben und dich nicht von Zeus' hohem Schaden durch Spells und Rightclicks vertreiben lässt.

Gibt dir und deinem Ally HP-Regeneration, damit ihr in der Lane bleiben könnt und euch Zeus mit seinem hohen Schaden durch Spells und Right Clicks nicht aus der Lane drängt.

Lässt dich einen massiven Schaden von allen Zaubersprüchen von Zeus absorbieren.

Gibt dir Magieresistenz, um den Schaden von Zeus' magielastigem Kit deutlich zu reduzieren.

Gibt dir HP-Regeneration, damit du in der Lane bleiben und dich nicht von Zeus' hohem Schaden durch Spells und Rightclicks vertreiben lässt.

Gibt dir HP-Regeneration, die durch Zeus' Burstschaden von Zaubern nicht reduziert wird. Außerdem gibt's mehr Bewegungsgeschwindigkeit, um aus dem Nimbus AoE rauszulaufen.

Ermöglicht dir, den Schaden von Thundergod's Wrath zu vermeiden, indem du dich mit Smoke von gegnerischen Helden und Türmen entfernst. Zeus' Ultimate zeigt nur deine Position auf der Map an.

Ermöglicht dir, Arc Lightning und Lightning Bolt auf Zeus zurückzuwerfen, um seinen massiven Burst-Schaden zurückzugeben und ihn davon abzuhalten, zu viele Zauber auf dich zu spammen.

Gibt dir die Mobilität, um Zeus zu jumpen und ihn direkt zu Beginn des Fights zu deleten. Funktioniert gut mit einem Instant-Stun oder Hex.

Gibt magischen Widerstand und reduziert den Schaden von Zeus' Fähigkeiten, um seinen Burst-Schaden zu neutralisieren.

Gibt dir und deinem Team Magieresistenz und eine Barriere, um den Schaden von Zeus' magielastigem Kit deutlich zu reduzieren.

Gibt dir Magieresistenz, um den Schaden von Zeus' magielastigem Kit deutlich zu reduzieren.

Gibt dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um den Blitzschlag-Stun und die Heavenly Jump-Verlangsamung zu vermeiden sowie den Schaden von Zeus' magielastigem Toolkit zu reduzieren.

Lässt dich Zeus für die Dauer stumm schalten und töten, ohne dass er den Kampf mit seinen Spells drehen oder mit Heavenly Jump abhauen kann.

Gibt dir Magieresistenz und eine Barriere, um den Schaden von Zeus' magielastigem Kit deutlich zu reduzieren und dich oder einen Verbündeten durch Unsichtbarkeit zu retten.

Gibt dir ein Repositionierungswerkzeug, um Zeus' Mobilität durch Heavenly Jump auszugleichen und dich oder einen Verbündeten aus der Reichweite seiner Zauber zu bringen.

Gibt dir ein sofortiges Disable gegen Zeus, um ihn innerhalb der Dauer zu bursten, bevor er mit Heavenly Jump in Fights eingreifen oder flüchten kann.

Ermöglicht dir, entweder Arc Lightning oder Lightning Bolt zu blocken, um einen Teil von Zeus' Burst-Schaden zu vermeiden.

Ermöglicht dir, die Distanz zu Zeus durch Unsichtbarkeit zu schließen, um ihn direkt zu Beginn des Kampfs auszuschalten. Deaktiviert außerdem seine Lightning Hands, wenn er einen Aghanims Shard hat.

Bad mit...

...basierend auf den Stats [{Patch}]

Hero Change in Win Rate

-8.8%

-7.7%

-6.7%

-5.7%

-5.1%

-4.7%

-4.6%

-4.5%

-4.3%

-4.3%

-4.2%

-4.2%

-4.1%

-3.9%

-3.9%

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